2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Các dự án Makey Makey »
Chúng tôi trộn trong bàn một bảng makeymakey, một số dây cá sấu và một số đồ vật dẫn điện. Với một số dự án tương tác trong đầu, chúng tôi xây dựng các mạch để tương tác với máy tính hoặc / và với các đối tượng.
Quân nhu
- Bảng MakeyMakey
- Cá sấu dẫn đường
- Các yếu tố dẫn điện (trái cây, bút chì cacbon, sơn, con người)
- Máy tính bị xước
-Các bộ điều khiển như động cơ servo
Bước 1: Mục tiêu sư phạm và nhà tạo lập
Sư phạm:
- Làm việc theo nhóm - Giao tiếp - Hiểu mối liên hệ giữa phần mềm kỹ thuật số và các đối tượng lừa đảo
Nhà sản xuất:
- Circuitry- Mã cào
Bước 2: Từng bước
1- Xây dựng trong đầu một số chương trình để kết nối các đối tượng lừa đảo với mã. (chúng ta có thể tìm thấy các ví dụ trong cơ sở dữ liệu dự án scracth).
2- Thiết kế một bộ tương tác phisical với các đối tượng dẫn điện.
2- Chúng tôi kết nối bảng makeymakey qua USB với máy tính.
3- Sử dụng dây cá sấu để kết nối bảng với các phần tử dẫn điện và bộ truyền động như servo.
4- Bắt đầu kích hoạt mã và kiểm tra xem thiết kế tương tác có hoạt động hay không.
5- Chúng tôi có thể thay đổi năm mươi không hoạt động và học cách giải quyết.