Mục lục:

Trò chơi Tic-Tac-Toe điện tử trong hộp gỗ: 5 bước
Trò chơi Tic-Tac-Toe điện tử trong hộp gỗ: 5 bước

Video: Trò chơi Tic-Tac-Toe điện tử trong hộp gỗ: 5 bước

Video: Trò chơi Tic-Tac-Toe điện tử trong hộp gỗ: 5 bước
Video: Đồ chơi POPIT siêu cuốn 2024, Tháng mười một
Anonim
Trò chơi Tic-Tac-Toe điện tử trong hộp gỗ
Trò chơi Tic-Tac-Toe điện tử trong hộp gỗ

xin chào

Tôi giới thiệu trò chơi Tic-Tac-Toe vui nhộn trong một phiên bản mới.

Tôi đã tìm kiếm trên web cho dự án tương tự, nhưng ý tưởng ở đây là độc nhất.

TÔI HI VỌNG:)

Vì vậy, hãy bắt đầu ngay bây giờ.

Bước 1: Sơ đồ

Sơ đồ
Sơ đồ

Xin lưu ý rằng giản đồ này có thể không chính xác 100%. Vui lòng xem lại các kết nối trong mã để có hướng dẫn đấu dây chính xác.

Bước 2: Thiết kế hộp gỗ

Thiết kế hộp gỗ
Thiết kế hộp gỗ
Thiết kế hộp gỗ
Thiết kế hộp gỗ

Ở đây tôi đã thiết kế một hộp gỗ bằng chương trình Coral Draw. kích thước của các cạnh được đo cẩn thận để chứa ma trận đèn LED, bàn phím và màn hình LCD. Việc lắp ráp hộp đã được thực hiện theo từng giai đoạn và cuối cùng là phần dưới cùng bao quanh nguyên mẫu.

Bước 3: Các thành phần

Tôi cần những thứ sau:

  • 9 đèn LED Bi-Color (Ví dụ: Đỏ / Xanh lục)
  • 9 điện trở 330 ohm
  • 9 dây dài Nam-Nam (đối với đèn LED Đỏ)
  • 9 dây dài Nam-Nam (đối với đèn LED Xanh lục)
  • 7 dây dài Nam-Nam (dành cho bàn phím thứ nhất)
  • 7 dây dài Nam-Nam (cho bàn phím thứ hai)
  • 1 dây dài Nam-Nam (dành cho GND)
  • 4 Dây dài Nam-Nữ (dành cho màn hình LCD)
  • 1 I2C LCD (loại nối tiếp)
  • 1 pin 9 V
  • 1 giá đỡ pin
  • 1 công tắc BẬT / TẮT
  • 1 Arduino Mega 2560
  • 1 hộp gỗ (35 x 15 x 4 cm)

Bước 4: Thủ tục

Thủ tục
Thủ tục
Thủ tục
Thủ tục
Thủ tục
Thủ tục
Thủ tục
Thủ tục

Trước hết, tôi phải kiểm tra từng thành phần riêng lẻ để đảm bảo rằng nó hoạt động bình thường. Sau đó, tôi bắt đầu kết nối các thành phần với nhau để hoàn thành dự án.

Bước đầu tiên tôi phải kiểm tra kết nối của hai bàn phím trên cùng một Arduino. Vì vậy, tôi kết nối bàn phím đầu tiên với chân 2 đến chân 8, sau đó tôi kết nối bàn phím đầu tiên với chân A0 đến chân A6

Tất nhiên, bất kỳ chân kỹ thuật số nào cũng sẽ làm công việc tương tự. Vì vậy, hãy thoải mái lựa chọn các loại ghim phù hợp với dự án của bạn.

Bước thứ hai tôi phải kiểm tra màn hình LCD. Vì vậy, tôi kết nối màn hình LCD với các cổng VCC, GND, SDL và SDA.

Sau đó, tôi bắt đầu kiểm tra từng đèn LED riêng lẻ để kiểm tra xem nó có hoạt động không. Đèn LED hai màu là điều cơ bản. Vì vậy, tôi kết nối Cực dương đèn LED đỏ với chân 35 đến 51 (9 chân kỹ thuật số) sau đó tôi kết nối Cực dương LED xanh với chân 34 đến chân 50 (9 chân kỹ thuật số). Sau đó, tôi kết nối cực âm chung cho mỗi đèn LED với một điện trở 330 ohm và kết nối tất cả các điện trở với nhau bằng một dây dài trở lại GND.

Cuối cùng tôi kết nối pin và tải lên mã để kiểm tra chức năng của hệ thống. THƯỞNG THỨC: D

Bước 5: Tập tin

Các tập tin
Các tập tin

Đối với tệp Fritzing, vui lòng thay đổi phần mở rộng từ.txt thành.fzz

Mã được sử dụng cho dự án được tạo bằng Arduino IDE. Bạn cần tải xuống bàn phím và thư viện I2C. Bạn sẽ tìm thấy chúng ở khắp mọi nơi trên mạng.

Tìm ảnh đính kèm về các kích thước được đề xuất cho hộp. Ngoài ra, bạn có thể tìm thấy các tệp dự án Coral Draw để bạn có thể tạo hộp của riêng mình và điều chỉnh kích thước để phù hợp với trò chơi Tic-Tac-Toe của riêng bạn

Đề xuất: