Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Tạo mục tiêu và nền tảng của bạn
- Bước 2: Nối đất của bạn với Trái đất & Kết nối Makey Makey
- Bước 3: Kết nối Mục tiêu Bàn tay và Nguồn cấp dữ liệu của bạn
- Bước 4: Tải chương trình Scratch
- Bước 5: Đặt mục tiêu
- Bước 6: Vui vẻ với bộ đếm ván của bạn
Video: Makey Makey Plank Counter: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Các dự án Makey Makey »
Đã đến lúc bổ sung thêm gia vị cho các bài tập plank của bạn khi bạn tương tác với máy đếm Scratch và các mục tiêu của Makey Makey.
Quân nhu
- Bảng Makey Makey
- Hai chiếc kẹp cá sấu thường
- Hai kẹp cá sấu cực dài
- Hai mục tiêu dẫn điện bằng tay và hai chân
- Có thể đeo cho người trên mặt đất (ví dụ: vòng tay bằng giấy bạc)
- Makey Makey Plank counter Chương trình cào
Bước 1: Tạo mục tiêu và nền tảng của bạn
Bạn sẽ cần 4 mục tiêu dẫn điện cho dự án bộ đếm ván. Tôi đã sử dụng 4 đế lót ly được bọc trong giấy bạc cho các mục tiêu ở tay và chân của mình. Bạn sẽ cần một mục tiêu bên phải và bên trái cho cả tay và chân.
Bước 2: Nối đất của bạn với Trái đất & Kết nối Makey Makey
Bạn cần phải tạo cơ sở cho dự án này hoạt động. Tôi đã sử dụng một chiếc vòng tay paracord cũ được bọc trong lá nhôm và kết nối nó với thanh Earth của Makey Makey. Bạn có thể sử dụng bất kỳ vật liệu dẫn điện nào; chiếc nhẫn cưới của tôi tạo nên một sự kết nối tuyệt vời. Đảm bảo Makey Makey gần thiết bị đeo của bạn vì bạn phải kết nối với toàn bộ quá trình tập luyện. Sử dụng cáp USB màu đỏ để kết nối Makey Makey với máy tính của bạn. Tìm đèn xanh để xác minh nguồn điện.
Bước 3: Kết nối Mục tiêu Bàn tay và Nguồn cấp dữ liệu của bạn
Tiếp theo, sử dụng các đoạn cá sấu dài thêm để kết nối phím cách với mục tiêu tay TRÁI và mũi tên trái với mục tiêu chân TRÁI. Bây giờ bạn sẽ có ba kẹp được kết nối với Makey Makey của bạn.
Bước 4: Tải chương trình Scratch
Đăng nhập vào tài khoản Scratch của bạn và mở chương trình Makey Makey Plank Counter. Nhấp vào nút phối lại để thêm chương trình vào tài khoản của bạn.
Bước 5: Đặt mục tiêu
Vị trí của các mục tiêu bằng tay và chân của bạn phụ thuộc vào chiều cao của bạn. Mục tiêu tay phải cao hơn vài inch so với vị trí đặt tay điển hình cho plank và mục tiêu bàn chân phải ở ngay bên dưới hoặc bên ngoài vị trí đặt chân của bạn.
Bước 6: Vui vẻ với bộ đếm ván của bạn
* Lưu ý: trong video hai tay tôi để trước vai để người xem xem chương trình đang chạy trên máy tính xách tay. Tư thế plank thích hợp là để tay ngay dưới vai bạn một góc 90 độ (hình thức plank thích hợp).
Nhấp vào lá cờ xanh để bắt đầu chương trình. Mỗi chữ cái yêu cầu 10 lần chạm mục tiêu, xen kẽ giữa tay và chân. Bắt đầu với đôi tay. Khi bộ đếm đạt đến 10, bắt đầu chạm vào các mục tiêu chân. Khi bộ đếm đạt đến 20, quay trở lại mục tiêu tay. Tiếp tục mô hình này cho đến khi bộ đếm đạt 90.
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Những năm 1960 HP Counter Nixie Tube Clock / BG Display: 3 bước
Những năm 1960 Bộ đếm HP Nixie Tube Clock / BG Display: Đây là một dự án tạo ra một chiếc đồng hồ - và trong trường hợp của tôi là màn hình hiển thị đường huyết - từ một máy đếm tần số HP 5532A năm 1966 cổ điển. Trong trường hợp của tôi, bộ đếm không hoạt động và tôi phải sửa chữa một số. Những hình ảnh ban đầu là một số sửa chữa. Hướng dẫn này
Makey-Saurus Rex - Bảng cân bằng Makey Makey: 6 bước (có hình ảnh)
Makey-Saurus Rex - Bảng cân bằng Makey Makey: Cho dù bạn gọi nó là Chrome Dino, T-Rex Game, No Internet Game hay chỉ là một trò phiền toái đơn thuần, mọi người dường như đã quen thuộc với trò chơi nhảy khủng long cuộn bên này. Trò chơi do Google tạo này xuất hiện trong trình duyệt web Chrome của bạn mỗi khi trong
KS-Cat-Feed-Counter: 7 bước
KS-Cat-Feed-Counter: Tình huống Khi bạn sống trong một hộ gia đình bận rộn, bạn thường không biết thú cưng của mình đã được cho ăn bao nhiêu lần. Có thể là bạn về đến nhà và thú cưng của bạn đòi thức ăn ngay cả khi nó vừa được một người khác không có trong nhà cho ăn ngay bây giờ
Arduino for Nerf: Chronograph và Shot Counter: 28 bước (có Hình ảnh)
Arduino for Nerf: Chronograph và Shot Counter: Tài liệu hướng dẫn trước của tôi đã đề cập đến những kiến thức cơ bản về phát hiện tốc độ phi tiêu bằng cách sử dụng bộ phát và dò hồng ngoại. Dự án này tiến thêm một bước nữa, sử dụng bảng mạch in, màn hình và pin để tạo ra một bộ đếm đạn di động và đồng hồ bấm giờ.