Mục lục:
Video: Guia Completo Do LCD 16x2: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
Introdução
Este é um projeto iniciante, no você usará um LCD 16 × 2 para exibir o brilho do LED.
Em breve, neste projeto, controlaremos o brilho do LED usando um potenciômetro. O brilho do LED será exibido na tela LCD usando uma barra de Progresso.
Além disso, caso deseja se aprofundar mais com a plataforma Arduino, meu último Artigo é tudo sobre o que você prepisa saber com a plataforma Arduino, khốn acessar aqui.
Bước 1: Apresentando O LCD
A Mais simples e barata de exibir Informações é com
um LCD (tela de cristal líquido). Eles são encontrados em dispositivos eletrônicos comuns, como máquinas de venda automática, Calculadoras, parquímetros, ấn tượng e assim por diante. Estes são ideais para exibir texto ou các biểu tượng pequenos. A figura abaixo mostra uma visão frontal e traseira de 16 × 2 do LCD.
Este LCD sở hữu 2 linhas e cada linha pode exibir 16 caracteres. Também Possui luz de fundo como um LED para ajustar o contraste entre os caracteres e o fundo.
Bước 2: Các thành phần N cần thiết
- 1x Arduino una;
- 1x protoboard;
- 1x LCD 16x2;
- 2x potenciômetros de 10kohms;
- 1x LED de 5mm;
- 1x Điện trở de 220ohms;
- Fios đại trượng phu.
Bước 3: Esquema
A tabela a seguir mostra uma breve descrição de cada pino da tela LCD. Verifique se o seu LCD usa a mesma permanentm.
Bước 4: Código
Copie o código a seguir e mặt tiền o upload para sua nhau Arduino. O código é bem comentado para que você Possa entender consenderrativee como ele funciona e modificá-lo para incluir em seus próprios projetos.
Código:
Đề xuất:
Messenger LCD điều khiển bằng Bluetooth -- LCD 16x2 -- Hc05 -- Đơn giản -- Bảng thông báo không dây: 8 bước
Màn hình LCD Messenger được điều khiển bằng Bluetooth || LCD 16x2 || Hc05 || Đơn giản || Bảng thông báo không dây: …………………………. Vui lòng SUBSCRIBE kênh YouTube của tôi để có thêm video …… ………………………………… Bảng thông báo dùng để cập nhật thông tin mới cho mọi người hoặc Nếu bạn muốn gửi tin nhắn trong phòng hoặc trong nửa
Kẻ xâm lược màn hình LCD: Kẻ xâm lược không gian giống như trò chơi trên Màn hình ký tự LCD 16x2: 7 bước
LCD Invaders: Trò chơi giống như trò chơi Space Invaders trên Màn hình nhân vật LCD 16x2: Không cần phải giới thiệu một trò chơi huyền thoại “Space Invaders”. Tính năng thú vị nhất của dự án này là nó sử dụng hiển thị văn bản cho đầu ra đồ họa. Nó đạt được bằng cách triển khai 8 ký tự tùy chỉnh. Bạn có thể tải xuống Arduino hoàn chỉnh
Hướng dẫn sử dụng Arduino LCD 16x2 - Giao diện màn hình LCD 1602 với Arduino Uno: 5 bước
Hướng dẫn sử dụng Arduino LCD 16x2 | Giao diện màn hình LCD 1602 với Arduino Uno: Xin chào các bạn vì nhiều dự án cần màn hình để hiển thị dữ liệu cho dù đó là một số đồng hồ tự làm hay màn hình hiển thị số lượng đăng ký YouTube hoặc máy tính hoặc khóa bàn phím có màn hình và nếu tất cả các loại dự án này được thực hiện bằng arduino họ sẽ xác định
Hoạt ảnh trên LCD 16x2 I2c SỬ DỤNG STM32 Nucleo: 4 bước
Hoạt ảnh trên LCD 16x2 I2c SỬ DỤNG STM32 Nucleo: Xin chào các bạn, đây là hướng dẫn minh họa cách tạo hoạt ảnh tùy chỉnh trên LCD 16x2 i2c. Có rất ít thứ cần thiết cho dự án, vì vậy nếu bạn có quyền truy cập vào mã, bạn có thể hoàn thành nó trong 1 giờ. Sau khi làm theo hướng dẫn này, bạn sẽ thấy
Giao diện LCD 16x2 với Raspberry Pi: 7 bước
Giao diện LCD 16x2 với Raspberry Pi: Xin chào các bạn, Hôm nay tôi đang Giao diện màn hình 16x2 với Raspberry pi