Mục lục:

Xây dựng ArduinoBoy: 8 bước
Xây dựng ArduinoBoy: 8 bước

Video: Xây dựng ArduinoBoy: 8 bước

Video: Xây dựng ArduinoBoy: 8 bước
Video: LOOK MUM NO COMPUTER LIGHTNING :- Stylophone GEN X1 Modular Jam 2024, Tháng Chín
Anonim
Xây dựng ArduinoBoy
Xây dựng ArduinoBoy
Xây dựng ArduinoBoy
Xây dựng ArduinoBoy

GameBoy. Rất có thể bạn đã sở hữu một chiếc trong thời thơ ấu của mình. Và ngay cả khi bạn không chơi, rất có thể bạn đã chơi với GameBoy của người bạn thân nhất của mình, hoặc có thể bạn sở hữu đối thủ cạnh tranh gần nhất của nó, Sega Game Gear hoặc Nomad. Những thiết bị chơi game nhỏ bé tuyệt vời, nhưng bây giờ bạn đã trưởng thành, bạn có suy nghĩ gì về việc bạn sẽ làm gì với nó bây giờ không? Giữ nó trên gác mái để tìm hiểu và cho con bạn xem trò chơi như thế nào trong thế kỷ 20? Bán nó cho một nhà sưu tập? Hồi tưởng lại ký ức chơi game bằng cách quay trở lại Truyền thuyết Zelda: Liên kết thức tỉnh trong lần bazillon thứ mười một?

Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc biến nó thành một loại nhạc cụ chưa? Timothy "bage80 "Lamb là một nhà soạn nhạc chiptune hiện đang sống ở Los Angeles, California. Nhà soạn nhạc chiptune là người sử dụng các IC tạo âm thanh (mạch tích hợp) được tìm thấy bên trong máy chơi trò chơi điện tử và thiết bị cầm tay để tạo ra âm nhạc. Ông Lamb cũng là người tạo ra một thiết bị được gọi là ArduinoBoy; sự kết hợp giữa phần cứng và phần mềm nguồn mở có thể biến bất kỳ thành viên nào trong gia đình GameBoy có khe cắm hộp mực và cổng cáp liên kết thành bộ tạo âm thanh MIDI. Bây giờ cần lưu ý rằngbage80 không phải là người đầu tiên tạo ra một hệ thống như vậy. Hai ứng dụng Homebrew GameBoy lớn được sử dụng bởi các nhà soạn nhạc chiptune chuyên nghiệp, Nanoloop và Little Sound Disk Jockey, hoặc LSDJ, đã có khả năng MIDI trong một thời gian khá dài. Vấn đề là cả hai ứng dụng này đều dựa vào phần cứng PIC của Microchip để gửi và nhận tín hiệu MIDI. Không có ý định coi thường bộ vi điều khiển tiêu chuẩn của ngành kỹ thuật điện, nhưng PIC thực sự là một phần cứng chuyên nghiệp và có thể khá đáng sợ đối với những người không thường xuyên sử dụng thiết bị điện tử. Cũng có rất ít hoặc không có hỗ trợ cho người dùng các hệ điều hành ít phổ biến hơn khi lập trình các thiết bị này (bộ phát triển PIC chính thức duy nhất dành cho Windows, không hỗ trợ Linux hoặc Mac). Tuy nhiên, bằng cách sử dụng nền tảng Arduino đơn giản hơn nhiều, ArduinoBoy giải quyết được những hạn chế này, giúp một nhà soạn nhạc chiptune có thể xây dựng các công cụ mà họ cần dễ dàng hơn nhiều. Thêm vào đó, mặc dù ArduinoBoy được tạo ra để hoạt động với chương trình tạo âm thanh GameBoy tại nhà riêng của mGB, mGB, nó cũng tương thích tốt với Nanoloop và LSDJ. Mặc dù rác thải 80 đã chia sẻ công việc của mình trên trang web Google Code, nhưng anh ấy không có bất kỳ hướng dẫn từng bước nào về cách một người có thể tự làm (nó có trong danh sách việc cần làm của anh ấy). Tôi quyết định giúp anh ấy trong vấn đề này. Mặc dù không nhất thiết phải là từng bước, nhưng Tài liệu hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn ý tưởng chung về những việc cần làm và cho bạn thấy một số cạm bẫy của tôi để bạn có thể tránh chúng.

Bước 1: Các bộ phận, Công cụ và Mã

Bộ phận, Công cụ và Mã
Bộ phận, Công cụ và Mã

Các bộ phận

  • Arduino, Arduino chung, hoặc các phần để tạo của riêng bạn. Cá nhân tôi sử dụng bộ công cụ Bảng mạch Really Bare Bones của Modern Device Compay, có thể được lắp ráp nguyên gốc và gắn vào dự án của bạn bằng cách sử dụng các ổ cắm pin của bảng mạch nữ hoặc được ghép vào các bộ phận để biến Arduino trở thành một phần vĩnh viễn của dự án.
  • Hai điện trở 220Ω, bảy 2KΩ và một điện trở 270Ω. Đối với dự án này, điện trở 1/4 hoặc 1/8 watt là lý tưởng.
  • Một bộ cách ly quang 6N138.
  • Một diode tín hiệu nhỏ 1N914. Đừng ngạc nhiên nếu bạn chỉ có thể mua chúng với số lượng từ 10 cái trở lên.
  • Một nút nhấn chỉ bật khi nhấn nút. Đối với những người nói Kỹ sư, đó là nút tắt (bật) SPST.
  • Hai đầu nối DIN 180 độ 5 chân cái. Đảm bảo rằng bạn nhận được các đầu nối chính xác này. Có nhiều thiết kế khác nhau cho đầu nối DIN và một số ít, nếu có, tương thích với nhau.
  • Bốn khối thiết bị đầu cuối hai chân. Mặc dù bạn chỉ có thể hàn trực tiếp tất cả các dây của mình với PCB, nhưng việc sử dụng các khối thiết bị đầu cuối hoặc một số dạng kết nối khác sẽ giúp việc lắp ráp, tháo rời và ăn thịt các bộ phận dễ dàng hơn nhiều.
  • Một bảng PC đa năng.
  • Một cáp liên kết GameBoy.
  • Một thiết bị có thể cung cấp MIDI ra ngoài, như bàn phím hoặc máy tính với phần mềm và bộ điều hợp cần thiết.
  • Một hộp mực GameBoy có thể lập trình.
  • Chất hàn.
  • Dây phụ. Ổn định cho công việc của breadboard và đi dây cho bo mạch PC, mắc kẹt cho những dây bạn muốn di chuyển thường xuyên.
  • Một trường hợp để nhét tất cả vào.
  • Đống Miscellanea.

Công cụ

  • Sắt hàn.
  • Bóng đèn khử mùi, máy bơm hoặc bấc. Đề phòng thôi.
  • Giúp công cụ hàn tay.
  • Kính an toàn. Kính của bạn sẽ không cắt nó.
  • Bình chữa cháy, hoặc ít nhất một cốc nước. Một lần nữa, đề phòng.
  • Máy cắt dây.
  • Dụng cụ tuốt dây.
  • Kìm mũi kim.
  • Bảng mạch không hàn.
  • Lập trình hoặc (các) cáp USB cho cả Arduino và hộp mực GameBoy có thể lập trình, nếu có.
  • Dụng cụ quay và / hoặc bất cứ thứ gì khác bạn cần để khoét lỗ và rãnh trong trường hợp bạn chọn.

Mã Bạn sẽ cần hai đoạn mã khác nhau cho dự án này, cả hai đoạn mã này đều có thể tìm thấy trên trang Google Code ArduinoBoy của Thùng rác80. Chúng được tìm thấy ở phía bên phải của trang dưới tiêu đề Tải xuống nổi bật. Bạn sẽ tải mã ArduinoBoy vào Arduino, trong khi mGB sẽ được tải vào hộp trò chơi có thể lập trình.

Bước 2: Hãy xem sơ đồ

Hãy nhìn vào lược đồ
Hãy nhìn vào lược đồ

Một sơ đồ, khá đơn giản, là bất kỳ tài liệu nào mô tả cách một thiết bị cơ hoặc điện được ghép lại với nhau. Những hình ảnh về chiếc máy kéo cắt cỏ của bạn với tất cả các bộ phận được tháo rời với những đường chấm nhỏ cho thấy chúng ăn khớp với nhau như thế nào? Bản thiết kế của nhà thầu cho ngôi nhà hoặc căn hộ của bạn đã bị ám ảnh về điều gì? Sơ đồ; cả hai.

Về sơ đồ, sơ đồ củabage80 cho ArduinoBoy có nhiều màu sắc hơn và thiếu các đường thẳng, nhưng hoàn toàn có thể đọc được. Trừ khi bạn hoàn toàn không hiểu về các quy ước kỹ thuật, bạn sẽ không gặp vấn đề gì. Bạn có thể muốn in nó ra, vì chúng tôi sẽ đề cập lại nó thường xuyên.

Bước 3: Kiểm tra Breadboard

Kiểm tra Breadboard
Kiểm tra Breadboard

Trước khi bắt đầu xây dựng thực tế ArduinoBoy đã hoàn thành, trước tiên, chúng tôi muốn đảm bảo rằng tất cả các bộ phận của chúng tôi đều tốt. Vì vậy, chúng tôi sẽ sử dụng breadboard không hàn, cho phép chúng tôi tạo kết nối giữa các bộ phận điện tử mà không cần phải hàn chúng lại với nhau. Dễ thôi. Chỉ cần nhìn vào sơ đồ và kết nối các bộ phận như được hiển thị.

Hãy nhớ rằng có một phần nhận xét trên mỗi trang. Nếu bạn gặp khó khăn về điều gì đó, hãy đăng bài dưới đây và tôi sẽ cố gắng giúp bạn tốt nhất có thể.

Bước 4: Thử nghiệm đầu tiên

Đã đến lúc phải thực hiện hai bài kiểm tra rất quan trọng: kiểm tra khói và kiểm tra chức năng. Bài kiểm tra đầu tiên khá dễ dàng. Chỉ cần kết nối GameBoy của bạn với thiết bị, bật GameBoy và xem đèn LED của ArduinoBoy. Nếu đèn LED pin13 nhấp nháy trong thời gian ngắn, tiếp theo là các đèn LED còn lại sáng theo thứ tự tuần tự, quét từ chân cao nhất đến chân thấp nhất và quay lại hai lần, kết thúc bằng hai lần nhấp nháy từ các đèn LED cùng một lúc, thì rất có thể ArduinoBoy của bạn đang hoạt động đặt hàng. Cũng nhớ kiểm tra nút chọn chế độ. Khi bạn nhấn nó, đèn LED hiện đang sáng sẽ tắt và đèn tiếp theo trong trình tự sẽ bật. Thay vào đó, nếu đèn từ chối sáng, các bộ phận cảm thấy ấm bất thường khi chạm vào, bạn nhìn thấy hoặc ngửi thấy khói và / hoặc bất kỳ bộ phận nào của mạch điện phát nổ hoặc bùng cháy, sau đó tham khảo sơ đồ, kiểm tra kỹ tất cả các kết nối và hệ thống dây điện của bạn, thay thế các thành phần bị hỏng và thực hiện lại kiểm tra khói. Thử nghiệm thứ hai là khó khăn hơn một chút, chủ yếu là bởi vì nếu có gì sai ở đây, nó sẽ không chỉ là Arduino sẽ bị biến thành bánh mì nướng. Nạp mGB vào GameBoy của bạn, cắm ArduinoBoy vào GameBoy của bạn và kết nối MIDI ra khỏi thiết bị tương thích với MIDI của bạn với MIDI trong ArduinoBoy có bảng mạch. Bật GameBoy, sau đó bật thiết bị MIDI, giữ bình cứu hỏa của bạn ở gần tầm tay để tránh bất kỳ điều gì xảy ra. Thử chơi một vài nốt trên thiết bị MIDI của bạn trên kênh 1, 2, 3, 4 hoặc 5. Nếu GameBoy của bạn phát ra tiếng ồn gợi nhớ đến một nhạc cụ hoặc hiệu ứng âm thanh, thì hãy nhảy ra khỏi ghế, nhìn chằm chằm về phía thiên đường, cánh tay dang ra, gầm lên "NÓ ĐÃ SỐNG" trong khi cười ma mãnh. Một lưu ý khi thử nghiệm và sử dụng ArduinoBoy của bạn: có những trang web cung cấp các tệp MIDI miễn phí của các bài hát phổ biến và bạn sẽ rất dễ bị cám dỗ khi sử dụng chúng cho cả thử nghiệm và trong các phiên sáng tác của mình. Hãy chống lại sự cám dỗ đó. Trước hết, một số bản nhạc MIDI được cung cấp bởi các trang web này không được làm tốt. Tôi đã từng tìm thấy một bản sao MIDI của "19-2000" của Gorillaz, và một trong những nhạc cụ không bị cắt hoặc mờ đi, vì vậy, cuối cùng, một nhạc cụ này sẽ áp đảo phần còn lại của các nhạc cụ cho đến khi bạn dừng máy chơi và bắt đầu lại.. Ngoài ra, việc sử dụng các bài hát tạo sẵn này khuyến khích bạn tiếp tục sử dụng các bài hát tạo sẵn. Bạn sẽ không tạo ra bất cứ thứ gì nguyên bản. Tốt hơn hết là bạn nên học cách sáng tác nhạc của riêng mình ngay lập tức.

Bước 5: Hàn nó lên

Hàn nó lên
Hàn nó lên
Hàn nó lên
Hàn nó lên

Vì vậy, ArduinoBoy của bạn hoạt động. Tốt, đã đến lúc hàn nó vào bảng nguyên mẫu mạch in. "Đợi chút!" bạn đang la hét với chính mình. "Nó hoạt động tốt ngay bây giờ và tôi biết tôi sẽ cẩn thận với nó. Tại sao nó có khả năng làm hỏng nó? Tại sao lại phải bận tâm đến việc hàn?" Được thôi. Nhưng hãy nghĩ về điều này một chút: bạn và ArduinoBoy của bạn tạo ra âm nhạc tuyệt vời. Trên thực tế, tuyệt vời đến mức bạn đã biến chiptune thành một hình thức âm nhạc hợp pháp. Bạn đưa chiptune trở thành xu hướng chính. Bạn trở nên nổi tiếng. Trên thực tế, nổi tiếng đến mức bạn được mời đến chơi tại Wrigley Field ngay trước khi Cubs ra sân. Bạn vẫn đang sử dụng ArduinoBoy có bảng mạch chính của mình. Bạn và phi hành đoàn đang thiết lập mọi thứ như vậy, cho đến khi một trong số các bạn nhận thấy nhạc cụ quan trọng nhất của mình, ArduinoBoy, đã bị mất tích. Cuối cùng, bạn tìm thấy nó trong tay của một cậu bé đã tìm cách lẻn vào quá khứ an ninh. Trong sự tò mò của mình, anh ấy đã xóa tất cả các thành phần khỏi breadboard, và thật không may, bạn không có một sơ đồ tiện dụng. Chỉ còn 5 phút nữa là buổi biểu diễn bắt đầu, bạn phải hủy bỏ buổi biểu diễn của mình. Đám đông trở nên điên cuồng, và trong cơn giận dữ của họ đã phá hủy một phần tốt của sân vận động, khiến trận đấu cũng bị hủy bỏ. Các Cubs lại đánh mất trò chơi trang điểm của họ và lần nữa tham dự World Series, và họ khiến bạn phải đổ lỗi. Đừng để tình huống phức tạp này xảy ra với bạn: hãy luôn thực hiện các dự án của bạn vĩnh viễn. Đầu tiên, sau khi tháo tất cả các bộ phận ra khỏi breadboard không hàn, hãy đặt chúng lên bo mạch PC và tìm cách lắp chúng vào. Có một số điều bạn nên ghi nhớ:

  • Cố gắng làm cho tất cả các vi mạch của bạn phải đối mặt với cùng một cách. Bằng cách đó, bạn có thể biết được tất cả chúng đã được gắn đúng cách hay chưa.
  • Thiết bị đầu cuối vít, ổ cắm IC và đầu nối dây là những người bạn của bạn. Nếu bất cứ điều gì bị hỏng, bạn muốn có thể tháo và thay thế các bộ phận một cách dễ dàng. Ngoài ra, bạn có thể phải tiêu diệt ArduinoBoy của mình sau này để xây dựng thứ khác. Thêm ổ cắm và các đầu nối khác có thể cho phép bạn thực hiện việc này một cách dễ dàng.
  • Hãy lưu ý đến không gian bạn phải làm việc. Giữ các bộ phận tránh xa các lỗ lắp để bạn có thể dễ dàng lấy phần cứng và công cụ lắp vào các vị trí đó. Ngoài ra, nếu bạn lắp bảng trong một không gian rất nhỏ, chẳng hạn như một hộp thiếc Altoids, bạn cần lưu ý các phần không gian như các nút chiếm chỗ. Bạn có thể phải giữ cho các bộ phận của bảng thông thoáng để nút có khe hở bên trong vỏ.

Khi bạn đã hàn tất cả lại với nhau, việc khoan và cắt các lỗ thích hợp trong trường hợp bạn chọn và gắn bảng mạch bên trong nó chỉ là một vấn đề đơn giản. Nếu bạn đang sử dụng vỏ kim loại như tôi đã làm, hãy nhớ sử dụng một mảnh giấy hoặc vật gì đó để lót dưới cùng của vỏ để nó không làm chập bất kỳ phần nào của mạch điện. Vòng đệm cao su cũng sẽ là một ý tưởng hay.

Bước 6: Sử dụng ArduinoBoy của bạn

Sử dụng ArduinoBoy của bạn
Sử dụng ArduinoBoy của bạn

ArduinoBoy của bạn, nếu được lắp ráp đúng cách, sẽ hoạt động không khác bất kỳ thiết bị đầu vào MIDI nào khác. Khi được sử dụng với mGB, nó sẽ có 5 kênh MIDI riêng biệt. Kênh 1 và 2 là bộ tạo âm ổn định, 3 là bộ tạo âm dường như có mẫu ba nốt trong các thử nghiệm hạn chế của tôi (âm sắc của nốt sẽ thay đổi mỗi khi bạn phát trên kênh này, theo một mẫu), kênh 4 cung cấp âm thanh trầm (sử dụng như trống, guitar bass hoặc synth) và kênh 5 là tiếng ồn (thường được sử dụng trong các trò chơi GameBoy cho tiếng nổ và nước chảy).

Cắm thiết bị ra MIDI của bạn vào cổng được kết nối với bộ cách ly quang học, ArduinoBoy vào GameBoy của bạn và cả hộp mực có thể lập trình lại vào GameBoy của bạn. Đặt ArduinoBoy của bạn ở chế độ mGB bằng cách nhấn nút cho đến khi đèn LED kết nối với kỹ thuật số 8 sáng lên. Từ đây trở đi, bạn có thể sử dụng GameBoy của mình như một công cụ MIDI. Các điều chỉnh đối với âm thanh được tạo ra có thể được thực hiện tại GameBoy bằng cách sử dụng giao diện của mGB, cụ thể là tấn công âm sắc, quãng tám, kênh và nốt. Các chế độ ArduinoBoy khác được sử dụng với các chương trình tạo chiptune GameBoy khác, cụ thể là Nanoloop và LSDJ và nằm ngoài phạm vi của Có thể hướng dẫn này.

Bước 7: Những cạm bẫy bạn có thể tránh

Những cạm bẫy bạn có thể tránh
Những cạm bẫy bạn có thể tránh
Những cạm bẫy bạn có thể tránh
Những cạm bẫy bạn có thể tránh
Những cạm bẫy bạn có thể tránh
Những cạm bẫy bạn có thể tránh

Trong quá trình hoàn thành dự án này, tôi đã mắc một số lỗi thiết kế và xây dựng, mặc dù chúng không ảnh hưởng xấu đến hiệu suất của chức năng cốt lõi của ArduinoBoy, chúng đã làm cho việc xây dựng trở nên khó khăn hơn và bản trình bày cuối cùng hơi cẩu thả. Đây là những sai lầm của tôi và một số trục trặc phổ biến, và cách bạn có thể tránh hoặc sửa chúng. Vấn đề không phải ở bản thân hộp thiếc, mà là các công cụ tôi có sẵn để chuẩn bị vỏ và thực tế là tôi đã làm rất ít công việc với kim loại tấm mỏng. Trước hết, hãy sử dụng công cụ phù hợp cho công việc. Những mảnh thiếc, hoặc ít nhất là những thứ tôi đã sử dụng, xé nát kim loại chứ không phải cắt sạch, để lại những cạnh sắc nhọn khó loại bỏ mà vỏ máy không bằng phẳng. Thay vào đó, hãy sử dụng một cái nibbler. Ngoài ra, khi khoan lỗ, hãy luôn khoan từ mặt hoàn thiện, hoặc mặt mà bạn sẽ nhìn thấy thường xuyên nhất (bên ngoài), bất cứ khi nào có thể. Khi bạn khoan một lỗ, bạn có thể để lại các gờ trên kim loại và làm cho kim loại bị uốn cong vào lỗ so với hướng bạn khoan. Bằng cách khoan từ bên ngoài, bạn để lại các đường gờ ở bên trong vỏ, làm cho bên ngoài trông gọn gàng hơn và an toàn hơn cho những người lơ đãng. Các bảng nguyên mẫu mà tôi sử dụng để xây dựng ArduinoBoy của mình đến từ RadioShack và mặc dù hoàn toàn có thể sử dụng được nhưng chúng rất khó hàn bởi bản chất của chúng là được làm với giá rẻ. Không có lỗ xuyên qua lớp mạ, do đó chất hàn không bị hút vào các lỗ, dẫn đến các đốm màu hàn lớn này trên bảng không giữ chặt các bộ phận được hàn vào đúng vị trí. Cố gắng hết sức để tìm bảng có lỗ mạ. Nếu bạn không thể, tôi đã nghe nói rằng một ít chất hàn chảy vào lỗ ngay trước khi hàn sẽ làm chất hàn nóng chảy chảy vào lỗ, giống như thể nó được mạ. Về chủ đề bảng mạch proto giá rẻ, hãy nhớ rằng vì chất hàn sẽ chỉ tụ lại ở phần trên cùng, chúng có thể dễ bị… Quần ngắn Khi tôi đã hàn xong ArduinoBoy với nhau, tôi nhận thấy rằng các đèn LED không sáng đúng cách. Vấn đề không phải là hệ thống dây điện của tôi, nó hoàn hảo, mà là do tôi hàn. Rất nhỏ, hầu như không thể nhìn thấy một lượng hàn và bụi đang bắc cầu các khoảng trống trên bảng, ngăn một số đèn LED chiếu sáng và liên kết các đèn LED khác lại với nhau. Nếu điều này xảy ra với bạn, hãy luồn một lưỡi dao vào giữa các khớp hàn và làm sạch kỹ lưỡng bằng cách sử dụng q-tip, khăn giấy và cồn tẩy rửa. Chỉ là một cảnh báo chung cho tất cả mọi người ngoài đó. Đừng hiểu lầm tôi, đó là một công cụ tuyệt vời khi hai bộ phận phải dính và dính nhanh chóng, nhưng đừng bao giờ cho rằng bạn có thể sử dụng nó mà không cần dán các ngón tay vào nhau.

Bước 8: Tôi đi đâu từ đây?

Nơi nào tôi đi từ đây?
Nơi nào tôi đi từ đây?

Bạn gặp khó khăn khi bắt đầu với toàn bộ công việc sáng tác chiptune? Cần nguồn cảm hứng, mẹo, thủ thuật và một nơi để thể hiện giai điệu mới nhất của bạn? Đối với tất cả mọi thứ chiptunes và bằng cách chơi game cổ điển mở rộng, có 8bitcollective.com. Họ có một cộng đồng sôi động gồm các nhà soạn nhạc chiptune, những người sẵn sàng giúp đỡ bạn trong sự nghiệp của mình.

Bạn muốn mở rộng khả năng của ArduinoBoy? ArduinoBoy của bạn có một chức năng tích hợp mà mGB không thực sự sử dụng: MIDI out, cụ thể là đồng bộ hóa MIDI. Tuy nhiên, Nanoloop và LSDJ không chỉ tương thích với phần cứng ArduinoBoy mà còn có thể sử dụng tính năng chưa sử dụng này, cho phép bạn đồng bộ hóa âm thanh của GameBoy với các nhạc cụ MIDI có thể lập trình khác, chẳng hạn như trống. Được rồi, bạn hiện là một nhà soạn nhạc và biểu diễn chiptune thành công, nhưng bây giờ bạn có rất nhiều hợp đồng biểu diễn và bạn muốn giảm tải càng nhiều càng tốt. Bạn định làm gì? Chà, miễn là bạn chỉ sử dụng cổng MIDI của ArduinoBoy, bạn có thể giảm kích thước của nó một cách đáng kể. Đơn giản chỉ cần sử dụng như một bản sao Arduino nhỏ, bạn có thể tìm và loại bỏ cổng ra MIDI. Rốt cuộc, nó có vẻ hoạt động đối với thùng rác80. Về phần tôi, tôi đang tìm cách thực hiện một vài cải tiến cho nguyên mẫu của mình đồng thời tìm hiểu thêm về cách nó hoạt động và cách tôi có thể sáng tác một số bản nhạc thực sự với nó. Tôi đang suy nghĩ về việc thiết kế một vài PCB trong Eagle CAD cho hai phiên bản khác nhau: một phiên bản sử dụng các thành phần xuyên lỗ và IC gói DIP, như cái này và một phiên bản khác sử dụng các thành phần gắn kết bề mặt bất cứ khi nào có thể để tôi có thể thử chỉnh lại tấm nóng phương pháp hàn và tạo (hy vọng) trở thành ArduinoBoy chính thức nhỏ nhất từng được tạo ra. Trên tất cả, bất cứ điều gì bạn quyết định làm với ArduinoBoy của mình, hãy vui vẻ. Nếu bạn không cảm thấy vui vẻ, thì rõ ràng bạn đang làm sai điều gì đó. Hãy nhớ rằng giống như mọi thứ khác trong cuộc sống, sáng tác chiptunes không phải là để đánh bại người khác. Đó là đánh bại bản thân, làm cho từng giai điệu bạn sáng tác hay hơn giai điệu cuối cùng. Không ai từng nổi tiếng vì làm điều gì đó mà họ không yêu thích. Câu hỏi? Bình luận? Cầu hôn? Những lời đe dọa chết chóc? Đăng chúng dưới đây.

Đề xuất: