Mục lục:
- Bước 1: Khởi chạy ứng dụng viết mã Python của bạn
- Bước 2: Nhập lớp ngẫu nhiên
- Bước 3: Xác định một phương pháp Python với một biến đầu vào N
- Bước 4: Khởi tạo một biến Boolean và một biến số nguyên
- Bước 5: Bắt đầu vòng lặp ‘for’ cho Phạm vi N
- Bước 6: Khởi tạo hai giá trị số nguyên ngẫu nhiên từ 1 đến 10 và đặt giá trị Boolean thành True
- Bước 7: Bắt đầu vòng lặp ‘while’ Trong khi biến Boolean là True
- Bước 8: In một bài toán cộng với giá trị 1 và 2 và lấy câu trả lời làm đầu vào
- Bước 9: Thực hiện Kiểm tra Câu lệnh If-else Cho dù Câu trả lời = Giá trị 1 + Giá trị 2
- Bước 10: Nếu Đúng, In một Thông báo Chính xác, Đặt Biến Boolean thành Sai và Số gia tăng
- Bước 11: Nếu không, hãy in thông báo không chính xác và đặt giá trị Boolean thành Sai
- Bước 12: Tài khoản cho đầu vào không phải số nguyên với thông báo lỗi
- Bước 13: Vào cuối chương trình, in ra số vấn đề trong số N mà người chơi hiểu đúng
- Bước 14: Xem qua mã của bạn
- Bước 15: Chạy mô-đun này và thưởng thức trò chơi toán học của bạn
Video: Mã hóa một trò chơi bổ sung bằng Python: 15 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
- Tập hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn từng bước cách lập trình một trò chơi cộng để nhắc người dùng trả lời các bài toán cộng đơn giản bằng cách sử dụng các số ngẫu nhiên từ 0-9 và in ra chúng có đúng hay không!
- Nhấp vào hình ảnh trong từng bước để phóng to và xem mã cho phần đó.
Bước 1: Khởi chạy ứng dụng viết mã Python của bạn
- Tập hướng dẫn này sẽ sử dụng chương trình IDLE Python!
-
Sau khi khởi chạy, hãy tạo một Tệp mới trong ứng dụng Python của bạn để bắt đầu viết mã.
Bước 2: Nhập lớp ngẫu nhiên
Chúng tôi sẽ sử dụng nó để tạo ra các số ngẫu nhiên
Bước 3: Xác định một phương pháp Python với một biến đầu vào N
- Đầu vào của số nguyên n sẽ xác định số lượng bài toán cộng mà trò chơi sẽ in ra khi được gọi!
- Mã này gọi phương thức là "game (n)".
Bước 4: Khởi tạo một biến Boolean và một biến số nguyên
- Trong phương thức trò chơi, hãy khởi tạo biến Boolean để sử dụng trong vòng lặp ‘while’ và một số nguyên được sử dụng làm biến đếm cho các câu trả lời đúng.
- Mã này gọi Boolean “wrk” và số nguyên “cnt”.
- Hãy nhớ tầm quan trọng của thụt lề trong Python, vì chúng xác định mã nào được lồng ở đâu!
Bước 5: Bắt đầu vòng lặp ‘for’ cho Phạm vi N
Điều này sẽ lặp lại cho độ dài của số nguyên đầu vào n
Bước 6: Khởi tạo hai giá trị số nguyên ngẫu nhiên từ 1 đến 10 và đặt giá trị Boolean thành True
- Trong vòng lặp ‘for’ này, sử dụng random.randrange (1, 10) để khởi tạo hai giá trị số nguyên ngẫu nhiên từ 1 đến 9.
- Mã này gọi chúng là “val1” và “val2”.
- Sau đó, đặt giá trị Boolean thành True!
Bước 7: Bắt đầu vòng lặp ‘while’ Trong khi biến Boolean là True
Khi vẫn ở trong vòng lặp ‘for’, hãy bắt đầu vòng lặp ‘while’ trong khi biến Boolean là True
Bước 8: In một bài toán cộng với giá trị 1 và 2 và lấy câu trả lời làm đầu vào
- Tiếp theo trong vòng lặp ‘while’ này, chúng ta tạo một câu lệnh try-exception.
- Trong trường hợp ‘thử’ của bạn, hãy in ra một câu hỏi bổ sung sử dụng giá trị 1 và giá trị 2 và xác định một biến câu trả lời làm đầu vào của người dùng (mã này xác định biến câu trả lời là “ans”).
Bước 9: Thực hiện Kiểm tra Câu lệnh If-else Cho dù Câu trả lời = Giá trị 1 + Giá trị 2
Trong trường hợp "try", hãy viết mã lệnh if-else để kiểm tra xem ans = val1 + val2
Bước 10: Nếu Đúng, In một Thông báo Chính xác, Đặt Biến Boolean thành Sai và Số gia tăng
-
Vẫn trong câu lệnh 'try', nếu đúng:
- In một tin nhắn chính xác!
- Đặt biến Boolean thành False!
- Số lượng tăng lên 1!
Bước 11: Nếu không, hãy in thông báo không chính xác và đặt giá trị Boolean thành Sai
Trong câu lệnh 'else', in một thông báo không chính xác và đặt giá trị Boolean thành Sai
Bước 12: Tài khoản cho đầu vào không phải số nguyên với thông báo lỗi
Trong trường hợp ‘ngoại trừ’, hãy in thông báo lỗi để tính cho các đầu vào không phải là số nguyên
Bước 13: Vào cuối chương trình, in ra số vấn đề trong số N mà người chơi hiểu đúng
Sau tất cả các câu lệnh lồng nhau đó, hãy in ra tổng số vấn đề trong số n mà người chơi đã giải đúng
Bước 14: Xem qua mã của bạn
- Hãy nhớ tầm quan trọng của thụt lề trong Python, vì chương trình này sử dụng nhiều câu lệnh lồng nhau.
- Chương trình cuối cùng của bạn sẽ trông như thế này.
Bước 15: Chạy mô-đun này và thưởng thức trò chơi toán học của bạn
- Sau khi làm theo các bước sau để viết mã chương trình toán học của bạn, hãy tiếp tục và nhấn Chạy mô-đun.
- Thưởng thức trò chơi bổ sung đơn giản của bạn!
Đề xuất:
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Bảng điều khiển trò chơi mini Ardubaby với 500 trò chơi: 10 bước
Ardubaby Mini Game Console Với 500 Trò chơi: Tín dụng cho người sáng tạo (Kevin Bates), Arduboy là một bảng điều khiển trò chơi 8 bit rất thành công. Đã có hàng nghìn trò chơi được viết bởi người có sở thích này đã chia sẻ chúng miễn phí trên diễn đàn cộng đồng của Arduboy để nhiều người có thể học cách viết mã hơn
Bảng điều khiển trò chơi bỏ túi Arduino + A-Maze - Trò chơi mê cung: 6 bước (có hình ảnh)
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Chào mừng bạn đến với người hướng dẫn đầu tiên của tôi! Dự án mà tôi muốn chia sẻ với bạn hôm nay là trò chơi Arduino mê cung, đã trở thành một bảng điều khiển bỏ túi có khả năng tương tự như Arduboy và các bảng điều khiển dựa trên Arduino tương tự. Nó có thể được hiển thị với các trò chơi trong tương lai của tôi (hoặc của bạn) nhờ hội chợ
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa