Mục lục:

Bộ nạp cá BETTA được sửa đổi lại: 5 bước
Bộ nạp cá BETTA được sửa đổi lại: 5 bước

Video: Bộ nạp cá BETTA được sửa đổi lại: 5 bước

Video: Bộ nạp cá BETTA được sửa đổi lại: 5 bước
Video: Cách ép cá betta: quá trình đẻ và cách xử lý khi cá betta không đẻ? (Phần 5) 2024, Tháng mười một
Anonim
Máy cấp liệu cá BETTA được sửa đổi lại
Máy cấp liệu cá BETTA được sửa đổi lại

Được thúc đẩy bởi Betta Fish Feeder, dự án này sử dụng thiết kế cơ bản của Trevor_DIY và áp dụng các chức năng mới cho nó. Tự cho cá ăn với bộ hẹn giờ, phiên bản được sửa đổi lại này bổ sung nhiều công cụ hữu ích hơn cho người dùng, chẳng hạn như số vòng quay cho đến khi cần nạp thêm thức ăn và cảnh báo khi thức ăn thực sự hết.

Quân nhu

  • Arduino Leonardo
  • Bộ điều hợp nguồn Arduino (hoặc bộ điều hợp USB)
  • Trình điều khiển động cơ và động cơ bước (28BYJ-48)
  • Bảng cứng thẻ
  • Keo nóng
  • Bể cá
  • Viên cá betta
  • 5 bóng đèn,
  • 10 dây kẹp cá sấu
  • người chống cự
  • dây đầu ra kép

Bước 1: Cài đặt động cơ

Cài đặt động cơ
Cài đặt động cơ
  1. Cắm bước vào trình điều khiển động cơ bằng đầu nối màu trắng.
  2. Kết nối các chân đầu ra Arduino 8, 9, 10, 11 với các chân đầu vào của trình điều khiển động cơ tương ứng là 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
  3. Kết nối các chân nguồn Arduino GND và 5V với các chân nguồn của trình điều khiển động cơ - và + tương ứng.
  4. Kết nối cổng USB Arduino với máy tính của bạn và khởi động phần mềm Arduino.

Bước 2: Cắt bánh xe và lắp ráp

Cắt bánh xe và lắp ráp
Cắt bánh xe và lắp ráp
Cắt bánh xe và lắp ráp
Cắt bánh xe và lắp ráp

Bánh xe in 3D, được sử dụng bởi người sáng tạo ban đầu, là lựa chọn nhanh hơn nhiều với chất lượng tốt hơn. Tuy nhiên, nếu điều đó còn xa mới có thể tiếp cận được thì việc sử dụng tấm bìa cứng để cắt cũng là một lựa chọn khả thi.

  1. Cắt hai hình tròn tương tự.
  2. Cắt hình đầu tiên thành một hình dạng giống như bánh xe trục, với một lỗ nhỏ ở giữa.
  3. Cắt chiếc thứ hai với một lỗ ở giữa và một lỗ nhỏ khác bên cạnh tâm.
  4. Keo bánh xe thứ hai ở dưới cùng, trên đầu của động cơ, nhưng không được kết nối với động cơ.
  5. Đặt bánh xe thứ nhất lên trên bánh xe thứ hai, với lỗ chính giữa được nối với động cơ.

Bước 3: Đèn chiếu sáng (tiện ích bổ sung trong Dự án này)

The Lights (tiện ích bổ sung trong Dự án này)
The Lights (tiện ích bổ sung trong Dự án này)

Điều khác biệt so với dự án ban đầu, là tính năng nhắc nhở được cài đặt trong dự án này.

  • 4 bóng đèn (màu trắng) cho biết số vòng quay còn lại trước khi thực phẩm được đổ hết. Ví dụ: 3 bóng đèn sáng có nghĩa là còn lại ba vòng quay, trong khi 1 bóng đèn sáng có nghĩa là còn một vòng quay.
  • Bóng đèn màu đỏ bật sau khi tất cả các vòng quay được sử dụng, như một cảnh báo cho người dùng để đổ đầy thức ăn.
  1. Cài đặt 4 bóng đèn tương ứng với 8, 9, 10 và 11, với điện trở, dây dẫn, đầu vào / đầu ra GND và 5V được cài đặt, v.v.
  2. lắp bóng đèn đỏ vào 13

Bước 4: Cho cá ăn

Tất cả đều đã xong! Bây giờ là lúc để đưa sáng tạo của bạn vào công việc!

  1. Đặt động cơ lên trên bể cá
  2. Đặt thức ăn vào các lỗ trống của bánh xe thứ nhất
  3. Bật nguồn!

Bước 5: Liên kết

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (dự án gốc)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (mã)

Đề xuất: