Mục lục:
- Bước 1: Công cụ & Vật liệu
- Bước 2: Kích thước
- Bước 3: Cắt gỗ
- Bước 4: Khoan lỗ
- Bước 5: Kết nối chân đế
- Bước 6: Hack cáp màn trập
- Bước 7: Hộp điều khiển
- Bước 8: Thiết lập giàn
- Bước 9: Kết nối tất cả các máy ảnh
- Bước 10: Chọn điểm của bạn
- Bước 11: Hướng dẫn Bắt đầu Nhanh về Hoạt động Ma trận Ghetto
- Bước 12: Đóng vai một đứa con trai ngu ngốc
- Bước 13: Hậu sản xuất
Video: Cách vào Ma trận Ghetto (Thời gian tự làm Bullet): 14 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Theo fi5eFollow More của tác giả:
Giới thiệu: Điệp viên 005 của Phòng thí nghiệm nghiên cứu Graffiti Thông tin thêm về fi5e »Sau đây là hướng dẫn về cách chế tạo giàn máy ảnh thời gian dạng đạn giá rẻ, di động và kiểu mui xe của riêng bạn một cách dễ dàng. Giàn khoan này được thiết kế bởi Phòng thí nghiệm nghiên cứu Graffiti và đạo diễn Dan the Man để sử dụng trong một video âm nhạc hip-hop dành cho các rapper underground Styles P, AZ và huyền thoại Large Professor (quay bên dưới). Chỉ là một chương khác trong sứ mệnh tiếp tục của GRL là biến nguồn mở trở thành yếu tố thứ sáu của hip-hop. Nhìn trộm vid về cách giải quyết của giai cấp vô sản (bên dưới): Hoặc xem những người có độ phân giải cao hơn sống ở đây như thế nào. nguồn cảm hứng của họ về dự án này. Thật khiêm tốn, tất cả những gì GRL đã làm là tạo ra một công cụ cho phép đạo diễn Dan Melamid làm lại Ma trận với Neo là rapper đến từ Yonkers, NY được bao quanh bởi những người viết graf giỏi nhất trong thành phố bằng cách sử dụng kết hợp một số bản vẽ bằng ánh sáng hiện có Dự án này bắt đầu với chúng tôi khi Dan gọi điện và hỏi liệu chúng tôi có muốn tham gia vào một dự án kết hợp ánh sáng, graffiti, thời lượng đạn, Brooklyn và rapper với ngân sách nhỏ để tạo video cho Styles P's không khó nhất. Dan giải thích rằng để thuê một giàn khoan cắt thời gian hoặc thời gian đạn ở NYC, chi phí có thể lên tới 100.000 đô la mỗi ngày. May mắn cho anh ta là những người viết graffiti và kỹ sư graffiti làm việc cho các quán cà phê và đồ ăn vặt. Vì vậy, tất cả chúng tôi đã làm việc cùng nhau để tạo ra một hệ thống chỉ tốn $ 5000- $ 8000 và chỉ mất hai ngày để chế tạo. hướng dẫn. (Cảm ơn nhiều hơn, các khoản tín dụng và cảm ơn ở Bước 14…) GRL là một F. A. T. Lab Production. Bây giờ chúng ta hãy tham gia vào Ma trận Ghetto…
Bước 1: Công cụ & Vật liệu
Ma trận Ghetto có thể được chia thành hai thành phần chính: 1) giàn camera và 2) hộp điều khiển camera. Dụng cụ cho giàn máy ảnh: - Máy cưa lọng- Máy khoan - Cờ lê lưỡi liềm Vật liệu làm giàn máy ảnh: - (24) Máy ảnh kỹ thuật số có điều khiển màn trập bằng cáp từ xa: Olympus SP-510 UZ - $ 299,99 / mỗi cái trở xuống Đây không phải là máy ảnh duy nhất hoạt động và 24 không phải là một con số kỳ diệu. Đây là chiếc máy ảnh phù hợp nhất với chúng tôi và 24 là số lượng máy ảnh chúng tôi có thể mua được trong ngân sách của mình. Nếu bạn có nhiều máy ảnh hơn, bạn có thể tạo một ma trận lớn hơn và bạn có thể đặt các máy ảnh gần nhau hơn. Điều này sẽ dẫn đến một hoạt ảnh linh hoạt hơn bao phủ một khu vực lớn hơn. Điều quan trọng nhất bạn cần kiểm tra trước khi mua máy ảnh trị giá hàng nghìn đô la là chúng có nút chụp cáp từ xa hay không. Nếu bạn muốn tạo hiệu ứng ánh sáng như chúng ta đã làm trong video, bạn cũng sẽ cần một máy ảnh có cài đặt bóng đèn (có nghĩa là khi nhấn màn trập, màn trập vẫn mở cho đến khi nhả ra). Điều này cho phép bạn giữ màn trập mở để tạo các bản vẽ ánh sáng. - Ván ép 1/2 "- 3/4": Loại này sẽ được sử dụng để tạo bệ gỗ cho máy ảnh. Số lượng gỗ để hoàn thành vòng cung sẽ phụ thuộc vào bán kính của hệ thống mong muốn (xem Bước 2). Nhiều khả năng (2) tờ 8 'x 4' là đủ. Bạn có thể tìm thấy ván ép tại bãi gỗ ở địa phương của mình và nó sẽ có giá dưới $ 40 đô la cho hai miếng ván ép cấp thấp hơn. Nó không phải là đẹp. - (4) Giá đỡ đèn nhỏ gọn: $ 53,50 / mỗi cái. Chúng tôi đã có những thứ này trong tay nên chúng tôi đã sử dụng chúng và chúng hoạt động tốt. Tuy nhiên, bất kỳ hệ thống chân máy nào cũng sẽ hoạt động, vì vậy nếu bạn đang muốn tiết kiệm tiền thì có những lựa chọn thay thế rẻ hơn. - (4) Mặt bích ống thép: Đảm bảo có mặt bích có ren có khả năng chứa một đoạn ống ngắn (được đề cập bên dưới) và ít nhất mô hình gắn bốn lỗ. Bạn có thể mua sản phẩm này tại kho nhà hoặc cửa hàng phần cứng địa phương của bạn trong phần đường ống dẫn nước với giá ~ $ 3 đô la. - (4) Thép dài ~ 2 inch và ~ 1 inch O. D. Phần ống (có ren ở một đầu) Phần ống này phải có thể luồn vào mặt bích của ống (ở trên). Bạn sẽ lắp phần đầu của giá đỡ chân máy vào phần ống này để hỗ trợ bệ đỡ. Bạn có thể cần phải sửa đổi đoạn ống bằng cách khoan một lỗ ở phía bên của ống đối diện với ren và chạm vào nó. Bạn có thể sử dụng một núm vặn để đóng vai trò như một vít định vị trên giá ba chân để tạo kết nối an toàn hơn. Bạn có thể mua ống ren tại cửa hàng phần cứng địa phương hoặc kho hàng tại nhà với giá khoảng $ 2 đô la. - (24) Bu lông - 1 "Chiều dài, đường kính 1/4", 20 sợi chỉ: Hầu hết các thân máy ảnh 35mm đều chấp nhận đường kính 1/4 ", 20 vít đếm sợi, nhưng hãy kiểm tra điều này trước khi đến cửa hàng phần cứng. Chúng sẽ được sử dụng để gắn máy ảnh của bạn vào bệ gỗ. Có lẽ một giải pháp thay thế tốt hơn cho bu lông (không cho phép bạn điều chỉnh chính xác máy quay hoặc nghiêng) sẽ là một khóa dán hạng nặng. Kết nối này hoàn toàn dành cho mục đích ổn định vì vậy nó không cần phải là bất cứ thứ gì cầu kỳ hoặc công nghiệp. Một cách linh hoạt hơn, nhưng tốn kém để làm điều này là sử dụng khớp xoay trên giá ba chân thoát. Điều này sẽ cho phép bạn điều chỉnh hoàn toàn (mặc dù có thể không chính xác) của máy ảnh. Hàn sắt w / chất trợ dung và hàn- máy cắt / bộ tước dây- Máy vặn vít đầu Phillips- nee Kìm mũi dle- khoan có mũi khoan- dây buộc- dây neo- thông lượng chất lỏng Hầu hết các công cụ này có thể được tìm thấy tại cửa hàng phần cứng hoặc lán vô tuyến điện ở địa phương của bạn hoặc có nguồn từ các công ty danh mục trực tuyến. Thành phần Shack vì tính toàn diện của chúng, nhưng bạn có thể đánh bại giá của Radio Shack ở Digikey, Jameco, v.v. - $ 56,99 / mỗi cái (Bạn sẽ cần một cái trong số này cho mỗi máy ảnh) - (1) Project Enclosure (8x6x3 ") - $ 6,99- (25) SPST High-Current Mini Toggle Switch - $ 2,99 mỗi cái (kéo một lần ném sẽ hoạt động tốt) - (1) Bo mạch PC thành phần đa năng - $ 3,49- (4) Dải thiết bị đầu cuối kiểu châu Âu 6 vị trí - $ 2,89 / mỗi cái
Bước 2: Kích thước
Hình dạng của vòng cung bạn sẽ cần cắt phụ thuộc vào loại ảnh chụp và số lượng quay xung quanh đối tượng bạn muốn đạt được. Như đã đề cập trong Bước 1, kế hoạch của chúng tôi là tạo ra một góc quay 180 độ xung quanh một đối tượng sẽ nằm trong khung chủ yếu từ thắt lưng trở lên. Hãy nhớ khi quyết định số lượng quay mà bạn mong muốn rằng tại một số điểm, một số máy ảnh của bạn sẽ có thể nhìn thấy thiết bị của bạn trong cảnh quay (ở 180 độ, ví dụ: hai máy ảnh cuối sẽ đối mặt trực tiếp với nhau). Có nhiều cách để giảm thiểu và che giấu điều này nhưng điều đáng xem xét khi thiết kế nền tảng của bạn. Bởi vì độ dài tiêu cự của ống kính máy ảnh sẽ khác nhau, tốt nhất bạn không nên cắt giàn máy của mình theo các kích thước được viết trước cụ thể mà hãy thử nghiệm trên máy ảnh của bạn để tìm ra kích thước mong muốn bắn. Đặt chủ thể ở khoảng cách xa với một trong các máy ảnh của bạn (đảm bảo máy ảnh được thu phóng hết cỡ). Khi bạn có khung hình mong muốn trong ống kính, sau đó đo khoảng cách của máy ảnh đến đối tượng. Đây sẽ là bán kính của vòng cung máy ảnh của bạn. Hãy nhớ rằng bạn không bị giới hạn trong một vòng cung và nếu bạn có vật liệu làm giàn linh hoạt hơn thì gỗ, bạn thậm chí có thể định hình lại giàn để phù hợp với nhu cầu của một cảnh quay cụ thể (xem ma trận thực để minh họa). Chúng tôi sử dụng gỗ vì nó rẻ, chế tạo nhanh và sẵn có, bán kính chúng tôi chọn là khoảng 5 '. Để vẽ vòng cung, chúng tôi lấy 2x4 và khoan một lỗ ở mỗi đầu. Đặt các tấm ván ép đủ lớn để chứa giàn khoan của bạn xuống sàn. Ở một đầu của 2x4, đặt bút và neo tạm thời đầu kia tại điểm chính giữa của vòng cung. Xoay cánh tay xung quanh và vẽ một vòng cung đẹp trên ván ép (có lẽ có nhiều cách dễ dàng hơn để làm điều này liên quan đến dây hoặc dây). Khi bạn đã vẽ một vòng cung trên ván ép, hãy lấy máy ảnh của bạn và bố trí chúng đều xung quanh chu vi. Bật chúng lên và xem nó trông như thế nào. Đặt một đối tượng vào trung tâm của máy ảnh và điều chỉnh chúng sao cho chúng đều ở giữa cùng một đối tượng. Chụp thử trên tất cả các máy ảnh. Đảm bảo rằng bạn hài lòng với phạm vi chuyển động giữa các khung hình cũng như tỷ lệ và vị trí của đối tượng trong khung hình. Đây là một trong những yếu tố quan trọng nhất để có được một bức ảnh đẹp cuối cùng và nó là một trong những yếu tố khó điều chỉnh một khi bạn đã cưa ra đồ gá, vì vậy hãy làm đúng. Ban đầu, chúng tôi làm một giàn ma trận nhỏ hơn, sử dụng khóa dán để gắn máy ảnh và có một buổi chụp để kiểm tra kích thước và khoảng cách. Sau đó, chúng tôi quyết định mở rộng kích thước của ma trận và tạo ra một nền tảng lớn hơn và tăng khoảng cách giữa các camera.
Bước 3: Cắt gỗ
Khi bạn đã đặt tất cả các máy ảnh và đặt đúng vị trí, hãy theo dõi các vị trí của máy ảnh với một điểm đánh dấu ma thuật trực tiếp lên lớp gỗ. Tại thời điểm này, bạn đã rút ra tất cả các hướng dẫn cần thiết mà bạn cần để cắt gỗ. Sử dụng cưa đồ gá để cắt vòng cung. Làm cho chiều rộng của vòng cung đủ sâu để gắn tất cả các máy ảnh và thiết bị của bạn một cách thoải mái. Bạn có thể cần sử dụng hai miếng ván ép để tạo ra vòng cung đầy đủ của mình. Bạn có thể kết nối hai miếng với nhau bằng cách "kẹp" hai (hoặc ba nếu nó đủ lớn) phần vòng cung giữa hai miếng ván ép và cố định chúng bằng kẹp công nghiệp lớn. Độ sâu của chúng ta khoảng 9 inch. Hãy cẩn thận không đặt máy ảnh quá xa đến mức mép gỗ hiển thị ở dưới cùng của khung.
Bước 4: Khoan lỗ
Có rất nhiều cách để cố định máy ảnh vào bề mặt gỗ, chúng tôi đã sử dụng bu lông. Dựa trên các đường viền bạn đã xác định được từ vị trí máy ảnh, hãy khoan một lỗ ở vị trí kết nối giá đỡ chân máy ảnh khớp với chiều rộng của kết nối (thường là 1/4 ). Khoan một lỗ cho mỗi máy ảnh. Đây không phải là phương pháp chính xác nhất để căn chỉnh các camera, nhưng nó đủ gần để đọc rap.
Bước 5: Kết nối chân đế
Bạn sẽ cần phải đưa ra một hệ thống để nâng tầm ma trận khu ổ chuột của mình lên khỏi mặt đất. Điều này có thể được thực hiện theo nhiều cách (bao gồm ghế, ngựa cưa, hàng rào cảnh sát bị đánh cắp, v.v.), mặc dù hãy nhớ rằng bạn đang xử lý một hình dạng khá kỳ quặc (một hình dạng không đơn giản như mặt bàn). Bởi vì chúng tôi đang tìm kiếm thứ gì đó có thể dễ dàng vận chuyển giữa các bộ và thứ gì đó có thể nhanh chóng và dễ dàng điều chỉnh độ cao và độ nghiêng, chúng tôi đã sử dụng (4) giá đỡ đèn compact. Để kết nối các giá đỡ này với vòng cung bằng gỗ của chúng tôi, chúng tôi cần mua 4 mặt bích ống và 4 đoạn ống ngắn có ren ở một đầu và có đường kính và độ cao phù hợp để vặn vào các mặt bích của ống và cũng để chứa phần hình ống trên cùng của đèn. giá đỡ. Khoảng cách trên các chân này không quan trọng bằng khoảng cách của các máy ảnh, vì vậy khi bạn quyết định vị trí lắp các mặt bích của mình vào phía dưới cùng của vòng cung, hãy đảm bảo rằng chúng không ảnh hưởng đến vị trí bạn định đặt máy ảnh bu lông. Chúng tôi phải khoan và chạm vào phần ống (ở đầu đối diện với ren) để chúng tôi có thể sử dụng một vít định vị (thực tế là một chiếc vặn bằng ngón tay cái) để tải trước phần của chân đế đèn vừa vặn bên trong phần ống. Điều này cho phép chúng tôi tạo kết nối an toàn hơn giữa nền tảng và giá đỡ ánh sáng. Đây là biểu đồ khoan và chạm sẽ giúp bạn quyết định kích thước khoan để tạo ra một vòi đẹp. (Xem ghi chú trên ảnh để biết thêm chi tiết về cách thực hiện việc này. Nó đơn giản và dễ dàng để miêu tả bằng hình ảnh) Một khi bạn đã sẵn sàng, bạn có thể khoan lỗ lắp và vặn các mặt bích vào vị trí. Bắt vít trong phần đường ống của bạn
Bước 6: Hack cáp màn trập
Bước tiếp theo là kiểm soát. Chúng ta cần có khả năng kích hoạt tất cả các camera cùng một lúc và điều khiển từng camera một. May mắn thay, Olympus SP-510 UZ được chọn một phần vì nó có cáp nhả cửa trập bên ngoài tùy chọn cho phép bạn kích hoạt màn trập, giữ nó mở và đóng tất cả thông qua cổng USB. Nhưng để làm cho cáp này hoạt động trong ma trận, bạn cần: 1. hack cáp2. Kéo dài chiều dài của cáp Để hack cáp: Mở vỏ nhựa trên bộ nhả cáp từ xa bằng tuốc nơ vít phillips nhỏ. Bạn sẽ thấy ba "ngón tay" bằng kim loại thép lò xo xếp chồng lên nhau với một khoảng cách nhỏ giữa mỗi "ngón tay". Những ngón tay này có tính dẫn điện. Mỗi ngón tay có một dây dẫn duy nhất được kết nối với nó. Khi bạn cài sẵn nút, một tính năng bằng nhựa sẽ áp dụng tải trước lên các ngón tay lò xo, lần lượt các ngón tay này sẽ uốn cong để chạm vào nhau theo chuỗi; Đầu tiên, ngón trên cùng chạm vào giữa, sau đó ngón giữa và ngón trên cùng tạo kết nối với ngón thấp nhất. Hành động này tương ứng với ba trạng thái hoạt động trong máy ảnh: (1) Hở mạch - khi các ngón tay không chạm vào, máy ảnh đang ở chế độ ngủ (hoặc thức nếu bạn vừa chụp ảnh, nhưng máy ảnh không hoạt động); (2) Nửa kích hoạt - khi bạn nhấn một phần nút, ngón tay trên cùng chạm vào ngón giữa và kích hoạt chế độ nửa nhả; (điều này cho phép bạn kích hoạt tính năng tự động lấy nét hoặc đánh thức máy ảnh khỏi chế độ ngủ mà không cần chụp ảnh) và (3) khi bạn nhấn hoàn toàn công tắc, bạn sẽ mở màn trập và bắt đầu chụp. Khi bạn nhả nút, màn trập sẽ đóng lại và máy ảnh đã sẵn sàng cho một bức ảnh khác. Vì vậy, điều này có nghĩa là: - Dây dẫn trên cùng là dây điều khiển nửa kích hoạt. - dây dẫn ở giữa là nguồn (đồng hồ vạn năng xác nhận).- Dây dẫn phía dưới là dây điều khiển kích hoạt đầy đủ (tức là chụp ảnh con chó!). Bây giờ dán nhãn các dây dẫn đó và cắt chúng. Bạn có thể vứt vỏ nhựa ngay trong bãi rác. Không cắt đầu nối usb nhỏ trên đầu cáp đối diện. Chúng tôi cần điều đó. Vì mục đích của chúng tôi, chúng tôi có thể kết nối dây dẫn phát hành nửa kích hoạt và bộ kích hoạt đầy đủ với nhau. được cung cấp bởi cổng USB của máy ảnh). Bạn vẫn có thể sử dụng chức năng kích hoạt một nửa bằng cách nhanh chóng đóng và mở mạch từ hộp điều khiển. Có độ trễ ~ 1 giây giữa việc bật công tắc trên hộp điều khiển và việc kích hoạt máy ảnh thực tế. (xem hình vẽ bên dưới để biết thêm chi tiết về bên trong vỏ bọc tháo cáp). Để hàn cái này lại với nhau, tôi đã sử dụng: - một irona hàn Weller- máy rút dây- máy cắt dây- kìm- thuốc hàn - chất lỏng thông lượng - ống co - băng dính điện- dây buộcCác bộ phận này thường có sẵn trong cửa hàng kim khí hoặc một lán đài (xem danh sách vật liệu trong bước 1 cho các liên kết). Phần tiếp theo của vấn đề khó khăn (vì cách điện trên hầu hết các thiết bị tiêu dùng là rẻ tiền và không chịu nhiệt và dây dẫn thường nhỏ): 1. tước dây dẫn nửa kích hoạt và dây dẫn đầy đủ 2. xoắn nửa dây dẫn kích hoạt và dây dẫn đầy đủ với nhau, từ thông và hàn chúng. Hàn nửa / toàn bộ bó kích hoạt vào một trong các dây dẫn xoắn. 4. dải, thiếc và hàn dây dẫn điện với dây dẫn xoắn khác trong cáp5. Sử dụng ống co và băng keo để bổ sung khả năng giải phóng sức căng trên cả hai dây. Sử dụng dây buộc để tạo một "vòng lặp dịch vụ" để giải phóng sức căng. cắt lại lớp cách điện của cáp và để lộ hai ruột dẫn ở phía đối diện của cáp. Bạn có thể tách các dây ra vì chúng sẽ cần phải vừa với một đầu cuối vặn xuống. Lặp lại cho N số máy ảnh. Điều này trở nên thực sự cũ nhanh. Tôi đã hàn tất cả các dây dẫn nguồn của máy ảnh với nhau trong một quả cầu hàn lớn, với một dây nối duy nhất tôi có thể cắm vào hộp, tôi đã bọc tất cả bằng băng dính điện. Hình thức xấu đúng không, nhưng tôi đã có một số người thở trên vai của tôi. Các dây dẫn điều khiển camera sẽ cắm vào hộp điều khiển và các đầu nối vặn xuống. Dán nhãn những dây cáp này bằng băng dính và bút mài ngay bây giờ và giúp bạn bớt đau buồn.
Bước 7: Hộp điều khiển
Bây giờ để làm cho bộ não của ma trận. Nó thực sự đơn giản như bộ não khủng long nhưng cần phải khá chắc chắn nếu bạn định chụp nó trên thực địa. Hộp điều khiển sẽ có một lưới các công tắc, mỗi công tắc cho mỗi camera. Nó cũng sẽ có 1 công tắc chủ để cai trị tất cả. Trong hầu hết các tình huống, bạn sẽ có các công tắc máy ảnh riêng lẻ ở vị trí bật, sau đó bật và tắt công tắc chính để chụp ảnh. Đặt công tắc trên mỗi máy ảnh giúp bạn gỡ lỗi dễ dàng hơn và có thể được sử dụng theo một số cách mới để tạo nội dung…. và nó làm cho hộp điều khiển của bạn trông thực sự… dữ dội. Ngoài các công tắc, hộp điều khiển sẽ cần hai loại thiết bị đầu cuối cho phép bạn nhanh chóng cắm cáp máy ảnh. Để làm hộp, bạn sẽ cần: - mũi khoan- mỏ hàn- chất hàn- thông lượng lỏng- (25) công tắc SPST- (2) đầu nối nguồn- (4) khối thiết bị đầu cuối vặn 6 kênh- vỏ nhựa lớn- dây bện 24 AWG- dây buộc- dây neo- băngNhững bộ phận này có thể được tìm thấy trong cửa hàng phần cứng hoặc lán radio tại địa phương của bạn. Xem Danh sách Vật liệu ở Bước 1 để biết các liên kết đến các bộ phận. (Xem bản quét sơ đồ [.:.:.] Vẽ tay cho mạch chi tiết và bảng logic điều khiển trong các hình ảnh bên dưới) Bước 1: Khoan tất cả các lỗ cần thiết trong hộp để gắn các công tắc. Chúng tôi đã sử dụng 4 hàng gồm 6 công tắc ở mặt trên của vỏ và một công tắc chính ở mặt trước. Chúng tôi đã gắn hai khối đầu cuối 6 kênh ở mỗi bên của hộp (tổng cộng là 24). Để cấp các kết nối từ các khối thiết bị đầu cuối đến các công tắc, chúng tôi đã khoan 12 lỗ nhỏ trên mỗi mặt của hộp. Cuối cùng, chúng tôi khoan hai lỗ lớn trên mặt của hộp cho các đầu nối nguồn. Bước 2: Gắn các công tắc bằng cách sử dụng phần cứng gắn chúng đi kèm, bao gồm cả công tắc chính. Sử dụng máy giặt mà họ cung cấp với công tắc và khoan một lỗ rất nhỏ để sử dụng mấu nhỏ trên máy giặt. Điều này sẽ giữ cho hướng của công tắc nhất quán để bạn biết những gì đang đi lên từ dưới lên. Bước 3: Gắn 2 thiết bị đầu cuối vào mỗi bên của vỏ bọc, sử dụng các vít tự khai thác được cung cấp. Bạn có thể vặn chúng trực tiếp vào nhựa. Khoan một lỗ nhỏ phía trên mỗi đầu cuối để bạn luồn dây dẫn vào bên trong vỏ. Bước 4: Hàn dây mắc kẹt vào một tiếp điểm trên mỗi công tắc SPST, sau đó luồn đầu kia của dây qua lỗ tương ứng dẫn đến các khối đầu cuối. Cắt dây theo chiều dài, dải nó và vặn nó vào từng kênh của khối thiết bị đầu cuối vít xuống ở mặt bên của vỏ bọc (Xem ảnh bên dưới). Bước 5: Hàn dây mắc kẹt với tiếp điểm khác trên mỗi công tắc SPST, sau đó hàn đầu kia của dây vào một bus liên tục duy nhất (bus điều khiển camera) trên linh kiện hoặc bo mạch chính. Bạn đang kết nối tất cả các cáp điều khiển từ máy ảnh với nhau. Bước 6: Hàn dây trên một tiếp điểm của công tắc chính. Đầu kia của dây này có thể được kết nối với bus điều khiển camera trên bo mạch perf. Hàn 2 dây với tiếp điểm còn lại trên SPST và hàn (hoặc gắn qua các đầu nối) các dây vào cả hai đầu nối nguồn ở mỗi bên của vỏ bọc. Bạn có thể gắn bảng điều khiển của bạn trên nắp của bao vây hoặc chỉ cần nhét nó vào hộp. Bạn đã biết chúng tôi đã làm cái nào. Bước 7: Tại thời điểm này, bộ não của bạn sẽ trực tuyến và sẵn sàng hoạt động. Dán nhãn các thiết bị đầu cuối và từng công tắc bằng máy tạo nhãn, băng keo + bút mài hoặc bút sơn.
Bước 8: Thiết lập giàn
Tại thời điểm này, vấn đề chỉ là thiết lập tất cả. Khi bạn đã chọn được vị trí, chỉ cần vặn đèn vào bệ. Vặn máy ảnh xuống. Tuy nhiên, một cấp độ là hữu ích để có được toàn bộ hệ thống, tuy nhiên, cuối cùng, miễn là nó có vẻ tốt thông qua các công cụ tìm kiếm thì bạn vẫn ổn. Lặp lại các bước tương tự bạn đã sử dụng khi định vị máy ảnh lần đầu: đặt người hoặc vật ở vị trí nơi hành động sẽ diễn ra và điều chỉnh hướng quay và chiều cao của máy ảnh nếu cần.
Nhìn qua các camera ở cuối vòng cung và xác định mức độ có thể nhìn thấy của giàn khoan trong khung hình. Để tránh nhìn thấy giàn thực tế trong ảnh, hãy cắt một tấm giấy màu đen che giàn từ trên xuống sàn. Dán tấm giấy vào giàn và kéo qua camera để nó treo xuống sàn. Cắt lỗ cho mọi máy ảnh bạn định che và kéo ống kính qua. Đảm bảo rằng bạn không che bất kỳ yếu tố lấy nét tự động nào của máy ảnh nếu bạn định sử dụng tính năng lấy nét tự động (Xem ảnh bên dưới).
Bước 9: Kết nối tất cả các máy ảnh
Đảm bảo rằng máy ảnh được tải bằng thẻ SD trống và nếu có thể hãy đặt máy ảnh bắt đầu đánh số tệp từ 0. Điều này sẽ giúp ích rất nhiều trong quá trình chỉnh sửa khi bạn đang cố gắng ghép tất cả các cảnh lại với nhau.
Kiểm tra cài đặt trên máy ảnh để đảm bảo rằng tất cả chúng đều được bật nguồn, đặt thành bóng đèn, không thu phóng và tất cả đều có cùng cài đặt (ví dụ: ISO, độ phơi sáng, v.v.). Cắm tất cả các bộ nhả cáp từ xa vào các máy ảnh tương ứng thông qua đầu nối usb và gắn các cáp nhả máy ảnh vào hộp điều khiển. Đầu tiên kết nối dây dẫn điều khiển máy ảnh từ mỗi cáp với đầu cuối vít xuống tương ứng. Hãy đảm bảo rằng khi bạn tạo cáp sử dụng máy tạo nhãn hoặc băng dính và máy mài để dán nhãn cho từng cáp và các khối thiết bị đầu cuối vặn vít nếu bạn định kích hoạt từng máy ảnh riêng biệt. Tiếp theo, gắn gói nguồn từ tất cả các cáp nhả vào đầu nối nguồn trên hộp điều khiển. Kiểm tra hệ thống bằng cách nhanh chóng kích hoạt tất cả các máy ảnh để đánh thức chúng và chụp ảnh với từng máy ảnh riêng lẻ để đảm bảo chúng được kết nối theo thứ tự và hoạt động bình thường. Kiểm tra từng máy ảnh để đảm bảo rằng nó đang ở đúng chế độ và có cài đặt bóng đèn và ánh sáng thích hợp.
Bước 10: Chọn điểm của bạn
Đừng bị xích vào studio của bạn. Đi ra ngoài và chơi. Một ưu điểm của Ghetto Matrix là nó có thể di động và thiết lập nhanh chóng. Chúng tôi đã có thể lẻn toàn bộ hệ thống qua các lỗ trên hàng rào và vào tài sản của chính phủ để thực hiện toàn bộ cảnh quay trong vòng chưa đầy một giờ mà không ai biết. Hãy tận dụng tính di động này để tìm các địa điểm mới và thú vị. Nếu bạn không trèo rào, bạn đã không làm một ngày lương thiện. Đây là điều mà Ma trận Non-Ghetto không thể làm được, vì vậy hãy khai thác nó. Nếu bạn định tạo những bức vẽ bằng ánh sáng, bạn cần tìm một nơi có ánh sáng xung quanh thấp.
Bước 11: Hướng dẫn Bắt đầu Nhanh về Hoạt động Ma trận Ghetto
Bởi vì chúng tôi đang thử nghiệm với chụp ảnh màn trập mở nên ánh sáng xung quanh được giữ ở mức tối thiểu. Về mặt hoạt động, chúng tôi sử dụng máy ảnh như sau: Bước 1: Chuẩn bị mọi thứ vào vị trí (ví dụ: đối tượng đã được đánh dấu, người kích hoạt máy ảnh đã sẵn sàng và người viết graf đang đứng với dụng cụ viết sáng). Bước 2: Tắt tất cả của đèn sao cho càng gần tối càng tốt. Người trên hộp điều khiển Ma trận Ghettro đếm ngược đến 0 và sau đó mở công tắc chính để các cửa chớp trên tất cả các máy ảnh mở ra. Bước 3: Đối tượng (còn gọi là người trên phim bạn muốn xem) đứng yên trong đó bóng tối khi những người viết ánh sáng vẽ hình ảnh và theo dõi chủ thể bằng bất kỳ thứ gì khác nhau, từ Đèn LED ném tới đèn pin. LƯU Ý: LED Throwie Mod # 374 Hầu hết các bài viết được thực hiện trong buổi chụp của chúng tôi được thực hiện bằng LED Throwie đã được sửa đổi. Thực hiện Ném và để lỏng một trong các chân đèn LED (bằng cách đặt băng dính bên dưới chân để tạo độ lệch, nhưng để lại một vùng tiếp xúc trên bề mặt tiếp xúc pin dưới chân đèn LED được nâng lên) để khi bị kẹp, đèn LED sẽ bật. Bạn có thể dễ dàng tạo ra một cái gì đó hoạt động bằng cách sử dụng băng dính điện. Điều này cho phép người viết graffiti nhanh chóng và dễ dàng bật và tắt đèn LED khi viết. Bước 4: Sau khi người viết graffiti viết xong, họ nhanh chóng thoát ra khỏi khung hình và hét lên "chúng tôi loại bỏ những tên hacker".. Nếu bạn muốn nhấn mạnh ánh sáng ghi thay vì người thì hãy thu nhỏ hoặc bỏ qua tất cả đèn flash. Bước 6: Lật công tắc trên hộp điều khiển để đóng tất cả các cửa chớp của máy ảnh. Toàn bộ quá trình từ Bước 2 đến Bước 6 chỉ mất khoảng 5 - 20 giây (tùy thuộc vào lượng ánh sáng xung quanh và kết quả mong muốn). Bước 7: Nhìn vào màn hình máy ảnh của ảnh chụp kết quả. Dựa trên hình ảnh xem trước, bạn sẽ có thể điều chỉnh chữ viết, thời gian phơi sáng, vị trí đối tượng và ánh sáng một cách nhanh chóng và chụp lại. Bước 8: Lặp lại cho đến khi dope!
Bước 12: Đóng vai một đứa con trai ngu ngốc
Bạn biết phải làm gì. Chỉ cần thư giãn và để tự nhiên đi theo hướng của nó.
Bởi vì chúng tôi chỉ chụp ảnh (và không sử dụng video đòi hỏi nhiều bộ nhớ), chúng tôi chỉ tiếp tục chụp cho đến khi thẻ SD đầy hoặc hết pin máy ảnh. Lý do duy nhất để không quay nhiều cảnh là để tiết kiệm thời gian trong quá trình sản xuất hậu kỳ, nhưng nguyên tắc tốt là quay nhiều hơn sau đó quay ít hơn. Thử nghiệm với việc định vị đối tượng ở các khoảng cách khác nhau đến giàn máy ảnh và để cửa trập mở trong những khoảng thời gian khác nhau. Bạn nên xem trước tất cả các cảnh quay của mình trong công cụ tìm chế độ xem máy ảnh khi bạn đang chụp để không có gì bất ngờ khi bạn bắt đầu chỉnh sửa cảnh quay. Vẽ ánh sáng chỉ là một cách để sử dụng Ma trận Ghetto. Với bộ điều khiển, bạn có thể kích hoạt từng máy ảnh riêng biệt và phát xung quanh thời gian trôi đi ở chế độ 3D, quay video trực tiếp từ mọi góc độ, sử dụng đèn flash để bắt các hành động tốc độ cao 180 … Bằng cách hack cáp bộ điều khiển và kết hợp nó với đầu ra A / V cáp và cáp tải xuống usb để tạo một hệ thống nơi bạn có thể xem trước khung hình bằng cách sử dụng đầu ra A / V vào màn hình (và ghi lại) và / hoặc kết nối máy ảnh với máy tính, cái gọi là chia sẻ kết nối, vì vậy bạn quay trực tiếp vào ổ cứng hoặc sử dụng tập lệnh tự động (hoặc phần mềm hiện có) để tải xuống nội dung từ mỗi máy ảnh sau khi chụp ảnh. Bằng cách này, toàn bộ quá trình có thể được tự động hóa. Tôi không biết hạn chế của việc chia sẻ kết nối nhiều máy ảnh qua cổng USB và có thể tìm thấy ít thông tin về nó, nhưng ai đó trên internetz thì có. Làm cho nó trở thành hacker. Các thí nghiệm tiếp theo của chúng tôi sẽ là tạo ra một giàn mô-đun có thể được kết hợp để tạo ra các hình dạng khác nhau.
Bước 13: Hậu sản xuất
Tôi không phải là chuyên gia về công việc hậu kỳ, vì vậy có thể có nhiều cách tốt hơn để làm việc này. Dưới đây là các bước tôi đã thực hiện để kết hợp tất cả các khung hình riêng lẻ thành một hình ảnh động: Bước 1: Đưa tất cả cảnh quay từ máy ảnh của bạn vào thẻ SD vào HD của bạn. Nếu tất cả các khung đều được đặt tên đúng, bạn sẽ có thể dễ dàng nhóm chúng vào các thư mục. Hãy cẩn thận để không ghi đè lên các tệp có tên trùng khớp. Khi bạn đã xác định được cảnh bạn muốn tạo hoạt ảnh, hãy tìm tất cả các hình ảnh và đặt chúng vào một thư mục (đổi tên tệp nếu cần). Bạn nên có một hình ảnh cho mỗi máy ảnh. Bước 2: Khởi chạy Premiere và bắt đầu một dự án mới (các chương trình chỉnh sửa video khác như Final Cut Pro sẽ hoạt động tương tự, chúng tôi không làm bất cứ điều gì lạ mắt ở đây). Cuối cùng, tôi sẽ tạo một video 640 x 480, nhưng bạn nên làm việc ở độ phân giải cao hơn một chút để có một số khoảng trống xung quanh các cạnh của cảnh quay nhằm giải thích sự khác biệt về góc máy. Đặt chiều rộng và chiều cao của dự án mới thành 800 x 600, 30 khung hình / giây, pixel vuông. Bước 3: Vào Edit -> Preferences -> General. Thay đổi giá trị Thời lượng mặc định của ảnh tĩnh thành 5 khung hình. Thao tác này sẽ đặt mỗi hình ảnh có độ dài bằng 5 khung hình khi nhập. Bước 4: Vào File -> Import và chọn tất cả các hình ảnh trong chuỗi. Bước 5: Kéo tất cả hình ảnh từ danh sách tài nguyên Dự án vào dòng thời gian. Bởi vì hình ảnh vẫn ở độ phân giải đầy đủ, chúng tôi sẽ cần phải khớp chúng với kích thước 800x600 của dự án của chúng tôi. Chọn tất cả các clip trong dòng thời gian. Nhấp chuột phải vào bất kỳ vị trí nào trong vùng chọn và chuyển đến Scale To Frame Size. Bước 6: Sắp xếp lại tất cả các hình ảnh để chúng phát theo thứ tự thích hợp. bạn vẫn sẽ cần phải căn chỉnh giữa các khung. Xác định vị trí một đối tượng gần tâm ảnh của bạn nhất. Trong ví dụ này, tôi sẽ căn chỉnh dựa trên vị trí của mắt XP. Trong dòng thời gian, hãy kéo một khung lên một lớp phía trên khung trước đó. Đặt độ mờ của hình ảnh trên cùng thành 30%. Phóng to 100% trong cửa sổ chương trình và kéo hình ảnh trên cùng cho đến khi vị trí của đôi mắt thẳng hàng với hình ảnh bên dưới. Khi nó ở đúng vị trí, hãy đặt độ mờ trở lại 100% và di chuyển clip trở lại vị trí. Lặp lại thao tác này cho mọi khung hình trong hoạt ảnh. Bước 8: Nếu bạn lướt nhanh qua hoạt ảnh tại thời điểm này, nó sẽ trông khá mịn. Tuy nhiên, khi được phát lại ở tốc độ chậm hơn, bạn vẫn sẽ nhận thấy các bước nhảy giữa các khung hình. Để loại bỏ điều này, hãy chuyển đến Chuyển đổi video -> Hòa tan -> Hòa tan chéo. Kéo biểu tượng Cross Dissolve trực tiếp vào giữa khung 1 và khung 2. Lặp lại thao tác này cho mọi khung. Bước 9: Xuất chuỗi này ở độ phân giải 800 x 600. Bước 10: Bởi vì chúng tôi đã di chuyển xung quanh một số khung để căn chỉnh chúng. còn lại với một số khung chứa các cạnh màu đen. Để khắc phục điều này, hãy mở một dự án mới và đặt kích thước chiều rộng và chiều cao thành 640 x 480. Nhập video 800x600 và định vị lại nó che bất kỳ phần nào có các cạnh màu đen. Bước 11: Xuất phim này và 640x480 và bạn đang Để xem ảnh chụp màn hình và tất cả hình ảnh có độ phân giải đầy đủ theo trình tự mà chúng tôi đã sử dụng cho ví dụ này, hãy truy cập: -
Đề xuất:
Lập phương thời gian - Tiện ích theo dõi thời gian Arduino: 6 bước
Time Cube - Arduino Time Tracking Gadget: Tôi muốn đề xuất cho bạn một dự án arduino đơn giản nhưng thực sự hữu ích để theo dõi các sự kiện thời gian bằng cách lật một số tiện ích khối thông minh. Lật nó sang " Làm việc " > " Tìm hiểu " > " Việc nhà " > " Phần còn lại " bên và nó sẽ tính
Mạch trễ thời gian đơn giản: 3 bước (có hình ảnh)
Mạch độ trễ thời gian đơn giản: Cuối cùng tôi đã quyết định thêm một đường dây khác vào bộ điều khiển sạc của mình và tôi muốn có nguồn điện ổn định thay vì PWM đi ra khỏi bộ điều khiển kết xuất, vì vậy tôi đã tạo mạch nhỏ tiện dụng này để lấy tín hiệu PWM và thay đổi nó thành tín hiệu DC không đổi
Cách thay đổi pin trong thẻ thời gian tạm thời: 12 bước
Cách thay đổi pin trong thẻ thời gian Tempo: Thẻ thời gian tạm thời của Vessel là một sự thay thế thú vị cho đồng hồ, gắn vào quần áo, dây đeo túi hoặc viền túi. Cuối cùng thì pin cũng hết, vì vậy đây là cách thay thế nó. Đó là pin di động nút 364 / AG1 / LR621 / SR621W / 164 tiêu chuẩn
Biến Máy tính Đồ thị TI thành Máy đo khoảng thời gian và tạo video tua nhanh thời gian: 7 bước (có hình ảnh)
Biến Máy tính Đồ thị TI thành Máy đo khoảng thời gian và tạo video tua nhanh thời gian: Tôi luôn muốn tạo video tua nhanh thời gian, nhưng tôi không có máy ảnh tích hợp tính năng đồng hồ đo khoảng cách. Thực tế, tôi không nghĩ nhiều lắm. máy ảnh đi kèm với một tính năng như vậy (đặc biệt không phải máy ảnh SLR). Vậy bạn muốn làm gì nếu bạn muốn
Máy ảnh cho hình ảnh tua nhanh thời gian trở nên dễ dàng: 22 bước (có hình ảnh)
Camera cho hình ảnh tua nhanh thời gian trở nên dễ dàng: Tôi đang xem một trong những Tài liệu hướng dẫn khác về cách làm phim tua nhanh thời gian. Anh ấy đã bao quát khá tốt phần phim. Anh ấy nói về phần mềm miễn phí mà bạn có thể tải xuống để làm phim. Tôi tự nói với chính mình, tôi nghĩ rằng tôi sẽ xem liệu tôi có thể