Mục lục:

Máy tính + Giấy = Phép thuật: 8 bước
Máy tính + Giấy = Phép thuật: 8 bước

Video: Máy tính + Giấy = Phép thuật: 8 bước

Video: Máy tính + Giấy = Phép thuật: 8 bước
Video: Bạn có biết máu giả được tạo ra như thế nào không? 2024, Tháng mười một
Anonim
Máy tính + Giấy = Phép thuật
Máy tính + Giấy = Phép thuật

Tại sao cái cũ phải bị lãng quên khi cái mới đến. Tại sao chúng ta không thể hợp nhất chúng theo một cách nào đó để tạo ra một loại vật thể mới đáp ứng một nhu cầu: nhu cầu về ma thuật.

Với hướng dẫn này, bạn sẽ tạo ra một máy tính + bàn phím bằng giấy. Ba trong số các phím trên bàn phím giấy được nối với bảng Arduino. Khi bạn đưa một nam châm đến gần bất kỳ phím nào trong số này, nó sẽ làm cho băng chuyền bên trong máy tính quay để hiển thị một cảnh bắt đầu bằng chữ cái đó. Ví dụ: B là Bakery và F là Forest. Khi phím not được "nhấn", băng chuyền sẽ được căn chỉnh với màn hình có nội dung "hello world". Đối với băng chuyền, chúng tôi sẽ làm 3 cuốn sách đường hầm. Tôi sẽ trình bày cách thực hiện điều này cuối cùng, nhưng bạn có thể bắt đầu suy nghĩ loại cảnh bạn có thể muốn thực hiện. Các phần của dự án 1. lắp ráp mạch điện và bánh răng 2. lắp ráp máy tính giấy + bàn phím từ tệp PDF 3. Làm 3 cuốn sách đường hầm

Bước 1: Thành phần

Thành phần
Thành phần

::: Mạch:::

1. 3 công tắc sậy (bạn có thể tìm thấy chúng tại Sparkfun) 2. Bảng Arduino + bảng mạch bánh mì (nếu bạn không muốn hàn đồ) 3. Dây quấn 28 gauge (bạn có thể sử dụng dây dày hơn ở đây nếu bạn muốn) 4. Dây quấn (cái này không cần thiết, nhưng rất tuyệt khi có) 5. chân cắm đầu đực 6. nam châm nối đất 7. động cơ servo::: Máy tính + bàn phím + sách::: 1. Bốn tờ giấy 24 x 36 (bạn có thể có giấy kích thước khác nhau) 2. Máy cắt laser hoặc dao o chính xác 3. Keo Elmer 4. Bút chì màu + đen 5. Dao chấm điểm (xem hình bên dưới)::: bánh răng::: 1. masonite 2. máy cắt laser hoặc làm gỗ dụng cụ 3. 3 khối gỗ (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. que tròn balsa (cái này phải khớp với tâm của bánh răng)

Bước 2: Phần đầu tiên: Mạch

Phần đầu tiên: Mạch
Phần đầu tiên: Mạch

1. Nối dây mỗi bên của công tắc sậy với dây quấn vào chân tiêu đề 2. Một bên nối đất và bên kia nối với đầu vào 1, 2 và 3 trên Arduino (hãy nhớ giống như bất kỳ công tắc nào, chúng ta cần có 10 K điện trở ở giữa đầu vào + 5V) xem hình dưới đây. Hệ thống dây điện giống nhau mặc dù cái trong hình là nút bấm. 3. Kết nối từng dây của động cơ servo với chân 9 của GROUND + 5V + OUTPUT trong bảng Arduino

Bước 3: Mã

Mã số
Mã số

::: Mã này là một biến thể của mã Quét bởi Barragan::: Sao chép mã bên dưới // Quét // bởi BARRAGAN // Quét // bởi BARRAGAN #include Servo myservo; // tạo đối tượng servo để điều khiển một servo // có thể tạo tối đa tám đối tượng servo int pos = 0; // giá trị servo int inputPin1 = 1; // swiches int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // giá trị cho các công tắc // biến để lưu vị trí servo void setup () {myservo.attach (9); pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // gắn servo trên chân 9 vào đối tượng servo} void loop () {val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalRead (inputPin2); val3 = digitalRead (inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// trong các bước của 1 độ myservo.write (pos = 44); } else if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); } else if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); } else {myservo.write (pos = 179); }}

Bước 4: Kiểm tra mạch của bạn

Kiểm tra mạch của bạn
Kiểm tra mạch của bạn
Kiểm tra mạch của bạn
Kiểm tra mạch của bạn

1. Cắt một đĩa giấy nhỏ ra để đánh dấu 2. Đưa nam châm đến gần từng công tắc sậy 3. servo của bạn phải di chuyển theo phản ứng bằng cách di chuyển từ 0º đến 45º. 90º hoặc 179º.

Bước 5: Hình ảnh lớn hơn

Hình ảnh lớn hơn
Hình ảnh lớn hơn
Hình ảnh lớn hơn
Hình ảnh lớn hơn
Hình ảnh lớn hơn
Hình ảnh lớn hơn

::: Xem từ phía sau::: Cuối cùng servo của bạn sẽ di chuyển hai bánh răng để phản ứng với nam châm được đưa đến gần một chìa khóa có chứa công tắc cây sậy. Các bánh răng này sẽ di chuyển băng chuyền đặt trên chúng 360º

Bước 6: Tải xuống PDF cho Máy tính + Bàn phím

Bước 7: Tải xuống PDF cho Two Gears

Bước 8: Hãy đặt Máy tính + Bàn phím lại với nhau

còn tiếp…

Đề xuất: