Mục lục:

Tạo nhạc cụ bằng Arduino và Flick Large: 9 bước
Tạo nhạc cụ bằng Arduino và Flick Large: 9 bước

Video: Tạo nhạc cụ bằng Arduino và Flick Large: 9 bước

Video: Tạo nhạc cụ bằng Arduino và Flick Large: 9 bước
Video: Lạ lắm cách xăm mình ngầu lòi #shorts #thúvị 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image

Lắng nghe năng lượng và rung động bên trong cơ thể bạn. Dự án mô tả cách chế tạo nhạc cụ điện tử có thể chuyển đổi sóng tay thành âm nhạc.

Arduino được lập trình để chuyển đổi vẫy tay trên bảng Flick bằng cử chỉ 3D sang các nốt nhạc và sau đó tổng hợp âm nhạc tạo ra âm thanh đầu ra tại chân GPIO.

Quân nhu

  • Pi Supply Flick Large
  • Hộp đựng lớn Pi Supply Flick
  • Arduino UNO
  • Điện trở 4,75k ohm
  • Tụ điện 10 nF
  • Giắc cắm RCA / Cáp cắm
  • Cáp USB loại A đến loại B

Bước 1: Sơ đồ

Kết nối Flick Large với Arduino
Kết nối Flick Large với Arduino

Bước 2: Kết nối Flick Large với Arduino

Lắp bo mạch Flick Large vào hộp và Kết nối với Arduino theo Sơ đồ. Bảng Flick Large được vận chuyển với cáp proto ruy băng nam / nữ, nhưng cáp này quá dài để sử dụng với Arduino Uno. Một giải pháp là cắt chiều dài quá mức xuống còn khoảng 100 mm, kết nối lại và cô lập như hình trên. Giải pháp khác là đặt hàng cáp proto ruy băng ngắn hơn.

  • Bấm vào VCC -> Chân Ard 10 Nháy LED2 -> Chân Ard 8
  • Nhấp nháy LED1 -> Chân cắm 9
  • Vuốt GND -> Chân Ard GND
  • Vuốt TS -> Ard pin 12
  • Flick Reset -> Ard pin 13
  • FLICK SCL -> Ard I2C SCL
  • Vuốt SDA -> Ard I2C SDA

Bước 3: Kết nối Cáp đầu ra âm thanh và Bộ lọc thông thấp với Arduino

Kết nối Cáp đầu ra âm thanh và Bộ lọc thông thấp với Arduino
Kết nối Cáp đầu ra âm thanh và Bộ lọc thông thấp với Arduino

Sử dụng cáp nam / nữ RCA từ danh sách và tách thành hai cáp đơn (chỉ cần một cáp). Cắt đầu nối ở một đầu, đầu đực hoặc đầu cái tùy thuộc vào kết nối phù hợp với đầu vào của người nói. Loại bỏ cách ly khỏi đầu cáp và kết nối dây với điện trở 4,75 Kohm và tụ điện 10nF khỏi danh sách theo Sơ đồ.

  • Ngõ ra âm thanh Ard + chân 11 -> Dây dẫn bên trong cáp (thông qua điện trở nối tiếp 4,75K)
  • Ngõ ra âm thanh Ard - chân 3 -> Dây dẫn bên ngoài cáp

Bước 4: Kết nối Loa hoạt động với Đầu ra âm thanh từ Arduino

Kết nối loa hoạt động với đầu ra âm thanh từ Arduino
Kết nối loa hoạt động với đầu ra âm thanh từ Arduino

Kết nối Loa hoạt động với đầu ra âm thanh từ Arduino. Nếu đầu nối đầu vào của loa của bạn không tương thích với RCA, hãy sử dụng cáp bộ chuyển đổi RCA. Trong dự án này, thay vì đầu ra âm thanh loa đang hoạt động từ Arduino được kết nối với Bộ khuếch đại âm thanh điều khiển loa, nhưng bạn cũng có thể sử dụng loa PC.

Bước 5: Kết nối Arduino với PC bằng cáp USB loại A / B

Bước 6: Cài đặt Arduino IDE

Tải xuống và cài đặt Arduino IDE trên PC hoặc Laptop.

Bước 7: Cài đặt Thư viện Synth

Tải xuống dưới dạng zip dzlonline / the_synth từ github. Mở Arduino IDE, đi tới menu-> Sketch-> include Library-> Add. ZIP Library.. điều hướng đến và mở tệp.zip đã tải xuống. Đóng Arduino IDE.

Bước 8: Cài đặt chương trình Flick-music

Tải flick_music.zip.txt đính kèm xuống PC, đổi tên thành flick_music.zip và giải nén. Mở Arduino IDE, đi tới menu-> Tệp-> Mở và điều hướng đến flick_music.ino bên trong thư mục flick_music và nhấp vào mở. Nhấp vào Biểu tượng Mũi tên để tải lên mã.

Bước 9: Chơi

Và đó là nó bây giờ bạn có thể di chuyển bàn tay của bạn trên bảng Flick và nếu mọi thứ chính xác, nhạc sẽ được phát. Bạn có thể thay đổi quãng tám bằng cách chạm vào điện cực trái hoặc phải trên các cạnh của bảng Flick.

twitter.com/lanmiLab

hackster.io/lanmiLab

Đề xuất: