Mục lục:
- Bước 1: Chuẩn bị các tài liệu được liệt kê
- Bước 2: Lắp ráp Breadboard
- Bước 3: Viết mã. Mã được cung cấp
- Bước 4: Chạy thử Máy. Nó sẽ hoạt động thành công
- Bước 5: Thiết kế Hộp các tông
- Bước 6: Chúc Mừng Bạn Hoàn Thành Máy !!
Video: Máy Phần thưởng Bộ sưu tập Đồ chơi: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Giới thiệu máy:
Đây là một bộ sưu tập đồ chơi máy thưởng. Nếu bạn đặt đồ chơi vào hộp đồ chơi. Máy thưởng sẽ cảm nhận rằng có thứ gì đó được cho vào hộp và sau đó đưa ra phản hồi về ánh sáng và âm thanh để nhận phần thưởng. Những đứa trẻ sẽ được máy truyền cảm hứng rằng chúng phải luôn dọn dẹp đồ chơi và đặt chúng vào hộp đồ chơi.
Hãy bắt đầu xây dựng máy.
Bước 1: Chuẩn bị các tài liệu được liệt kê
- Arduino Leonardo X1
- Cảm biến khoảng cách siêu âm X1
- Màn hình LCD (16 x 2 ký tự) X1
- Breadboard X1
- Dòng Dupont
- Dây nhảy
- Cáp USB X1
- LED (đỏ) X1
- Điện trở 82 Ohm X1
- Hộp các tông (24 x 18,5 x 9,5cm) X1
- Loa X1
-
Sơn acrylic
Bước 2: Lắp ráp Breadboard
- Gắn Cảm biến Khoảng cách Siêu âm trên breadboard
- Sử dụng dây Jumper để kết nối breadboard của Cảm biến khoảng cách siêu âm với Arduino Leonardo (như hình bên dưới)
Gnd nên kết nối với Gnd trên Arduino Leonardo
Echo nên kết nối với A4 trên Arduino Leonardo
Trig nên kết nối với A5 trên Arduino Leonardo
Ucc nên kết nối với 5V trên Arduino Leonardo
- Gắn màn hình LCD trên breadboard
- Sử dụng dây Jumper để kết nối breadboard màn hình LCD với Arduino Leonardo (như hình bên dưới)
GND phải kết nối với (-) trên Breadboard
VCC sẽ kết nối với (+) trên Breadboard
SDA nên kết nối với SDA trên Arduino Leonardo
SCL nên kết nối với SCL trên Arduino Leonardo
- Gắn dấu (-) trên Breadboard vào GND trên Arduino Leonardo (power)
- Gắn dấu (+) trên Breadboard vào 5V trên Arduino Leonardo (nguồn)
- Gắn đèn LED trên bảng mạch bằng cách sử dụng các đường Dupont
Kết nối (+), là đế dài hơn của đèn LED kết nối với đường Dupont, trên Breadboard
Kết nối đường Dupont trên Breadboard với chân số 13 trên Arduino Leonardo bằng cách sử dụng dây jumper
Kết nối (-), là đế ngắn hơn của đèn LED kết nối với đường Dupont, trên Breadboard
Kết nối dòng Dupont trên Breadboard bằng cách sử dụng điện trở 82 Ohm với (-) trên Breadboard
Gắn loa
Kết nối (-) của loa, là đường màu đen với GND trên Arduino Leonardo
Kết nối (+) của loa, là đường màu đỏ với chân số 11 trên Arduino Leonardo
Bước 3: Viết mã. Mã được cung cấp
create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…
Bước 4: Chạy thử Máy. Nó sẽ hoạt động thành công
Cắm cáp USB được kết nối từ máy tính bạn đã viết mã cho Arduino Leonardo, để bạn có thể tải lên mã của mình.
Bước 5: Thiết kế Hộp các tông
- Cắt một chữ hild 3X2 ở cạnh hộp. Nó sẽ là lỗ mà cáp USB có thể chui qua. (Thận trọng: Cáp USB được sử dụng để kết nối Arduino Leonardo và ổ cắm điện).
- Sơn hộp các tông với bất kỳ màu nào bạn thích. Đối với vỏ hộp, tôi sử dụng sơn Acrylic để sơn hộp Các tông.
- Dán đèn LED vào nắp hộp Các tông. Để máy thuận lợi hơn, bạn có thể tìm một nắp Matte để che đèn LED, như vậy ánh sáng sẽ không bị chói.
- Dán Cảm biến Khoảng cách Siêu âm ở bên ngoài hộp Các tông. Nó phải được dán ở cùng một phía với đèn LED.
Bước 6: Chúc Mừng Bạn Hoàn Thành Máy !!
Máy Phần thưởng Bộ sưu tập Đồ chơi
Đề xuất:
Tap Tap Rainbow - Trò chơi phản ứng nhanh 2 người chơi: 4 bước (có hình ảnh)
Tap Tap Rainbow - một trò chơi phản ứng nhanh dành cho 2 người chơi: 2 tuần trước con gái tôi có một ý tưởng thiên tài là làm một trò chơi phản ứng nhanh với bảy sắc cầu vồng (cô ấy là một chuyên gia về cầu vồng: D). Tôi ngay lập tức yêu thích ý tưởng này và chúng tôi bắt đầu nghiên cứu cách chúng tôi có thể biến nó thành một trò chơi thực sự. Bạn có một cầu vồng trong
Bộ sưu tập các thiết bị đầu cuối ANSI: 10 bước
Bộ sưu tập các thiết bị đầu cuối ANSI: Dự án này bắt đầu như một cách hiển thị văn bản 80 cột trên màn hình LCD phù hợp để chạy một trình xử lý văn bản kiểu cũ như Wordstar. Nhiều màn hình khác đã được thêm vào với kích thước từ 0,96 đến 6 inch. Màn hình sử dụng tiếng hát
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Đồ chơi ông già Noel tí hon dễ thương (Phần 2): 3 bước
Đồ chơi ông già Noel tí hon dễ thương (Phần 2): Tôi đã làm đồ chơi ông già Noel theo hướng dẫn trước đó, bạn cần phải làm nó trước dự án này. Bây giờ hãy làm cho nó tốt hơn
Bộ sưu tập đồng hồ thủy triều: 6 bước (có hình ảnh)
Phòng trưng bày đồng hồ thủy triều: Phòng trưng bày ảnh nhỏ khép kín này mô tả thời gian thủy triều là một dự án tuyệt vời cho mùa hè. Nguyên tắc dự báo thủy triều bằng bộ vi điều khiển dựa trên công trình của Luke Miller, người đã thiết lập cấu trúc dữ liệu và mã dễ dàng t