Mục lục:

Điêu khắc trong Fusion 360: 10 bước (có Hình ảnh)
Điêu khắc trong Fusion 360: 10 bước (có Hình ảnh)

Video: Điêu khắc trong Fusion 360: 10 bước (có Hình ảnh)

Video: Điêu khắc trong Fusion 360: 10 bước (có Hình ảnh)
Video: Hướng dẫn autodesk fusion 360 cho người mới học 2024, Tháng bảy
Anonim
Điêu khắc trong Fusion 360
Điêu khắc trong Fusion 360

Đây là một mô hình tuyệt vời để thực hành điêu khắc với Fusion 360. Đó là một con ma đáng yêu có thể được in 3D. Đây cũng là kích thước hoàn hảo để đặt một đèn LED tealight bên trong và làm cho nó phát sáng.

Môi trường điêu khắc có thể hơi đáng sợ nhưng một khi bạn hiểu rõ về nó, bạn thực sự khá thú vị khi sử dụng. Học cách kết hợp môi trường điêu khắc và tạo mô hình trong Fusion 360 sẽ mở ra toàn bộ thế giới thiết kế mới mà bạn có thể tạo ra. Tôi đã bao gồm video từng bước cùng với hướng dẫn bên dưới. Video được bao gồm trong bước cuối cùng.

Bước 1:

Hình ảnh
Hình ảnh

Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách đầu tiên nhảy vào môi trường điêu khắc. Khi bạn lần đầu tiên mở Fusion 360, nó sẽ mặc định là môi trường mô hình hóa. Nhấp vào menu Tạo trên thanh công cụ và chọn Tạo biểu mẫu hoặc chỉ cần nhấp vào biểu tượng hình khối màu tím trên menu Tạo. Bây giờ, bạn sẽ nhận thấy rằng các mục menu của bạn đã thay đổi và các biểu tượng bây giờ chủ yếu có màu tím. Bạn cũng sẽ thấy từ “Sculpt” thay vì “Model” ở góc trên bên phải.

Bước 2: Tạo mặt phẳng

Tạo máy bay
Tạo máy bay

Bấm vào menu Tạo và chọn Máy bay từ menu. Chọn mặt phẳng dưới cùng (trong trường hợp của tôi là mặt phẳng xy (đỏ, tham lam)) và bắt đầu từ điểm gốc, nhấp chuột để bắt đầu tạo mặt phẳng. Nhấp lại để hoàn thành máy bay. Kích thước không thành vấn đề tại thời điểm này vì chúng tôi sẽ nhập kích thước vào hộp thoại xuất hiện. Nhập 50 cho Chiều dài và Chiều rộng, 5 cho Mặt dài và Mặt rộng, Đối xứng - Không có, Hoạt động - Nội dung mới. Bấm OK.

Bước 3: Xóa các Dọc để làm tròn các Góc

Xóa các Dọc để làm tròn các Góc
Xóa các Dọc để làm tròn các Góc

Tiếp theo, chúng tôi sẽ biến mặt phẳng hình chữ nhật của chúng tôi thành một hình chữ nhật tròn bằng cách xóa tất cả các đỉnh góc. Chỉ cần nhấp để chọn các đỉnh riêng lẻ và nhấp vào Xóa.

Bước 4: Chỉnh sửa biểu mẫu để tạo phần chính

Chỉnh sửa biểu mẫu để tạo phần chính
Chỉnh sửa biểu mẫu để tạo phần chính
Chỉnh sửa biểu mẫu để tạo phần chính
Chỉnh sửa biểu mẫu để tạo phần chính

Chọn 6 ô vuông bên trong và sau đó nhấp chuột phải để hiển thị menu ngữ cảnh và chọn Chỉnh sửa Biểu mẫu. Kéo mũi tên hướng lên trên 30mm để kéo hình dạng ra. Tiếp theo, chỉ chọn hình vuông ở giữa duy nhất và lặp lại quy trình thêm 30mm. Chọn dấu chấm chính giữa trên tiện ích trình điều khiển và kéo nó ra ngoài để mở rộng mô hình lớn hơn một chút. Và cuối cùng, kéo mũi tên lên thêm 10mm. Bấm OK trên hộp thoại.

Bước 5: Chèn cạnh

Chèn cạnh
Chèn cạnh

Tiếp theo, chúng ta cần cung cấp cho con ma của chúng ta một số cánh tay. Để làm được điều này, trước tiên chúng ta cần chèn một cạnh ở bên cạnh để tạo thêm hình học cho chúng ta. Chọn cạnh bên như trên hình. Nhấp chuột phải và chọn Insert Edge. Sử dụng thanh trượt nhỏ để định vị nửa cạnh giữa cạnh đã chọn và cạnh trên nó. Nhấp vào ok và bây giờ bạn sẽ thấy một khuôn mặt mới đã được tạo. Tiếp theo, chúng tôi sẽ kéo khuôn mặt đó ra để tạo cánh tay.

Bước 6: Tạo cánh tay

Tạo vũ khí
Tạo vũ khí

Chọn khuôn mặt mới tạo, nhấp chuột phải và chọn Chỉnh sửa biểu mẫu. Điều hướng đến chế độ xem phía trước để bạn đang nhìn vào phía trước của bóng ma. Trong khi giữ nút Alt, hãy chọn hình vuông nhỏ đối diện với bạn trong tiện ích người thao tác và kéo nó lên phía trên bên phải. Thao tác này sẽ kéo khuôn mặt ra ngoài, tạo ra cánh tay. Tiếp theo, điều hướng đến chế độ xem bên, chọn hình vuông nhỏ trên tiện ích trình điều khiển hướng về phía bạn và kéo nó về phía trước. Điều này đẩy cánh tay về phía trước. Kinda làm cho nó giống như một con ma muốn ôm bạn. Tôi đã đề cập đến đây là một con ma thân thiện? Lặp lại bước 5 và 6 để tạo cánh tay còn lại.

Bước 7: Làm cho nó gợn sóng

Làm cho nó gợn sóng
Làm cho nó gợn sóng

Những con ma có xu hướng có dạng hoa gợn sóng đối với chúng (ít nhất là những con tôi đã thấy và tôi đã thấy phần lớn những con ma của mình). Vì vậy, chúng ta hãy tiếp tục và cung cấp cho nó một số làn sóng. Điều hướng đến chế độ xem hàng đầu. Nhấp chuột phải để chọn hình thức chỉnh sửa và chọn các đỉnh ở mép dưới của váy (xem hình để rõ hơn). Sử dụng trình điều khiển hình vuông để điều chỉnh vị trí của các đỉnh. Tôi chọn từng cái khác và di chuyển chúng vào trong và hơi sang một bên. Không có cách nào sai để làm điều này. Đơn giản chỉ cần điều chỉnh các điểm cho đến khi nó phù hợp với bạn. Bạn cũng có thể điều chỉnh hình dạng của phần thân chính bằng cách thao tác các cạnh của phần thân theo cách tương tự. Sự khác biệt duy nhất là bạn sẽ chọn các cạnh thay vì các đỉnh. Khi bạn hài lòng với kết quả của mình, hãy nhấp vào OK trên hộp thoại.

Bước 8: Tạo mắt và miệng

Tạo mắt và miệng
Tạo mắt và miệng

Bây giờ tất cả chúng ta đã sẵn sàng với phần điêu khắc của thiết kế. Nhấp vào Kết thúc Biểu mẫu trên thanh công cụ và thao tác này sẽ đưa chúng ta trở lại môi trường Lập mô hình. Chọn Sketch - Tạo Sketch và chọn mặt phẳng thẳng đứng ở giữa (trong trường hợp của tôi, đó là mặt phẳng zx (xanh lam, đỏ)). Chọn Sketch - Center Diameter Circle và sử dụng công cụ hình tròn để vẽ mắt và miệng. Nhấp vào Dừng Sketch trên thanh công cụ. Chọn Create - Extrude và chọn các cấu hình cho mắt và miệng mà bạn vừa tạo và đùn chúng ra phía trước của con ma. Chọn Cắt làm thao tác trên hộp thoại và nhấp vào OK. Điều này sẽ tạo ra các vết cắt cho mắt và miệng.

Bước 9: Làm dày

Dày lên
Dày lên

Hình thức điêu khắc của chúng tôi không có độ dày nên chúng tôi sẽ phải thay đổi điều này nếu chúng tôi muốn in 3D con ma của mình. Vào Create - Thicken, chọn ghost và tạo cho nó độ dày 0.8mm. Điều này sẽ hoạt động tốt nếu bạn định in 3D bản ghost của mình bằng máy in có đầu phun 0,4mm (đây là đầu phun mặc định trên hầu hết các máy in 3D). Bấm OK. Cuối cùng, chọn Make - 3D Print và lưu thiết kế của bạn dưới dạng tệp STL. Sau khi in, bạn có thể chèn một bóng đèn LED nhỏ vào bóng mờ và cho ánh sáng rực rỡ.

Bước 10: Video về Toàn bộ Quy trình

Bước 10

Dưới đây là video hướng dẫn từng bước của toàn bộ quy trình.

Bạn muốn học cách thiết kế để in 3D với Fusion 360? Kiểm tra

Đề xuất: