Mục lục:

Java Choice Maker: 13 bước
Java Choice Maker: 13 bước

Video: Java Choice Maker: 13 bước

Video: Java Choice Maker: 13 bước
Video: Java 02. Cài đặt JDK và Eclipse | Phần 1 - Lập trình Java Cơ bản 2024, Tháng mười một
Anonim
Java Choice Maker
Java Choice Maker

Tập hướng dẫn này sẽ chỉ ra cách xây dựng một chương trình java sẽ đưa ra lựa chọn từ danh sách các tùy chọn do người dùng nhập vào. Kiến thức cơ bản về java và IDE để xây dựng chương trình. Mỗi bước không quá 2 phút.

Bước 1: Nhập

Nhập khẩu
Nhập khẩu

Nhập máy quét và các lớp ngẫu nhiên trong java

nhập java.util. Scanner;

nhập java.util. Random;

Bước 2: Thiết lập một phương pháp chính

Thiết lập một phương pháp chính
Thiết lập một phương pháp chính

Thiết lập một hàm chính trong java

public static void main (String args) {}

Bước 3: Khai báo máy quét

Khai báo máy quét
Khai báo máy quét

Khởi tạo và khai báo một biến cho máy quét trong trường hợp này, tôi đặt tên là quét biến

Quét máy quét = Máy quét mới (System.in);

Bước 4: Số lượng lựa chọn

Nhắc người dùng về số lượng lựa chọn.

Bước 5: Quét số lượng lựa chọn

Quét để tìm số lượng lựa chọn
Quét để tìm số lượng lựa chọn

Sử dụng đối tượng máy quét để nhập số lượng lựa chọn và lưu trữ trong một biến trong trường hợp này là numChoices

int numChoices = scan.nextInt ();

Bước 6: Khởi tạo mảng

Khởi tạo mảng
Khởi tạo mảng

Khởi tạo một mảng với bao nhiêu phần tử mà bạn có lựa chọn trong trường hợp này là stringArray

String stringArray = new String [numChoices + 1];

Bước 7: Tạo vòng lặp

Tạo vòng lặp
Tạo vòng lặp

Viết vòng lặp for sử dụng bộ đếm được khởi tạo thành 0 để đi qua mảng

for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}

Bước 8: Nhắc lựa chọn

Nhắc người dùng về các lựa chọn

Bước 9: Quét trong Lựa chọn

Quét trong Lựa chọn
Quét trong Lựa chọn

Sử dụng máy quét để nhập các lựa chọn của bạn vào mảng

stringArray = scanner.nextLine ();

Bước 10: Khai báo ngẫu nhiên

Khai báo ngẫu nhiên
Khai báo ngẫu nhiên

Khai báo biến ngẫu nhiên trong trường hợp này, nó được đặt tên là rand (đảm bảo thực hiện điều này bên ngoài vòng lặp)

Random rand = new Random ();

Bước 11: Tạo số ngẫu nhiên

Tạo một số ngẫu nhiên
Tạo một số ngẫu nhiên

Tạo một số ngẫu nhiên bằng cách sử dụng rand và gán cho nó một biến trong trường hợp này là randomChoice

int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);

Bước 12: In Lựa chọn

In sự lựa chọn
In sự lựa chọn

Sử dụng số được tạo ngẫu nhiên trong mảng và in phần tử ở chỉ mục đó

System.out.print (stringArray [randomChoice]);

Bước 13: Xin chúc mừng

Bạn nên có một chương trình quét một số lựa chọn và in ra một trong những lựa chọn đó một cách ngẫu nhiên.

Nếu bạn nhận được lỗi chỉ mục mảng vượt quá giới hạn, hãy kiểm tra bộ đếm vòng lặp của bạn. Đảm bảo kiểm tra mã của bạn để sử dụng dấu chấm phẩy thích hợp. hãy nhớ rằng java phân biệt chữ hoa chữ thường!

Đề xuất: