Mục lục:
Video: Đèn sân tương tác, đèn lối đi: 3 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:34
Tôi muốn xây dựng một số loại đèn sân tương tác cho sân sau của mình. Ý tưởng là, khi ai đó đi theo một hướng, nó sẽ tạo ra một hình ảnh động theo hướng bạn đang đi. Tôi đã bắt đầu với đèn năng lượng mặt trời $ 1,00 của Dollar General
Bước 1: Gut đèn Solor
Bước đầu tiên là cắt ruột đèn để dọn đường cho nhiều thứ vui nhộn hơn. Tôi bắt đầu bằng cách cắt bỏ đèn led và pin ban đầu. Hãy nhớ lưu các bộ phận này vì chúng sẽ hữu ích trong một dự án khác, tôi cũng đã loại bỏ mái vòm chrome ở dưới cùng của đèn năng lượng mặt trời và dán nó lên trên cùng như trong ảnh
Bước 2: Cài đặt đèn tốt hơn
đối với đèn led tôi đã sử dụng ws2811b chống thấm nước, có thể tìm thấy ở đây
www.ebay.com/itm/50-X-12mm-LED-Module-RGB-…
Ban đầu tôi dự định đặt các cảm biến PIR bên trong đèn năng lượng mặt trời. nhưng điều này được chứng minh là có vấn đề vì cảm biến về cơ bản không thể nhìn thấy qua lớp nhựa. nó phải có một số loại lọc tia cực tím phù hợp. vì vậy tôi đã chọn một cái gì đó giống như thế này hơn
www.thingiverse.com/thing:2590216
Bước 3: Mã hóa
nếu bạn muốn làm cho đèn không sử dụng cảm biến hoặc chỉ chạy mọi lúc, chỉ cần tìm nơi được nhận xét là "thay đổi trạng thái cờ" và đặt nó thành ether 1 hoặc 0, tôi sẽ thêm nhiều bức ảnh hơn khi tôi hoàn thành việc này cho chính mình. Nó vẫn đang trong quá trình hoàn thiện nhưng tôi nghĩ nó quá gọn nên không thể chia sẻ ngay được. cảm ơn vì đã tìm kiếm
void setup () {
// đặt mã thiết lập của bạn ở đây, để chạy một lần: FastLED.addLeds (leds, NUM_LEDS); Serial.begin (9600); pinMode (buttonPin1, INPUT); pinMode (buttonPin2, INPUT); }
void loop () {
Serial.println (FlagState);
if (FlagState == 0) {ForwardLeds (); } if (FlagState == 1) {RevLeds (); } if (FlagState == 2) {Đang chờ (); }}
void ForwardLeds () {
FirstLed = -1; LastLed = 16; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Trắng; leds [FirstLed] = CRGB:: Trắng; chậm trễ (750); FastLED.show (); Serial.print ("White Pass"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Blue; leds [FirstLed] = CRGB:: Blue; chậm trễ (250); FastLED.show (); Serial.print ("Blue Pass"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; đã dẫn [LastLed] = CRGB:: Màu tím; led [FirstLed] = CRGB:: Tím; chậm trễ (250); FastLED.show (); Serial.print ("Red Pass"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FirstLed = -1; LastLed = 16; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed--; FirstLed ++; leds [LastLed] = CRGB:: Đen; leds [FirstLed] = CRGB:: Đen; chậm trễ (250); FastLED.show (); Serial.print ("Đang tắt đèn led"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FlagState = 2; // thay đổi trạng thái cờ} void RevLeds () {Serial.println ("in reverse"); FirstLed = 8; LastLed = 7; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Trắng; leds [FirstLed] = CRGB:: Trắng; chậm trễ (750); FastLED.show (); Serial.print ("White pass"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FirstLed = 8; LastLed = 7; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Blue; leds [FirstLed] = CRGB:: Blue; chậm trễ (250); FastLED.show (); Serial.print ("Blue pass"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FirstLed = 8; LastLed = 7; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Màu tím; leds [FirstLed] = CRGB:: Màu tím; chậm trễ (250); FastLED.show (); Serial.print ("Red pass"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); }
FirstLed = 8;
LastLed = 7; for (int i = 0; i <8; i ++) {LastLed ++; FirstLed--; leds [LastLed] = CRGB:: Đen; leds [FirstLed] = CRGB:: Đen; chậm trễ (250); FastLED.show (); Serial.print ("Đang tắt Led"); Serial.print (i); Serial.println ("trong tổng số 8"); } FlagState = 2; // thay đổi trạng thái cờ} void Waiting () {buttonState1 = digitalRead (buttonPin1); buttonState2 = digitalRead (buttonPin2); if (buttonState1 == HIGH) {Serial.println ("kích hoạt chuyển tiếp"); FlagState = 0; } else if (buttonState2 == HIGH) {Serial.println ("Đã kích hoạt doanh thu"); FlagState = 1; } Serial.println ("Vòng lặp chờ xong"); }
Đề xuất:
Tường Ngói LED tương tác (Dễ dàng hơn Hình ảnh): 7 Bước (Có Hình ảnh)
Tường ngói LED tương tác (Dễ nhìn hơn): Trong dự án này, tôi đã xây dựng một màn hình LED tương tác trên tường bằng cách sử dụng Arduino và các bộ phận in 3D. Cảm hứng cho dự án này một phần đến từ ngói Nanoleaf. Tôi muốn tạo ra phiên bản của riêng mình không chỉ có giá cả phải chăng hơn mà còn
Tường chiếu cảm ứng tương tác: 6 bước
Tường chiếu cảm ứng tương tác: Hôm nay, tôi mang đến cho bạn cảm giác về một bức tường hoạt hình trong trưng bày văn hóa thương hiệu của bạn, các hoạt động trong phòng triển lãm và những nơi khác đặt một bảng điều khiển như vậy để làm cho bức tường của bạn đầy thú vị
Tường Radar tương tác: 5 bước
Tường radar tương tác: Tường radar tương tác là một trong những hệ thống cảm ứng đa điểm. Nó dựa trên công nghệ thị giác máy tính, nhận và nhận biết chuyển động của ngón tay của một người trên khu vực chiếu (cửa sổ hoặc bàn làm việc). Với phần mềm kiểm soát thái độ cử chỉ tự nhiên, th
Thành phố xanh - Tường tương tác: 6 bước
Thành phố Xanh - Bức tường Tương tác: Dự án Thành phố Xanh nhằm khám phá vấn đề năng lượng tái tạo, vốn rất quan trọng trong bối cảnh năng lượng và trong việc ngăn chặn sự cạn kiệt tài nguyên thiên nhiên, nhằm nâng cao nhận thức về vấn đề này theo một cách nào đó. . Chúng tôi cũng muốn
Thiết kế sản phẩm tương tác ITTT: 10 bước
Thiết kế sản phẩm tương tác ITTT: Hallo! Ik ben Wouter Kamies Trong dit project ben ik een interactief product gaan maken gặp behulp van Arduino.In deze guideable ga ik de stappen uitleggen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip file gặp alle bouwtekeningen voor