Mục lục:
Video: Nếu cái này hơn cái kia: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Interactieve Bijenkorf.
Trong dự án dit heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organsme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht.
De toechouwer kan interactie gặp het systeem hebben cửa het aan te raken của er tegen te praten. Op de plekken waar de toechouwer het systeem aanraak gaat op diezelfde plek licht aan. Als er vervolgens het systeem niet aangeraakt wordt gaat hij het patroon herhalen waar trong jij op de knoppen hebt gedrukt. Door geluid te maken of tegen het systeem te praten gaat er ook licht aan. De felheid van het licht wordt bepaald door het volume van het geluid.
Zodra het geluid te hard is of de trillingen te heftig zijn, reageert het systeem met rood licht. Hiermee geeft het zijn grens aan. Het patroon word dat gereset.
Hieronder là een uitleg hoe je zo’n systeem trong elkaar zet. Je kan de eerste 3 stappen gebruiken voor het maken van de base voor je Interactieve Bijenkorf. Deze kan je zo groot uitbreiden gặp PIEZO elementen en RGB LED’s als dat je zelf zou willen. Trong stap 4 laat ik een Ấn tượng zien van hoe ik de behuizing van de Interactieve Bijenkorf heb gemaakt.
Bước 1: Matrialen Verzamelen
De benodigde materialen zijn:
(1x) Arduino Uno
(1x) Breadboard
(3x) Phần tử PIEZO
(1x) Cảm biến âm thanh Grove
(3x) LED RGB
(9x) Điện trở 220 ohm
(3x) 1 điện trở Megohm
(2x) điện trở 1 Kilohm
(18x) Dây nhảy§
Bước 2: Aansluiting
Sluit alles aan zoals er op de afbeelding là aangegeven.
Voor het testen van je sensor vi Arduino is een braadbord erg handig. Als alles werkt zou je het kunnen selleren voor meer stevigheid. Ook kun je de bedrading dan compacter maken zodat het trong je behuizing qua.
Bước 3: Mã
De code die ik heb gebruikt kun je vinden als bijlage.
Je kan zelf uitproberen Welke waardes het beste bij jou werken bij de integer. Ook kun je de kleuren veranderen naar iets wat bij je ontwerp past. Zo kun je je eigen Interactieve Bijenkorf personaliseren en Optimiiseren.
Bước 4: Chỉnh sửa
In de volgende stappen laat ik een Ấn tượng zien van hoe ik mijn behuizing heb gemaakt. Dit is echter nog een concept en je kan hier zelf op variëren of inspiratie uit halen.
Voor mijn Interactieve Bijenkorf heb ik drie 6-hoekige knoppen gemaakt en een 6-hoekige vorm als cơ sở. Belangrijk voor mij was dat er onder de knoppen ruimte is om de Arduino en bedrading kwijt te kunnen. Onder de 6-hoekige knoppen heb ik ruimte vrijgelaten voor het PIEZO element om trillingen waar te nemen.
Ik đã có schuim gekocht en daarmee de gaten gevuld en de knoppen er cửa heen gedrukt. Dit zorgde er voor dat de knoppen op hun plek bleven maar ze hàn trilde als ik ze aanraakte.
Na het testen kwam ik er achter dat 1 stuk schuim betere resultaten leverde. Ik heb mijn ontwerp hierop aangepast.
Uiteindelijk om de Interactieve Bijenkorf af te werken heb ik zijkanten van hout toegevoegd. Deze heb ik mở gehouden zodat ik mijn Arduino en bedrading er in kwijt kon. Mocht ik aanpassingen willen maken dan kan ik ze er ook weer makkelijk uit halen.
Alle bedradingen heb ik gesoldeerd voor extra stevigheid. Ook heb ik de knoppen voorzien van een plastic bovenkant die ik er op gelijmd heb. Deze zijn gezandstraald om mat licht te krijgen.
Bước 5: Bắt đầu
Dat is alles wat je gật gù hebt om een Interactieve Bijenkorf te maken. Của je zou natuurlijk je eigen draai er aan kunnen geven. Zo zou je bijvoorbeeld de knoppen trong een vorm van schubben kunnen maken. Của geluid toevoegen als je de knoppen aanraakt… Waar wacht je nog op?
Đề xuất:
Robot biểu cảm- Nếu cái này hơn cái kia: 5 bước
Robot biểu cảm- If This Than That: Hallo en Welkom bij mijn Robot biểu cảm có thể hướng dẫn. . De robot co
Trồng nhiều rau diếp trong ít không gian hơn hoặc Trồng rau diếp trong không gian, (nhiều hơn hoặc ít hơn).: 10 bước
Trồng nhiều rau diếp hơn trong ít không gian hơn hoặc … Trồng rau diếp trong không gian, (Nhiều hơn hoặc ít hơn): Đây là bài dự thi chuyên nghiệp cho Cuộc thi trồng trọt ngoài Trái đất, được gửi thông qua Huấn luyện viên. Tôi không thể vui mừng hơn khi được thiết kế cho sản xuất cây trồng vũ trụ và đăng Tài liệu hướng dẫn đầu tiên của mình. Để bắt đầu, cuộc thi yêu cầu chúng tôi
Robot bóng đá (hoặc bóng đá, nếu bạn sống ở phía bên kia của ao): 9 bước (có hình ảnh)
Robot bóng đá (hoặc Soccer, If You Live in the Other Side of ao): Tôi dạy người máy trong tinker-robot-labs.tk Các học sinh của tôi đã tạo ra những robot này để chơi bóng đá (hoặc bóng đá, nếu bạn sống ở phía bên kia của ao). Mục tiêu của tôi với dự án này là dạy bọn trẻ cách tương tác với rô bốt qua Bluetooth
An toàn hơn Tốt hơn: Làm cho Ga Tàu An toàn hơn: 7 bước
An toàn hơn Tốt hơn: Làm cho Ga Tàu An toàn hơn: Nhiều ga xe lửa ngày nay không an toàn do thiếu an ninh, rào chắn và cảnh báo có tàu đến. Chúng tôi thấy cần phải khắc phục điều đó. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đã tạo ra An toàn hơn tốt hơn. Chúng tôi đã sử dụng cảm biến rung, cảm biến chuyển động và
Nếu điều này, thì điều đó: Bảng điều khiển Arduino di động: 5 bước
If This, Then That: Bàn điều khiển Arduino di động: Đây là một trò chơi bắn mục tiêu đơn giản. Bạn di chuyển trình phát bằng hai mô-đun cảm ứng điện dung và bạn bắn bằng cách tạo ra âm thanh cứng, như vỗ tay, la hét hoặc lắc hộp. Các bộ phận tôi đã sử dụng: Arduino Uno Arduino a000096 tft screen 2 TTP223B Touch Module