Mục lục:

Trạm trộn DJ tự làm: 5 bước
Trạm trộn DJ tự làm: 5 bước

Video: Trạm trộn DJ tự làm: 5 bước

Video: Trạm trộn DJ tự làm: 5 bước
Video: HƯỚNG DẪN CÁCH CHƠI MỘT BẢN NHẠC DJ HOÀN CHỈNH VỚI BÀN NUMARK NV II 2024, Tháng mười một
Anonim
Trạm trộn DJ DIY
Trạm trộn DJ DIY

Hôm nay chúng ta sẽ học cách xây dựng một bảng trộn DJ DIY bằng cách sử dụng một số Pmod và một vài vật liệu tiết kiệm chi phí khác.

Bước 1: Thu thập tài liệu

Thu thập tài liệu
Thu thập tài liệu

Để bắt đầu, bạn sẽ cần thu thập tài liệu. Tùy thuộc vào độ phức tạp dự kiến của bảng trộn của bạn, điều này có thể bao gồm một số thứ tùy chọn nhưng đối với chức năng cơ bản mà chúng tôi đang hướng tới, bạn cần:

  • Một PmodSWT
  • A PmodBTN3
  • Nắp chai (Tôi đã sử dụng nắp chai Gatorade)
  • 3 đĩa CD nhỏ
  • Keo nóng
  • Duct Tape
  • Bảng mạch và dây điện
  • Popsicle Sticks
  • Tin Foi
  • Băng đồng
  • Một Arduino Uno

Bước 2: Xây dựng Vòng quay

Xây dựng con quay
Xây dựng con quay
Xây dựng con quay
Xây dựng con quay

Tính năng quan trọng nhất trên bảng trộn là khả năng chuyển một bản nhạc sang bản nhạc tiếp theo.

Trong thiết kế này, chúng tôi làm điều đó bằng cách sử dụng PmodSWT để bật và bắt đầu phát một bản nhạc, sau đó các bộ quay đĩa CD để điều khiển âm lượng và chuyển chúng vào nhau.

PmodBTN cho phép chúng tôi đính kèm các mẫu hoặc để kích hoạt các hiệu ứng - ngay bây giờ của tôi được gắn vào hai nhịp trống khác nhau, âm thanh còi báo động của cảnh sát và âm thanh airhorn cổ điển.

Để xây dựng con quay, hãy lấy que Popsicle và cắt nó ra làm đôi. Sau đó, bịt các đầu bằng băng đồng hoặc giấy nhôm nếu bạn không có băng đồng. Nếu sử dụng giấy bạc, hãy cẩn thận - nó không dẫn điện như băng dính vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn sử dụng thật tiết kiệm và không đặt quá nhiều nếu không nó sẽ không đăng ký được tín hiệu.

Sau đó, lấy que và gắn dây vào mỗi bên, đảm bảo chúng đủ dài để cuối cùng chạm trở lại breadboard. Tôi đã sử dụng kẹp cá sấu sau đó để kéo dài một số dây. Sau đó dùng keo nóng để dán tiếp tuyến vào nắp chai.

Tiếp theo, gắn đĩa CD nhỏ vào đầu nắp. Tôi thêm hai que Popsicle, một que cắt thành hình vuông nhỏ dán vào đầu nắp và một que dán trên đỉnh nhưng có kẹp đĩa CD ở giữa. Nó nên được dán để nó có thể giữ đĩa CD nhưng cũng cho phép nó quay.

Cuối cùng keo nóng kẹp chất kết dính kim loại để khi đĩa CD quay, nó sẽ chạm vào từng điểm tiếp xúc ở hai bên của que Popsicle của bạn. Gắn dây hoặc kẹp cá sấu từ kẹp chất kết dính xuống đất.

Khi bạn đã thực hiện tất cả ba con quay, đã đến lúc bố trí các thành phần trên bo mạch của bạn. Đảm bảo lập kế hoạch bố trí trước khi bạn bắt đầu dán để đảm bảo mọi thứ đều vừa vặn. Khi bạn đã hài lòng với cấu hình, hãy dán nóng mọi thứ vào vị trí, bao gồm Pmods và breadboard / Arduino.

Bước 3: Lắp ráp bảng

Lắp ráp bảng
Lắp ráp bảng
Lắp ráp bảng
Lắp ráp bảng

Một khi bạn đã hoàn thành tất cả ba con quay, đã đến lúc bố trí các thành phần trên bo mạch của bạn. Đảm bảo lập kế hoạch bố trí trước khi bạn bắt đầu dán để đảm bảo mọi thứ đều vừa vặn. Khi bạn đã hài lòng với cấu hình, hãy dán nóng mọi thứ vào vị trí, bao gồm Pmods và breadboard / Arduino.

Bước 4: Mạch và mã

Mạch và mã
Mạch và mã
Mạch và mã
Mạch và mã

Sau khi bo mạch được xây dựng, thời gian để bắt đầu chạy mạch! Làm theo sơ đồ Fritzing ở trên và thoải mái sử dụng kẹp cá sấu nếu dây quá ngắn / lộn xộn.

Bước cuối cùng là tải mã lên Arduino. Tải "ArduinoCodeDJ" lên bảng Arduino, sau đó trong khi vẫn cắm vào máy tính, hãy chạy bản phác thảo xử lý "ProcesssingCodeDJ" để chơi!

Nếu bạn muốn thêm các bản nhạc của riêng mình, chỉ cần vào dòng mã xử lý 41 và thay đổi tên bài hát thành các tệp mp3 mà bạn chọn. Đảm bảo bao gồm chúng trong cùng một thư mục khi mã xử lý sắp hết. Để đính kèm các bản nhạc vào PmodBTN cho các mẫu và hiệu ứng, hãy làm theo các bước tương tự nhưng bắt đầu từ dòng 46.

Bước 5: Bắt đầu trộn

Bắt đầu trộn!
Bắt đầu trộn!

Bây giờ bảng đã được xây dựng và mã hóa, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu trộn! Để sử dụng bảng, hãy đảm bảo rằng nó được cắm vào máy tính đang chạy bản phác thảo Arduino. Sau đó, mở và chạy quá trình xử lý (quá trình này có thể mất một hoặc hai thời gian để xử lý tìm cổng nối tiếp mà Arduino đang gửi dữ liệu qua) và bắt đầu làm rối tung phần cứng. Các nút kích hoạt các mẫu, công tắc bắt đầu và dừng các bản nhạc và con quay thay đổi âm lượng. Ngoài ra, hãy thoải mái thêm các cảm biến của riêng bạn và thử các cách mới để điều khiển âm nhạc của bạn! Nếu bạn đang gặp sự cố, để bắt đầu khắc phục sự cố là tạm dừng xử lý và mở màn hình nối tiếp Arduino để đảm bảo các cảm biến đang gửi dữ liệu chính xác.

Đề xuất: