Mục lục:

Micro: bit Gambling Game: 8 bước
Micro: bit Gambling Game: 8 bước

Video: Micro: bit Gambling Game: 8 bước

Video: Micro: bit Gambling Game: 8 bước
Video: Quăng Tao Cái Boong - Huỳnh James x Pjnboys (MASEW MIX) 2024, Tháng mười một
Anonim
Micro: Trò chơi cờ bạc bit
Micro: Trò chơi cờ bạc bit

Trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ dạy bạn cách tạo một trò chơi đánh bạc đơn giản. Đối với hướng dẫn từng bước đơn giản này, bạn sẽ sử dụng 9 danh mục bằng phương pháp mã hóa khối. Mỗi danh mục thực hiện những việc khác nhau đối với bit vi mô của bạn. Để làm cho trò chơi cờ bạc hoạt động, bạn chỉ cần sử dụng 6 loại nhưng sẽ không tốt bằng. 3 loại còn lại tôi sẽ cho bạn biết cách thực hiện nhưng sẽ là sau khi các bước cần thiết được thực hiện.

Cuối cùng, nó sẽ trông giống như một cái gì đó giống như hình trên.

Bước 1: Mở trang web:

Mở trang web
Mở trang web
Mở trang web
Mở trang web

Để bắt đầu dự án, hãy mở trình duyệt web của bạn và tìm kiếm (www. Makecode.microbit.org). Khi bạn tìm kiếm trang web, bạn sẽ thấy một trang web trông giống như thế này. Để bắt đầu, bạn muốn nhấp vào "Dự án mới".

Bước 2: Chuẩn bị sẵn sàng:

Sẵn sàng
Sẵn sàng

Khi bạn mở trang web, bạn sẽ thấy hai khối ("khi bắt đầu" và "mãi mãi"). Vì chúng tôi không cần khối "mãi mãi", bạn có thể chọn nhấp chuột trái vào nó và kéo nó qua khu vực phần (để xóa nó) hoặc để nó ở đó trong một góc vì nó sẽ không thay đổi bất cứ điều gì miễn là bạn không đặt bất cứ thứ gì vào đó.

Bước 3: Tạo các biến:

Tạo các biến
Tạo các biến
Tạo các biến
Tạo các biến
Tạo các biến
Tạo các biến

Khi bạn đã hoàn thành, chúng ta có thể bắt đầu phần bắt đầu. Đầu tiên trước khi bạn làm bất cứ điều gì, bạn phải tạo hai biến. Điều này là do chúng ta cần một thứ gì đó để làm điểm số và một thứ gì đó để đóng vai trò là người ngẫu nhiên. để thực hiện việc này, hãy nhấp vào "biến" (bạn sẽ tìm thấy "biến" trong khu vực phần khối như được hiển thị trong hình trên). Khi bạn đã nhấp vào "biến", bạn sẽ thấy một khối có nội dung "Tạo biến". Khi bạn nhìn thấy "tạo biến mới", hãy nhấp chuột trái vào nó và bạn sẽ thấy một cửa sổ bật lên có nội dung "Tên biến mới:". Dưới này có phần ghi tên, bạn có thể viết tên nào cũng được nhưng dễ nhất là ghi "điểm". Điều này là do biến này sẽ theo dõi điểm số. Tiếp theo, bạn sẽ muốn tạo một biến khác và đặt tên là "hand". Biến bàn tay này sẽ theo dõi phần ngẫu nhiên của trò chơi cờ bạc này (bạn không cần sử dụng biến số tay ở bước tiếp theo nhưng nó sẽ cần thiết ở các bước tiếp theo sau đó).

Bước 4: Khi bắt đầu:

Băt đâu
Băt đâu
Băt đâu
Băt đâu

Để làm cho "khi bắt đầu" hoạt động, chúng tôi cần ba khối. Khối số một và số hai được tìm thấy trong phần "cơ bản". Đầu tiên, chúng ta sẽ kéo các khối đó ra. khi bạn đã nhấp vào phần cơ bản, bạn sẽ kéo ra "chương trình bắt đầu xin chào!" và cả khối "màn hình rõ ràng". Khối "màn hình rõ ràng" sẽ không được tìm thấy trong phần cơ bản mà thay vào đó ngay bên dưới nó, nơi bây giờ nó sẽ nói nhiều hơn. Sau khi bạn đã kéo ra cả hai khối, hãy kéo khối thứ ba nằm trong phần "biến". Sau khi bạn đã nhấp vào biến mà bạn muốn kéo ra "đặt… thành 0". Nó sẽ có biến tay hoặc biến số điểm trong "…." phần. Khi bạn đã kéo hết 3 khối, nơi làm việc của bạn sẽ giống như trong hình trên. kiểm tra tiếp theo để xem liệu khối màu đỏ có "tay" hoặc "điểm" trong khối nhỏ bên trong hay không. nếu nó có "tay" sau đó nhấp vào khối nhỏ và thay đổi nó để ghi điểm. Sau khi bạn đã làm điều đó, nhưng ba khối vào bắt đầu theo thứ tự được hiển thị ở trên trong hình thứ hai.

Bước 5: Khối ngẫu nhiên:

Khối ngẫu nhiên
Khối ngẫu nhiên

Tất cả ba nút được sử dụng đều có mã hóa giống nhau phía sau chúng. sự khác biệt duy nhất là những con số mà bạn đưa vào khối "chọn ngẫu nhiên". Điều này là do mỗi nút có tỷ lệ cược riêng.

Đầu tiên, chúng ta sẽ thực hiện "trên nút A được nhấn". Để tìm điều này, hãy vào "đầu vào" và nó phải là tùy chọn đầu tiên. Tiếp theo, chúng ta quay lại phần "biến" để lấy "đặt… thành 0". đặt cái này bên trong "nút bật A được nhấn" thay vì điểm số lần này chúng ta sẽ có biến "bàn tay". một sự khác biệt nữa là chúng ta sẽ thay đổi số 0 thành "chọn ngẫu nhiên". Để tìm chọn ngẫu nhiên, bạn nhấp vào phần Toán học và nó là một trong những tùy chọn dưới cùng. kéo ra "ngẫu nhiên" và đặt nó ở vị trí 0 trên khối "điểm đặt" và nó sẽ được đưa vào đúng vị trí. Bây giờ sẽ có hai số, hãy đặt 1 trong phần số đầu tiên và 1000 trong phần số thứ hai.

Bước 6: Logic:

Hợp lý
Hợp lý
Hợp lý
Hợp lý

Đối với phần tiếp theo, bạn phải đi đến phần logic và kéo qua "nếu đúng thì" nhưng hãy chắc chắn rằng đó là phần có "khác" trong đó. Chúng tôi cần logic bởi vì chúng tôi đang tính tỷ lệ cược, nó sẽ nói nếu con số bằng hoặc lớn hơn 500, bạn sẽ thua nhưng nếu số của bạn dưới 500 thì bạn thắng. Để làm được điều này, hãy quay lại phần "logic" và cuộn xuống cho đến khi bạn tìm thấy "0 = 0". Một khi bạn đã kéo nó đến nơi làm việc của bạn, hãy đặt nó ở giữa "nếu thì". đối với "0" đầu tiên đặt biến "tay" ở đó và đối với "0" thứ hai thay đổi nó thành 500. Điều cuối cùng chúng ta phải làm là thay đổi dấu bằng thành dấu "lớn hơn hoặc bằng". Bây giờ nó sẽ trông giống như hình trên.

Bên trong khối Bạn muốn thêm vào khối "điểm đến 0" đã đặt (cùng khối được sử dụng trong "khi bắt đầu"). ngay bên dưới mà bạn muốn đặt trong "hiển thị dẫn". Bạn tìm thấy khối này trong phần cơ bản và khi bạn đặt khối này, hãy vẽ một chữ X. Điều này cho thấy rằng vào thời điểm cụ thể này, họ đã thua. Tiếp theo đặt "hiển thị số" cũng được tìm thấy trong phần cơ bản nhưng thay vì viết một số kéo trong biến "điểm số". Cuối cùng trước khi chúng ta chuyển sang phần khác được đặt trong khối "tạm dừng". Khối này làm chậm trò chơi và bạn tìm thấy nó bằng cách nhấp vào phần nâng cao, sau đó nhấp vào phần "trò chơi" và cuối cùng nhấp vào "thêm". Sau khi bạn làm xong, nó sẽ giống như hình thứ hai

Để kết thúc phần này, chúng ta sẽ thực hiện phần "khác" của khối logic. điều này là cho nếu họ thắng. Tất cả những gì bạn cần là nhập "điểm thay đổi 1" và "điểm số hiển thị" như đã sử dụng ở trên.

Bước 7: Trên nút B được nhấn và trên Lắc:

Trên nút B Nhấn và trên Lắc
Trên nút B Nhấn và trên Lắc

Lặp lại hai bước cuối cùng nhưng thay vì "trên nút A được nhấn", hãy chuyển nó thành "trên nút B được nhấn" và "Bật lắc". Cũng thay đổi tỷ lệ cược cho từng cái. Để làm điều đó, bạn có thể thay đổi số 500 thành bất kỳ thứ gì. Nếu bạn thay đổi nó thành 600, họ sẽ có 40% cơ hội chiến thắng. Một khi bạn đã thực hiện cả ba, bạn sẽ có một cái gì đó giống như hình trên.

Bước 8: (Tùy chọn) Nhạc nền:

Để làm điều này, bạn phải nhấp vào nâng cao và cuộn phải xuống dưới cùng nơi bạn tìm thấy quyền kiểm soát. Sau khi bạn đã nhấp vào điều khiển, hãy chọn khối "chạy trong nền". Điều này làm cho giai điệu này phát trong nền. Tiếp theo đi đến vòng lặp và kéo khối "lặp lại" và đặt nó vào "chạy trong nền". Bạn phải sử dụng lặp lại vì bạn không thể đặt vĩnh viễn bên trong khối "chạy trong nền", vì vậy, nơi bạn có thể thay đổi số, hãy thay đổi số đó thành 10 000. Điều này đảm bảo rằng nó sẽ chạy mãi mãi. Tiếp theo hãy đến với âm nhạc và vui chơi. Tôi đã chọn chỉ sử dụng khối "giai điệu phát" nhưng vui chơi và thử nghiệm. Sau đó, bạn sẽ hoàn tất và bạn sẽ có một trò chơi cờ bạc hoạt động hoàn toàn.

Đề xuất: