Mục lục:
- Bước 1: Giải pháp
- Bước 2: Phần cứng
- Bước 3: Thư viện và phác thảo
- Bước 4: Tính năng
- Bước 5: Các thông số có thể cấu hình
- Bước 6: Đấu dây
- Bước 7: Thông tin bổ sung
Video: KS-Cat-Feed-Counter: 7 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Tình hình
Khi bạn sống trong một hộ gia đình bận rộn, bạn thường không biết thú cưng của mình đã được cho ăn bao nhiêu lần. Có thể là bạn đến nhà và thú cưng của bạn đòi thức ăn ngay cả khi nó vừa được cho ăn bởi người khác không có trong nhà ngay bây giờ.
Bằng cách nào đó, thú cưng của bạn ngày càng béo hơn. Bạn không muốn mua máy cho thú cưng tự động vì bạn có mối liên hệ tốt hơn với thú cưng của mình khi nó phải đến chỗ bạn để xin thức ăn. Tuy nhiên, bạn không muốn nó béo và không tốt cho sức khỏe.
Bước 1: Giải pháp
KS-Cat-Feed-Counter nhằm mục đích thông báo cho bạn về số lần thú cưng của bạn đã ăn để bạn luôn kiểm soát được chế độ ăn của thú cưng.
Nó được tạo ra để chỉ cho bạn đến bốn lần cho ăn một ngày. Tất nhiên, bạn có thể thay đổi phần mềm và phần cứng để tăng bộ đếm lên năm lần cho ăn trở lên.
Bước 2: Phần cứng
Arduino Pro Mini (để tiêu thụ điện năng thấp)
Tải lên Mô-đun cho Arduino Pro Mini (Mô-đun này từ Aliexpress chỉ hoạt động trên Linux -> Xem hướng dẫn tải xuống trong mã)
4 đèn LED
4 điện trở 10kOhms
Vỏ cho điện tử và pin
Công tắc từ
Pin khối 9V có đầu nối
Vật liệu nhỏ như bảng điện tử và dây điện
(Tất cả chi phí khoảng 15 USD trong Aliexpress.com)
Bước 3: Thư viện và phác thảo
THƯ VIỆN: LowPowerLibrary (https://github.com/rocketscream/Low-Power)
Phác thảo:
Cuối cùng thời gian đã hiển thị với Sketch "2018-08-KS-Cat-Feed-Counter.ino", bạn phải thay đổi 9V-Block-Battery trong suốt 6 tháng. Vì vậy tôi đã kết nối Bộ đếm với nguồn điện bên ngoài (không cần tiết kiệm điện nữa). Nếu bạn làm điều này, bạn có thể sử dụng bản phác thảo "2019-10-KS-Cat-Feed-Counter-NoLowPower.ino".
Bước 4: Tính năng
Tiện ích này tính đến 4 lần cho ăn. Nó có 4 đèn LED và mỗi đèn LED hoạt động biểu thị thời gian cho ăn. Sau 4 lần nạp, nó sẽ khởi động lại ở mức 1. Vì nó hoạt động bằng pin nên nó được lập trình để tiêu thụ điện năng thấp. (không tính giờ)
Bạn có một nút để kiểm tra xem thú cưng của bạn đã được cho ăn bao nhiêu lần. Đèn LED sáng lên theo thời gian cấp liệu. Ngoài ra, bạn có một nút để giảm số lần cho ăn mỗi lần nhấn. (Để khắc phục, ví dụ: bạn mở nắp nhưng không cho vật nuôi ăn - để nạp thức ăn)
Nó có một công tắc từ tính để phát hiện xem nắp hộp thực phẩm đang mở hay đóng. (Tôi đã thử nó với các công tắc nghiêng nhưng những công tắc này không đáng tin cậy)
Sau một khoảng thời gian có thể định cấu hình “minOpeningTime” nắp hộp thức ăn mở ra - giả sử rằng bạn vừa cho vật nuôi của mình ăn - và bộ đếm thời gian cho ăn tăng lên (trong trường hợp bộ đếm thời gian cho ăn của bạn ở mức 4, bộ đếm thời gian cho ăn sẽ được đặt lại thành 1).
Khi bạn mở nắp, đèn LED sẽ sáng lên theo thời gian cho ăn.
Khi bạn đóng nắp, đèn LED sáng lên theo thời gian nạp (ngoại trừ bạn đóng lại trước khi vượt quá “minOpeningTime”).
Sau khi giảm số lần cho ăn bằng nút giảm, đèn LED sẽ sáng lên theo thời gian cho ăn mới.
Bước 5: Các thông số có thể cấu hình
minOpeningTime: khi nắp mở quá thời gian này thì bộ đếm sẽ được tăng lên.
lightUpLEDs: khi bạn nhấn nút để kiểm tra số lần vật nuôi của bạn đã được cho ăn, hoặc khi bạn mở hoặc đóng nắp hoặc khi bạn giảm thời gian cho ăn, bộ đếm thời gian của đèn LED sẽ sáng.
Bước 6: Đấu dây
Bước 7: Thông tin bổ sung
Arduino cần ở chế độ bình thường khoảng 50mA. Với "LowPowerLibrary", điều này được giảm trong bản phác thảo này xuống dưới 0,2mA. Do đó, thay vì thay pin hàng ngày, bạn có thể thực hiện việc này chỉ một lần mỗi năm. Vì "LowPowerLibrary" đang hoạt động, không có bộ hẹn giờ và tôi không thể sử dụng mili lệnh. (chỉ trì hoãn vào “minOpeningTime”)
Mô-đun tải lên cho Arduino Pro luôn hoạt động tốt trên hệ điều hành Linux - nhưng chỉ đôi khi trên hệ điều hành Windows. Hãy nhớ cấp quyền ghi cho cổng trên Linux trước khi tải lên. (xem nhận xét trong mã)
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy