Mục lục:

Arduino Camera Man: 4 bước (có hình ảnh)
Arduino Camera Man: 4 bước (có hình ảnh)

Video: Arduino Camera Man: 4 bước (có hình ảnh)

Video: Arduino Camera Man: 4 bước (có hình ảnh)
Video: Mở khóa cửa sử dụng nhận dạng khôn mặt với Arduino & ESP32 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image
Nối dây
Nối dây

Trong phần Có thể hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách chế tạo một thiết bị đơn giản mà bạn có thể sử dụng để điều khiển hướng của máy ảnh để theo dõi chuyển động của bạn.

Làm thế nào nó hoạt động:

Điện thoại di động của bạn có một cảm biến định hướng trong đó, hay còn gọi là La bàn. Sử dụng Ứng dụng được thiết kế bằng MIT App Inventor, chúng tôi sẽ sử dụng la bàn này để xác định hướng của bạn tới máy ảnh và sau đó truyền thông tin này đến Arduino qua Bluetooth. Arduino sẽ xoay máy ảnh được gắn với Động cơ Servo về phía điện thoại

Xem Demo của Arduino Camera Man trên YouTube

Bước 1: Nối dây

Đầu tiên, chúng ta sẽ cần kết nối mọi thứ.

Hãy bắt đầu với động cơ servo. Bạn nên có ba dây đến từ Servo. Màu xung quanh - thường là Đen hoặc Nâu. VCC - thường là RedSignal - thường là Vàng hoặc Cam

Kết nối dây nối đất với - Arduino GND Kết nối VCC với - Arduino 5 Kết nối tín hiệu với - chân 9 của Arduino

Mẹo - Bạn có thể chọn cấp nguồn cho Động cơ Servo bên ngoài bằng cách sử dụng pin thay vì Arduino, nếu động cơ servo của bạn lớn hoặc máy ảnh nặng, Arduino có thể không cung cấp đủ cường độ dòng điện để cấp nguồn cho động cơ servo và có thể làm hỏng Arduino

Bước 2: Kết nối mô-đun Bluetooth

Kết nối mô-đun Bluetooth
Kết nối mô-đun Bluetooth

Tiếp theo, chúng ta cần kết nối Mô-đun Bluetooth

GND kết nối với - Arduino GNDVCC kết nối với - Arduino 5VTXD kết nối với - Chân Arduino 10RXD kết nối với - Chân Arduino 11

Mẹo: Tôi đang sử dụng mô-đun Bluetooth HC-06 có thể xử lý 3,6 volt đến 6 volt. Ngoài ra, khi kết nối điện thoại di động của bạn với mô-đun bluetooth lần đầu tiên, hãy đảm bảo hiển thị điện thoại của bạn khi tìm kiếm thiết bị bluetooth mới để kết nối. Khi được yêu cầu nhập mã pin, hầu hết các mô-đun bluetooth sử dụng "1234" hoặc đôi khi là "0000"

Bước 3: Tải xuống mã Arduino và ứng dụng

Tiếp theo, chúng ta sẽ cần tải xuống Mã Arduino từ Github

bạn có thể lấy nó ở đây

github.com/mkconer/CameraMan

Tiếp theo, bạn sẽ cần tải xuống Ứng dụng từ MIT App Inventor

bạn có thể lấy nó ở đây

Arduino Camera Man

ai2.appinventor.mit.edu/?galleryId=6409767014760448hoặc bạn có thể tìm kiếm trong App Inventor Gallery bằng cách tìm kiếm "Arduino Camera Man"

Bước 4: Gắn máy ảnh in 3d tùy chọn

Nếu bạn tình cờ có máy ảnh giống hoặc tương tự, bạn có thể tải xuống tệp máy in 3d tại đây tại Thingiverse

Giá đỡ máy ảnh in 3D

Đề xuất: