Mục lục:
- Bước 1: Sơ đồ khối
- Bước 2: Logic cảm biến
- Bước 3: Bộ chọn liên hệ
- Bước 4: Chia sẻ nút logic
- Bước 5: Xem trước ứng dụng trên thiết bị thực
- Bước 6: Chọn Liên hệ
- Bước 7: Gửi vị trí
- Bước 8: Chia sẻ ứng dụng và thử nghiệm
- Bước 9: Tệp.apk để thử
Video: ShareMyLocation: 9 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Đây là bố cục mà tôi đã tạo cho ứng dụng Chia sẻ vị trí này.
Trên phần đầu tiên của màn hình này, người dùng có thể lấy Kinh độ và Vĩ độ của vị trí hiện tại của nó.
Bằng cách chọn nút Chọn liên hệ để chia sẻ, ứng dụng liên hệ mặc định của điện thoại sẽ mở ra và cho phép người dùng chọn liên hệ để chia sẻ vị trí và trường tiếp theo (textBox) được điền với số liên hệ của người nhận đã chọn hoặc người dùng có thể nhập trực tiếp số liên lạc của người nhận vào hộp văn bản.
Bằng cách nhấn nút Chia sẻ vị trí, ứng dụng Nhắn tin mặc định của điện thoại sẽ mở ra và cho phép người dùng gửi chi tiết vị trí cho người nhận.
Để tạo ứng dụng này, tôi đã sử dụng MIT App Inventor, một môi trường lập trình trực quan, trực quan cho phép mọi người - ngay cả trẻ em - xây dựng các ứng dụng đầy đủ chức năng cho điện thoại thông minh và máy tính bảng.
Bước 1: Sơ đồ khối
Đây là Sơ đồ khối để xây dựng logic của ứng dụng.
Bước 2: Logic cảm biến
Trong ứng dụng này, Cảm biến Vị trí được sử dụng để lấy vị trí của Người dùng. Nó cung cấp Kinh độ và Vĩ độ của vị trí hiện tại và các đầu vào này được đưa vào Bản đồ và các nhãn khác để hiển thị các giá trị tương ứng.
Bước 3: Bộ chọn liên hệ
Khi nút Người chọn liên hệ được nhấp và bất kỳ liên hệ nào được chọn, trường Liên hệ sẽ được điền với số của người nhận. Hoặc Người dùng có thể nhập trực tiếp số liên lạc của người nhận vào trường Liên hệ.
Bước 4: Chia sẻ nút logic
Sau khi nhấn nút Chia sẻ Vị trí:
1. thuộc tính Message của đối tượng Textting được tạo và được gán với giá trị Địa chỉ, Kinh độ, Vĩ độ hiện tại.
2. Thuộc tính PhoneNumber của đối tượng Texting được tạo và được gán với giá trị là số điện thoại trường Contact.
và sau đó thủ tục SendMessage được gọi, gọi ứng dụng nhắn tin mặc định của điện thoại để gửi vị trí qua tin nhắn văn bản.
Bước 5: Xem trước ứng dụng trên thiết bị thực
Điều này cung cấp bản xem trước khi ứng dụng được tải trên thiết bị thực.
Bước 6: Chọn Liên hệ
Trường ngay bên cạnh Chọn Liên hệ để Chia sẻ được điền với số liên lạc của người nhận.
Bước 7: Gửi vị trí
Sau khi nhấn nút Chia sẻ vị trí, ứng dụng nhắn tin mặc định của điện thoại sẽ được gọi và thông tin chi tiết về vị trí được gửi.
Bước 8: Chia sẻ ứng dụng và thử nghiệm
Tôi đã chia sẻ ứng dụng này với bạn của mình và cố gắng lấy vị trí từ điện thoại của anh ấy.
Bước 9: Tệp.apk để thử
Sử dụng tệp.apk này để cài đặt ứng dụng trên Điện thoại Android của bạn và thử và kiểm tra nó.
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy