Mục lục:

6 tuổi Tạo đèn giao thông cơ bản với Scratch cho Arduino: 3 bước
6 tuổi Tạo đèn giao thông cơ bản với Scratch cho Arduino: 3 bước

Video: 6 tuổi Tạo đèn giao thông cơ bản với Scratch cho Arduino: 3 bước

Video: 6 tuổi Tạo đèn giao thông cơ bản với Scratch cho Arduino: 3 bước
Video: Lập trình Arduino với Scratch - Buổi 1: Dự án cơ bản đầu tiên - TS. Lê Trọng Nhân 2024, Tháng mười một
Anonim
6 tuổi Tạo đèn giao thông cơ bản với Scratch cho Arduino
6 tuổi Tạo đèn giao thông cơ bản với Scratch cho Arduino

Con trai tôi đã rất tò mò với các dự án Arduino của tôi. Anh ấy đã chơi một thời gian với Snap Circuits và LEGO

Anh ấy cũng bắt đầu xây dựng một số dự án Scratch.

Việc chúng tôi chơi với Scratch cho Arduino chỉ còn là vấn đề thời gian.

Đây là dự án đầu tiên của chúng tôi. Mục tiêu là làm cho anh ta làm quen với bảng và dây dẫn và nhìn thấy một cái gì đó từ máy tính đến bảng.

Bước 1: Cài đặt Scratch cho Arduino

Vui lòng truy cập trang web

Từ trang web của họ:

Về S4A

S4A là một sửa đổi Scratch cho phép lập trình đơn giản nền tảng phần cứng mã nguồn mở Arduino. Nó cung cấp các khối mới để quản lý các cảm biến và bộ truyền động được kết nối với Arduino. Ngoài ra còn có một bảng báo cáo cảm biến tương tự như bảng PicoBoard. Mục đích chính của dự án là thu hút mọi người đến với thế giới lập trình. Mục tiêu cũng là cung cấp giao diện cấp cao cho các lập trình viên Arduino với các chức năng như tương tác với một tập hợp bảng thông qua các sự kiện của người dùng.

Cài đặt phần mềm cơ sở vào Arduino của bạn

3 bước

Phần sụn này là một phần mềm bạn cần cài đặt vào bảng Arduino của mình để có thể giao tiếp với nó từ S4A.

Tải xuống và cài đặt môi trường Arduino bằng cách làm theo hướng dẫn trên

Lưu ý rằng Arduino Uno yêu cầu ít nhất phiên bản 0022. Tải xuống chương trình cơ sở của chúng tôi từ đây

Kết nối bảng Arduino của bạn với cổng USB trong máy tính của bạn Mở tệp phần sụn (S4AFirmware16.ino) từ môi trường Arduino Trong menu Công cụ, chọn phiên bản bảng và cổng nối tiếp nơi bảng được kết nối

Tải chương trình cơ sở vào bảng của bạn thông qua Tệp> Tải lên

Bước 2: Vật liệu

Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu
Vật liệu

Bạn sẽ cần:

Một đứa trẻ 6 tuổi rất tò mò;)

1 Bảng Arduino

3 đèn LED (xanh, vàng, đỏ)

Dây điện

(bạn có thể thêm điện trở, nhưng vì đây là cái đầu tiên, tôi muốn giữ cho nó đơn giản)

Bước 3: Mã khối

Image
Image
Mã khối
Mã khối

Tôi đã sử dụng https://www.tinkercad.com/ để tạo bản phác thảo và mã, được in trong trang A3 để làm mô hình. Anh ấy rất quen với lego, vì vậy việc dịch từ giấy sang "phần cứng" không có vấn đề gì cả

Chúng tôi đã làm việc với Scratch, vì vậy anh ấy đã quen thuộc với các khối. Về cơ bản, đoạn mã nói với:

bật một đèn

đợi đã

đèn tắt

bật đèn tiếp theo

đợi đã

tắt đèn

và bật đèn cuối cùng

đợi đã

bắt đầu lại:)

Đề xuất: