2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Trong khi dọn dẹp sân sau, chúng tôi tìm thấy hộp sọ của một loài gặm nhấm nhỏ. Chúng tôi đã kết thúc từ Halloween và đây là ý tưởng.
Nếu bạn không có bất kỳ hộp sọ nào trong tủ, bạn có thể thay thế nó bằng một chiếc đầu búp bê cũ hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn thắp sáng.
Quân nhu
Các phần cần thiết cho dự án này là:
- Featherwing M0 (đánh lông vũ).
- 2 đèn LED RGB NeoPixel (NeoPixels)
- 2 nút công tắc cơ.
- 1 Bộ điều chỉnh VCC 9 / 5-3.3V (Bộ điều chỉnh).
- Đầu nối pin 2 x 9V
- 1 pin 9V
- 1 hộp gỗ nhỏ
- Bộ phận lắp ráp trục vít
Bước 1: Hộp
Tôi đã mua một chiếc hộp gỗ nhỏ trong một cửa hàng sở thích. Chỉ cần quan tâm đến kích thước để chắc chắn rằng tất cả các thiết bị điện tử có thể nằm gọn bên trong. Hệ thống dây điện có thể yêu cầu khối lượng lớn hơn dự kiến ban đầu.
Các sửa đổi được đưa vào hộp khá hạn chế.
2 lỗ nhỏ cho các nút ở mặt trước.
1 lỗ lớn hơn trên đỉnh nắp để vít đỡ hộp sọ. Bạn cũng có thể cần phải làm cho nó lớn hơn một chút để cho phép các đầu nối dẫn đi qua.
Để đảm bảo vít chính giữ hộp sọ vẫn thẳng đứng, chỉ cần dán một đai ốc cao hơn đáy hộp 2-3 cm.
Bước 2: Cung cấp điện
Tôi đã sử dụng pin 9V.
Featherwing yêu cầu đầu vào nguồn tối đa 5V, vì vậy chúng tôi cần bộ điều chỉnh VCC.
Bộ điều chỉnh có thể được gắn trực tiếp trên Pin. Nhưng nó có một đèn LED nguồn bật ngay khi nó được kết nối. Để tiết kiệm thời lượng pin, chúng tôi sử dụng hai đầu nối 9V được kết nối với nhau bằng công tắc Bật / TẮT được lắp vào giữa chúng. Bằng cách này, chúng ta hoàn toàn có thể tắt nguồn hệ thống.
Bước 3: Lông vũ
Tôi sử dụng Featherwing M0 để điều khiển 2 "mắt".
Nó chỉ đơn giản được gắn trên một mảnh bảng dải nhỏ bằng cách sử dụng một số tiêu đề xếp chồng. các tiêu đề phụ được hàn ở bên cạnh để kết nối các phần khác nhau.
Các chân được sử dụng trên bảng là:
- 11: Điều khiển mắt trái
- 12: Điều khiển mắt phải
- 5: Nút thay đổi màu sắc
Một điện trở 10 kOhm đã được sử dụng cho nút nhưng bạn cũng có thể sử dụng chế độ INPUT_PULLUP của Feartherwing.
Bước 4: Chương trình
Đoạn mã được cung cấp dưới đây khá đơn giản.
Sau giai đoạn khởi tạo, chúng ta đi vào vòng lặp vô hạn tạo ra một dải màu được sử dụng cho cả hai mắt.
Nút chuyển đổi cho phép chọn gradient màu đỏ hoặc màu xanh lá cây.
Bạn sẽ cần Arduino IDE để tải chương trình lên bộ điều khiển vi mô.