Mục lục:

Star Wars DF.9 Turret: 4 bước
Star Wars DF.9 Turret: 4 bước

Video: Star Wars DF.9 Turret: 4 bước

Video: Star Wars DF.9 Turret: 4 bước
Video: STAR WARS™ Battlefront™ 39-4 Turrets OP 2024, Tháng bảy
Anonim
Image
Image
Star Wars DF.9 Turret
Star Wars DF.9 Turret
Star Wars DF.9 Turret
Star Wars DF.9 Turret
Star Wars DF.9 Turret
Star Wars DF.9 Turret

Vì vậy, dự án này từ một tìm kiếm ngẫu nhiên cho Chiến tranh giữa các vì sao trên Thingiverse, tôi đã phát hiện ra điều: 3041805. Điều này làm tôi tò mò khi tôi nhớ rất rõ về nó trong bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao thứ 5, Đế chế tấn công trở lại. Tôi đã muốn làm một tháp pháo trong một thời gian và đây giống như một nền tảng tuyệt vời để thử.

Bước 1: In ấn

In ấn
In ấn

Vì vậy, tôi đã sử dụng máy in Prusa i3 Mk3 của mình, với một số dây tóc màu Cam. Đây là những gì tôi tình cờ có sẵn vào lúc này. Tôi đã tải xuống các tệp từ https://www.thingiverse.com/thing:3041805 và nhân đôi từng phần. Bây giờ các phần đã tuyệt vời, nhưng chúng chỉ dành cho một trò chơi trên bàn cờ. Tôi đã đính kèm các tệp nòng súng và tháp pháo đã được sửa đổi để phù hợp với dây và đèn LED. Cơ sở phải được tải xuống từ Thingiverse. Tôi in ở tốc độ 0,15 mm một lớp, không có bè hoặc giá đỡ. Phần đế là phần lâu nhất mất gần 15 giờ. Giá đỡ servo là phần duy nhất mà tôi tự làm. Nó vừa khít ở trung tâm của tháp và ngăn không cho servo quay thay vì xoay tháp pháo. Nó sẽ được dán vào cho sản phẩm cuối cùng.

Bước 2: Điện tử

Điện tử
Điện tử
Điện tử
Điện tử
Điện tử
Điện tử
Điện tử
Điện tử

Các bộ phận:

NodeMCU:

9G Servo:

Thật không may, tôi đã dán nòng súng vào tháp pháo, vì vậy tôi không có bất kỳ bức ảnh nào về điều đó, nhưng tôi đã dán siêu dẫn vào vị trí sau khi chạy dây mặc dù phần giữ tôi đã làm xuống nòng súng. Các cánh tay servo được vặn vào hai lỗ nhỏ mà tôi đã khoan bằng tay vào đỉnh tháp pháo, trước khi bạn gắn nó vào đỉnh, hãy sàng nó vào servo (vì nó có thể nổi xung quanh. Những lỗ này cần phải đẹp và vừa vặn, nhưng không vặn chặt chúng nếu không bạn sẽ làm vỡ nhựa.

Bộ não của thiết bị là NodeMCU, một bo mạch tương thích với Arduino dựa trên Esp8266. Nó được tích hợp wifi và nói chung là một bảng điện năng tuyệt vời. Tôi trả trung bình 6 đô la một bảng cho những thứ này, và chúng là tiêu chuẩn của tôi cho hầu hết các dự án của tôi. Bạn có thể xem hệ thống dây ở đây và mã của tôi trong điểm dừng tiếp theo sẽ giải thích sơ đồ chân đầy đủ.

Bước 3: Phần mềm / Mã

Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã
Phần mềm / Mã

Vì vậy, tôi đã thử một cái gì đó mới cho tôi trong khoảng thời gian này. Tôi đã biết về các thư viện / dịch vụ Blynk IoT một thời gian nhưng chưa bao giờ dùng thử. Trang web của họ là https://www.blynk.cc. Tôi rất ấn tượng với sự đơn giản của việc sử dụng nó. Để bắt đầu, tôi đã tải ứng dụng xuống iPhone của mình và tạo một tài khoản. Sau đó, tôi đã tạo một giao diện người dùng rất cơ bản của hai điều khiển mà tôi sẽ cần, một để xoay servo điều khiển tháp pháo và một thứ hai, một nút nhấn không bật tắt cho đèn LED (laser). Sau đó, tôi đã đi và chỉ định các chân ảo hoặc chân vật lý cho mỗi bộ điều khiển. Điều này được thực hiện lúc đầu với một vài vòng thử và sai, nhưng với một số googling đã có thể dễ dàng vượt qua nó.

Tiếp theo là đưa thư viện Blynk vào Arduino IDE. Mã Arduino là một trong những mã đơn giản nhất mà tôi từng viết ngoại trừ Đèn LED nhấp nháy mà tôi đã làm trong những ngày đầu tiên phát triển trên Arduino. Để hiểu ý tôi, hãy nhìn vào mã của tôi, và bạn sẽ thấy nó không phức tạp hơn nhiều so với một dự án trống cơ bản. Thư viện Blynk thực hiện rất nhiều việc nặng nhọc cho bạn.

Tôi đã thêm Mã QR cho ứng dụng của mình để bạn có thể tải xuống và tải mã của tôi trực tiếp trên bảng của riêng bạn (bạn sẽ cần thay đổi tên người dùng, mật khẩu và mã xác thực).

Bước 4: Lập kế hoạch cho tương lai

Vì vậy, đây là một mẫu cơ bản tuyệt vời, nhưng nó … buồn tẻ. Trong vài tuần / tháng tới (tôi có con nhỏ nên thời gian dành cho nhà phát triển có hạn), tôi dự định sơn mô hình để trông giống thực hơn. Tiếp theo, tôi muốn thêm một số âm thanh vào điều này để có ít nhất hai tiếng ồn, tiếng ồn khi quay và tiếng ồn khi chụp. Tôi nghĩ rằng một số đoạn âm thanh từ các cảnh chiến đấu cũng sẽ rất tiện lợi. Sau đó, con trai tôi có thể chơi solo với nó mà không cần tôi theo dõi thủ công.

Đề xuất: