Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Lập mô hình 3D
- Bước 2: In 3D
- Bước 3: Phá vỡ hỗ trợ 3D
- Bước 4: Cát để chuẩn bị sơn
- Bước 5: Sơn và trang trí
- Bước 6: Bước lắp ráp đầu tiên
- Bước 7: Lắp ráp điện
- Bước 8: Thêm cáp USB
- Bước 9: Cài đặt Rotor
- Bước 10: Cài đặt các thành phần và bảng đầu vào
- Bước 11: Chương trình sử dụng máy tính xách tay
- Bước 12: Tận hưởng
Video: Candy Bot: 12 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Tài liệu hướng dẫn này được tạo ra để đáp ứng yêu cầu dự án của Makecourse tại Đại học Nam Florida (www.makecourse.com)
Candy Bot là một máy phân phối kẹo nhỏ, có kích thước bằng máy tính để bàn sử dụng Arduino Uno, Màn hình LCD, Cảm biến Khoảng cách và Động cơ Bước để phân phối một lượng nhỏ kẹo mà không cần nhấn bất kỳ nút nào.
Máy hoạt động bằng cách phân phát một phần kẹo khi một bàn tay hoặc cốc được đặt bên dưới phần nhô ra trong khi hiển thị thông báo trạng thái trên màn hình LCD.
Quân nhu
Arduino Uno
Màn hình LCD I2C 16x2
Mô-đun cảm biến khoảng cách siêu âm HC-SR04
ULN2003 Động cơ bước 5V + Bảng điều khiển ULN2003 cho Arduino
Truy cập Máy in 3D và Filament
Cáp USB A đến B
Nhiều loại dây nhảy
Dây nhảy từ nữ đến nam
Đường ray điện Breadboard không hàn
Keo siêu dính
Băng điện
Giấy nhám (nhiều sạn khác nhau)
Hỗn hợp sơn / sơn lót Rust-Oleum
Các loại sơn acrylic khác nhau để trang trí (Sở thích cá nhân)
Băng sơn màu xanh
Bước 1: Lập mô hình 3D
Dự án này chủ yếu dựa trên các mô hình 3D được tạo bằng Autodesk Inventor. Có tổng cộng 5 bản in cần thiết để hoàn thành dự án này:
1) Phần cơ sở - Bản in này đóng vai trò là nền tảng của dự án. Nó bao gồm một khoang để giữ Bảng Arduino, một lỗ để cố định cáp nguồn và các chốt để gắn chặt phần đế vào phần trên.
2) Phần trên - Bản in này là nơi gắn tất cả các thành phần. Màn hình LCD sẽ vừa khít với lỗ phía trước, cảm biến khoảng cách sẽ lắp vào hai lỗ hướng xuống dưới và động cơ bước sẽ khóa vào các lỗ khoang chính nơi nó sẽ kết nối với rôto. Các lỗ chốt được sử dụng để gắn Phần cơ sở với Phần trên và có thể được sửa đổi để bao gồm cả giá gắn cho Nắp.
3) Rotor - Bản in này là thứ được gắn vào động cơ bước và được sử dụng để phân phối kẹo. Các cạnh lưỡi cong của nó được sử dụng để ngăn hệ thống bị kẹt trong khi cung cấp phân phối mịn.
4) Nắp - Bản in này được sử dụng để đóng Phần trên và cung cấp một chồi để giữ kẹo cho lần phân phối trong tương lai.
5) Nắp - Chữ in nhỏ này được sử dụng để ngăn bụi hoặc mảnh vỡ xâm nhập vào vật chứa trên nắp.
Khi thiết kế các thành phần này, tôi muốn đảm bảo mọi thứ có thể khép kín nên các khoang cần phải đủ lớn để chứa tất cả các thành phần điện cũng như phân phối kẹo. Kích thước chính là khoảng 5x5 inch vì đây là kích thước lớn nhất trên hầu hết các Máy in 3D. Màn hình LCD cần được nâng lên cao để bất cứ ai đang sử dụng nó có thể dễ dàng đọc được. Cảm biến khoảng cách ban đầu nằm trong đế, nhưng nó đã được chuyển lên phần trên để giúp in 3D dễ dàng hơn và đảm bảo không có kết quả đọc sai khi ai đó di chuyển trước máy. Nắp ban đầu có ngăn đựng kẹo có thể tháo rời nhưng điều này đã được đưa vào một cách lâu dài hơn để tránh tình trạng lộn xộn nếu hộp đựng bị tách ra trong khi kẹo vẫn còn bên trong cũng như giúp in nhanh hơn. Rotor ban đầu có 8 cánh nhưng đã được giảm xuống còn 4 để đảm bảo kẹo được phân phối một cách hiệu quả hơn.
Bạn có thể muốn điều chỉnh các tệp này để phù hợp với các bộ phận hoặc mong muốn cụ thể của mình.
(Các tệp không được tải lên đúng cách để có thể hướng dẫn do lỗi máy chủ nội bộ - sẽ chỉnh sửa trong tương lai)
Bước 2: In 3D
Khi bạn đã hài lòng với các tệp của mình, đã đến lúc In 3D từng tệp.
Đảm bảo rằng bạn sử dụng các cài đặt thích hợp cho máy in của mình để đảm bảo các bản in đều và mượt. Bạn có thể cần phải bao gồm các hỗ trợ được tạo tự động để đảm bảo các lỗ như cổng USB và Màn hình LCD in đúng cách.
Để xác minh các bản in được in ra một cách chính xác, hãy đảm bảo rằng mỗi thành phần vừa khít với khe cắm thích hợp của nó và các chốt khớp chặt chẽ với nhau. Nếu có vấn đề với bất kỳ điều nào trong số này, bạn có thể cần kiểm tra cài đặt của mình và in lại.
Bước 3: Phá vỡ hỗ trợ 3D
Đảm bảo sử dụng một công cụ hoặc dụng cụ chọn để phá vỡ bất kỳ hỗ trợ 3D nào bạn đã in! Chúng chủ yếu nằm trong lỗ Cáp USB trên Đế và khe cắm màn hình LCD ở Phần trên.
Bước 4: Cát để chuẩn bị sơn
Để đảm bảo lớp sơn được sơn đúng cách, hãy sử dụng nhiều loại giấy nhám khác nhau để chà nhám nhẹ các mặt bên ngoài của mỗi bản in. Đảm bảo không chà nhám quá nhiều từ các khu vực mà các bộ phận sẽ lắp vào để đảm bảo vừa khít. KHÔNG BẮT CÁT PEGS HOẶC PEG HOLES.
Bước 5: Sơn và trang trí
Tiếp theo, sử dụng băng dính màu xanh lam để dán các phần của bản in của bạn kết nối các phần với nhau như chốt và lỗ chốt cũng như các lỗ cho trục rôto. Ngoài ra, hãy đảm bảo băng kín những khu vực sẽ tiếp xúc với kẹo, chẳng hạn như ngăn đựng kẹo trên Nắp hoặc trục ở Phần trên.
Đã đến lúc mang các bản in của bạn ra bên ngoài và thiết lập một lớp phủ để sử dụng sơn phun. Tôi khuyên bạn nên phủ đất bằng túi rác hoặc bằng nhiều loại túi tạp hóa. Sơn một vài lớp sơn bằng cách sử dụng bình phun sơn trong khi xoay các hình in giữa các lớp sơn để đảm bảo rằng mọi phần đều được bao phủ hoàn toàn.
Sau khi sơn phun khô, bạn có thể trang trí bên ngoài máy bằng bất kỳ loại sơn bổ sung nào bạn muốn. Cái này được trang trí với các hình vẽ của M & Ms cũng như kẹo nói chung vì nó chủ yếu phân phối các mini-M & Ms.
Sau khi bạn vẽ xong, hãy tháo băng của họa sĩ màu xanh và chuyển sang phần tiếp theo.
Bước 6: Bước lắp ráp đầu tiên
Bôi keo siêu dính vào các chốt trên Phần cơ sở sau đó gắn Phần trên vào. Thêm keo siêu dính bổ sung vào các lỗ từ trên xuống để đảm bảo vừa khít. Đặt một thứ gì đó nặng như cuộn băng keo lên trên Phần trên để tạo áp lực trong khi keo đông kết. Trong khi chờ keo khô, hãy chuyển sang phần tiếp theo.
Bước 7: Lắp ráp điện
Tiếp theo, bắt đầu kết nối tất cả các thành phần với Bo mạch Arduino Uno. Thực hiện theo sơ đồ thô này để có hướng dẫn đơn giản. Bắt đầu bằng cách gắn Bộ điều khiển động cơ vào bo mạch (Chân 2-5), sau đó sử dụng các đầu nối Nữ đến Nam (F2M) để gắn bộ điều khiển vào nguồn và thanh nối đất. Sau đó kết nối động cơ với bộ điều khiển. Tiếp theo, sử dụng thêm các đầu nối F2M, gắn cảm biến khoảng cách vào Power / Ground cũng như Trigger vào chân 13 và Echo vào chân 12. Cuối cùng, gắn màn hình LCD vào Power / Ground và hai chân khác vào cổng I2C của Arduino. Sau khi hoàn thành, phần lắp ráp điện sẽ giống như ví dụ.
Sử dụng băng dính điện để giữ chặt mọi kết nối lỏng lẻo và cố định thanh ray breadboard.
Bước 8: Thêm cáp USB
Đẩy cáp USB ra khỏi lỗ phía sau trong Phần đế bằng cách đưa mặt phẳng qua lỗ. Điều này sẽ chuẩn bị lắp ráp để thêm các bit điện tiếp theo.
Bước 9: Cài đặt Rotor
Trượt rôto vào khoang chính với chốt rôto hướng về bên trái (khoảng cách lỗ bên dưới và khoang bảng ở trên) sau đó sang trái vào lỗ rãnh rôto. Gắn động cơ bước bằng cách trượt nó vào qua lỗ bên phải để khóa rôto và động cơ tại chỗ. Nếu sự phù hợp là phù hợp, động cơ bước sẽ không di chuyển sau khi rôto đã được khóa vào.
Bước 10: Cài đặt các thành phần và bảng đầu vào
Trượt màn hình LCD vào phần cắt thích hợp sau đó thả cảm biến khoảng cách vào hai lỗ nhô ra.
Kết nối cáp USB với Bảng Arduino sau đó kéo cáp từ lỗ bên ngoài để trượt bảng vào trong khoang.
Dành một chút thời gian cho việc quản lý cáp sau đó thêm Nắp.
Bước 11: Chương trình sử dụng máy tính xách tay
Cắm cáp USB vào máy tính xách tay sau đó lập trình Arduino. Chương trình được chia thành bốn phần chính với hai chức năng bên trong được tham chiếu:
1) Tạo biến - Được sử dụng để tạo các biến và thể hiện cho màn hình LCD, các thông báo được gửi đến màn hình, các biến được sử dụng để tìm khoảng cách dưới phần nhô ra và một phiên bản của động cơ bước.
2) Chức năng Thiết lập - Được sử dụng để bắt đầu giao tiếp nối tiếp, khởi tạo màn hình LCD, thiết lập chế độ chân cho các chân cảm biến khoảng cách, đặt tốc độ cho động cơ bước và hiển thị cụm từ khởi động
3) Vòng lặp chính
- Điểm 1: Viết thông báo đầu tiên lên màn hình LCD và kiểm tra xem có bàn tay nằm dưới phần nhô ra không. Khi có một tay dưới phần nhô ra, nó sẽ di chuyển đến Điểm 2.
- Điểm 2: Viết thông báo pha chế lên màn hình LCD và quay nửa vòng quay của bước cho một khẩu phần ăn. Sau khi hoàn thành, hiển thị thông báo thưởng thức sau đó chuyển sang điểm 3.
- Điểm 3: Kiểm tra cảm biến cho đến khi không có gì bên dưới phần nhô ra sau đó quay trở lại Điểm 1. Điều này để đảm bảo rằng máy không vô tình tiếp tục phân phối nếu có thứ gì đó còn sót lại bên dưới phần nhô ra.
4) Phần chức năng - Được sử dụng để ghi thông báo lên màn hình LCD và lấy giá trị cho khoảng cách dưới phần nhô ra. Phần này là các tham chiếu trong vòng lặp Chính nhưng cũng được tham chiếu trong quá trình Thiết lập ban đầu.
Bước 12: Tận hưởng
Thiết lập Candy Bot ở bất cứ đâu bạn muốn, sau đó đặt một ít kẹo vào đầu máy. Tôi muốn giới thiệu m & ms nhỏ.
Thưởng thức! Cảm ơn bạn đã đọc.
Đề xuất:
Đèn cốc bọt tự làm - Ý tưởng trang trí Diwali dễ dàng và rẻ tiền bằng cách sử dụng cốc bọt: 4 bước
Đèn cốc bọt tự làm | Ý tưởng trang trí Diwali dễ dàng và rẻ tiền bằng cách sử dụng cốc bọt: Trong bài đăng này, chúng ta sẽ nói về dự án tổ chức Lễ kỷ niệm Diwali với ngân sách tiết kiệm. Tôi hy vọng bạn sẽ thích hướng dẫn này
ROS MoveIt Cánh tay rô bốt Phần 2: Bộ điều khiển rô bốt: 6 bước
ROS MoveIt Robotic Arm Phần 2: Robot Controller: https://github.com/AIWintermuteAI/ros-moveit-arm.git Trong phần trước của bài viết, chúng tôi đã tạo các tệp URDF và XACRO cho cánh tay robot của chúng tôi và khởi chạy RVIZ để điều khiển cánh tay robot trong môi trường mô phỏng. Lần này chúng ta sẽ làm điều đó với
Hướng dẫn lắp ráp rô bốt theo dòng D2-1 - Bộ rô bốt cực rẻ: 17 bước
Hướng dẫn lắp ráp rô bốt theo dòng D2-1 - Bộ rô bốt cực rẻ: Công nghệ thật tuyệt vời và giá cả trên các mặt hàng điện tử từ Trung Quốc cũng vậy! Bạn có thể mua bộ dụng cụ rô bốt theo dòng này với giá khoảng 4,50 đô la một chiếc trên eBay, với giao hàng miễn phí. Nhược điểm duy nhất là chúng chỉ đi kèm với hướng dẫn bằng tiếng Trung - Không sử dụng nhiều để m
Chế tạo rô bốt nhỏ: Chế tạo rô bốt Sumo siêu nhỏ 1 inch khối và nhỏ hơn: 5 bước (có hình ảnh)
Xây dựng rô bốt nhỏ: Chế tạo rô bốt siêu nhỏ và rô bốt khối siêu nhỏ 1 inch Inch: Dưới đây là một số chi tiết về cách chế tạo rô bốt và mạch điện tí hon. Tài liệu hướng dẫn này cũng sẽ đề cập đến một số mẹo và kỹ thuật cơ bản hữu ích trong việc chế tạo rô bốt ở bất kỳ kích thước nào. Đối với tôi, một trong những thách thức lớn trong lĩnh vực điện tử là xem
Chế tạo một rô bốt rất nhỏ: Làm rô bốt có bánh xe nhỏ nhất thế giới với một cái gắp.: 9 bước (có hình ảnh)
Chế tạo rô bốt rất nhỏ: Làm rô bốt có bánh xe nhỏ nhất thế giới có kẹp gắp: Chế tạo rô bốt 1/20 inch khối với bộ gắp có thể nhặt và di chuyển các vật thể nhỏ. Nó được điều khiển bởi vi điều khiển Picaxe. Tại thời điểm này, tôi tin rằng đây có thể là robot có bánh xe nhỏ nhất thế giới với một cái gắp. Điều đó chắc chắn sẽ ch