Mục lục:

Arduino UNO với công cụ tìm dải siêu âm OLED và Visuino: 7 bước
Arduino UNO với công cụ tìm dải siêu âm OLED và Visuino: 7 bước

Video: Arduino UNO với công cụ tìm dải siêu âm OLED và Visuino: 7 bước

Video: Arduino UNO với công cụ tìm dải siêu âm OLED và Visuino: 7 bước
Video: 🔴 Arduino #20 | Động Cơ Bước Step Motor 28BYJ-48 Điều Khiển Tốc Độ Bằng Biến Trở Và Thư Viện Stepper 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ sử dụng Arduino UNO, OLED Lcd, mô-đun công cụ tìm phạm vi siêu âm và Visuino để hiển thị phạm vi siêu âm trên màn hình LCD và đặt khoảng cách giới hạn bằng đèn LED màu đỏ. Xem video trình diễn.

Bước 1: Những gì bạn sẽ cần

Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
  • Arduino UNO
  • Công cụ tìm phạm vi siêu âm
  • Màn hình LCD OLED
  • dẫn màu đỏ
  • Breadboard
  • Dây nhảy
  • Chương trình Visuino: Tải xuống Visuino

Bước 2: Mạch

Mạch
Mạch
  • Kết nối GND từ Maduino UNO với pin breadboard (gnd)
  • Kết nối chân 5V từ Maduino UNO với chân của breadboard (dương)
  • Kết nối SCL từ Maduino UNO với chân cắm màn hình LCD OLED (SCL)
  • Kết nối SDA từ Maduino UNO với chân cắm màn hình LCD OLED (SDA)
  • Kết nối chân cắm của màn hình LCD OLED (VCC) với chân của bảng mạch (dương)
  • Kết nối chân cắm của màn hình LCD OLED (GND) với chân của bảng mạch (GND)
  • Kết nối chân mô-đun siêu âm (VCC) với chân bảng mạch (dương)
  • Kết nối chân mô-đun siêu âm (GND) với chân bảng mạch (GND)
  • Kết nối chân mô-đun siêu âm (ECHO) với chân kỹ thuật số chân Maduino UNO (3)
  • Kết nối chân mô-đun siêu âm (TRIG) với chân kỹ thuật số chân Maduino UNO (2)

  • Kết nối chân kỹ thuật số (13) từ Maduino UNO với chân LED (dương)
  • Kết nối chân LED (âm) với chân bảng mạch (GND)

Bước 3: Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Để bắt đầu lập trình Arduino, bạn cần phải cài đặt Arduino IDE từ đây:

Xin lưu ý rằng có một số lỗi nghiêm trọng trong Arduino IDE 1.6.6. Đảm bảo rằng bạn cài đặt phiên bản 1.6.7 trở lên, nếu không, bản có thể hướng dẫn này sẽ không hoạt động! Nếu bạn chưa thực hiện, hãy làm theo các bước trong Tài liệu hướng dẫn này để thiết lập Arduino IDE để lập trình ESP 8266! Visuino: https://www.visuino.eu cũng cần được cài đặt. Khởi động Visuino như trong hình đầu tiên Nhấp vào nút "Công cụ" trên thành phần Arduino (Hình 1) trong Visuino Khi hộp thoại xuất hiện, chọn "Arduino UNO" như hiển thị trên Hình 2

Bước 4: Trong Visuino Thêm thành phần

Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
  • Thêm thành phần Kiểm lâm siêu âm
  • Thêm thành phần So sánh Phạm vi và đặt trong thuộc tính MAX: 9 << Thêm thành phần Màn hình OLED, nhấp đúp vào thành phần đó và kéo "trường văn bản" sang bên trái, bên dưới kích thước đặt thuộc tính: 2

Bước 5: Trong Visuino: Kết nối các thành phần

Trong Visuino: Kết nối các thành phần
Trong Visuino: Kết nối các thành phần
Trong Visuino: Kết nối các thành phần
Trong Visuino: Kết nối các thành phần
Trong Visuino: Kết nối các thành phần
Trong Visuino: Kết nối các thành phần
  • Kết nối chân ra kỹ thuật số Arduino [3] với chân UltrasonicRanger1 [Echo]
  • Kết nối chân Arduino Serial [0] out [Out] với DisplayOled1 pin [In]
  • Chân DisplayOled1 [Ra I2c] đến chân Arduino I2C [vào]
  • Kết nối chân UltrasonicRanger1 [Ra] với chân CompareRange1 [In] và với chân DisplayOled1 Elements. Text Field1 [Trong]
  • Kết nối chân UltrasonicRanger1 [Ping] với chân Arduino Digital [2] và với chân DisplayOled1 [Làm mới]
  • Kết nối chân CompareRange1 [Out] với chân Arduino Digital [13]

Bước 6: Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Trong Visuino, nhấn F9 hoặc nhấp vào nút hiển thị trên Hình 1 để tạo mã Arduino và mở Arduino IDE

Trong Arduino IDE, nhấp vào nút Tải lên, để biên dịch và tải lên mã (Hình 2)

Bước 7: Chơi

Chơi
Chơi

Nếu bạn cấp nguồn cho mô-đun Arduino UNO, màn hình LCD OLED sẽ bắt đầu hiển thị số giá trị cho khoảng cách của bất kỳ chướng ngại vật nào. Nếu bạn đặt bất kỳ chướng ngại vật nào gần mô-đun siêu âm, giá trị sẽ thay đổi và đèn LED sẽ nhấp nháy.

Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành dự án của mình với Visuino. Cũng đính kèm là dự án Visuino, mà tôi đã tạo cho Có thể hướng dẫn này. Bạn có thể tải xuống và mở nó trong Visuino:

Đề xuất: