Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Bắt đầu (Nguyên mẫu)
- Bước 2:
- Bước 3: Kiểm tra
- Bước 4: Lắp ráp
- Bước 5: Điện tử
- Bước 6: Làm cho nó di chuyển
Video: Strandbeest: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Tài liệu hướng dẫn này sẽ dạy bạn cách chế tạo "Strandbeest", hoặc một cỗ máy đi bộ thiên tài.
Theo Jansen là một nghệ sĩ người Hà Lan đã bắt đầu xây dựng các cấu trúc chuyển động lớn vào những năm 90. Anh gọi chúng là "Strandbeest", có nghĩa đơn giản là "Quái vật bãi biển".
Anh ấy đã nói rằng các cấu trúc là sự pha trộn giữa nghệ thuật và kỹ thuật, điều này khiến tôi nghĩ rằng nó hoàn hảo cho những người hướng dẫn.
Đây là một dự án nhỏ mà tôi đã có ở trường, trong đó chúng tôi chỉ đơn giản là nên thực hiện một cái gì đó.
Quân nhu
Bạn không cần phải thu thập bất kỳ công cụ nâng cao nào cho hướng dẫn này, điều đó khá dễ dàng khi bạn hiểu rõ về nó.
Bạn sẽ cần:
- Bìa cứng (hoặc bất kỳ loại giấy nào dày hơn một chút)
-Dây thép (ca 2 mm hoặc 1/12 Inch)
-Xiên tre
-Keo nóng
-Cây kéo
Nếu bạn muốn động cơ hóa nó, bạn cũng sẽ cần:
-Một động cơ đồ chơi
-Bất kỳ công tắc nào
-Cáp
-Nguồn điện (pin)
-Các bánh răng nhỏ (dây đai và ròng rọc cũng hoạt động)
Bước 1: Bắt đầu (Nguyên mẫu)
Trong bước này, chúng tôi sẽ tạo một mẫu thử nghiệm để thử cơ chế, vì vậy chúng tôi không phải thực hiện bất kỳ thay đổi lớn hơn nào sau đó, bạn càng kéo dài trong quá trình này, bạn càng khó thay đổi nó.
Do đó, bước này là tùy chọn, nhưng nó được khuyến khích
Trong bước này, tôi khuyên bạn nên sử dụng giấy có dây buộc giấy (dây buộc giấy có ghim chia đôi, đồng thau), vì nó dễ lắp và dễ thay đổi.
Trong hình, bạn sẽ thấy một chân trông như thế nào. Cắt một hình vuông 10x15 cm (4 "x6" inch), rồi cắt theo đường chéo, như vậy sẽ tạo ra hai hình tam giác nhỏ hơn. Đo hai liên kết khoảng 9x2 cm (3 2/4 "x 3/4" inch) và cắt chúng ra. Bây giờ, hãy đo Hình vuông chữ L 12x2, 15x2 cm (5 "x 3/4", 6 "x 3/4" inch). Tạo các lỗ nhỏ bằng máy đục lỗ, nơi chúng cần theo hình.
Đặt lỗ và đặt các chốt vào các lỗ, bây giờ bạn sẽ có một nguyên mẫu hoạt động.
Bước 2:
Bước 3: Kiểm tra
Nếu bạn đã hoàn thành bước 2, bạn sẽ có tất cả các phần được cắt ra cho một chân. Cố gắng lắp ráp nó bằng bất cứ thứ gì bạn có thể tìm thấy, chẳng hạn như dây buộc giấy, xiên tre hoặc bất cứ thứ gì khác mà bạn nghĩ ra. Gắn nó lên một miếng bìa cứng để kiểm tra nó.
Nếu nó hoạt động, hãy thử làm một cái chân khác và lắp vào như hình.
Tôi hy vọng nó hiệu quả với bạn và nếu nó hoàn thành, bạn nên tự hào, đây là khoảng 50% của dự án, thật đáng buồn, mặc dù bạn phải lặp lại bước cuối cùng cho bao nhiêu chân mà bạn muốn, tôi khuyên bạn nên có tối thiểu 6 chân, 8 là tốt.
Cố gắng làm cho mọi chân đều nhất có thể, để có kết quả tốt nhất.
Bước 4: Lắp ráp
Bạn có đủ các bộ phận để xây dựng tối thiểu 6 chân hoặc bao nhiêu chân mà bạn muốn? Khi đó bạn đang đi đúng bước, nếu không thì bạn nên lùi lại và tạo thêm chân.
Trong hình, bạn thấy ba điểm cố định, với ba thanh dài, tất cả các chân sẽ được kết nối bằng cách sử dụng các thanh.
Có thể dùng xiên tre, một chốt gỗ nhỏ hoặc một thanh kim loại nhỏ.
Trong hình ảnh, bạn sẽ thấy nó trông như thế nào bây giờ.
Bạn cũng nên làm hai hình tam giác lớn để kết nối tất cả các thanh cố định.
Bước 5: Điện tử
Bây giờ bạn sẽ có một mô hình sợi dây đang hoạt động. Nếu muốn, bạn chỉ cần đính kèm một chuỗi và gọi là xong.
Nếu bạn vẫn chưa hài lòng, bạn có thể làm cho nó di chuyển bằng động cơ điện.
Có rất nhiều sửa đổi mà bạn có thể thực hiện, chẳng hạn như đèn LED sáng lên, hoặc bạn có thể tạo một bộ điều khiển hoặc lập trình nó trên máy tính. Nhưng trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ gắn một động cơ và một công tắc đơn giản để điều khiển nó.
Như đã ban hành khi bắt đầu, bạn sẽ cần: -Một động cơ đồ chơi
-Một công tắc
-Một nguồn điện (pin)
-Một vài dây cáp
- Bánh răng nhỏ (Dây đai và ròng rọc hoạt động tốt)
Bước 6: Làm cho nó di chuyển
Nếu bạn có nguồn cung cấp thiết bị điện tử, từ bước cuối cùng, thì bạn có thể tiếp tục
Đầu tiên chúng ta phải làm một giá đỡ cho động cơ, cắt bìa cứng để nó có thể kết nối tất cả các thanh cố định, giống như ở bước 4. Cắt một rãnh trong hình tam giác, đó là nơi đặt động cơ. Như đã thấy trong hình, hãy tìm cách lắp các bánh răng (hoặc dây đai & ròng rọc) và đảm bảo rằng phần còn lại của máy vẫn có thể di chuyển chính xác.
Bây giờ bạn sẽ có một động cơ gắn vào phần còn lại của máy. Bạn chỉ cần kết nối công tắc, điện trở và pin, bạn có thể xem cách tôi đã làm trong hình ảnh hoặc làm theo bất kỳ cách nào bạn thích.
Đây là bạn có nó.
Vui lòng bình luận nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào hoặc nghĩ rằng điều gì đó không rõ ràng.
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Đi bộ Strandbeest, Java / Python và Điều khiển ứng dụng: 4 bước (có Hình ảnh)
Đi bộ Strandbeest, Java / Python và Ứng dụng điều khiển: Bộ Strandbeest này là một tác phẩm DIY dựa trên Strandbeest do Theo Jansen phát minh. Kinh ngạc trước thiết kế cơ khí thiên tài, tôi muốn trang bị cho nó khả năng cơ động đầy đủ và tiếp theo là trí thông minh máy tính. Trong hướng dẫn này, chúng tôi làm việc trên trang đầu tiên