
Mục lục:
- Bước 1: Xây dựng hiệu ứng đèn LED Shield
- Bước 2: Xây dựng Beam Magnum
- Bước 3: Xây dựng Beam Sabre
- Bước 4: Xây dựng đầu và ngực
- Bước 5: Xây dựng buồng lái
- Bước 6: Xây dựng Forearm Beam Sabre
- Bước 7: Hiệu ứng âm thanh
- Bước 8: Xây dựng Bazooka
- Bước 9: Xây dựng đơn vị cơ sở, ba lô và chân
- Bước 10: Thiết kế
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14



RG Unicorn Gundam cuối cùng đã hoàn thành. Cá nhân tôi, nhiều ý tưởng và khái niệm đã được đưa ra và chứng minh, tuy nhiên, kết quả thực tế vẫn chưa thực sự hài lòng. Điều này có thể do sự ổn định của cấu trúc bổ sung trên mô hình 1/144 không tốt như tưởng tượng. Kỹ năng vẫn cần cải thiện. Giữ nó lên.
Những đặc điểm chính:
Hiệu ứng ánh sáng RGB 13 x chế độ và hiệu ứng âm thanh chuyển đổi
Hiệu ứng âm thanh / ánh sáng khác bao gồm:
- Mắt, Đầu, Vai và Súng Vulcan
- Các đơn vị phản lực tên lửa tổng thể
- Buồng lái
- Hiệu ứng vũ khí, lá chắn và lửa
ATtiny85 được cấu hình ở chế độ I2C Slave và được điều khiển bởi Arduino Nano
Các bộ phận được sử dụng
- 0402 LED trắng x 27
- WS2812B x 51
- LED RGB x 14
- ATtiny85 x 8
- Arduino Nano x 1
- DFPlayer x 1
- Bộ thu IR x 1
Bước 1: Xây dựng hiệu ứng đèn LED Shield



Điều khiển bằng đèn LED Attiny85 và RGB.
12 chế độ hiệu ứng đèn LED
Video giới thiệu
Bước 2: Xây dựng Beam Magnum


Đơn vị e-Pac đính kèm / có thể tháo rời của Beam Magnum là một thiết kế mô hình hóa rất chi tiết của RG Unicorn Gundam. Để đáp ứng điều này, tôi thêm một số mánh lới quảng cáo khác với việc duy trì tính năng này
- e-Pac - Attiny85
- Bộ kích hoạt - Công tắc vi mô
- Gun Shot - gói 2020 WS2812B x 1
- Aim - Gói 0402 LED RGB x 2
- Hiệu ứng thẩm mỹ - gói 0402 Đèn LED trắng x 4
Nguồn điện được cung cấp từ Palm, cả hai thiết bị được kết nối bằng nam châm mạnh
Video giới thiệu
Bước 3: Xây dựng Beam Sabre

Với việc tận dụng thiết kế Palm Power Source, Beam Sabre được chiếu sáng bằng đèn LED đơn. Nguồn điện được cung cấp từ Palm, cả hai thiết bị được kết nối bằng nam châm mạnh. Cảm thấy giống như Thor.?
Video giới thiệu
Bước 4: Xây dựng đầu và ngực


Hiệu ứng ánh sáng trên Đầu và Ngực RG Unicorn Gundam, chủ yếu trên Máy ảnh, Mắt, Súng Vulcan và Khung Tâm lý.
Chủ yếu sử dụng đèn LED RGB và được điều khiển bởi Attiny85 x 2
Video giới thiệu
Bước 5: Xây dựng buồng lái


Buồng lái ban đầu của RG Unicorn Gundam thực sự không tốt nhưng có rất ít không gian để xây dựng lại.
Được rồi, phần buồng lái được xây dựng bằng một miếng nhựa nhỏ. Tuy nhiên, bảng điều khiển phía trước có vẻ quá nhỏ và phiên bản cuối cùng trông đẹp hơn bây giờ.
Pilot được sửa đổi bằng cách đặt lại vị trí của tay, eo và chân của một mô hình kiến trúc. Trên thực tế, con số này trông mạnh mẽ hơn Banagher Links.
Một WS2812B được cài đặt ở đầu buồng lái để tạo hiệu ứng ánh sáng khi khởi động và tắt hệ thống sẽ thực hiện trong tương lai.
Bước 6: Xây dựng Forearm Beam Sabre



Cẳng tay bao gồm đèn LED màu trắng và phần nối của nó được chế tạo lại bằng ống đồng. Một thanh đồng cũng được sử dụng cho nguồn điện.
Hai WS2812B được lắp đặt ở cẳng tay và được kết nối với ngực bằng chuỗi cúc để tạo hiệu ứng đèn LED tổng thể đã được demo trong bài đăng giả định.
Palm làm nguồn điện để kết nối với Beam Sabre và Beam Magnum có thể tháo rời.
Video giới thiệu
Bước 7: Hiệu ứng âm thanh


Tương tự như trước đây, sử dụng DFPlayer làm trình phát mp3 Sound Effect. Thêm tiến trình quay lại cho Tay trái, ngực trên chỉ cần ba lô bên trái để hoàn thành. Tiếp tục đi
Video giới thiệu
Bước 8: Xây dựng Bazooka

Các yếu tố chính trong đây:
- 6 x đèn LED cho chỉ báo độ dài bazooka có thể sử dụng.
- 4 x đèn LED cho hiệu ứng lửa
- 2 x đèn LED cho chỉ báo Aim
- 1 x đèn LED cho chỉ báo phía trước
- Microswitch để kích hoạt lửa
- Kết nối với nguồn và điều khiển Unicorn Gundam
Xây dựng quy trình
- 1, 5. Hiệu ứng lửa Bazooka - Gói xây dựng 4 x 2020 WS2812B LED RGB fullcolor địa chỉ - Dây hàn hình vuông với kích thước tương tự như mõm - Hiệu ứng lửa bằng ánh sáng tròn
- 2, 3, 8, 10, 11. Đầu nối thanh trượt chỉ thị chiều dài - Là một bộ phận có thể di chuyển được, được chế tạo bằng dây và tăng cường bằng dây kim loại - Chiều dài được phát hiện bởi vị trí của đầu nối thanh trượt ở nhóm điện trở - Điện trở đầu nối chiều dài được phát hiện bởi Attiny85 đầu vào tương tự - 10 là chế độ xem chi tiết của 6 x đèn LED RGB fullcolor có thể định địa chỉ - Đèn LED được kết nối bằng chuỗi hình cúc - Một số hiệu ứng ánh sáng khi sider chuyển từ ĐỎ sang XANH
- 4, 6. Đầu nối - Đầu nối 3 cách với Balo Unicorn Gundam để điều khiển nguồn điện và bộ kích hoạt lửa - Chi tiết đầu nối ba lô
- 7. Đầu nối Bazooka Tay cầm - Được xây dựng bằng cáp flex vì nó là một bộ phận có thể di chuyển - Kết nối với lòng bàn tay để kiểm soát nguồn điện và kích hoạt
- 9. Chỉ báo phía trước - Được xây dựng bởi 0402 LED
Video Demo # 1
Video Demo # 2
Bước 9: Xây dựng đơn vị cơ sở, ba lô và chân



Làm của đơn vị cơ sở, ba lô và chân.
Đơn vị cơ sở bao gồm Arduino Nano, DFPlayer. Một bộ thu hồng ngoại được sử dụng để điều khiển từ xa.
Arduino chủ yếu được sử dụng như đơn vị Master và điều khiển Attiny85 ở chế độ Slave bằng I2C
Bước 10: Thiết kế



Sự phân bố của đèn LED như thể hiện trong sơ đồ
Sơ đồ mạch (một phần) và cách bố trí Pin cũng được cung cấp
Danh sách phát video
Blog:
Đề xuất:
Kiểm tra Arduino trần, với phần mềm trò chơi sử dụng đầu vào điện dung & đèn LED: 4 bước

Thử nghiệm Arduino Trần, Với Phần mềm Trò chơi Sử dụng Đầu vào Điện dung & Đèn LED: " Push-It " Trò chơi tương tác sử dụng bảng Arduino trần, không cần bộ phận bên ngoài hoặc dây dẫn (sử dụng đầu vào 'cảm ứng' điện dung). Hình trên cho thấy nó chạy trên hai bo mạch khác nhau. Để nhanh chóng chứng minh / v
ATtiny85 Đồng hồ theo dõi hoạt động rung có thể đeo trên thiết bị đeo và lập trình ATtiny85 với Arduino Uno: 4 bước (có hình ảnh)

ATtiny85 Đồng hồ theo dõi hoạt động rung có thể đeo được và lập trình ATtiny85 với Arduino Uno: Làm thế nào để tạo đồng hồ theo dõi hoạt động có thể đeo được? Đây là một thiết bị đeo được thiết kế để rung khi phát hiện thấy có sự cố. Bạn có dành phần lớn thời gian trên máy tính như tôi không? Bạn đang ngồi hàng giờ mà không nhận ra? Sau đó, thiết bị này là
Lập trình Attiny85 (khiên) Sử dụng Arduino UNO: 7 bước

Lập trình Attiny85 (khiên) Sử dụng Arduino UNO: Chơi với Arduino của bạn rất thú vị. Tuy nhiên, đôi khi kích thước cũng không quan trọng. Arduino UNO nhỏ, nhưng nếu bạn yêu cầu dự án của mình ở trong một vỏ bọc nhỏ, UNO có thể quá lớn. Bạn có thể thử sử dụng NANO hoặc MINI, nhưng nếu bạn thực sự muốn
Cách sử dụng Attiny85 với Arduino: 4 bước

Cách sử dụng Attiny85 Với Arduino: Tôi đã mua một Bảng Attiny85 mới của Digispark nhưng không thể sử dụng nó trong hai ngày chỉ vì các gói trình điều khiển. Và cuối cùng sau khi tìm kiếm rất nhiều tôi đã tìm ra câu trả lời. Tôi đã tham khảo các hướng dẫn khác nhau cho việc này và đã thử. Tôi đã gặp lỗi vì CO
RG Unicorn Gundam LED Mod: 7 bước (có hình ảnh)

RG Unicorn Gundam LED Mod: Nhìn thấy bức tượng Unicorn gundam tỷ lệ 1: 1 được phát hành gần đây ở Nhật Bản sẽ thực sự tuyệt vời và hơi đắt. Vì vậy, đây là hướng dẫn về cách bạn có thể xây dựng gundam kỳ lân phát sáng của riêng mình mặc dù ở quy mô nhỏ hơn (1: 144)