Mục lục:
- Bước 1: Tạo màn hình của bạn
- Bước 2: Điện tử
- Bước 3: Mã Arduino - Kiểm tra tế bào quang điện của bạn
- Bước 4: Dữ liệu tế bào quang thành MaxMsp
- Bước 5: Làm loa Cymatics
- Bước 6: Phát trực tiếp camera trên loa
- Bước 7: Xin chúc mừng
Video: Trình hiển thị không tĩnh tương tác: 7 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:35
Obsidiana được lấy cảm hứng từ gương nước Mesoamerican đã sử dụng các mẫu ánh sáng trên nước như một công cụ bói toán. Các mô hình sinh động xuất hiện trong thiết bị hình ảnh âm thanh và ánh sáng này thông qua yếu tố nước.
Mẫu dựa trên chất lỏng này sử dụng dữ liệu ánh sáng được tạo bởi tần số âm để tạo ra các mẫu theo thời gian. Các mẫu chung được chiếu lên một màn hình được nhúng với nhiều cảm biến ánh sáng để thu nhận dữ liệu ánh sáng của chúng làm đầu vào. Dữ liệu được đưa vào MaxMsp và xuất ra loa. Các âm thanh được hình dung trở lại trong nước và được chiếu lại, tạo ra một vòng phản hồi bất động giúp phát triển các mẫu và âm thanh phức tạp hơn.
Với kinh nghiệm điện tử trung gian và phần mềm âm nhạc phổ biến, trong trường hợp này là MaxMsp, mẫu này có thể được cấu hình lại động bằng cách thêm các mẫu âm thanh khác nhau của bạn và điều chỉnh tần số.
Bạn sẽ làm:
- một màn hình tương tác với các cảm biến
- loa nước
- một máy chiếu nguồn cấp dữ liệu trực tiếp
Tìm hiểu thêm về gương Mesoamerican tại đây
Bước 1: Tạo màn hình của bạn
Bạn sẽ cần
- một miếng gỗ mỏng lớn, dày 1 / 8-1 / 4 inch
- hoặc bìa cứng
- kéo hoặc cưa
- súng khoan
- Sơn trắng
Các bước:
- Cắt một hình tròn lớn từ gỗ hoặc bìa cứng. Nó có thể lớn như bạn muốn. Trong dự án này, màn hình của tôi có đường kính 5 foot. Hãy nhớ rằng bạn sẽ chiếu các mẫu của mình lên đó.
- Tiếp theo khoan năm lỗ bằng súng khoan. Đảm bảo có đủ chỗ để lắp cảm biến tế bào quang điện của bạn.
- Sơn nó màu trắng và đợi cho nó khô.
Bước 2: Điện tử
Bạn sẽ cần:
- Arduino Uno
- năm cảm biến tế bào quang
- breadboard
- dây cáp điện
- Nguồn cung cấp 5V
- năm điện trở kéo xuống 10KΩ
- cáp USB
- Hàn
- Hàn sắt
Nơi để mua:
learn.adafruit.com/photocells/overview
Thử nghiệm:
learn.adafruit.com/photocells/testing-a-ph…
Liên kết:
learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…
Sử dụng:
learn.adafruit.com/photocells/using-a-phot…
Các bước:
- Cắt dây điện của bạn thành năm đoạn dài tới mỗi lỗ trên màn hình (ví dụ: hai feet)
- Hàn dây vào mỗi đầu của tế bào quang điện (xem ví dụ ở trên)
- Lắp từng tế bào quang điện vào từng lỗ với cảm biến hướng ra ngoài.
- Ở đầu đối diện, đặt từng dây cáp vào bảng mạch của bạn, một dây đạt 5V, dây kia đạt 10KΩ (được kết nối với Đất và Pin tương tự); sử dụng ví dụ trên làm hướng dẫn
- Làm điều này lặp đi lặp lại cho đến khi bạn đã sử dụng Chân tương tự 0-4 cho năm tế bào quang của mình
- Sử dụng hướng dẫn này làm hướng dẫn
learn.adafruit.com/photocells/connecting-a…
Bước 3: Mã Arduino - Kiểm tra tế bào quang điện của bạn
- Nhận mã tại đây:
- Làm theo các hướng dẫn sau để kiểm tra tế bào quang của bạn và đặt # Pin tương tự mới của bạn ở đầu mã cho năm tế bào quang điện của bạn.
Thí dụ:
int photocellPin = 0;
int photocellPin = 1:
int photocellPin = 2;
int photocellPin = 3;
int photocellPin = 4;
Bước 4: Dữ liệu tế bào quang thành MaxMsp
Bạn có thể sử dụng dữ liệu lux do tế bào quang tạo ra theo nhiều cách khác nhau để tạo ra âm thanh. Giá trị chạy từ 0-1.
Đây là một số thông tin khác:
www.instructables.com/id/Photocell-tutoria…
Trong dự án này, tôi đã sử dụng MaxMsp bằng cách sử dụng Maxuino go create sound. Bạn cũng có thể sử dụng Xử lý và p5js.
Tải Maxuino tại đây:
www.maxuino.org/
Tải MaxMsp tại đây:
cycling74.com
- Mở bản vá Maxuino được liệt kê arduino_test_photocell và áp dụng từng chân Analog của bạn vào r trig0- r trig
- Mở bản vá MaxMsp r trig cycle_2 được bao gồm. Điều chỉnh các thông số và thêm các tệp âm thanh cá nhân của bạn vào từng trang trig.
- Bạn sẽ thấy dữ liệu lux của mình đến qua MaxMsp. Chơi xung quanh nó và khám phá một cái gì đó bạn thích.
Bước 5: Làm loa Cymatics
Bạn sẽ cần:
- Ống nhỏ giọt nước
- Nắp hoặc đĩa nhỏ màu đen (đảm bảo nó sẽ vừa với đầu loa của bạn)
- Một loa (tốt nhất là loa siêu trầm nhỏ)
- Xịt chống thấm
- Cáp nam âm thanh nổi sang nam RCA kép
- Keo siêu dính
Các bước:
- Kết nối đầu ra máy tính xách tay của bạn với loa bằng cáp RCA
- Hướng loa lên trên
- Phun màng loa chống thấm; Tôi đã sử dụng
- Dán nắp nhỏ vào giữa loa
- Đổ đầy ống nhỏ giọt nước vào nửa nắp
- Xem video giới thiệu để được hướng dẫn
Bước 6: Phát trực tiếp camera trên loa
Bạn sẽ cần:
- Máy ảnh phát trực tiếp, hầu hết các máy ảnh DSLR đều có tùy chọn này
- Máy chiếu
- Chuông đèn flash
- Cáp HDmi
- giá ba chân
Các bước:
- Đặt máy ảnh trên giá ba chân phía trên loa và phóng to nắp nước
- Bật đèn flash vòng; Tôi đã sử dụng Bower Macro Ringlight Flash trên máy ảnh DSLR Canon Mark III
- Kết nối cáp HDMI từ máy ảnh với máy chiếu hoặc những gì phù hợp với máy ảnh của bạn
- Phát trực tuyến máy chiếu trên màn hình tế bào quang điện mới của bạn
- Nếu máy chiếu của bạn có chức năng keystone, hãy ánh xạ hình chiếu của bạn lên màn hình
Bước 7: Xin chúc mừng
Bạn đã tạo ra một công cụ cymatic tương tác. Thực hiện các chỉnh sửa cuối cùng cho các mẫu âm thanh của bạn ở mức MaxMsp và âm lượng và bạn đã hoàn tất!
Đề xuất:
Chạy mà không cần màn hình / hiển thị (không có đầu) trên Raspberry Pi hoặc các máy tính dựa trên Linux / unix khác: 6 bước
Chạy Không có Màn hình / Hiển thị (không đầu) trên Raspberry Pi hoặc Máy tính dựa trên Linux / unix khác: Khi hầu hết mọi người mua Raspberry PI, họ nghĩ rằng họ cần một màn hình máy tính. Đừng lãng phí tiền của bạn vào màn hình và bàn phím máy tính không cần thiết. Đừng lãng phí thời gian của bạn khi di chuyển bàn phím và màn hình giữa các máy tính. Đừng buộc TV khi không có
Hiển thị nhiệt độ trên Mô-đun hiển thị LED P10 bằng Arduino: 3 bước (có hình ảnh)
Hiển thị nhiệt độ trên Mô-đun hiển thị LED P10 bằng Arduino: Trong hướng dẫn trước đã được hướng dẫn cách hiển thị văn bản trên Mô-đun hiển thị LED ma trận P10 bằng cách sử dụng Arduino và Đầu nối DMD, bạn có thể kiểm tra tại đây. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đưa ra một hướng dẫn dự án đơn giản bằng cách sử dụng mô-đun P10 làm màn hình hiển thị
Trình hiển thị âm nhạc (máy hiện sóng): 4 bước (có hình ảnh)
Trình hiển thị âm nhạc (máy hiện sóng): Trình hiển thị âm nhạc này cung cấp một cách tuyệt vời để thêm chiều sâu hơn cho trải nghiệm âm nhạc của bạn và khá dễ dàng để xây dựng. Nó cũng có thể hữu ích như một máy hiện sóng thực tế cho một số ứng dụng tất cả các yêu cầu là: -an old crt (hầu hết tất cả b & am
Sử dụng SSH và XMing để hiển thị chương trình X từ máy tính Linux trên máy tính Windows: 6 bước
Sử dụng SSH và XMing để hiển thị chương trình X từ máy tính Linux trên máy tính Windows: Nếu bạn sử dụng Linux tại cơ quan và Windows ở nhà hoặc ngược lại, đôi khi bạn có thể cần đăng nhập vào máy tính ở vị trí khác của mình và chạy các chương trình. Chà, bạn có thể cài đặt một Máy chủ X và bật SSH Tunneling với Máy khách SSH của mình và một
Đế / đế làm mát máy tính xách tay Zero Cost (Không có keo, Không khoan, Không có đai ốc & bu lông, Không có vít): 3 bước
Đế / đế làm mát máy tính xách tay Zero Cost (Không có keo, Không khoan, Không có đai ốc & bu lông, Không có vít): CẬP NHẬT: VUI LÒNG KO VOTE CHO CỦA TÔI HƯỚNG DẪN, CẢM ƠN ^ _ ^ BẠN CŨNG CÓ THỂ BỎ LỠ CHO CUỘC THI KHÁC CỦA TÔI THAM GIA TẠI www.instructables.com/id/Zero-Cost-Alumin-Furnace-No-Propane-No-Glue-/ HOẶC CÓ THỂ BỎ LỠ CHO NGƯỜI BẠN TỐT NHẤT CỦA TÔI