Mục lục:
- Bước 1: Hack nút Easy
- Bước 2: Ánh xạ bàn phím USB
- Bước 3: Tạo hộp kết nối USB
- Bước 4: Hàn bảng mạch
- Bước 5: Sử dụng nút
Video: Giao diện âm nhạc nút dễ dàng: 5 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Dự án này sửa đổi Nút bấm dễ dàng trị giá $ 5 và bàn phím USB rẻ tiền để chúng có thể được sử dụng làm thiết bị đầu vào cho các buổi biểu diễn nhạc sống (hoặc bất kỳ thứ gì khác yêu cầu nút bấm hoặc gạt chân). Nó bao hàm các nút rẻ tiền được tạo ra để mỗi nút gửi một ký tự bàn phím làm đầu vào cho một chương trình. Ngoài ra, số tiền thu được từ việc bán nút dễ dàng thuộc về Boys and Girls Club of America. Đầu tiên, dự án này đã hack một nút dễ dàng vào một công tắc cho cửa nhà để xe. Thứ hai, Dave Merrill, người mà tôi tham gia trong EMI (Hội thảo nhạc cụ thử nghiệm) tại MIT (xem inventmusic.org), đã tháo rời một bàn phím để tạo chân đỡ cho các phím ctrl, shift và alt để sử dụng khi cánh tay của anh ấy là trong một dàn diễn viên. Thông tin chi tiết về dự án của anh ấy ở đây. Sáu nhạc công ngồi xung quanh một vòng tròn chiếu xuống sàn để hướng dẫn từng cá nhân về nội dung và cách chơi. Một chương trình máy tính đã tạo ra các hướng dẫn này và do đó dẫn dắt sự ứng biến của nhóm. Cần có các công tắc chân để các nhạc sĩ có thể giao tiếp với chương trình (ví dụ: khi cuộn bản nhạc, bỏ phiếu cho các thay đổi bài hát, v.v.). Chương trình Mandala được viết bằng Flash nhưng các dự án trong tương lai sẽ sử dụng Dữ liệu thuần túy (PD), Java và các ngôn ngữ khác. Tất cả những gì cần thiết là khả năng đọc lập trình đầu vào từ bàn phím. Khoảng một ngày rưỡi là cần thiết để hoàn thành điều này đối với một người chưa bao giờ hàn trước đây (cảm ơn Ben Vigoda, người chủ mưu chính cho Dự án Mandala, cho các bài học và giúp tôi tìm ra các chi tiết của thiết bị điện tử).
Bước 1: Hack nút Easy
Bước đầu tiên là mở nút Easy và trao đổi các kết nối tạo ra âm thanh "That Was Easy" cho hai dây dẫn chuyển nút bật / tắt đến giao diện bàn phím. Mở nút Easy amd hàn các dây được giải thích chi tiết trong bản hack tham khảo đầu tiên. Sau đó, hai dây được hàn tại các vị trí được mô tả được kết nối với giắc cắm đơn 1/4 ".
Bước 2: Ánh xạ bàn phím USB
Như trong dự án Key-Ped của Dave Merrill, một bàn phím USB giá rẻ có thể được tháo rời để làm đầu vào cho PC. Hack này lợi dụng thực tế là hai bàn phím có thể được sử dụng cùng một lúc để nhập liệu (cho đến nay điều này vẫn đúng trong Windows XP và OS X). Khi được tháo rời, bàn phím có hai phần chính: một màng mạch tạo thành ma trận ánh xạ tới các phím và một bảng mạch quét các công tắc màng để tìm hoạt động. bảng mạch. Mỗi số / ký tự được ánh xạ tới hai đầu vào trên bảng mạch, vì vậy khi kết hợp đó được chuyển đổi, bàn phím sẽ gửi ký tự tương ứng đến PC.
Bước 3: Tạo hộp kết nối USB
Một hộp dự án tiêu chuẩn (có thể mua tại Radio Shack) được sử dụng để giữ bảng mạch của bàn phím và giắc cắm 1/4 ". Easy Buttons sẽ được cắm vào hộp này bằng cách sử dụng guitar hoặc cáp mono 1/4" khác. Tôi đã khoan các lỗ trên hộp dự án cho từng giắc cắm và gắn chặt các giắc cắm vào đúng vị trí. Sau khi quá trình hàn hoàn tất, bảng mạch cũng sẽ được đặt trong hộp và một lỗ được khoan trên mặt hộp cho cáp USB của nó.
Dây cần được hàn vào các giắc cắm 1/4 . Đầu còn lại của các dây này sẽ được hàn vào các vị trí trên bảng mạch mà chúng ta đã ánh xạ ở bước trước.
Bước 4: Hàn bảng mạch
Sử dụng ánh xạ từ Bước 2, hàn các dây từ mỗi giắc cắm 1'4 đến các vị trí được ánh xạ của một số trên bảng mạch của bàn phím USB. Quá trình hàn này cần được chạm nhẹ để tránh các lỗ hổng tiềm ẩn, cộng với các điểm hàn sau đó đã được che đi (một cách cẩu thả) với băng dính điện để ngăn ngừa quần đùi khi mọi thứ được cho vào hộp.
Bước 5: Sử dụng nút
Khi mọi thứ được hàn với nhau, thiết bị đầu vào đã sẵn sàng để sử dụng. Cắm kết nối USB vào máy tính của bạn, viết một chương trình chấp nhận đầu vào từ bàn phím, và thế là xong! Xem video một buổi biểu diễn tại đây
Đề xuất:
Bắt đầu với giao diện cảm biến I2C ?? - Giao diện MMA8451 của bạn bằng ESP32s: 8 bước
Bắt đầu với giao diện cảm biến I2C ?? - Giao diện MMA8451 của bạn bằng cách sử dụng ESP32s: Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu tất cả về Cách khởi động, kết nối và nhận thiết bị I2C (Gia tốc kế) hoạt động với bộ điều khiển (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
Giao diện RFID MFRC522 dễ dàng với Arduino Nano: 4 bước (có hình ảnh)
Giao diện RFID MFRC522 dễ dàng với Arduino Nano: Kiểm soát truy cập là cơ chế trong lĩnh vực bảo mật vật lý và bảo mật thông tin, để hạn chế truy cập ẩn danh / xâm nhập vào tài nguyên của một tổ chức hoặc một khu vực địa lý. Hành động truy cập có thể có nghĩa là tiêu thụ, nhập hoặc sử dụng.
Diều hâu: Robot điều khiển bằng cử chỉ bằng tay sử dụng giao diện dựa trên xử lý hình ảnh: 13 bước (có hình ảnh)
Gesture Hawk: Robot điều khiển bằng cử chỉ bằng tay sử dụng giao diện dựa trên xử lý hình ảnh: Gesture Hawk đã được giới thiệu trong TechEvince 4.0 như một giao diện người-máy xử lý hình ảnh đơn giản. Tiện ích của nó nằm ở chỗ không cần thiết bị cảm biến hoặc thiết bị đeo bổ sung nào ngoại trừ một chiếc găng tay để điều khiển chiếc xe robot chạy trên
Giao diện hai dây (DMX) với màn hình và các nút: 5 bước (có hình ảnh)
Giao diện hai dây (DMX) với màn hình và các nút: DMX là một giao thức được sử dụng để điều khiển các thiết bị chiếu sáng sân khấu và các hiệu ứng đặc biệt. Mỗi thiết bị có (các) kênh riêng mà nó phản hồi. Người dùng có thể chọn kênh này bằng công tắc DIP hoặc màn hình có các nút. Có nhiều cách để chọn một
Giao diện kỹ thuật số âm nhạc: 6 bước (có hình ảnh)
Giao diện kỹ thuật số âm nhạc: Chào mừng tất cả mọi người, tôi muốn cho các bạn xem Giao diện kỹ thuật số âm nhạc của riêng tôi. Tôi đã thực hiện nó trong thời gian tốt nghiệp kỹ thuật âm thanh của tôi, đây là tài liệu nghiên cứu của tôi. Để bắt đầu, tôi đã hỏi tôi làm thế nào tôi có thể sáng tác nhạc mà không có DAW, với các nguồn cung cấp tái chế và khả năng chơi trong