Mục lục:

Super Launcher: 10 bước
Super Launcher: 10 bước

Video: Super Launcher: 10 bước

Video: Super Launcher: 10 bước
Video: Bảy Bước | Bài Hát Số Đếm | Bài Hát Siêu Đơn Giản 2024, Tháng bảy
Anonim
Super Launcher
Super Launcher
Super Launcher
Super Launcher

Super Launcher là một trình khởi chạy có thể đeo được cho phép người dùng khởi chạy lưỡi kiếm. Bộ phận phóng bao gồm một đế giữ động cơ và lưỡi dao, ba động cơ (micro servo) - một để nhả dây cao su để đẩy lưỡi dao, hai động cơ còn lại được kết nối với bánh xe để khi lưỡi phóng ra, các bánh xe quay có thể đẩy lưỡi dao đi xa hơn. Người dùng có thể tháo mọi thứ ra khỏi cánh tay của họ vì mỗi bộ phận của thiết bị đều được kết nối với móc & nhìn. Dây đeo cổ tay được làm bằng vật liệu đan để có thể vừa vặn hơn với các kích cỡ khác nhau của cánh tay người dùng. Sân chơi vi mạch và pin nằm trên thiết bị đeo tay đầu tiên. Có móc & nhìn được gắn vào mặt sau của hộp CRICKIT và hộp đựng pin để chúng cũng có thể dễ dàng tháo ra.

Quân nhu

Dải đèn LED

1 Micro Servo

2 động cơ CD / DVD / 2 micro ser

2 ròng rọc cho động cơ CD

Sân chơi đường đua

Bóng chày

băng cướp

móc và vòng

2 dây đeo tay dệt kim

Hộp đựng pin AAA

3 pin AAA

Cơ sở in 3D cho Crickit

Cơ sở cắt laser - chất liệu: gỗ trung bình

Kênh cắt laser - chất liệu: acrylic

Lưỡi cắt laser - chất liệu: tấm lót

Bước 1: Bước 1: Cắt laser phần đế

Bước 1: Cắt laser phần đế
Bước 1: Cắt laser phần đế

Sử dụng gỗ trung bình để cắt laser phần đế cho bệ phóng., Sử dụng acrylic để in ra hai kênh và tấm lót cho lưỡi dao.

Bước 2: Bước 2: Cài đặt kênh

Bước 2: Cài đặt kênh
Bước 2: Cài đặt kênh
Bước 2: Cài đặt kênh
Bước 2: Cài đặt kênh

Đặt móc và băng vòng qua đế. Cài đặt các kênh; sau đó dán băng keo vào phía sau để ổn định kênh.

Bước 3: Bước 3: Buộc dây chun

Bước 3: Buộc dây cao su
Bước 3: Buộc dây cao su

Cắt một sợi dây chun và buộc nó qua hai lỗ bên hông.

Bước 4: Bước 4: Kết nối Bánh xe với Động cơ

Bước 4: Kết nối bánh xe với động cơ
Bước 4: Kết nối bánh xe với động cơ
Bước 4: Kết nối bánh xe với động cơ
Bước 4: Kết nối bánh xe với động cơ

Kết nối bánh xe với động cơ CD / DVD hoặc micro servo. Bạn cần dây nếu kết nối với động cơ CD / DVD.

Bước 5: Bước 5: Keo

Bước 5: Keo
Bước 5: Keo

Keo động cơ CD / DVD hoặc micro servo ở phía trước, keo micro servo ở phía sau. Dải đèn LED dạng keo ở bên hông. Tốt hơn là sử dụng keo zap a gap thay vì súng bắn keo.

Bước 6: Bước 6: Hộp đựng in 3D

Bước 6: Trường hợp in 3D
Bước 6: Trường hợp in 3D
Bước 6: Trường hợp in 3D
Bước 6: Trường hợp in 3D

In 3D một hộp đựng dế. Sử dụng vít nhỏ để siết chặt Crickit. Đặt móc và băng vòng vào phía sau của hộp.

Bước 7: Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit

Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit
Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit
Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit
Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit

Kết nối động cơ CD / DVD với CRICKIT thông qua kẹp cá sấu nam jumper. Kết nối micro servo với CRICKIT. Hàn dải LED để mạch sân chơi.

Bước 8: Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay

Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay
Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay
Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay
Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay

Bước 9: Bước 9: Đặt Crickit trên Wristband

Bước 9: Đặt Crickit trên Wristband
Bước 9: Đặt Crickit trên Wristband

Gắn dây đeo cổ tay với đế. Gắn Crickit với vòng đeo tay đầu tiên.

Bước 10: Bước 10: Tạo mã

Bước 10: Tạo mã
Bước 10: Tạo mã

Đầu tiên đặt động cơ / servo. Cuối cùng, micro servo có chức năng như một bộ kích hoạt để giải phóng dây cao su, vì vậy hãy đặt các mức độ khác nhau cho servo đó. Đối với hai động cơ / servo phía trước, hãy đặt nó chạy ở mức 100%. Hai động cơ / servo này là tác nhân kích hoạt khi người dùng lắc cánh tay của họ. Khi sân chơi mạch nghiêng xuống, sẽ có một đèn hoạt hình trên dải LED.

Đề xuất: