2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
Xin chào mọi người, Trong hướng dẫn này, Chúng tôi sẽ sử dụng bộ rung Piezo để tạo ra âm thanh.
Bộ rung Piezo là gì?
Piezo là một thiết bị điện tử có thể được sử dụng để tạo ra cũng như phát hiện âm thanh
Các ứng dụng:
- Bạn có thể sử dụng cùng một mạch để chơi một nốt nhạc bằng cách bật và tắt Piezo nhiều lần.
- Trải nghiệm có thể được cải thiện hơn nữa bằng cách thay đổi độ lớn của Buzzer bằng cách sử dụng các chân Arduino PWM.
Chúng tôi sẽ bắt đầu từ những điều cơ bản và sẽ tạo ra một âm Bíp đơn giản bằng cách sử dụng Piezo.
Bước 1: Tập hợp các bộ phận
Đối với dự án này, chúng tôi sẽ cần:
- Một Arduino UNO
- Bộ rung 5V Piezo
- Dây nhảy
Chúng ta không cần một điện trở để hạn chế dòng điện qua còi?
Không, nếu bạn đang sử dụng một chiếc Piezo 5V nhỏ.
Vì nó tạo ra hoặc sử dụng một lượng rất nhỏ dòng điện nên có thể được sử dụng mà không có điện trở mắc nối tiếp.
Bước 2: Đấu dây
Kết nối tất cả các thành phần theo mạch hiển thị ở trên.
Cực tính của bộ rung:
Trước khi kết nối Piezo với Arduino, hãy lưu ý rằng bộ rung Piezo có cực.
- Dương cực của Piezo có dây Đỏ.
- Tuy nhiên, nếu bạn có Piezo có thể gắn được Breadboard thì đầu cực Dương của Piezo có dây dẫn dài hơn đầu cuối âm.
Bước 3: Phác thảo Arduino
Khi bạn đã kết nối mọi thứ, hãy tải phần sau lên Arduino:
void setup () {
pinMode (9, OUTPUT); // khai báo pin 9 là đầu ra:
}
void loop () {
analogWrite (9, 20); // Có thể sử dụng bất kỳ giá trị nào ngoại trừ 0 và 255
chậm trễ (300); // đợi trong 3 mili giây
analogWrite (9, 0); // tắt nó đi
chậm trễ (300); // đợi trong 3 mili giây
}
Bước 4: Xong
Sau khi thực hiện xong, cấp nguồn cho Arduino để nghe tiếng bíp.
Xử lý sự cố:
Không có âm thanh
Kiểm tra xem bộ rung đã được kết nối với arduino đúng cách chưa
Bạn đã lắp bộ rung vào đúng chốt chưa?
Chú ý đến cực của bộ rung Piezo. Nghĩa là, dây dẫn dương của bộ rung sẽ chuyển đến mã PIN 9 và âm tới GND trên Arduino tương ứng
Nếu bạn vẫn không nghe được Tải lên lại bản phác thảo.
Hoặc, Viết trong bình luận bên dưới.
Cảm ơn vì đã xem.
Đề xuất:
Trình điều khiển cầu chữ H tí hon - Khái niệm cơ bản: 6 bước (có hình ảnh)
Trình điều khiển cầu chữ H tí hon | Thông tin cơ bản: Xin chào và chào mừng bạn trở lại với một chương trình Có thể hướng dẫn khác! Trong phần trước, tôi đã hướng dẫn bạn cách tạo cuộn trong KiCad bằng cách sử dụng tập lệnh python. Sau đó, tôi tạo và thử nghiệm một vài biến thể của cuộn dây để xem loại nào hoạt động tốt nhất. Mục đích của tôi là thay thế
Khái niệm cơ bản về động cơ - Khái niệm Siêu dễ hiểu với một thử nghiệm: 7 bước (có hình ảnh)
Khái niệm cơ bản về động cơ | Khái niệm Siêu dễ hiểu với một thí nghiệm: Trong bài hướng dẫn này, tôi sẽ dạy bạn về nguyên lý cơ bản cơ bản của động cơ. Tất cả các động cơ xung quanh chúng ta đều hoạt động dựa trên nguyên tắc này. Ngay cả các máy phát điện cũng hoạt động dựa trên tuyên bố có đi có lại của quy tắc này. Tôi đang nói về chữ Ru tay trái của Fleming
Khái niệm cơ bản về giao diện TFT của Arduino: 10 bước (có hình ảnh)
Cơ bản về giao diện TFT của Arduino: Màn hình cảm ứng TFT là giao diện đồ họa tuyệt vời có thể được sử dụng với các bộ vi điều khiển như Atmel, PIC, STM, vì nó có dải màu rộng, khả năng đồ họa tốt và ánh xạ điểm ảnh tốt. sang Giao diện TFT 2,4 inch
Khái niệm cơ bản về tự động hóa gia đình: 6 bước (có hình ảnh)
Khái niệm cơ bản về tự động hóa gia đình: Xin chào tất cả. Tài liệu hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn nắm bắt những kiến thức cơ bản về Tự động hóa gia đình. Vì đây là cấp độ cơ bản, chúng tôi sẽ chỉ sử dụng Arduino và một số thành phần khác
Cách chỉnh sửa Wolfenstein 3D Gun Sprites (khái niệm cơ bản): 7 bước
Cách chỉnh sửa Wolfenstein 3D Gun Sprites (khái niệm cơ bản): Đây là trò chơi FPS đầu tiên tôi từng mod và để tôi nói với bạn rằng mặc dù trò chơi đã có ngày, nó vẫn là một trò chơi thú vị và thậm chí còn thú vị hơn khi bạn tự chế tạo ra khẩu súng do chính mình làm ra và chơi với nó! những biên tập viên tốt nhất mà tôi tìm thấy là Chaosedi