Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Bước 1: Cắt laser phần đế
- Bước 2: Bước 2: Cài đặt kênh
- Bước 3: Bước 3: Buộc dây chun
- Bước 4: Bước 4: Kết nối Bánh xe với Động cơ
- Bước 5: Bước 5: Keo
- Bước 6: Bước 6: Hộp đựng in 3D
- Bước 7: Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit
- Bước 8: Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay
- Bước 9: Bước 9: Đặt Crickit trên Wristband
- Bước 10: Bước 10: Tạo mã
Video: Super Launcher: 10 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Super Launcher là một trình khởi chạy có thể đeo được cho phép người dùng khởi chạy lưỡi kiếm. Bộ phận phóng bao gồm một đế giữ động cơ và lưỡi dao, ba động cơ (micro servo) - một để nhả dây cao su để đẩy lưỡi dao, hai động cơ còn lại được kết nối với bánh xe để khi lưỡi phóng ra, các bánh xe quay có thể đẩy lưỡi dao đi xa hơn. Người dùng có thể tháo mọi thứ ra khỏi cánh tay của họ vì mỗi bộ phận của thiết bị đều được kết nối với móc & nhìn. Dây đeo cổ tay được làm bằng vật liệu đan để có thể vừa vặn hơn với các kích cỡ khác nhau của cánh tay người dùng. Sân chơi vi mạch và pin nằm trên thiết bị đeo tay đầu tiên. Có móc & nhìn được gắn vào mặt sau của hộp CRICKIT và hộp đựng pin để chúng cũng có thể dễ dàng tháo ra.
Quân nhu
Dải đèn LED
1 Micro Servo
2 động cơ CD / DVD / 2 micro ser
2 ròng rọc cho động cơ CD
Sân chơi đường đua
Bóng chày
băng cướp
móc và vòng
2 dây đeo tay dệt kim
Hộp đựng pin AAA
3 pin AAA
Cơ sở in 3D cho Crickit
Cơ sở cắt laser - chất liệu: gỗ trung bình
Kênh cắt laser - chất liệu: acrylic
Lưỡi cắt laser - chất liệu: tấm lót
Bước 1: Bước 1: Cắt laser phần đế
Sử dụng gỗ trung bình để cắt laser phần đế cho bệ phóng., Sử dụng acrylic để in ra hai kênh và tấm lót cho lưỡi dao.
Bước 2: Bước 2: Cài đặt kênh
Đặt móc và băng vòng qua đế. Cài đặt các kênh; sau đó dán băng keo vào phía sau để ổn định kênh.
Bước 3: Bước 3: Buộc dây chun
Cắt một sợi dây chun và buộc nó qua hai lỗ bên hông.
Bước 4: Bước 4: Kết nối Bánh xe với Động cơ
Kết nối bánh xe với động cơ CD / DVD hoặc micro servo. Bạn cần dây nếu kết nối với động cơ CD / DVD.
Bước 5: Bước 5: Keo
Keo động cơ CD / DVD hoặc micro servo ở phía trước, keo micro servo ở phía sau. Dải đèn LED dạng keo ở bên hông. Tốt hơn là sử dụng keo zap a gap thay vì súng bắn keo.
Bước 6: Bước 6: Hộp đựng in 3D
In 3D một hộp đựng dế. Sử dụng vít nhỏ để siết chặt Crickit. Đặt móc và băng vòng vào phía sau của hộp.
Bước 7: Bước 7: Kết nối động cơ và dải LED với Crickit
Kết nối động cơ CD / DVD với CRICKIT thông qua kẹp cá sấu nam jumper. Kết nối micro servo với CRICKIT. Hàn dải LED để mạch sân chơi.
Bước 8: Bước 8: Đặt Hook và Loop Tape trên Băng cổ tay
Bước 9: Bước 9: Đặt Crickit trên Wristband
Gắn dây đeo cổ tay với đế. Gắn Crickit với vòng đeo tay đầu tiên.
Bước 10: Bước 10: Tạo mã
Đầu tiên đặt động cơ / servo. Cuối cùng, micro servo có chức năng như một bộ kích hoạt để giải phóng dây cao su, vì vậy hãy đặt các mức độ khác nhau cho servo đó. Đối với hai động cơ / servo phía trước, hãy đặt nó chạy ở mức 100%. Hai động cơ / servo này là tác nhân kích hoạt khi người dùng lắc cánh tay của họ. Khi sân chơi mạch nghiêng xuống, sẽ có một đèn hoạt hình trên dải LED.
Đề xuất:
Phương tiện hiệu ứng mặt đất Super FAST RC (Ekranoplan): 5 bước (có hình ảnh)
Phương tiện hiệu ứng mặt đất Super FAST RC (Ekranoplan): Bạn biết làm thế nào, trong khi chạm đất, máy bay lơ lửng vài feet so với mặt đất một lúc trước khi bánh xe của chúng thực sự chạm vào đường băng? Điều này không chỉ giúp hành khách hạ cánh êm ái mà nó còn là kết quả tự nhiên của hiệu ứng mặt đất, trong đó
Duck Launcher: 5 bước
Duck Launcher: Đây là Duck Launcher mà tôi đã thực hiện. Máy phóng vịt này phóng vịt khi bồn tắm của bạn đầy nước và sẵn sàng để bạn tắm. Khi cảm biến nhận thấy mực nước đạt đến một điểm, nó sẽ thả vịt cao su. Cao su này d
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
IOT Waterballoon Launcher: 10 bước
IOT Waterballoon Launcher: Thật thú vị khi chơi với bóng nước và bắn vào người, nhưng điều tồi tệ xảy ra là anh chàng ở dưới đó có thể nhìn thấy bạn ném nó vào anh ta và nổi giận, điều này khiến anh ta phải nói chuyện vui vẻ với bố mẹ của bạn và phàn nàn họ về sự sai lầm của bạn
Tự làm Ableton Launcher MidiFighter: 6 bước
Tự làm Ableton Launcher MidiFighter: Tôi đã lấy cảm hứng từ một số phần cứng dành riêng cho Ableton cũng như nhiều Midifighter tự làm trên các thiết bị hướng dẫn đã có nhưng muốn tiến thêm một bước nữa bằng cách đưa nó qua ống kính DIY và tận dụng một số tuyệt vời