Mục lục:
Video: The Match Maker: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Trong hướng dẫn này, tôi sẽ hướng dẫn bạn quá trình tạo lại ITTT-Project cho trường học của tôi, "The Match Maker". Đây là một món đồ chơi trẻ em dễ thương, nơi trẻ em có thể kết hợp những thứ chúng có thể nhìn thấy trên áp phích và ba bài tập, được hiển thị trên một thanh bên dưới áp phích. Xem các hình ảnh để tham khảo trực quan.
Vui lòng điều chỉnh kích thước của hộp hoặc thay đổi mã một chút để có độ khó cao hơn. Đây là lần lặp lại đầu tiên, vì vậy chắc chắn có những thứ mà tôi sẽ làm khác vào lần sau. Chúc vui vẻ!
Quân nhu
Vật tư kỹ thuật
- Arduino Uno
- 1 x breadboard lớn để tạo mẫu
- 1 x bảng hàn
- Rất nhiều dây -> mã màu là bạn của bạn! Đảm bảo dây có độ dài phù hợp với chúng, nếu không các phần tử được kết nối với chúng sẽ không đủ xa
- 6 x cảm biến áp suất
- 1 x đèn LED xanh lục
- 1 x đèn LED đỏ
- 1 x còi nhỏ
- 8 x điện trở đỏ / đỏ / nâu (cho đèn LED và cảm biến áp suất)
- 1 x điện trở nâu / đen / cam (cho bộ rung nhỏ)
- Cáp USB và pin dự phòng để cấp nguồn cho Arduino -> bạn cũng có thể sử dụng pin cho việc này!
Nguồn cung cấp thực tế
- Gỗ dày 1 cm:
43 x 27 cm (2x) -> trên (nắp) và dưới cùng của hộp
43 x 8 cm (2x) -> dài các cạnh của hộp
25 x 8 cm (2x) -> các cạnh ngắn của hộp; chúng sẽ được đặt "giữa" các cạnh dài
27 x 8 cm (2x) -> chúng được đặt ở bên trong nắp để ngăn nó di chuyển xung quanh khi đặt trên đầu hộp
- Keo dán gỗ
- Vật tư hàn
- Hộp đựng giấy trong suốt
- Băng keo hai mặt
- Sơn acrylic (tôi đã sử dụng màu xanh lam, xanh lá cây, hồng và trắng)
- Áp phích thú vị với ba chủ đề chính trên đó (giấy A4; xem hình ảnh về các áp phích tôi đã sử dụng!)
- Mảnh giấy chia ba với các bài tập trên đó (21 x 4 cm; xem hình ảnh về những gì tôi đã làm!)
Bước 1: Mã hóa
Việc viết mã cho dự án này không quá khó. Tải xuống mã được cung cấp kèm theo hướng dẫn này và xem qua. Tôi đã thêm vào các bình luận để giải thích những gì làm những gì. Một lần nữa, nó không quá khó, nó rất lặp đi lặp lại - sau tất cả, bạn sẽ phải thực hiện ba kết hợp của 6 cảm biến áp suất và bạn sẽ phải đảm bảo rằng với mọi sự kết hợp sai có thể xảy ra, điều gì đó cũng sẽ xảy ra!
QUAN TRỌNG! Để mã hoạt động, bạn sẽ phải đặt tệp trong một thư mục trống có cùng tên với chính tệp đó! Vì một số lý do mà trang web không cho phép tôi tải lên thư mục.zip, vì vậy đừng quên làm điều này! Bạn sẽ cần ứng dụng Arduino cho máy tính để bàn, tải xuống tại đây.
Về cơ bản, mã này đảm bảo mọi thứ được kết nối và đọc bởi Arduino. Trong vòng lặp (), nó cho Arduino biết điều gì sẽ xảy ra khi một số cảm biến áp suất nhất định được kích hoạt. Sẽ không có gì xảy ra khi chỉ có một cảm biến được bật. Tuy nhiên, khi hai cảm biến đang được đẩy, Arduino sẽ phản hồi lại nó; khi kết hợp đúng, đèn LED màu xanh lá cây sẽ sáng. Khi kết hợp sai (bất kỳ kết hợp sai nào có thể xảy ra!), Đèn LED màu đỏ sẽ bật sáng và còi sẽ tắt.
Ở trên, bạn có thể thấy sơ đồ xây dựng đi kèm với mã. Điều này cũng không quá khó, nhưng nó rất chính xác. Đảm bảo kết nối mọi thứ một cách chính xác!
Bước 2: Xây dựng
Để xây dựng chiếc hộp, bạn sẽ phải dán tất cả các mảnh lại với nhau, như hình trên. Để nó khô hết mức có thể, hãy đặt một số cuốn sách lên trên hộp để tăng trọng lượng.
Lấy nắp và xác định vị trí của áp phích và các bài tập. Tôi đã thêm một trang tham chiếu về các kích thước mà tôi đã sử dụng. Đối với thanh bài tập, tôi đã chia chiều dài (21 cm) thành sáu đơn vị chẵn (3, 5 cm) sẽ dùng làm "hộp" cho các bài tập và các lỗ nơi cảm biến áp suất sẽ bám qua- theo thứ tự từ, bạn Sẽ có một thanh với trong hộp đầu tiên một bài tập, hộp thứ hai là một lỗ, hộp thứ ba một bài tập, hộp thứ tư một lỗ, hộp thứ năm một bài tập và hộp thứ sáu là một lỗ. Các lỗ phải dày khoảng 1 cm. Cẩn thận khoan các lỗ. Đừng quên các lỗ cho đèn LED ở giữa!
Cuối cùng, bạn dán keo hai miếng gỗ còn lại vào mặt trong của nắp hộp. Sau đó, bạn có thể sơn hộp theo cách bạn muốn!
Bước 3: Hàn
Rất tiếc là do ở nhà thiếu đồ hàn và đại dịch toàn cầu nên mình chưa hàn được nên không thể cho các bạn xem kết quả được. Vui lòng bỏ qua bước này nếu bạn cảm thấy không đủ tự tin để thực hiện mà không có tài liệu tham khảo trực quan. Tôi đã bao gồm một hình ảnh được vẽ (hơi kém) có thể hướng dẫn bạn.
Sơ đồ hàn gần giống hệt như sơ đồ tạo mẫu trên breadboard. Sự khác biệt lớn duy nhất là, thay vì hàn các cảm biến áp suất, còi và đèn LED vào bảng hàn, bạn kết nối chúng với dây đực với dây cái và thay vào đó hàn chúng vào bảng.
Để bảo mật, thay vì hàn các cảm biến áp suất và đèn LED vào dây dẫn của chúng, chỉ cần đảm bảo rằng chúng được dán bằng một số băng keo. Bằng cách này, việc thay thế chúng sẽ dễ dàng hơn nếu chúng ngừng hoạt động. Tôi đã đề cập đến vấn đề này trong phần nguồn cung cấp, nhưng hãy đảm bảo dây đủ dài! Họ sẽ phải có thể tiếp cận đến nắp hộp từ Arduino và bảng hàn.
Bước 4: Hoàn thiện
Cuối cùng, đặt Arduino của bạn vào hộp. Bạn có thể dán một số mảnh gỗ còn sót lại xung quanh nó để đảm bảo nó sẽ không bay theo mọi hướng bên trong hộp khi bạn mang nó đi nơi khác.
Dán các cảm biến áp suất qua các lỗ và dán chúng vào nắp hộp. Cẩn thận dán các đèn LED qua các lỗ. Đảm bảo rằng chúng bị mắc kẹt trong đó và không thể di chuyển xung quanh - nếu các lỗ quá lớn, bạn có thể nhỏ một chút keo vào đó để các đèn LED ở đúng vị trí của chúng.
Cuối cùng, đính kèm một trong các áp phích của bạn và một thanh bài tập vào nắp. Đạt được điều này bằng cách cắt một góc của ngăn đựng giấy trong suốt đã đóng cả hai mặt (có bốn góc: một trong số chúng hoàn toàn mở, hai trong số chúng có một bên mở và một trong số chúng đóng cả hai mặt, góc cuối cùng là cái bạn cần!) và sử dụng băng dính hai mặt (hoặc keo) để gắn nó vào hộp. Sau đó, bạn có thể dễ dàng trình chiếu các áp phích và bài tập của mình mà chúng không bị kẹt vĩnh viễn.
Bước 5: Sản phẩm cuối cùng
Xin chúc mừng! Bạn đã tạo thành công The Match Maker. Trên đây là một số hình ảnh về sản phẩm cuối cùng của tôi.
Tôi hy vọng bạn thích hướng dẫn này!
Đề xuất:
Làm thế nào để tạo ra một chiếc điện thoại có thể không dây! (Bộ đàm Arduino): 7 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào để tạo ra một chiếc điện thoại có thể không dây! (Arduino Walkie Talkie): Mới hôm trước, tôi đang thực hiện một cuộc điện thoại rất quan trọng thì điện thoại chuối của tôi ngừng hoạt động! Tôi đã rất thất vọng. Đó là lần cuối cùng tôi bỏ lỡ cuộc gọi vì chiếc điện thoại ngu ngốc đó! (Theo nhận thức sâu sắc, tôi có thể đã hơi quá tức giận khi
Làm thế nào để có được một thế giới bí mật !!!!!! (Chế độ gỡ lỗi): 3 bước
Làm thế nào để có được một thế giới bí mật !!!!!! (Chế độ gỡ lỗi): Trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách đến chế độ thế giới bí mật trong Minecraft
Postshirt: Phát hiện tư thế có thể đeo trong thời gian thực: 9 bước
Postshirt: Phát hiện tư thế có thể đeo trong thời gian thực: Postshirt là một hệ thống phát hiện tư thế không dây trong thời gian thực truyền và phân loại dữ liệu gia tốc kế từ Adafruit Feather đến một ứng dụng Android qua Bluetooth. Hệ thống hoàn chỉnh có thể phát hiện trong thời gian thực nếu người dùng có tư thế xấu và c
Làm thế nào để tải nhạc từ trang web ALMOST BẤT KỲ (Haha) (Miễn là bạn có thể nghe được thì bạn có thể nhận được nó Được thôi nếu nó được nhúng vào Flash mà bạn có thể không có khả năng) EDITED !!!!! Thông tin thêm: 4 bước
Làm thế nào để tải nhạc từ trang web ALMOST BẤT KỲ (Haha) (Miễn là bạn có thể nghe nó thì bạn có thể nhận được nó … Được thôi nếu nó được nhúng vào Flash mà bạn có thể không có khả năng) EDITED !!!!! Thông tin bổ sung: nếu bạn đã từng truy cập vào một trang web và nó phát một bài hát mà bạn thích và muốn nó thì đây là hướng dẫn cho bạn, không phải lỗi của tôi nếu bạn làm hỏng thứ gì đó (chỉ có cách là nếu bạn bắt đầu xóa nội dung mà không có lý do ) tôi đã có thể tải nhạc cho
Làm thế nào để biến ổ đĩa flash của bạn thành một dữ liệu không thể bắt buộc an toàn: P: 4 bước
Làm thế nào để biến ổ đĩa flash của bạn thành một dữ liệu không thể an toàn: P: Được rồi, về cơ bản những gì chúng tôi sẽ làm là làm cho ổ đĩa flash hoặc máy nghe nhạc mp3 chung của bạn (Về cơ bản là bất cứ thứ gì sử dụng bộ nhớ flash …) đều có thể an toàn khỏi một kẻ săn mồi tìm thấy nó và xem qua những gì bạn lưu trữ trên nó