Mục lục:

Bảng hiệu đèn LED thủy tinh 3D in 3D: 5 bước
Bảng hiệu đèn LED thủy tinh 3D in 3D: 5 bước

Video: Bảng hiệu đèn LED thủy tinh 3D in 3D: 5 bước

Video: Bảng hiệu đèn LED thủy tinh 3D in 3D: 5 bước
Video: Led thủy tinh, đèn led 2024, Tháng bảy
Anonim
Image
Image
Bảng hiệu đèn LED thủy tinh in 3D
Bảng hiệu đèn LED thủy tinh in 3D
Bảng hiệu đèn LED thủy tinh in 3D
Bảng hiệu đèn LED thủy tinh in 3D

Đối với một món quà Halloween, tôi đã quyết định làm cho ai đó một bảng hiệu LED in 3D sử dụng các miếng plexiglass có thể hoán đổi cho nhau cho các hiệu ứng khác nhau. Tôi muốn chia sẻ dự án tuyệt vời này với các bạn và tôi hy vọng các bạn sẽ học được điều gì đó từ nó để đưa vào các dự án khác.

Hầu hết các vật liệu có thể được tận dụng từ các phụ tùng thay thế như công tắc, nút bấm, đèn LED và dây điện. Nhưng đối với những người muốn mua mới, tôi có các liên kết dưới nguồn cung cấp. Nếu bạn không có máy in 3D, máy in này vẫn có thể được làm từ gỗ, bìa cứng hoặc bất kỳ vật liệu cứng cáp nào khác. Nếu bạn muốn tóm tắt về dự án, vui lòng xem video. Nếu không, chúng ta hãy bắt tay ngay vào nó:)

Quân nhu

Máy in 3D (Tôi có Ender 3)

Tấm Plexiglass (Tôi đã sử dụng 3mm nhưng 3 / 4mm cũng sẽ hoạt động)

Dremel / Công cụ quay

Nút nhấn tạm thời WS2812B LED (5x)

1 Công tắc Amp

Tấm pin kim loại

Bước 1: Khâu Plexiglass

Khâu tấm kính
Khâu tấm kính
Khâu tấm kính
Khâu tấm kính
Khâu tấm kính
Khâu tấm kính

Bắt đầu với phần yêu thích của tôi, chạm khắc plexiglass. Tôi đã chỉnh sửa một hình ảnh sau đó in hình ảnh đó ra. Tôi muốn đảm bảo rằng bức tranh có kích thước phù hợp với khung và hình ảnh tỷ lệ với tấm kính tôi cắt ra. Sau đó, tôi dán hình ảnh vào mặt sau để phác thảo. Tôi sử dụng một cái cưa bàn để đi một cách chính xác các góc của quả bí ngô để cắt ra miếng.

Khi chạm khắc bức tranh, công cụ tốt nhất để sử dụng là Dremel hoặc bất kỳ dụng cụ quay nhỏ nào. Đối với đầu cọ, tôi sử dụng một đầu nhỏ và mảnh để đi theo các đường chính xác. Nói chung là rất khó để làm theo lời thoại nên tôi đã ứng biến và làm tốt nhất có thể. Điều này xảy ra do độ dày của tấm kính cách xa hình ảnh thực tế một khoảng cách. Tùy thuộc vào vòng quay của đầu tip, đầu nhọn khó điều khiển và trượt quanh kính. Tôi thấy rằng đi với vòng quay của thiết bị là cách tốt nhất để tránh trượt. Tôi thích thêm các kiểu đổ bóng khác nhau vì nó hiển thị khác nhau dưới ánh sáng và thêm nhiều hiệu ứng 3D. Để tô bóng cho văn bản, tôi đã sử dụng một đầu bút có đường kính lớn hơn để che một khu vực lớn hơn. Đây có thể là một quá trình tẻ nhạt và có thể mất một thời gian tùy thuộc vào chi tiết hình ảnh. Tôi đặt một chiếc đèn LED xuống cho phép tôi nhìn thấy dự án tốt hơn nhiều và theo dõi các đường nét chính xác hơn. Dự án này là phổ quát, Plexiglass có thể dễ dàng được hoán đổi để bạn có thể tạo nhiều bản phác thảo với các mảnh plexiglass khác nhau cho một giá đỡ in 3D. Sau khi nó được cắt ra và khắc, tôi đo phần đế để hiểu rõ về độ rộng để thực hiện dự án bằng cách sử dụng Thước cặp kỹ thuật số.

Bước 2: In tài liệu

In tài liệu
In tài liệu
In tài liệu
In tài liệu
In tài liệu
In tài liệu

Tìm hiểu các tài liệu:

Để bắt đầu, chúng tôi có các bộ phận được in 3D bắt đầu với vỏ bo mạch chủ. Điều này giữ ATTiny85 có thể lập trình và bất kỳ dây bổ sung nào. Ở phía sau, có hai lỗ cho dây âm và dương đến từ pin để cung cấp năng lượng cho các linh kiện. Khoảng trống tiếp theo gần mặt trước sẽ cho phép ba dây từ ATTiny cấp nguồn và điều khiển đèn LED sẽ nằm trên đỉnh của vỏ bọc. Phần chính này được kết hợp như một bộ pin. Có một công tắc ở phía trước cho phép dòng điện khoảng 1 amp chạy qua để cung cấp cho các thành phần 4,5 volt hoạt động. Các pin mắc nối tiếp để tăng điện áp từ pin A 1,5v tiêu chuẩn đôi A lên 4,5v. Có hai lỗ thoát ra khỏi vỏ bọc cho dây dương và dây âm. Có bốn lỗ vít cho phép vặn nắp trên mặt phẳng với bộ pin để cố định pin. Cuối cùng, đỉnh của dự án giữ Plexiglass ở vị trí trực tiếp ở giữa dải đèn LED để có độ sáng tối đa. Nó cũng có một lỗ để nút thay đổi màu sắc. Nắp này được vặn vào từ phía bộ pin cũng như được dán ở phía bên kia.

Bước 3: Tải Sketch lên ATTiny85

Tải Sketch lên ATTiny85
Tải Sketch lên ATTiny85

Đoạn mã xoay vòng qua 7 màu đặc cũng như 7 hình ảnh động khác nhau. Hãy thoải mái thêm màu sắc hoặc hoạt ảnh của riêng bạn, nhưng hãy cẩn thận về giới hạn bộ nhớ mà ATTiny85 có. Dự án này cũng có thể phù hợp với Arduino Nano. Không gian chở hàng mang ATTiny85 có thể được mở rộng. Tôi cũng sẽ liên kết một video về cách tải lên ATTiny85, vì nó có thể là một quá trình dài. Khi nhấn nút, một biến sẽ được tăng lên một. Khi biến được đặt từ 0 đến 6, nó sẽ hiển thị một màu đồng nhất. Nếu không, nó sẽ lặp lại qua các hình ảnh động. Khi biến vượt qua 13, nó sẽ đặt lại về 0 và hiển thị màu đồng nhất bắt đầu.

Đây là liên kết youtube để tải lên ATTiny

Bước 4: Hàn, keo và kiểm tra

Hàn, keo và thử nghiệm
Hàn, keo và thử nghiệm
Hàn, keo và thử nghiệm
Hàn, keo và thử nghiệm
Hàn, keo và thử nghiệm
Hàn, keo và thử nghiệm

Việc hàn các dây điện mất một thời gian vì phải thi công trước từng thành phần, tước tất cả các dây và lắp dây giữa các khe hở nhỏ. Đảm bảo có hệ thống thông gió thích hợp và không hít phải khói. Tôi đã có một cái quạt thổi để khói sẽ tan. Có hai đôi tay trợ giúp bằng kim loại đã giúp cải thiện các khớp hàn thay vì bàn tay run rẩy của tôi khi cầm chúng.

Trong bộ pin, tôi dán các tấm kim loại vào vỏ bằng keo nóng. Trong suốt dự án, tôi cũng dán dây nóng và hàn các mối nối xuống để cố định chúng. Tôi đã phải hàn ATTiny85 theo cách bố trí này. Dây nối đất được hàn bên trái ATTiny vào chốt 4. Từ chốt 4, có hai dây khác. Một cái đi xuống mặt đất của dải đèn LED và cái kia đi đến một bên của nút nhấn tạm thời. Sau đó, từ phía bên kia của nút nhấn, một dây dẫn đến chốt số 5 là phía dưới cùng bên phải. Chân 6 được sử dụng để điều khiển tín hiệu LED và chân trên cùng bên phải có 5v để cấp nguồn cho bộ điều khiển cũng như một dây dẫn đến các đèn LED một lần nữa để cấp nguồn cho dải. Nút được sử dụng như một đầu vào kéo lên trong mã để nó có thể nhận và truyền tín hiệu mặt đất khi được nhấn. Tôi đảm bảo kiểm tra các thành phần của mình sau mỗi bước khi chúng nhận được nguồn điện và dây nối đất. Điều này giúp tìm ra điều gì có thể đã gây ra sự cố nếu sự cố xảy ra và tôi có thể dễ dàng quay lại. Khi dán các bộ phận in 3D lại với nhau, tôi đã sử dụng một loại keo có tên là e6000, loại keo này khô khá nhanh và tôi đã rất may mắn khi sử dụng loại keo này cho các dự án khác. Tôi đã sử dụng nhiều loại kẹp khác nhau để đảm bảo mối liên kết chặt chẽ giữa các bộ phận. Điều quan trọng là không kẹp dự án quá cứng hoặc các mảnh không di chuyển ra khỏi vị trí. Khi tôi đã thiết lập các kẹp, tôi đảm bảo rằng dự án vẫn đang chạy.

Bước 5: Thêm Plexiglass vào Dự án và tận hưởng

Thêm Plexiglass vào dự án và tận hưởng!
Thêm Plexiglass vào dự án và tận hưởng!
Thêm Plexiglass vào dự án và tận hưởng!
Thêm Plexiglass vào dự án và tận hưởng!

Tôi hy vọng bạn thích dự án này! Hãy cho tôi biết nếu bạn tạo ra dự án này hoặc suy nghĩ của bạn về dự án này. Ngoài ra, nếu bạn có bất kỳ nhận xét, câu hỏi hoặc ý tưởng nào khác, hãy cho tôi biết trong phần bình luận bên dưới. Cảm ơn bạn đã dành thời gian và tôi hy vọng bạn đã học được những điểm chính có giá trị mà bạn có thể thực hiện trong dự án này và nhiều dự án khác.

Đề xuất: