Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Xây dựng mạch
- Bước 2: Sửa đổi Jack-o-lantern
- Bước 3: Xây dựng Máy rút kẹo
- Bước 4: Gắn các bộ phận bên trong lồng đèn Jack-o
- Bước 5: Tải lên Bản phác thảo Arduino
Video: Joke-o-Lantern: 5 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Những gì thế giới cần là một chiếc đèn lồng Arduino Jack-o! Bạn không đồng ý sao?
Dự án này là một chiếc đèn lồng có thể cung cấp Thủ thuật VÀ Điều trị!
Nhấn nút trên đầu của nó và bạn nhận được một trò đùa Halloween được chọn ngẫu nhiên với âm nhạc đi kèm.
Đặt tay của bạn dưới miệng và nó phát ra một Smartie (TM) với một giai điệu đi kèm.
Hãy xây dựng nó!
(Lưu ý: Âm thanh tĩnh bạn nghe thấy trong video chỉ là tiếng ồn rf từ động cơ servo do điện thoại thu được. Bạn không thể nghe thấy nó trong thực tế sử dụng. Âm thanh rất hay và rõ ràng.) Nếu muốn, bạn có thể nhỏ tách tụ điện qua VCC và GND của servo nhưng tôi không thấy cần thiết.
Quân nhu
- Một số loại đèn lồng (cái này là xốp đúc phun mà tôi nhặt được với giá 2 đô la tại một cửa hàng từ thiện)
- Arduino UNO hoặc Nano (bất kỳ thứ gì bạn có đều ổn)
- Servo nhỏ
- Màn hình LCD 4x20 I2C
- Một nút bấm kiểu arcade
- Điện trở kéo xuống 10K Ohm cho nút
- Loa 8 Ohm nhỏ
- Cảm biến khoảng cách SR-04 cho máy phân phối kẹo
- Một đoạn nhỏ của ống dẫn nhựa 3/4 "cho máy phân phối Smarties
- Một số plexiglass hoặc vật liệu mỏng khác cho bộ phân phối Smarties
- Mảnh nhựa nhỏ để làm máng phân phối Smarties
- Khung chữ L nhỏ và các mẩu tin lưu niệm khác để hoàn thiện bộ phân phối
- Kết nối dây, keo nóng, v.v.
- Breadboard nhỏ cho mạch (hoặc hàn nó lên để sử dụng lâu dài)
- Smarties (TM)
Bạn có thể sử dụng M & Ms, Lifesavers, v.v. Bạn sẽ chỉ phải điều chỉnh kích thước lỗ, đường kính ống và chiều cao của cánh tay xoay của máy phân phối để xử lý kích thước và độ dày của loại kẹo.
Công cụ:
- Dao tiện ích để cắt vào đèn lồng của bạn
- Khoan để khoan lỗ cho loa và nút bấm (hoặc cắt cẩn thận bằng dao)
- Bút dạ Sharpie (TM) dày màu đen hoặc sơn đen để vẽ mắt, mũi, miệng trên đèn lồng
- Kiên nhẫn và óc hài hước!
Bước 1: Xây dựng mạch
Đấu dây mạch điện theo sơ đồ. Bạn nên sử dụng nguồn điện 5 volt, 1 amp để cung cấp đủ dòng điện để điều khiển servo.
Cuối cùng, bạn sẽ cần sử dụng dây có độ dài đủ để tiếp cận tất cả các thành phần sau khi chúng được lắp vào bên trong jack-o-lồng đèn.
Bước 2: Sửa đổi Jack-o-lantern
Tôi đã tìm thấy chiếc đèn lồng jack-o-o của mình tại một cửa hàng đồ cũ. Nó được làm bằng bọt đúc phun nhẹ nên rất dễ cắt và khoan. Bạn có thể sử dụng bất kỳ đèn lồng phù hợp với các bộ phận của bạn.
1. Khô phù hợp với các bộ phận của bạn.
2. Cắt một bảng điều khiển vào trong đèn lồng để bạn có thể lắp các bộ phận.
3. Sử dụng một mũi khoan nhỏ, đục một số lỗ ở vị trí của loa để âm thanh có thể thoát ra ngoài. Lắp loa bằng keo nóng hoặc một chất kết dính thích hợp khác.
4. Khoan hoặc cắt cẩn thận lỗ cho nút bấm của bạn. Cài đặt nút bấm.
5. Cắt một lỗ trên miệng để thoát ra khỏi máng phân phối kẹo.
6. Cắt hoặc khoan lỗ bên dưới miệng cho cảm biến khoảng cách SR-04.
Bước 3: Xây dựng Máy rút kẹo
Đây là phần phức tạp nhất của bản dựng và nó hoàn toàn không bắt buộc. Bạn có thể muốn xóa mã cho máy dò SR04 và servo và sửa đổi thông báo hiển thị chính nếu bạn không phân phối kẹo.
Vì tôi không thể tháo đèn lồng để tháo rời bộ phân phối, tôi sẽ cố gắng mô tả các nguyên tắc ở đây.
Cơ chế hoạt động chính là một cánh tay đòn (ở đây được làm bằng 3/16 plexiglas) được gắn vào servo với một lỗ là đường kính của kẹo sẽ được phân phối. Độ dày của cánh tay xoay gần bằng của kẹo như bạn có thể nhận được một cách hợp lý.
Một máng pha chế (đây là một đoạn máng nhỏ bằng nhựa vinyl đã được cắt và uốn cong để tạo hình) được gắn trên đế (ở đây là một số gỗ vụn có chiều cao thích hợp để gắn servo và có đủ độ dốc để kẹo có thể trượt xuống dốc và ra khỏi miệng. Bạn sẽ cần lập kế hoạch ở đây.
Một đoạn ống dẫn bằng nhựa (ở đây là 3/4 ) là nơi chứa kẹo, được gắn phía trên tay quay để kẹo rơi vào lỗ trên tay xoay.
Khi cánh tay xoay quét, nó sẽ đẩy một viên kẹo vào máng và mặt sau của cánh tay quay sẽ giữ cho nhiều kẹo không bị phân phát hơn. Khi cánh tay xoay quay trở lại vị trí chờ của nó, viên kẹo tiếp theo sẽ rơi vào lỗ, sẵn sàng được phân phát.
Thiết kế của bạn có thể thay đổi tùy theo kích thước của đèn lồng và loại kẹo bạn muốn phân phối.
Sau khi bạn đã kiểm tra bộ phân phối của mình theo sự hài lòng của bạn, hãy lắp nó vào đèn lồng.
Bước 4: Gắn các bộ phận bên trong lồng đèn Jack-o
Gắn màn hình, nút, loa, SR-04 và bộ phân phối vào trong hộp. Tôi đã sử dụng keo nóng.
Bạn có thể muốn sử dụng các đầu nối đầu cuối nam-nữ nhỏ để cho phép các thành phần khác nhau được kết nối / ngắt kết nối khi cần thiết. Nó có thể giúp cài đặt dễ dàng hơn theo kinh nghiệm của tôi.
Bước 5: Tải lên Bản phác thảo Arduino
Mở và lưu tệp đùaOLantern.ino dưới dạng một dự án mới. Đặt tệp pitchhes.h vào cùng một thư mục dự án. Nó cung cấp các cao độ cho các giai điệu được chơi bởi dự án.
Bên trong bản phác thảo, bạn sẽ tìm thấy một mảng ký tự lớn là những câu chuyện cười và câu trả lời cho màn hình. Thêm / xóa / thay đổi tùy thích. Bạn sẽ nhận thấy rất nhiều dòng trống. Vì vậy, các câu chuyện cười được sắp xếp hợp lý trong màn hình. Có 4 dòng cho trò đùa và 4 dòng cho đường đột. Đảm bảo rằng bạn giữ mối quan hệ của 4 và 4 nếu bạn muốn mảng hoạt động chính xác. Như đã cung cấp, có 12 câu chuyện cười trong mảng. Nếu bạn thêm / xóa những câu chuyện cười, bạn sẽ cần phải thay đổi, int msgNum = (int) ngẫu nhiên (12); sang một giá trị khác để phù hợp với số lượng câu chuyện cười.
Biên dịch / tải lên bản phác thảo. Nạp vào máy rút kẹo của bạn và bắt đầu vui chơi Hallowe'en!
Đề xuất:
Máy ảnh hồng ngoại hình ảnh nhiệt tự làm: 3 bước (có hình ảnh)
Máy ảnh hồng ngoại hình ảnh nhiệt tự làm: Xin chào! Tôi luôn tìm kiếm các Dự án mới cho các bài học vật lý của mình. Hai năm trước, tôi đã xem một báo cáo về cảm biến nhiệt MLX90614 từ Melexis. Loại tốt nhất chỉ với 5 ° FOV (trường nhìn) sẽ phù hợp với máy ảnh nhiệt tự chế
Tự làm cảm biến hình ảnh và máy ảnh kỹ thuật số: 14 bước (có hình ảnh)
Tự làm cảm biến hình ảnh và máy ảnh kỹ thuật số: Có rất nhiều hướng dẫn trực tuyến về cách xây dựng máy ảnh phim của riêng bạn, nhưng tôi không nghĩ rằng có bất kỳ hướng dẫn nào về việc xây dựng cảm biến hình ảnh của riêng bạn! Cảm biến hình ảnh có sẵn từ rất nhiều công ty trực tuyến và việc sử dụng chúng sẽ giúp thiết kế
Hình ảnh - Máy ảnh Raspberry Pi in 3D.: 14 bước (có Hình ảnh)
Hình ảnh - Máy ảnh Raspberry Pi 3D được in: Cách đây trở lại vào đầu năm 2014, tôi đã xuất bản một máy ảnh có thể hướng dẫn được gọi là SnapPiCam. Máy ảnh được thiết kế để đáp ứng với Adafruit PiTFT mới được phát hành. Đã hơn một năm trôi qua và với bước đột phá gần đây của tôi vào in 3D, tôi nghĩ rằng n
MÁY ẢNH UNICORN - Raspberry Pi Zero W NoIR Cấu hình máy ảnh 8MP: 7 bước (có hình ảnh)
UNICORN CAMERA - Raspberry Pi Zero W NoIR Camera 8MP Build: Pi Zero W NoIR Camera 8MP BuildThis hướng dẫn được tạo ra để giúp bất kỳ ai muốn có Camera hồng ngoại hoặc Camera di động thực sự tuyệt vời hoặc Camera Raspberry Pi di động hoặc chỉ muốn giải trí, heheh . Đây là cấu hình và giá cả phải chăng nhất
Ánh sáng video thân mật / Ánh sáng chụp ảnh cầm tay: 7 bước (với hình ảnh)
Ánh sáng video thân mật / Ánh sáng chụp ảnh cầm tay: Tôi biết bạn đang nghĩ gì. Bằng cách " thân mật, " Ý tôi là chiếu sáng cận cảnh trong các tình huống ánh sáng khó - không nhất thiết dành cho " các tình huống thân mật. &Quot; (Tuy nhiên, nó cũng có thể được sử dụng cho việc đó …) Là một nhà quay phim thành phố New York - hoặc