Mục lục:

Trạm thời tiết tự làm đơn giản với DHT11 và màn hình OLED: 8 bước
Trạm thời tiết tự làm đơn giản với DHT11 và màn hình OLED: 8 bước

Video: Trạm thời tiết tự làm đơn giản với DHT11 và màn hình OLED: 8 bước

Video: Trạm thời tiết tự làm đơn giản với DHT11 và màn hình OLED: 8 bước
Video: Tự học lập trình Arduino Tập 25 | Hiển Thị Nhiệt Độ & Độ Ẩm Cảm Biến DHT11 Lên LCD |Auto PLC Arduino 2024, Tháng mười một
Anonim
Image
Image

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách tạo một trạm thời tiết đơn giản bằng Arduino, cảm biến DHT11, Màn hình OLED và Visuino để hiển thị nhiệt độ và độ ẩm.

Xem video trình diễn.

Bước 1: Những gì bạn sẽ cần

Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
Những gì bạn sẽ cần
  1. Arduino UNO (hoặc bất kỳ Arduino nào khác)
  2. Màn hình OLED
  3. Cảm biến nhiệt độ / độ ẩm DHT11
  4. Dây nhảy
  5. Chương trình Visuino: Tải xuống Visuino

Bước 2: Mạch

Mạch
Mạch
  1. Kết nối chân cảm biến DHT11 (VCC hoặc +) với chân Arduino (5V)
  2. Kết nối chân cảm biến DHT11 (GND hoặc -) với chân Arduino (GND)
  3. Kết nối chân cảm biến DHT11 (S) với chân kỹ thuật số Arduino (7)
  4. Kết nối chân Màn hình OLED (VCC) với chân Arduino (5V)
  5. Kết nối chân Màn hình OLED (GND) với chân Arduino (GND)
  6. Kết nối chân Màn hình OLED (SCL) với chân Arduino (SCL)
  7. Kết nối chân Màn hình OLED (SDA) với chân Arduino (SDA)

Bước 3: Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO
Khởi động Visuino và chọn loại bảng Arduino UNO

Để bắt đầu lập trình Arduino, bạn cần phải cài đặt Arduino IDE từ đây:

Xin lưu ý rằng có một số lỗi nghiêm trọng trong Arduino IDE 1.6.6. Đảm bảo rằng bạn cài đặt phiên bản 1.6.7 trở lên, nếu không, bản có thể hướng dẫn này sẽ không hoạt động! Nếu bạn chưa thực hiện, hãy làm theo các bước trong Tài liệu hướng dẫn này để thiết lập Arduino IDE để lập trình Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu cũng cần được cài đặt. Khởi động Visuino như trong hình đầu tiên Nhấp vào nút "Công cụ" trên thành phần Arduino (Hình 1) trong Visuino Khi hộp thoại xuất hiện, chọn "Arduino UNO" như hiển thị trên Hình 2

Bước 4: Trong Visuino Thêm thành phần

Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
Trong Visuino Thêm thành phần
  1. Thêm thành phần "Màn hình OLED SSD1306 / SH1106 (I2C)"
  2. Thêm thành phần "Analog To Text" 2X
  3. Thêm thành phần "Độ ẩm và Nhiệt kế DHT11 / 21/22 / AM2301"

Bước 5: Trong Visuino Set Components

Trong các thành phần bộ Visuino
Trong các thành phần bộ Visuino
Trong các thành phần bộ Visuino
Trong các thành phần bộ Visuino
Trong các thành phần bộ Visuino
Trong các thành phần bộ Visuino
  • Chọn thành phần "AnalogToText1" và trong cửa sổ thuộc tính đặt "Precision" thành 0 (Picture1)
  • Chọn thành phần "AnalogToText2" và trong cửa sổ thuộc tính đặt "Precision" thành 0 (Picture1)
  • Chọn thành phần "DisplayOLED1" và nhấp đúp vào nó. (Hình 2)
  • Trong cửa sổ phần tử, kéo 2X "Vẽ Bitmap" sang trái (Hình 2)
  • Trong cửa sổ phần tử, kéo 2X "Trường Văn bản" sang trái (Hình 2)
  • Trong cửa sổ Elements, chọn "Draw Bitmap1" ở bên trái và trong cửa sổ thuộc tính, đặt "Y" thành 30 và chọn "Bitmap" và nhấp vào dấu 3 chấm.
  • Trong "Trình chỉnh sửa bitmap trong suốt", hãy nhấp vào nút "Tải" và Tải bitmap "Đám mây" từ tệp. Lưu ý: Bitmap "Đám mây" có sẵn tại đây để tải xuống hoặc bạn có thể duyệt để biết thêm tại đây,
  • Đóng "Trình chỉnh sửa bitmap trong suốt"
  • Trong cửa sổ Elements, chọn "Draw Bitmap2" ở bên trái và trong cửa sổ thuộc tính, đặt "X" thành 75 và chọn "Bitmap" và nhấp vào dấu 3 chấm.
  • Trong "Trình chỉnh sửa bitmap trong suốt", hãy nhấp vào nút "Tải" và Tải ảnh bitmap "Thả" từ tệp. Lưu ý: Bitmap "Thả" có sẵn tại đây để tải xuống hoặc bạn có thể duyệt thêm tại đây,
  • Đóng "Trình chỉnh sửa bitmap trong suốt"
  • Trong cửa sổ Thành phần, chọn "TextField1" và trong cửa sổ thuộc tính, đặt "size" thành 4, "X" thành 5, "Y" thành 5
  • Trong cửa sổ Elements, chọn "TextField2" và trong cửa sổ thuộc tính, đặt "size" thành 2, "X" thành 105, "Y" thành 5

Bước 6: Trong các thành phần kết nối Visuino

Trong các thành phần kết nối Visuino
Trong các thành phần kết nối Visuino
Trong các thành phần kết nối Visuino
Trong các thành phần kết nối Visuino
  1. Kết nối chân thành phần "DisplayOLED1" [Ra] với chân Arduino I2C [Vào]
  2. Kết nối chân thành phần "HumidityThermometer1" [Cảm biến] với chân kỹ thuật số Arduino [7]
  3. Kết nối chân thành phần "HumidityThermometer1" [Nhiệt độ] với chân AnalogToText1 [In]
  4. Kết nối chân thành phần "HumidityThermometer1" [Độ ẩm] với chân AnalogToText2 [Trong]
  5. Kết nối chân "AnalogToText1" [Ra] với "DisplayOLED1"> chân thành phần TextField1 [Trong]
  6. Kết nối chân "AnalogToText2" [Ra] với "DisplayOLED1"> chân thành phần TextField2 [Trong]

Bước 7: Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino
Tạo, biên dịch và tải lên mã Arduino

Trong Visuino, nhấn F9 hoặc nhấp vào nút hiển thị trên Hình 1 để tạo mã Arduino và mở Arduino IDE

Trong Arduino IDE, nhấp vào nút Tải lên, để biên dịch và tải lên mã (Hình 2)

Bước 8: Chơi

Nếu bạn cấp nguồn cho mô-đun Arduino UNO, nhiệt độ phòng và độ ẩm sẽ được hiển thị trên màn hình OLED.

Xin chúc mừng! Bạn đã hoàn thành dự án của mình với Visuino. Cũng đính kèm là dự án Visuino, mà tôi đã tạo cho Có thể hướng dẫn này, bạn có thể tải xuống tại đây và mở nó trong Visuino:

Đề xuất: