
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14

Xe arduino cơ bản
Bước 1: Bước 1: Gắn động cơ

Bước 2: Bước 2: Đính kèm nút bật

Bước 3: Bước 3: Gắn bánh xe xoay

Bước 4: Bước 4: Gắn bánh xe

Bước 5: Bước 5: Đính kèm Bộ pin

Bước 6: Bước 6: Gắn cảm biến

Bước 7: Bước 7: Gắn bảng mạch màu xanh

Bước 8: Bước 8: Gắn tấm chắn cảm biến
Đề xuất:
Giám sát nhà máy sử dụng ESP32 Thing và Blynk: 5 bước

Giám sát cây trồng sử dụng ESP32 Thing và Blynk: Tổng quan Mục tiêu của dự án này là tạo ra một thiết bị nhỏ gọn có thể theo dõi các điều kiện của cây trồng trong nhà. Thiết bị cho phép người dùng kiểm tra độ ẩm của đất, độ ẩm, nhiệt độ và " cảm giác giống như " nhiệt độ từ
THING GAME DICE: p: 3 bước

THING GAME DICE: p: Xin chào, tên là [REDACTED] và tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo DICE THING trên micro: bit. (cái này dành cho Lớp Khoa học MYP3B) Vì vậy, bạn cần làm gì để làm cái này? Bạn sẽ cần một … Micro: bit Một máy tính Một vài dây cáp Một kết nối internet ổn định
Wild Thing được sửa đổi - Chỉ đạo cần điều khiển - Mới và cải tiến: 7 bước (có hình ảnh)

Wild Thing sửa đổi - Điều khiển cần điều khiển - Mới và cải tiến: Cập nhật 8/1/2019: Hai năm sau khi hoàn thành dự án này, tôi đã thiết kế và sản xuất một số bảng mạch để dễ dàng chuyển đổi những chiếc xe lăn này. Bảng mạch đầu tiên gần giống như bảng mạch tùy chỉnh được hàn ở đây, nhưng tại chỗ
Sửa đổi Wild Thing - Chỉ đạo cần điều khiển: 9 bước (có hình ảnh)

Sửa đổi Wild Thing - Chỉ đạo cần điều khiển: TUYÊN BỐ TỪ CHỐI: Trường Barstow và FRC Team 1939 hoặc bất kỳ thành viên nào của nó không chịu trách nhiệm về bất kỳ thương tích nào cho bất kỳ người nào hoặc thiệt hại cho bất kỳ đối tượng nào bao gồm cả chiếc xe gây ra bởi các sửa đổi. Bất kỳ loại sửa đổi nào cũng sẽ làm mất hiệu lực bảo hành
Fan Car Thing : 6 bước

Fan Car Thing …: tài liệu hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách chế tạo xe tự hành từ ô tô đồ chơi và động cơ D.C