Mục lục:

Tạo Animation Sprite trên TTGO T-Watch: 7 bước
Tạo Animation Sprite trên TTGO T-Watch: 7 bước

Video: Tạo Animation Sprite trên TTGO T-Watch: 7 bước

Video: Tạo Animation Sprite trên TTGO T-Watch: 7 bước
Video: Play GIFs on TTGO T-Display 2024, Tháng bảy
Anonim
Tạo Animation Sprite trên TTGO T-Watch
Tạo Animation Sprite trên TTGO T-Watch

Video giới thiệu

Bước 1: Tải xuống và cài đặt KBIDE

Tải xuống và cài đặt KBIDE
Tải xuống và cài đặt KBIDE
Tải xuống và cài đặt KBIDE
Tải xuống và cài đặt KBIDE

Tải xuống tại đây: www.kbide.org

Bước 2: Cài đặt TTGO T-Watch V1.0.1

Cài đặt TTGO T-Watch V1.0.1
Cài đặt TTGO T-Watch V1.0.1

Bước 3: Chọn T-Watch Board

Chọn bảng T-Watch
Chọn bảng T-Watch

Bước 4: Nhấp vào Ví dụ & Hướng dẫn

Nhấp vào Ví dụ & Hướng dẫn
Nhấp vào Ví dụ & Hướng dẫn

Bước 5: Ví dụ về bảng mở → 02-DISPLAY → 04-Animation

Ví dụ về bảng mở → 02-DISPLAY → 04-Animation
Ví dụ về bảng mở → 02-DISPLAY → 04-Animation
Ví dụ về bảng mở → 02-DISPLAY → 04-Animation
Ví dụ về bảng mở → 02-DISPLAY → 04-Animation

Bước 6: Làm việc như thế nào?

Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?
Công việc thế nào ?

Thiết lập: 1) Đặt IO36 thành INPUT_PULLUP2) Đặt xoay màn hình thành TOP.3) Đổ màn hình hiển thị thành TRẮNG.4) Tạo độ trễ thay đổiAnime (Thời gian (mili giây) để hiển thị hoạt ảnh) 5) posX (Vị trí X) 6) posY (Vị trí Y) 7) pevX (Vị trí trước X) 8) trạng thái đi bộ9) Hiển thị văn bản trên màn hình10) thêm hình ảnh động của bạn vào tên biến basePage11) vẽ hình ảnh từ basePage để hiển thị màn hình Đặt biến walk thành True3) Điều kiện IF: biến walkis True4) thêm hình ảnh động của bạn vào tên biến img15) vẽ hình ảnh từ img1 đến màn hình hiển thị6) hình ảnh trễ để hiển thị) Thực hiện theo số 4–6 để hiển thị hình ảnh động của bạn

Tác vụ: 1) Chạy tác vụ2) Thực hiện tác vụ cứ sau 0,5 Giây3) Điều kiện IF: biến walkis True4) cập nhật vị trí X 5) cập nhật vị trí trước đó X6) Xóa màn hình trước khi hiển thị hình ảnh tiếp theo7) Điều kiện IF: biến posX ≥ 240 (pixel hiển thị 240x240) sẽ đặt vị trí X thành 0 (không) và đặt biến đi bộ là Sai để dừng hoạt ảnh LƯU Ý: Thư mục mẫu đã chứa các ảnh mẫu. Bạn có thể thử nó tại Thư mục bảng → ttgo-t-watch → ví dụ → 02-DISPLAY → 04-Animation

Bước 7: Biên dịch và chạy để xem điều gì xảy ra

Video giới thiệu

Đề xuất: