Mục lục:

Ouija với Arduino: 6 bước (có hình ảnh)
Ouija với Arduino: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Ouija với Arduino: 6 bước (có hình ảnh)

Video: Ouija với Arduino: 6 bước (có hình ảnh)
Video: Giao Tiếp I2C Với LCD 16x2 Bằng Arduino Uno R3 | Điện tử DAT 2024, Tháng bảy
Anonim
Ouija Với Arduino
Ouija Với Arduino
Ouija Với Arduino
Ouija Với Arduino

Có điều gì tuyệt vời hơn cho Halloween hơn là liên hệ với thế giới linh hồn thông qua bảng Ouija?

Dự án này là về việc tạo ra một bảng Ouija tự chế bằng Chương trình Arduino. Để làm việc như một Ouija thực sự, chúng tôi phải đặt bên trong hộp một động cơ servo, một cảm biến ánh sáng và một cảm biến khoảng cách. Bằng cách này, chúng ta có thể mô phỏng Ouija thật một cách rất đơn giản. Người muốn chơi sẽ chỉ phải hỏi một câu sau đó đặt tay lên cảm biến ánh sáng trên bảng Ouija. Ngay lập tức mũi tên sẽ di chuyển ngẫu nhiên đến một trong các câu trả lời.

Bước 1: Vật liệu, linh kiện điện tử và công cụ

PHẦN BÊN NGOÀI (HỘP):

  • 2 tấm gỗ, kích thước 400 x 600 mm, độ dày
  • 10 mm2 gỗ tấm, kích thước 600 x 70 mm, độ dày
  • 10 mm2 gỗ tấm, kích thước 400 x 70 mm, dày 10 mm
  • 25 Đinh
  • 16 vít
  • 3 bản lề

BÊN TRONG:

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 Servomotor SG90
  • 1 điện trở quang
  • 1 Cảm biến khoảng cách
  • 1 Máy nghe nhạc DF Mini Módulo Mô-đun máy nghe nhạc MP3
  • 1 loa
  • Điện trở (220Ω, 1KΩ)
  • 2 bảng bánh mì
  • Cáp có đầu nối
  • Cáp có đầu nối nữ sang nam
  • 2 nam châm

CÔNG CỤ:

  • Máy laser
  • Cưa cơ khí
  • Máy khoan cơ khí
  • Máy khoan tròn
  • cây búa

Bước 2: Tạo Hộp và Mũi tên

Tạo Hộp và Mũi tên
Tạo Hộp và Mũi tên
Tạo Hộp và Mũi tên
Tạo Hộp và Mũi tên
Tạo Hộp và Mũi tên
Tạo Hộp và Mũi tên

Khi chúng tôi đã rõ tất cả các yếu tố cần có trong dự án của mình, chúng tôi quyết định bắt đầu xây dựng Ouija trong tương lai của mình.

Bằng cách này, chúng tôi thực hiện một số thước đo của gỗ và sau đó với sự trợ giúp của bút chì, chúng tôi đánh dấu đường mà sau đó chúng tôi sẽ phải cắt. Sau đó, ta cắt thước đo bằng cưa cơ, đồng thời kiểm tra số đo bằng máy đo. Với sự trợ giúp của máy laze do trường đại học cung cấp, chúng tôi vẽ phù điêu từ trên cùng của hộp. Để in phần này, chúng tôi cần thiết kế Ouija của chúng tôi trong một tài liệu. DXF hoặc.dwg. Đồng thời, chúng tôi tạo hai lỗ ở phần trước của phần bên od hộp bằng máy khoan. Các lỗ này sẽ phục vụ chúng ta để có thể đặt các cảm biến. Chúng tôi tạo một lỗ trên đầu hộp bằng máy khoan.

Khi chúng ta đã có sẵn tất cả gỗ, chúng ta làm đau tất cả các mảnh bên bằng tám chiếc đinh, để làm thành phần bên của hộp, hãy vặn đinh tán vào một trong các mảnh bên với mặt trên của hộp và ghim phần bên với đáy một phần của hộp.

Đối với mũi tên, chúng tôi chỉ thiết kế một mũi tên và chúng tôi in nó bằng máy laser.

Bước 3: Hỗ trợ động cơ servo và cánh tay có thể mở rộng

Hỗ trợ động cơ Servo và Cánh tay có thể mở rộng
Hỗ trợ động cơ Servo và Cánh tay có thể mở rộng

Ngoài các kết nối bên trong hộp, điều quan trọng là phải tạo ra giá đỡ cho động cơ servo và một cánh tay có thể mở rộng. Đầu tiên, chúng tôi cắt polystyrene thành một hình khối và làm rỗng polystyrene ở nơi chúng tôi đặt động cơ. Cuối cùng, chúng tôi dán động cơ servo bằng silicone vào đế hộp.

Đối với cánh tay có thể mở rộng, và bằng máy laser, chúng tôi cắt một miếng gỗ có kích thước 120x30 mm. Chúng tôi dán bằng silicone và trên cánh tay có thể mở rộng, chúng tôi đặt một nam châm và cũng dính nhiều silicone hơn.

Bước 4: Kết nối điện

Kết nối điện
Kết nối điện
Kết nối điện
Kết nối điện
Kết nối điện
Kết nối điện

Bên trong hộp, không có nhiều bí ẩn. Sau khi kết nối tất cả các thành phần, chúng tôi đặt một số băng dính vào các dây cáp mà chúng tôi không tăng lên để chúng không di chuyển. Đồng thời, và với sự trợ giúp của chương trình Tinkercad, chúng tôi đã tạo một cái nhìn sơ đồ về tất cả các kết nối bên trong hộp, vì chúng rất nhiều.

Bước 5: Sơ đồ dòng chảy

Sơ đồ dòng chảy
Sơ đồ dòng chảy

Cuối cùng, chúng tôi đã thực hiện mã của mình và đồng thời, chúng tôi thực hiện một sơ đồ dòng để chiếu một cái nhìn sơ đồ về tất cả các chức năng mà Ouija của chúng tôi thực hiện.

Đầu tiên, khi cảm biến khoảng cách phát hiện thứ gì đó trong khoảng từ 80 đến 30 cm, một giọng nói phát ra qua loa nói rằng bạn phải làm theo hướng dẫn. Nếu người chơi đi bộ và khoảng cách thay đổi giữa 30 và 0 cm đối với hộp, một bài hát tối sẽ bắt đầu phát ra. Sau đó, người chơi phải đặt một số câu hỏi có câu trả lời có hoặc không và phải đặt tay lên quầy. Điều này sẽ kích hoạt điện trở quang vì nó sẽ không phát hiện ra ánh sáng, và theo cách này, mũi tên sẽ di chuyển đến một số câu trả lời. Sau đó, vòng tròn bắt đầu lại.

Bước 6: Kết luận

Kết luận
Kết luận
Kết luận
Kết luận

Bảng Ouija là một trải nghiệm tâm linh đáng sợ hoàn hảo cho đêm Halloween. Bảng của chúng tôi là một cách đơn giản và thú vị để sống trải nghiệm này, với một vài cây gỗ và một bộ Arduino.

Như chúng tôi đã giải thích trước đó, Ouija có một số cảm biến, cảm biến khoảng cách sẽ phát hiện người và sau đó một giọng nói sẽ phát ra giải thích các quy tắc của trò chơi. Sau đó, người đó sẽ đặt tay lên bảng và điện trở quang sẽ phát huy tác dụng khi điện trở quang không phát hiện ra ánh sáng và kích hoạt động cơ servo. Bằng cách này, toàn bộ hệ thống bên trong sẽ được kích hoạt và nhờ lắp ráp Arduino, lập trình của nó và động cơ servo cùng với một cặp nam châm, chúng sẽ làm cho mũi tên của Ouija di chuyển ngẫu nhiên và trả lời các câu hỏi, kết thúc trò chơi.

Bạn đã sẵn sàng để sống trải nghiệm này chưa? Đặt một câu hỏi và bắt đầu chơi, chúng tôi đang chờ bạn trong thế giới của người chết

Dự án được thực hiện bởi: Júlia Marquès, Beatriz Colmenero và Eva Palmer

Đại học Elisava, Barcelona

Đề xuất: