Mục lục:
- Bước 1: Chân
- Bước 2: Chế tạo trục khuỷu
- Bước 3: Đặt các Chân trên Trục khuỷu
- Bước 4: Bạn đã hoàn tất !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Video: Inchie - Mô hình R5t: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Đây là một mô hình mới của Inchie có thể hướng dẫn cũ của tôi. Bây giờ bạn có thể làm cho anh ta bằng cách sử dụng một động cơ màu xám. hãy kiên nhẫn với bộ phim, có thể mất một lúc để phát sau khi bạn nhấp vào nó.
Bước 1: Chân
Đây là những cái chân. Làm ba. Lưu ý: Chúng hoàn toàn giống với chân trên Inchie trước đó.
Bước 2: Chế tạo trục khuỷu
Sự khác biệt duy nhất với cái này và cái kia là các thanh màu đỏ được kết nối bằng một đầu nối màu xám nhạt thay vì các thanh màu vàng.
Bước 3: Đặt các Chân trên Trục khuỷu
gắn các chân vào các đầu nối màu đỏ trên trục khuỷu. Lưu ý: đặt ba chân vào.
Bước 4: Bạn đã hoàn tất !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Các điều kiện hình que màu xanh là tùy chọn.
Đề xuất:
Màn hình cảm ứng Macintosh - Máy Mac cổ điển với IPad Mini cho màn hình: 5 bước (có hình ảnh)
Màn hình cảm ứng Macintosh | Máy Mac cổ điển với IPad Mini cho màn hình: Đây là bản cập nhật và thiết kế sửa đổi của tôi về cách thay thế màn hình của máy Macintosh cổ điển bằng iPad mini. Đây là cái thứ 6 trong số những cái này tôi đã làm trong nhiều năm và tôi khá hài lòng với sự phát triển và thiết kế của cái này! Trở lại năm 2013 khi tôi làm
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Biến hình ảnh 2D thành mô hình 3D: 7 bước (có hình ảnh)
Biến hình ảnh 2D thành mô hình 3D: Bạn đã bao giờ muốn chụp một hình ảnh 2D và biến nó thành mô hình 3D? Tài liệu hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách thực hiện với một tập lệnh miễn phí và Fusion 360. Bạn sẽ cần gìFusion 360 (Mac / Windows) Bạn sẽ làm gì Tải xuống và cài đặt Fusion 360. Nhấp vào đây để đăng ký miễn phí
Hình khối và Hình dạng các tông 1: 4 Bước (có Hình ảnh)
Các hình khối và hình dạng các tông 1: Trong khi thử nghiệm với một số xiên gỗ và bìa cứng, tôi đã tìm thấy một vài cách để tạo hình khối và các hình dạng khác từ những vật liệu đơn giản. Bằng cách đưa những thứ này ra dưới dạng Có thể hướng dẫn, tôi hy vọng sẽ thúc đẩy việc chơi và học mang tính xây dựng. Các biến thể trong hướng dẫn này