Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Khi bạn đặt một thứ gì đó, máy sẽ tự động cảm nhận và sau đó một số phần thưởng sẽ xuất hiện khi động cơ quay. Trong video này, phần thưởng của tôi là Công tắc, vì vậy khi tôi đặt vật phẩm vào đúng vị trí, máy sẽ tự động cảm nhận và phần thưởng của tôi sẽ xuất hiện.
Bước 1: Chuẩn bị tất cả các tài liệu bạn cần
Bạn cần chuẩn bị:
- bảng Arduino
- một breadboard
- cáp USB
- hộp 5 mặt (sử dụng bìa cứng dày hơn giấy trắng A4 thông thường)
- Giấy 4k (Không nên chọn giấy quá nặng. Nếu giấy quá nặng, mô tơ sẽ không quay được vì không chịu được sức nặng của giấy.)
- 13 x dây Jumper
- một động cơ
- điện trở 10k ohm
- một trở kháng quang
- một ít đất sét
- một số băng
Bước 2: Thiết lập
Kết nối các dây jumper từ breadboard vào board Arduino theo hình trên.
Bước 3: Tải lên và sửa đổi mã
Đây là mã!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
Bước 4: Tạo hộp
Đầu tiên, hãy lấy một tấm bìa cứng 4k. Thứ hai, đo kích thước theo yêu cầu (nếu bạn muốn đặt Switch thì cần có chiều dài: 17cm, chiều rộng: diện tích 29cm). Sau đó, gấp đôi theo kích thước đã đo và cắt bỏ 4 góc không cần thiết. Cuối cùng, gấp phần bìa cứng còn lại vào giữa và dùng băng dính dán phần bìa cứng còn lại lại với nhau để tạo thành một chiếc hộp mở.
Bước 5: Cài đặt Điện trở quang
Dùng kéo để chọc một lỗ nơi có thể tiếp xúc với điện trở quang.
Bước 6: Cài đặt động cơ
Dán mô tơ vào giữa hộp bằng đất sét. Hãy nhớ rằng trục mà động cơ quay phải ở bên ngoài hộp. Ngược lại, nếu trục bị kẹt, máy không thể sử dụng được.
Bước 7: Cài đặt vỏ
Dán đất sét lên trục của động cơ, và lấy giấy đã cắt (17cm * 29cm) ra, cuối cùng dán lên trục của động cơ.