Mục lục:
- Bước 1: Làm trống màn hình
- Bước 2: Chơi với sức mạnh
- Bước 3: Chơi với sức mạnh siêu việt
- Bước 4: Nhận N hoặc Thoát
- Bước 5: Playstation
- Bước 6: Gamecube
- Bước 7: Xbox
- Bước 8: Kết hợp nó lại với nhau
- Bước 9: Lên dây cót
- Bước 10: Giờ TV
- Bước 11: Những gì tôi đã học được
Video: Chơi mọi thứ từ NES đến Xbox với Skittlespider A.T.S Aka "The Contraption": 11 bước (có Hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:37
Có thể hướng dẫn này dành cho Skittlespider A. T. S (All Together System) còn được gọi là "The Contraption" Dự án này hóa ra khó hơn tôi mong đợi. Theo một số cách, nó cũng dễ dàng hơn, vì vậy tôi không thể nói nó là một dự án tổng thể khó hay dễ. Độ khó khác nhau giữa các bước. Tôi nghĩ rằng đó là rất nhiều niềm vui. Tôi vẫn còn một số việc phải hoàn thiện, nhưng tôi nghĩ điều này là tốt cho hiện tại. Tôi giữ lại chiếc vỏ rỗng và đặt một chiếc TV LCD ở phía trước. Đằng sau đó là Nintendo, Super Nintendo, Nintendo 64, Gamecube, Playstation và Xbox. Tất cả được ngụy trang khéo léo như một màn hình CRT tiêu chuẩn. (Trừ khi bạn nhìn thấy nó từ hai bên hoặc đến gần) Hệ thống Tất cả trong một này chiếm ít không gian hơn nhiều và khiến mọi người ngạc nhiên khi họ tìm ra nó là gì! Đây là những nguồn cung cấp mà tôi đã sử dụng để làm cái này: -Màn hình cũ-Hệ thống giải trí Nintendo-Super Nintendo-Nintendo 64-Gamecube-Playstation-Xbox-LCD TV-Video Switcher-Rất nhiều loại tua vít (đầu phẳng tiêu chuẩn và Phillips, một bộ chính xác, một tuốc nơ vít ngôi sao TORX, một tuốc nơ vít ba cánh cho những chiếc vít Nintendo đó và một bộ tua vít bu lông Nintendo) nhựa nóng chảy khi bạn cắt.) - Một hình ghép-Rất nhiều keo nóng và epoxy-rất nhiều vít và giá đỡ (tôi đã sử dụng một số loại dành cho máy tính, vì vậy tất cả các vít đều có cùng loại và kích thước) -Một chút của Energon và rất may mắn (Xin lỗi, nhưng tôi đã xem rất nhiều Transformers trong khi thực hiện điều này) Những hướng dẫn này không chính xác theo thứ tự mà tôi đã thực hiện. Tôi đã thực hiện dự án này một cách rời rạc và khi có thời gian, vì vậy tôi đã thực hiện các bước khác nhau cùng một lúc. Để làm cho điều này mạch lạc hơn, tôi đã đơn giản hóa các bước để dễ làm theo hơn. (Hãy ứng biến và mở rộng theo phương pháp của tôi) Ngoài ra, một số hình ảnh cho mỗi bước là của thiết lập đã hoàn thành, vì tôi đã không chụp đủ ảnh khi thực hiện việc này. Vì vậy, nếu bạn thấy mọi thứ đột nhiên được cắm vào, đó là lý do tại sao. Nhiều khi phần đầu và phần cuối của một bước gần như hoàn toàn giống nhau. Tuy nhiên, tôi đặt thông tin ở đó để phòng trường hợp một số người bỏ qua các bước. Bằng cách này, họ vẫn đang lấy được thông tin. Một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của tôi cho việc này là Yoshi Boxx khét tiếng từ Tech Tv cũ. Sau khi nhìn thấy điều đó, tôi biết rằng tôi muốn thử một cái gì đó tương tự vào một ngày nào đó. Rất cảm ơn Ben-Heck, người cũng là nguồn cảm hứng cho tôi để thử một cái gì đó như thế này. Nhìn qua trang web của anh ấy đã cho tôi rất nhiều ý tưởng. Mặc dù ngày nay mọi người đều làm cho hệ thống di động, nhưng tôi nghĩ mình sẽ đi theo hướng khác. Ngoài ra, xin cảm ơn Nintendo, Sony và Microsoft đã cung cấp phần cứng giúp điều này trở nên khả thi. tất cả mọi thứ. Nếu tôi chỉ làm điều này với các hệ thống hiện có của mình, nó sẽ vào khoảng 300 đô la. Hoặc chi phí của TV và vật tư xây dựng. Nếu bạn không có các công cụ được sử dụng, chúng cũng sẽ cần được tính vào.) Bộ phận: Màn hình - Miễn phí (Bạn có thể gọi cho một số công ty địa phương và xem họ có bất kỳ màn hình bị hỏng / không mong muốn nào không.) TV LCD - $ 200-250NES - $ 21SNES - $ 26N64 - $ 25PS1 - $ 25Gamecube - $ 26Xbox - Tôi đã sử dụng của riêng tôi, nhưng có lẽ tương đương với các bảng điều khiển khác. Công tắc video - 5 đô la Epoxy - khoảng 10 đô la Keo dán - khoảng 5 đô la Chốt - 12 đô la Dây mở rộng - 10-15 đô la Tôi thực sự sở hữu một bản sao của mỗi hệ thống tôi đã sử dụng trong dự án này, nhưng tôi đã mua một cái (trừ Xbox) trên Ebay để sử dụng. Bằng cách đó, tôi đã không phá hủy hệ thống mà tôi biết và yêu thích. Ngoài ra, hầu hết đều thuộc sở hữu của gia đình tôi và không chỉ tôi. Chỉ cần nhớ, chìa khóa để mua sắm trên Ebay là sự kiên nhẫn. Bạn đặt mục tiêu cho số tiền bạn sẵn sàng trả và chờ đợi phiên đấu giá đáp ứng được mục tiêu đó. ** Cập nhật ngày 25/9 ** Cảm ơn bạn rất nhiều Người hướng dẫn! Cuối cùng tôi đã có cho mình một hướng dẫn nổi bật. Hy vọng rằng nó sẽ không phải là cuối cùng của tôi, bởi vì tôi đã có một vài kế hoạch cho tương lai gần (nếu tôi có thể tìm thấy thời gian).
Bước 1: Làm trống màn hình
Chúng tôi có một màn hình cũ bị hỏng tại nơi làm việc, vì vậy tôi đã mang nó về nhà và tháo rời. Tôi đã cố gắng tái chế các bộ phận bên trong của màn hình đó, nhưng tôi không thể tìm thấy trung tâm tái chế địa phương nào nhận các đồ vật bằng vật liệu hỗn hợp. (Các bộ phận bên trong là kim loại, nhựa, bảng mạch và thủy tinh) Vì không ai muốn nên tôi phải đem nó ra bãi rác. (Nhân tiện, bạn thực sự nên cẩn thận khi tháo rời một màn hình. Có thể có một số điện áp rất cao được lưu trữ trong chúng, vì vậy hãy cẩn thận.)
Sau khi tách tất cả ra, tôi lấy mặt trước của khung và cắt nhiều phần của nó ra với khuôn mẫu của tôi. Điều này là để có đủ không gian để đặt TV LCD bên trong màn hình. Tôi không đủ tự tin để tháo rời TV, vì vậy tôi đã khoét các rãnh lớn để đặt TV vào. Tôi cũng để đủ không gian để truy cập vào bảng đầu vào video và bảng nút. Sau khi thực hiện các vết cắt cho TV, tôi tháo rời các bảng điều khiển mà tôi sẽ đặt bên trong. Tôi thiết lập một bố cục mẫu bằng cách sử dụng các bộ phận chính của hệ thống và tạm thời giữ chúng ở vị trí bằng băng keo. Cẩn thận không để băng dính vào bất kỳ bộ phận quan trọng nào. (Khe trò chơi, cổng điều khiển, v.v.) Khi bắt đầu, tôi phải thay đổi bố cục này một chút để cho phép dễ dàng truy cập và dây. Nếu bạn so sánh cả hai, bạn có thể thấy rằng nhiều thứ đã thay đổi trong bố cục cuối cùng.
Bước 2: Chơi với sức mạnh
Sau tất cả sự chuẩn bị, đã đến lúc đưa các hệ thống vào bên trong thứ. Tôi quyết định đặt NES vào vị trí đầu tiên, vì có vẻ như nó sẽ đòi hỏi nhiều công việc nhất. Theo thói quen, tôi thường làm điều khó nhất trước để các phần dễ trôi qua nhanh và có vẻ dễ dàng hơn nhiều. Tôi đã đúng, vì nó mất khoảng gấp đôi thời gian cài đặt các hệ thống khác. (Do khe trò chơi lớn, không gian cần thiết để cho phép trò chơi đẩy xuống, v.v.)
Điều đầu tiên tôi làm là kiểm tra và đảm bảo rằng hệ thống hoạt động bên ngoài trường hợp của nó. Để tránh tĩnh điện cho tấm thảm của tôi, tôi đặt mọi thứ lên một miếng bìa cứng. Tôi đảm bảo đã tìm thấy cổng Người chơi 1 và đánh dấu nó để tham khảo trong tương lai. Để làm cho việc chèn các trò chơi dễ dàng hơn, tôi quyết định đi vào từ phía trên thay vì bên cạnh. (Vì vậy, cách bố trí của tôi từ bước cuối cùng đã thay đổi…) Tôi lấy các giá đỡ bo mạch chủ của mình và đặt chúng ở các góc và bất kỳ nơi nào khác mà cảm thấy cần hỗ trợ. Tôi đã khoan lỗ cho các chân đế trong hộp màn hình để có thể vặn chúng vào đúng vị trí. [Hãy chắc chắn chỉ siết chặt các vít bằng tay, bởi vì bạn sẽ tháo nó ra một vài lần trước khi bạn hoàn thành] Tôi cũng cắt khe trò chơi với dremel của mình. Để tăng cường đầu nối hộp mực trò chơi, tôi đặt một chốt nhỏ và đai ốc vào mỗi lỗ. Những lỗ này dùng để vặn vào thùng máy, nhưng không có thùng máy thì không có giá đỡ. Việc đầu nối trò chơi bị lỏng sẽ không có ích gì cho tôi, vì vậy tôi đảm bảo rằng nó sẽ không xảy ra. Sau khi đặt bo mạch chính vào vị trí, các nút nguồn / khởi động lại và các cổng điều khiển cần thiết sẽ đi đâu đó. Tôi đã cố gắng đặt chúng ở đâu đó có ý nghĩa và gần chính bảng điều khiển. Tôi nghĩ rằng tôi đã chọn một vị trí tốt cho cả hai. Sau đó, tôi cắt các lỗ với dremel của tôi. QUAN TRỌNG - Không đính kèm vĩnh viễn bất kỳ bộ phận nào! Nếu bạn làm vậy, bạn sẽ làm mọi thứ trở nên lộn xộn khi bạn cắt lỗ cho các hệ thống khác. Bạn thậm chí có thể làm hỏng tất cả NES cùng nhau.
Bước 3: Chơi với sức mạnh siêu việt
Với hệ thống NES vẫn còn, tôi quyết định đưa SNES vào tiếp theo. Sau khi nhìn vào bố cục đầu tiên của mình, tôi nhận ra lần đầu tiên mình đã đưa ra một quyết định tồi và đã hoán đổi vị trí cho SNES và N64. (Tôi sẽ giải thích lỗi là gì trong bước tiếp theo, vì nó liên quan đến N64.) Bằng cách này, SNES của tôi có thể tải từ trên xuống giống như NES.
Trước khi bạn làm bất cứ điều gì liên quan đến việc gắn SNES, hãy tiếp tục và lấy NES ra. Tôi đặt túi của mình vào một chiếc túi Wal-Mart để giữ các bộ phận đã hoàn thiện lại với nhau, an toàn và tách biệt với các hệ thống khác. Sau đó tôi cất chiếc túi đó vào một nơi an toàn. Điều đầu tiên tôi làm là kiểm tra và đảm bảo rằng hệ thống hoạt động bên ngoài trường hợp của nó. Để tránh tĩnh điện cho tấm thảm của tôi, tôi đặt mọi thứ lên một miếng bìa cứng. Super Nintendo dường như là một thách thức vì cáp ruy-băng mà các cổng bộ điều khiển được kết nối với. Nó không đủ lâu để được di chuyển rất xa khỏi bảng chính. Sau khi thử nghiệm với nhiều ý tưởng khác nhau, tôi quyết định đặt các cổng điều khiển lên trên bo mạch chính và bên cạnh khe trò chơi. Cũng giống như NES, tôi cần gắn kết nó với phương pháp standoff. Thật không may, lỗ bắt vít của bo mạch chính nhỏ hơn một chút so với những con vít tôi định sử dụng. Vì vậy, tôi lấy một mũi khoan và rất chậm rãi và cẩn thận làm cho các lỗ rộng hơn. Sau đó, tôi lấy các giá đỡ bo mạch chủ của mình và đặt chúng ở các góc và bất kỳ nơi nào khác mà cảm thấy cần hỗ trợ. Tôi đã khoan lỗ cho các chân đế trong hộp màn hình để có thể vặn chúng vào đúng vị trí. [Hãy chắc chắn chỉ siết chặt các vít bằng tay, bởi vì bạn sẽ tháo nó ra một vài lần trước khi hoàn thành] Tôi cũng cắt khe trò chơi với chiếc dremel của mình. Sau đó, tôi đo xem tôi cần đặt các cổng bộ điều khiển của mình bao xa so với đầu nối trò chơi. May mắn thay, cái lỗ có kích thước tương đương, vì vậy tôi đã lấy hệ thống ra và mở rộng khe trò chơi để chừa chỗ cho các cổng điều khiển. Để tăng cường đầu nối hộp mực trò chơi, tôi đặt một chốt nhỏ và đai ốc qua các lỗ trên mỗi đầu của nó. Những lỗ này dùng để vặn vào thùng máy, nhưng không có thùng máy thì không có giá đỡ. Việc đầu nối trò chơi bị lỏng sẽ không có ích gì với tôi, vì vậy tôi đảm bảo rằng nó sẽ không xảy ra. Chúng cũng phải được làm rộng hơn một chút để bu lông của tôi sẽ vừa vặn. Để có thêm một biện pháp hỗ trợ, tôi đã thêm một miếng chốt hình vuông bằng gỗ vào mặt dưới của bảng chính. Điều này là do không có hộp đựng, đầu nối hộp mực cảm thấy hơi mỏng manh. Tôi chọn gỗ, vì nó không dẫn điện, nhưng chắc chắn. Vì điều này xảy ra trên toàn bộ bảng mạch chính, tôi không muốn bất kỳ bộ phận nào bị chập hoặc bất cứ thứ gì. Giá như tôi có mặc dù về những thứ sẽ xảy ra sau này… (Báo trước) Sau khi đặt bo mạch chính và các cổng bộ điều khiển vào vị trí, công tắc nguồn và nút khởi động lại cần phải đi đâu đó. Tôi đã cố gắng đặt chúng ở đâu đó có ý nghĩa và gần các bộ phận khác. Tôi nghĩ rằng tôi đã chọn một vị trí tốt cho cả hai. Tôi đặt chúng dưới các cổng bộ điều khiển và gần đúng vị trí chúng từng ở trên hệ thống ban đầu. Sau đó, tôi lấy tất cả mọi thứ ra và cắt các lỗ với dremel của tôi. Đây là nơi tôi đã gặp một bi kịch đáng tiếc. Tôi đã vô tình giết chết SNES đầu tiên của mình. Tôi muốn kiểm tra và đảm bảo rằng mọi thứ vẫn hoạt động, vì vậy tôi đã vặn nó vào đúng vị trí và cắm nó vào. Rõ ràng là tôi đã không cho phép đủ không gian giữa các cổng điều khiển và bo mạch chính. Một số bộ phận kim loại nhỏ đã chạm vào bo mạch khi tôi bật nó lên, vì vậy tôi đã làm hỏng hệ thống. Tôi nghĩ rằng tôi có thể sửa nó vào một ngày nào đó, vì tôi đã tìm thấy một trang web bán các bộ phận thay thế. Tôi khá chắc là mình vừa làm nổ cầu chì. Trong lúc bực bội, tôi đã vô tình làm hỏng công tắc nguồn, vì vậy tôi sẽ cần một cái mới trong số những cái đó khi tôi cố gắng sửa nó. QUAN TRỌNG - Không đính kèm vĩnh viễn bất kỳ bộ phận nào! Nếu bạn làm vậy, bạn sẽ khiến mọi thứ trở nên lộn xộn khi bạn cắt lỗ cho các hệ thống khác. Bạn thậm chí có thể làm hỏng tất cả SNES cùng nhau.
Bước 4: Nhận N hoặc Thoát
Với SNES vẫn còn, tôi quyết định đưa N64 vào tiếp theo. Trong bước cuối cùng, tôi nhận ra rằng mình đã đưa ra một quyết định sai lầm lần đầu tiên và đổi vị trí cho SNES và N64. Lý do cho điều này là các cổng điều khiển N64 được gắn ở mặt trước của bo mạch thay vì thông qua dây như NES và SNES. Vì vậy, tôi phải đảm bảo rằng các cổng điều khiển sẽ dễ dàng truy cập. Nếu không chúng sẽ vô dụng.
Trước khi bạn làm bất cứ điều gì liên quan đến việc gắn N64, hãy tiếp tục và lấy SNES ra. Tôi đặt túi của mình vào một chiếc túi Wal-Mart để giữ các bộ phận đã hoàn thiện lại với nhau, an toàn và tách biệt với các hệ thống khác. Sau đó tôi cất chiếc túi đó vào một nơi an toàn. Điều đầu tiên tôi làm là kiểm tra và đảm bảo rằng hệ thống hoạt động bên ngoài trường hợp của nó. Để tránh tĩnh điện cho tấm thảm của tôi, tôi đặt mọi thứ lên một miếng bìa cứng. Trong khi làm điều này, tôi nhận thấy rằng đôi khi dây nguồn N64 của bạn có thể bị cứng. Rõ ràng nó có một cầu chì đặc biệt trong đó. Để thiết lập lại cầu chì đó, bạn chỉ cần rút dây ra khỏi dây trong 10-15 phút và nó sẽ hoạt động trở lại. Cũng bởi vì nó quá lớn, tôi đã tháo vỏ của chip nhớ để làm cho mọi thứ nhỏ hơn. QUAN TRỌNG: Hãy nhớ ghi chú ở đâu đó về hướng để đặt thông tin này !!! Lúc đầu, tôi đã có nó ngược lại và đó là lý do tại sao cầu chì trong dây điện bị đứt. Lúc đầu, tôi nghĩ rằng tôi đã sử dụng một hệ thống khác, và điều đó khiến tôi buồn. May mắn thay, tôi đã rút phích cắm mọi thứ và thử lại sau đó. Tôi phát hiện ra rằng nếu bạn nhìn kỹ, bạn có thể biết hướng nào để đặt chip bộ nhớ, vì các đầu nối hướng ra sao. Sau khi rút phích cắm ra khỏi ổ cắm một lúc và lật chip bộ nhớ xung quanh, tất cả đều hoạt động! Để tăng cường đầu nối hộp mực trò chơi, tôi đặt một chốt nhỏ và đai ốc vào mỗi lỗ. Những lỗ này dùng để vặn vào thùng máy, nhưng không có thùng máy thì không có giá đỡ. Việc đầu nối trò chơi bị lỏng sẽ không có ích gì với tôi, vì vậy tôi đảm bảo rằng nó sẽ không xảy ra. Thật kỳ lạ, hệ thống này hoạt động khá nhanh so với hai hệ thống trước. Là tất cả một phần đã giúp rất nhiều. Việc đầu tiên là khoan lỗ cho các cổng của bộ điều khiển. Điều này hơi phức tạp, bởi vì bạn phải khoan một chút về phía mà chúng dường như đi tới, bởi vì các lỗ chờ vẫn chưa được khoan. Điều này đòi hỏi rất nhiều phép đo để thực hiện trước khi khoan. Sau khi kết thúc, tôi cắt khe hộp mực với dremel của mình và khoan các lỗ chờ như bình thường. Tôi cũng đã tạo một khe nhỏ nơi chip nhớ để tạo thêm không gian cho nó, vì nó nhô ra khỏi bo mạch và tôi thực sự không muốn điều đó bị hỏng. Để gắn dây nguồn dễ dàng hơn, tôi đã tháo vỏ của nó và kéo phần đầu nối thực tế ra ngoài. Nó có một sợi dây đủ dài để thò ra khỏi vỏ. Sau đó, tôi đặt vỏ dây nguồn lại với nhau. Bây giờ dây điện đã linh hoạt hơn một chút. Điều này thực sự đã giúp nó dừng việc ngắt cầu chì đó, vì vậy đó là một sự giải thoát. QUAN TRỌNG - Không đính kèm vĩnh viễn bất kỳ bộ phận nào! Nếu bạn làm vậy, bạn sẽ khiến mọi thứ trở nên lộn xộn khi bạn cắt lỗ cho các hệ thống khác. Bạn thậm chí có thể làm hỏng tất cả N64 cùng nhau.
Bước 5: Playstation
Bây giờ phần khó đã hoàn thành, tôi quyết định đã đến lúc đưa Playstation vào. Bố cục này sẽ dễ làm việc hơn nhiều so với các hệ thống Nintendo, vì vậy tôi đã thiết lập nó mà không cần có bất kỳ hệ thống nào khác. Bằng cách này, tôi có thể chỉ cần đặt và cắt thay vì làm việc xung quanh mọi thứ. Vì Playstation được làm từ một số bộ phận khác nhau, điều này làm cho việc bố trí dễ dàng hơn nhiều. Ngoài ra, không phải lo lắng về các khe cắm hộp mực là một thay đổi tốt.
Trước khi bạn làm bất cứ điều gì liên quan đến việc gắn Playstation, hãy tiếp tục và lấy N64 ra. Tôi đặt túi của mình vào một chiếc túi Wal-Mart để giữ các bộ phận đã hoàn thành cùng nhau, an toàn và tách biệt với các hệ thống khác. Sau đó tôi cất chiếc túi đó vào một nơi an toàn. Điều đầu tiên tôi làm là kiểm tra và đảm bảo rằng hệ thống hoạt động bên ngoài trường hợp của nó. Để tránh tĩnh điện cho tấm thảm của tôi, tôi đặt mọi thứ lên một miếng bìa cứng. Nếu nó không bật nguồn, đừng lo lắng. Có một nút nhỏ trên bo mạch chính cho hệ thống biết khi nào nắp được đóng lại. Tôi đã đánh dấu nó trong hình ảnh của tôi. Để khắc phục sự cố này, tôi chỉ cần dán một miếng băng keo Scotch lên trên. Bây giờ nó sẽ hoạt động mà không có trường hợp tốt. Đối với đĩa bạn thực hành, hãy sử dụng đĩa rác / đĩa thừa / đĩa không thể đọc được. Đĩa này sẽ bị trầy xước (có thể rất trầy xước) sau khi bạn hoàn thành. Quá trình lắp dễ dàng hơn nhiều so với các hệ thống hộp mực. Bên cạnh các lỗ chờ, các lỗ duy nhất tôi cần cắt là cho nút nguồn, nút đặt lại và đầu đọc đĩa. Bây giờ việc cắt lỗ cho đầu đọc đĩa thực sự khá khó khăn. Chủ yếu là do diện tích của màn hình mà tôi muốn đặt nó không hoàn toàn bằng phẳng. Sau nhiều cuộc tranh luận, tôi quyết định đặt nó gần mép trên để tôi chỉ phải lo lắng về việc một nửa đĩa tiếp xúc với vỏ mới. Hãy xem những hình ảnh để biết những gì tôi muốn nói. Việc cắt lỗ thực ra cũng khá khó, bởi vì nó là một hình dạng khác thường. Tôi đã phải sử dụng dremel, ghép hình và khoan của mình để làm cho lỗ này hoạt động bình thường. Phần còn lại rất dễ dàng. Lúc đầu, tôi định gắn nó vào vị trí bằng vít, nhưng dù cố gắng thế nào, đĩa tập của tôi vẫn không quay. Vì tôi chưa sẵn sàng để cố định bộ phận này nên tôi đã cố gắng giữ nó ở một số góc nhất định. Sau một vài lần thử, tôi đã tìm được góc thích hợp để giữ đầu đọc đĩa sao cho đĩa của tôi quay tự do. Tôi nghĩ rằng đã đến lúc lắp cái này, tôi có thể bôi thật nhiều epoxy lên nó và giữ nó cố định một lúc cho đến khi nó khô. QUAN TRỌNG - Không đính kèm vĩnh viễn bất kỳ bộ phận nào! Nếu bạn làm vậy, bạn sẽ làm mọi thứ trở nên lộn xộn khi bạn cắt lỗ cho các hệ thống khác. Bạn thậm chí có thể làm hỏng toàn bộ Playstation cùng nhau.
Bước 6: Gamecube
Ý tưởng ban đầu của tôi cho gamecube sẽ rất phức tạp, vì vậy tôi phải lên kế hoạch thêm. Lúc đầu, tôi đã định tách tất cả các phần chính như tôi đã làm với Playstation. Tôi không biết rằng đó sẽ là một nhiệm vụ vượt quá trình độ kỹ năng của tôi. Gamecube được thiết lập để trở thành một khối lập phương. Các bộ phận xếp chồng lên nhau VÀ cắm vào nhau. Vì vậy, ý tưởng tốt nhất mà tôi có thể nghĩ ra là cắt một lỗ lớn và đẩy hệ thống đi qua đó.
Trước khi bạn làm bất cứ điều gì liên quan đến việc lắp Gamecube, hãy tiếp tục và lấy Playstation ra. Tôi đặt túi của mình vào một chiếc túi Wal-Mart để giữ các bộ phận đã hoàn thành cùng nhau, an toàn và tách biệt với các hệ thống khác. Sau đó tôi cất chiếc túi đó vào một nơi an toàn. Điều đầu tiên tôi làm là kiểm tra và đảm bảo rằng hệ thống hoạt động bên ngoài trường hợp của nó. Để tránh tĩnh điện cho tấm thảm của tôi, tôi đặt mọi thứ lên một miếng bìa cứng. Cũng giống như Playstation, có một thiết bị tại chỗ nên nó sẽ không hoạt động nếu nó đang mở. Lần này nó là một bộ công tắc nhỏ thay vì một nút. Cái lỗ này thực sự rất dễ cắt. Tôi gần như đã hiểu nó ngay trong lần thử đầu tiên. Ngoài ra, khi tôi đẩy nó vào lỗ, các công tắc nắp đóng / mở được giữ xuống mà tôi không cần phải nâng thứ gì đó lên. Gắn nó vào đúng vị trí là điều khó khăn duy nhất, nhưng thậm chí điều đó rất dễ dàng. Tôi chỉ có một số bu lông dài và hai mảnh gỗ còn sót lại từ nẹp SNES của tôi. Tôi tạo một thanh giằng chéo đơn giản và siết chặt các đai ốc vào bu lông. Điều đó là vậy đó. Nó mang lại nhiều hơn những gì tôi đã hy vọng, nhưng miễn là nó hoạt động, tôi rất vui. Hệ thống này thực sự khá chắc chắn và không cần bất kỳ gia cố nào. Việc duy nhất còn lại là đặt các cổng điều khiển vào và quyết định đó được đưa ra rất nhanh chóng. QUAN TRỌNG - Không đính kèm vĩnh viễn bất kỳ bộ phận nào! Nếu bạn làm vậy, bạn sẽ làm mọi thứ trở nên lộn xộn khi bạn cắt lỗ cho các hệ thống khác. Bạn thậm chí có thể làm hỏng toàn bộ Gamecube cùng nhau.
Bước 7: Xbox
Đối với Xbox, tôi có thể tách tất cả các phần chính như tôi đã làm với Playstation. Điều này diễn ra rất dễ dàng và có lẽ là hệ thống dễ làm việc nhất. (Tôi thực sự ngạc nhiên, tôi nghĩ rằng Microsoft sẽ khiến việc loại bỏ điều này trở thành một quá trình khó khăn) Không chỉ mỗi phần chính riêng biệt mà hầu hết các dây đều có độ dài gấp đôi chiều dài chúng cần thiết.
Trước khi bạn làm bất cứ điều gì liên quan đến việc lắp XBOX, hãy tiếp tục và lấy Gamecube ra. Tôi đặt túi của mình vào một chiếc túi Wal-Mart để giữ các bộ phận đã hoàn thành cùng nhau, an toàn và tách biệt với các hệ thống khác. Sau đó tôi cất chiếc túi đó vào một nơi an toàn. Điều đầu tiên tôi làm là kiểm tra và đảm bảo rằng hệ thống hoạt động bên ngoài trường hợp của nó. Để tránh tĩnh điện cho tấm thảm của tôi, tôi đặt mọi thứ lên một miếng bìa cứng. Phần khó nhất khi đưa điều này vào trường hợp là tìm vị trí cho tất cả các bộ phận. Để đảm bảo có đủ chỗ, tôi đặt tất cả các hệ thống khác vào vị trí cũ. Sau đó, tôi sắp xếp các bộ phận của Xbox theo cách có ý nghĩa. Đối với một số bộ phận chỉ có một nơi mà nó có thể đến, vì không gian hạn chế. Tuy nhiên, hầu hết các bộ phận có thể được đặt ở bất cứ đâu tôi muốn. Bo mạch chính nằm ở dưới cùng của hộp màn hình. Dưới cùng là một tấm kim loại đục lỗ. Tôi đã hy vọng chỉ cần sử dụng các lỗ hiện có để gắn bo mạch chính, nhưng tiếc là chúng không thẳng hàng. Tôi có thể đã cố gắng khoan qua kim loại, có thể đã làm cho mọi thứ trở nên lộn xộn, và làm gãy các mũi khoan của tôi. Nhưng thay vào đó, tôi đã tạo ra một số điểm nổi bật của epoxy bằng cách đúc nó xung quanh các ốc vít và đẩy bo mạch chủ lên tấm kim loại. Sau khi bo mạch chính được bảo mật và đúng vị trí, tôi cắm ổ đĩa cd và ổ cứng. Sau đó, cách tốt nhất để gắn ổ đĩa cd dường như là dán nó vào mặt sau của hộp và mở nó qua một bên. Ổ cứng vừa khít bên dưới ổ cd. Ổ cứng dường như cũng hỗ trợ ổ đĩa cd. (Xin lỗi vì đã sử dụng lặp lại từ "drive" trong đoạn này.) Tất cả những gì còn lại ở thời điểm này, là tìm vị trí cho bảng cấp nguồn, các nút nguồn / đẩy và các cổng điều khiển. Có một bề mặt phẳng đẹp ở dưới cùng của bảng phụ ngay cạnh bảng chính. Vì vậy, tôi đặt các cổng điều khiển thành một dòng ở dưới đó. Tôi đặt các nút nguồn / đẩy lên trên những nút đó. Có một số không gian thừa ở bên cạnh NES, vì vậy tôi nghĩ rằng đó sẽ là một vị trí đẹp. Sau đó, tôi thực hiện quá trình lấy mọi thứ ra khỏi vụ án một lần nữa. Sau đó, tôi cắt một số lỗ lần cuối cùng. Đây cũng là những đường cắt dễ thực hiện nhất. Một hình chữ nhật cho ổ đĩa, hai lỗ cho các nút và một loạt các hình chữ nhật nhỏ cho phích cắm bộ điều khiển. Tôi đã có một vấn đề mặc dù. Khi tôi đo khoảng cách cho các nút nguồn / đẩy, tôi đã để chúng lộn ngược. Khi tôi lật chúng lại cho đúng, các dây đang quay ngược chiều. Tôi đã phải kéo dài chúng thêm vài inch. Tôi đã sử dụng một cáp ruy-băng cũ từ một dàn âm thanh bị hỏng làm nguồn của các phần mở rộng dây. Sau đó, tôi chỉ cần xoắn các dây lại với nhau và đặt băng dính điện lên để che phần đồng bị hở. Để chính xác, tôi chỉ làm việc với một dây tại một thời điểm. Bằng cách đó tôi đã không vô tình vượt qua bất kỳ dây nào. Tôi đã cắm mọi thứ vào và kiểm tra lại. Cả hai nút vẫn hoạt động, vì vậy tôi đã làm rất tốt. Bây giờ bạn gần như đã sẵn sàng để đặt mọi thứ vào bên trong vỏ màn hình! QUAN TRỌNG - Không thực sự đính kèm bất kỳ bộ phận nào! Nếu bạn làm vậy, bạn sẽ làm mọi thứ trở nên lộn xộn khi bạn cắt lỗ cho các hệ thống khác. Bạn thậm chí có thể làm hỏng tất cả XBOX cùng nhau.
Bước 8: Kết hợp nó lại với nhau
Vẫn còn một vài lỗ để khoan trước khi bạn có thể đặt máy khoan và khoan đi. Tôi đã phải khoan bốn lỗ cho các nút trên bộ chuyển đổi video của mình. Sau đó, tôi đã cố gắng làm sạch bên trong vỏ màn hình của mình. Có rất nhiều mảnh nhựa nhỏ và những thứ tương tự như vậy để làm sạch.
Bây giờ là khoảnh khắc bạn đã chờ đợi. Đã đến lúc kết hợp điều này với nhau. - NES - Việc lắp đặt bo mạch chính đơn giản chỉ bằng việc siết chặt một vài con vít. Tôi đã cài đặt các nút nguồn / đặt lại bằng cách giữ nó tại chỗ bằng một ít keo epoxy và keo nóng. Sau đó, tôi đặt các cổng bộ điều khiển chồng lên nhau và giữ cố định bằng một lượng keo nóng. Tôi đã chắc chắn rằng người chơi 1 cổng đã ở trên cùng. Lý do tôi sử dụng keo nóng là nó rất chắc chắn và linh hoạt. Bằng cách đó, nó sẽ chống lại một số lạm dụng từ việc cắm và rút bộ điều khiển. - SNES - Cái này khá đơn giản. Tôi vặn chặt các vít để gắn bo mạch chính. Công tắc nguồn, nút khởi động lại và các cổng điều khiển đã có sẵn. - N64 - Điều này cũng khá dễ dàng. Vì các cổng bộ điều khiển là một phần của bo mạch chính, tất cả những gì tôi phải làm là siết chặt một vài con vít. - PS1 - Điều đầu tiên tôi làm là tiến hành gắn bo mạch chính và bo mạch nguồn bằng ốc vít. Tôi đặt các cổng bộ điều khiển theo cách giống như tôi đã làm với các cổng NES, rất nhiều keo nóng. Tiếp theo là cài đặt đầu đọc đĩa. Ý tưởng của tôi về epoxy hơi khó khăn hơn tôi dự đoán, bởi vì tôi phải liên tục quay đĩa của mình để đảm bảo epoxy cứng lại trong khi đầu đọc đĩa vẫn thẳng. Vì một số lý do, nó tiếp tục cố gắng di chuyển xung quanh, vì vậy tôi phải ấn xuống khá mạnh bằng một tay và định kỳ quay đĩa bằng tay kia. Sau khoảng nửa giờ, tôi lấy tay ra và đảo nhẹ đĩa vài lần để đảm bảo nó sẽ quay. May mắn là nửa giờ của tôi đã không bị lãng phí. Nó quay độc đáo! Đề phòng, sau khi tôi hoàn thành, tôi bôi thêm epoxy để nó không bao giờ di chuyển nữa. Lần này tôi không phải giúp nó cứng lại đúng vị trí. - Gamecube - Vì tôi đã tạo các thanh giằng và khoan lỗ cho các bu lông, nên không có nhiều việc phải làm với cái này. Tất cả những gì tôi phải làm là cài đặt nó và siết chặt các ốc vít. Tôi cũng phải đảm bảo rằng các công tắc đóng / mở đó đã được đẩy xuống. - Xbox - Sau khi cài đặt bo mạch chính, tôi chỉ cần cài đặt các thành phần khác. Tôi đã sử dụng rất ít epoxy, vì vậy tôi đã kết thúc bằng cách sử dụng keo nóng cho nhiều bộ phận. Tôi dán bảng nguồn, các nút nguồn / đẩy ra và các cổng bộ điều khiển ở bên cạnh. Đối với ổ đĩa cd và ổ cứng, chúng khó hơn một chút, nhưng vẫn khá dễ dàng. Tôi dán ổ cứng vào dưới cùng của ổ đĩa cd. Sau đó tôi dán cả hai vào mặt sau của vỏ màn hình. Để đề phòng, tôi đặt một giá đỡ nhỏ để hỗ trợ thêm. Bây giờ tất cả các hệ thống đã sẵn sàng, tôi dán bộ chuyển đổi video vào bên cạnh với các nút xếp ở giữa các lỗ. (Xin lỗi vì thiếu hình ảnh ở bước này, tôi rất phấn khích vì tôi đã gần hoàn thành và quên dừng lại và ghi lại những gì tôi đang làm.)
Bước 9: Lên dây cót
Đây hầu hết là phần dễ dàng. Tôi lấy một sợi dây nối dài mà tôi đã đặt xung quanh và dán nó vào mặt sau của hộp màn hình. Tôi đã luồn dây điện ra khỏi một lỗ nhỏ ở bên cạnh vỏ máy. Sau đó, tôi chỉ bắt đầu cắm mọi thứ. Tôi đã sử dụng NES và SNES trước tiên, vì dây nguồn của chúng rất lớn. Tiếp theo là N64, vì nó cũng có dây nguồn lớn. Sau đó, tôi cắm phần còn lại của dây nguồn và cắm cả dây video vào. Tôi đã nối N64, Gamecube, PS1 và Xbox vào trình chuyển đổi video. Tôi đã cắm NES và SNES vào qua cáp thông qua công tắc RF.
Tôi cũng đảm bảo cắm bất kỳ bộ phận nào của PS1 và Xbox mà tôi đã quên cắm trước đó. QUAN TRỌNG: Đảm bảo rằng bạn không cắm dây nối trong khi nối dây. Bạn không chỉ có thể làm hỏng hệ thống của mình mà còn có thể tự làm hại chính mình. Tôi đang kiểm tra một phần và quên rút phích cắm của nó. Sau đó, tôi vô tình chạm vào phần dưới của bảng cấp nguồn PS1 và bị một cú sốc khó chịu. Nó thậm chí còn làm bỏng ngón tay cái của tôi một chút, vì vậy hãy hết sức cẩn thận. Trong bước này, tôi khuyên bạn nên có một số dây buộc cáp hoặc dây cao su. Ngay cả khi giữ các dây cáp ngắn gọn và có tổ chức, mọi thứ sẽ trở nên lộn xộn và khó hiểu. Tôi đã gặp phải một sự cố khi cắm các bộ phận vào. Tôi không cho phép đủ không gian giữa mặt sau của SNES và mặt dưới của bo mạch N64. Để khắc phục điều này, tôi đã cẩn thận cắt lớp bọc bảo vệ bằng nhựa cao su ở các đầu của đầu nối nguồn và đầu nối video. Sau đó tôi từ từ uốn cong các dây xuống để lắp giữa hai hệ thống. Sau đó, tôi bôi một ít keo nóng để giữ các dây cố định. Bằng cách đó, nó sẽ không làm xước bo mạch N64 ở những nơi chúng chạm vào.
Bước 10: Giờ TV
Phần cuối cùng là TV. Tôi phải cắt mặt trước của chân đế để nó có thể nằm gọn bên trong vỏ màn hình. (Chỉ cần cẩn thận, vì bây giờ TV của bạn sẽ không tự đứng lên được nữa.) Sau đó, nó vừa vặn với hộp đựng. Tất cả những gì tôi phải làm là cắm dây video vào phía sau và tôi đã hoàn thành! Hoặc vì vậy tôi nghĩ…
Tôi dường như không thể giữ được mặt trước của vỏ, vì vậy tôi đã mua một số chốt để có thể dễ dàng chốt và mở khi cần thiết. Ban đầu chúng được sử dụng trên windows, nhưng chúng hoạt động tốt cho mục đích của tôi. Tôi chỉ ước họ không đáng chú ý như vậy. Sau khi bảo đảm mặt trước được bảo vệ, tôi nhận thấy rằng vì một số lý do, tấm kim loại phía dưới với bảng mạch chính Xbox trên đó đã bị lỏng. Vì vậy, tôi đặt một số dây buộc cáp để giữ nó đúng vị trí. Tôi cũng đã quên tạo một lỗ cho cảm biến từ xa, vì vậy tôi phải tháo bảng điều khiển phía trước và khoan một lỗ cuối cùng. Sau đó, tôi cắm nó vào và cho nó chạy thử. Tất cả các hệ thống vẫn đang hoạt động sau khi tất cả cùng hoạt động, vì vậy điều đó khiến tôi rất vui. Thật không may, tôi đã không thể giữ cơ chế xoay, vì trọng lượng không được phân phối chính xác nữa. Khi tôi đặt nó trên màn hình cũ, nó chỉ nghiêng về phía sau. Đôi khi tôi có thể thử và thêm một số trọng lượng vào phía trước để khắc phục sự cố này.
Bước 11: Những gì tôi đã học được
Dự án này đã dạy tôi rất nhiều. Tôi không chắc liệu mình có làm điều này theo cách tương tự hay không nếu tôi thử một cách khác trong số này. Nếu tôi làm vậy, tôi chắc chắn sẽ tháo chiếc TV ra. Bằng cách đó, nó sẽ không bị dính ra các bên.
Một điều tôi học được là phải rất cẩn thận khi kiểm tra các hệ thống để đảm bảo không có bộ phận nào chạm vào nhau, trừ khi chúng được cho là như vậy. YÊN NGHỈ. - Super Nintendo … hy vọng tôi có thể sửa chữa cho bạn. Một điều nữa tôi học được là đảm bảo mọi thứ đều được rút phích cắm TRƯỚC KHI bạn thò tay vào trong. *** Tôi sẽ thêm một bước mới cho những lần hoàn thiện của tôi bất cứ khi nào tôi có cơ hội để làm cho chúng *** Anh họ của tôi đã hỏi tôi liệu tôi có thể làm một cái gì đó như thế này cho anh ấy không. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ đặt tất cả các hệ thống bên trong một thùng máy tính vào lần tới. Anh ấy có một chiếc TV LCD lớn hơn tôi rất nhiều, vì vậy sẽ khó hơn khiến nó trông giống như một chiếc TV / màn hình cũ. Nhưng chúng ta sẽ phải chờ xem. Ngoài ra, nếu ai đó muốn một số trường hợp hoặc bộ phận hệ thống cũ, bạn có thể có phần còn lại của tôi. Tôi không ném chúng đi, vì vậy xin vui lòng gỡ chúng ra khỏi tay tôi nếu bạn muốn bất cứ điều gì.
Đề xuất:
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Đèn pin thân thiện với môi trường có thể sạc lại USB: 4 bước (có hình ảnh)
Đèn pin thân thiện với môi trường có thể sạc lại USB: Giúp tiết kiệm môi trường bằng cách xây dựng đèn pin sạc USB của riêng bạn. Không còn phải vứt bỏ những cục pin rẻ tiền mỗi khi bạn muốn sử dụng đèn pin. Chỉ cần cắm vào cổng USB để sạc đầy và bạn có một ngọn đuốc LED mạnh mẽ kéo dài cho
Nghệ thuật 2D với đèn LED có thể lập trình và đế và logo có thể tùy chỉnh: 5 bước (có hình ảnh)
Nghệ thuật 2D với đèn LED có thể lập trình và đế và logo có thể tùy chỉnh: Chào mừng bạn đến với tài liệu hướng dẫn! Hôm nay, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách làm một Dự án nghệ thuật 2D với logo và thiết kế tổng thể do bạn lựa chọn. Tôi thực hiện dự án này vì nó có thể dạy mọi người về nhiều kỹ năng như lập trình, nối dây, mô hình 3D và những kỹ năng khác. Cái này
Thông báo đẩy IoT bằng Nodemcu trên điện thoại (Đối với mọi thứ): 5 bước (có hình ảnh)
Thông báo đẩy IoT Sử dụng Nodemcu trên điện thoại (Đối với mọi thứ): Gửi thông báo cho tin nhắn, email đã lỗi thời … Vì vậy, hãy tạo ra một cái gì đó mới rất dễ dàng và đơn giản KHÔNG CÓ SỰ CỐ GẮNG CỦA MÁY CHỦ PHỤC VỤ PHP HOSTING HOẶC KHIẾU NẠI KHÁC … Tự động hóa trang chủ, máy bơm nước cấp, tưới vườn, vật nuôi tự động f
UVIL: Đèn ngủ có đèn nền đen (hoặc Đèn chỉ báo SteamPunk): 5 bước (có hình ảnh)
UVIL: Đèn ngủ có đèn nền đen (hoặc Đèn chỉ báo SteamPunk): Cách kết hợp một đèn báo tia cực tím tân cổ điển phát sáng kỳ lạ. . Ý tưởng của tôi là sử dụng những thứ này khi tôi