
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
Trong hướng dẫn này, bạn sẽ được hướng dẫn cách thêm đầu nối USB vào Bộ nhớ của XBox 360 (MU). Bạn nên có một số kinh nghiệm trong việc hàn và bạn cần một số đoạn dây, đầu nối USB tùy chọn, bộ điều chỉnh điện áp rơi thấp 3,3V. Bằng cách buộc Windows Vista sử dụng một số trình điều khiển mặc định, bạn có thể truy cập bộ nhớ của thiết bị giống như bộ nhớ USB dính vào. Bạn chỉ cần một công cụ phần mềm để đọc ra hệ thống-tệp XTAF của đơn vị.
Bước 1: Mở thiết bị
Vì nhà sản xuất thiết bị của bạn không muốn bạn mở nó, MU bị nung chảy / dán lại nên bạn không thể dễ dàng tháo vỏ máy. Cẩn thận sử dụng dao / lưỡi hoặc tua vít nhỏ để mở thiết bị. Hãy chú ý đến các bộ phận bên trong! Chúng rất nhạy cảm và gần các đường viền của bảng mạch.
Bước 2: Hàn kết nối USB với PCB
Bây giờ bạn cần đầu nối USB của mình. Chuẩn bị nó bằng cách tước các dây cáp bên trong và cắt bỏ tấm chắn cáp. Thêm thuốc hàn vào các đầu của bốn dây và cắt chúng một chút để bạn có thể hàn chính xác chúng vào PCB.
Sau đó nối dây đen, xanh lá và trắng vào các chân theo hình: Hai dây bên trái là lá chắn và nối đất, dây thứ 3 từ bên trái là chân nguồn + 3.3V sẽ được cấp bởi bộ điều chỉnh điện áp của chúng ta từ bước 3 Hai chân tiếp theo là D- (trắng) và D + (xanh) từ USB. Thứ 2 từ bên phải lại là GND (màu đen từ USB). Chốt cuối cùng là lá chắn một lần nữa (như bạn có thể thấy). Lưu ý: Hãy suy nghĩ về phía trước và cẩn thận điều chỉnh chiều dài cáp vào cổng USB của bạn để vừa với chiều dài vỏ và chiều cao bên trong! Các phần gần như không có khoảng trống ở trên cùng (tôi cần phải sửa đổi trường hợp).
Bước 3: Thêm bộ điều chỉnh điện áp
Bây giờ chúng ta lắp bộ điều chỉnh điện áp dương 3.3V. Bạn có thể lấy thứ nhỏ này từ cửa hàng điện tử địa phương hoặc qua Internet (có thể rất lãng phí tiền bạc vì phần này sẽ không khiến bạn tốn quá một đồng).
Chúng tôi rất khuyến khích sử dụng bộ phận SMD (thiết bị gắn trên bề mặt), vì hiếm khi có bất kỳ khoảng trống nào trong miếng nhựa nhỏ kỳ quái này… Cảnh báo! Phần của bạn có thể trông giống hệt như của tôi nhưng bạn thực sự cần phải kiểm tra sơ đồ chân bằng cách sử dụng biểu dữ liệu bạn nhận được từ nhà cung cấp linh kiện của mình! Bộ điều chỉnh phải có chân GND hoặc - (màu đen trong hình của tôi là được kết nối với GND), chân Vin hoặc + in đi vào dây màu đỏ của chân USB (5V từ PC) và chân Vout hoặc + ra kết nối với chân + 3,3V của PCB (màu xanh lam trong hình của tôi). Lưu ý: Bạn không cần kết nối mấu của bộ điều chỉnh, nó sẽ không nóng lên nghiêm trọng và bạn không cần phải dán bộ phận vì vỏ sẽ nhẹ nhàng ấn nó xuống.
Bước 4: Đóng vỏ và tận hưởng
Bây giờ bạn đã có các bộ phận bên trong, bạn có thể đặt vỏ máy lại với nhau. Bạn có thể cần áp dụng một số sửa đổi cho một hoặc cả hai nửa vỏ khi bạn đã thêm các bộ phận mới.
Tôi đã phải loại bỏ một số khu vực của nửa dưới cho đầu nối. Cuối cùng dán băng keo để nó không bị rơi thành nhiều phần nữa (tôi đã sử dụng băng keo trong suốt bình thường). Bạn cũng có thể dán nó nhưng bạn nên lưu ý rằng bạn sẽ làm mất khả năng bảo dưỡng lại thiết bị và bạn có thể làm hỏng PCB bằng keo. Hướng dẫn này kết thúc ở đây. Chúc bạn vui vẻ và thích truy cập vào thế giới thần thánh của hệ thống tệp XTAF của xbox. Tôi nghĩ rằng tôi sẽ thực hiện một hướng dẫn khác về cách sử dụng thiết bị với PC (trình điều khiển, công cụ và nội dung). Hãy nhớ rằng: Điều này sẽ làm mất hiệu lực đảm bảo của bạn, nhưng nó sẽ đảm bảo cho bạn nhiều thông tin chi tiết thú vị về hệ thống bảng điều khiển trò chơi của bạn và cho phép bạn chia sẻ trò chơi và nội dung;)
Đề xuất:
Đầu nối ICSP cho Arduino Nano không có đầu cắm chân hàn nhưng có chân Pogo: 7 bước

Đầu nối ICSP cho Arduino Nano không có đầu cắm chân hàn - BP75-E2 (Đầu hình nón 1,3mm) Đầu dò thử nghiệm mùa xuân Pin Pogo
Làm thế nào để xây dựng một cảm biến đậu xe để giải quyết nỗi đau của việc tìm kiếm một vị trí miễn phí: 12 bước

Làm thế nào để xây dựng một cảm biến đỗ xe để giải quyết nỗi đau của việc tìm kiếm một điểm miễn phí: Trong dự án này, chúng tôi sẽ xây dựng một cảm biến đỗ xe đơn giản bằng cách sử dụng Raspberry Pi. Hóa ra sáng nào tôi cũng phải đối mặt với câu hỏi này: chỗ đậu xe DUY NHẤT trước văn phòng của tôi đã bị lấy mất chưa? Bởi vì khi nó thực sự là như vậy, tôi phải đi vòng quanh
Chế tạo rô bốt nhỏ: Chế tạo rô bốt Sumo siêu nhỏ 1 inch khối và nhỏ hơn: 5 bước (có hình ảnh)

Xây dựng rô bốt nhỏ: Chế tạo rô bốt siêu nhỏ và rô bốt khối siêu nhỏ 1 inch Inch: Dưới đây là một số chi tiết về cách chế tạo rô bốt và mạch điện tí hon. Tài liệu hướng dẫn này cũng sẽ đề cập đến một số mẹo và kỹ thuật cơ bản hữu ích trong việc chế tạo rô bốt ở bất kỳ kích thước nào. Đối với tôi, một trong những thách thức lớn trong lĩnh vực điện tử là xem
Cách kết nối nút nhấn với đầu vào và đầu ra âm thanh: 13 bước

Cách kết nối nút nhấn với đầu vào và đầu ra âm thanh: Nút nhấn là một trong những thành phần cơ bản để ghi lại hành động của bạn. Bạn có thể tự động nhấn nút để làm một việc gì đó. Đã có một số cách để sử dụng nút nhấn trong các dự án của bạn (ví dụ: hack chuột và bàn phím hoặc Arduino, gainer, MCK). Thị
Cách kết nối Fader với đầu vào và đầu ra âm thanh: 14 bước

Cách kết nối Fader với Audio Input và Output: Fader là một trong những thành phần cơ bản của bàn điều khiển trộn. Bạn có thể kiểm soát động nguồn của mình với sự di chuyển của một bộ điều chỉnh. Đã có một số cách để sử dụng các nút nhấn trong các dự án của bạn (ví dụ: hack chuột và bàn phím hoặc Arduino, gainer, MC