Mục lục:

Trang trí máy rút kẹo "đầu trong lọ" Halloween với Arduino: 5 bước
Trang trí máy rút kẹo "đầu trong lọ" Halloween với Arduino: 5 bước

Video: Trang trí máy rút kẹo "đầu trong lọ" Halloween với Arduino: 5 bước

Video: Trang trí máy rút kẹo
Video: ĐIỀU ƯỚC #Shorts 2024, Tháng mười một
Anonim
Trang trí máy rút kẹo "đầu trong lọ" Halloween với Arduino
Trang trí máy rút kẹo "đầu trong lọ" Halloween với Arduino

Dự án này giải thích cách chế tạo máy phân phát kẹo để sử dụng làm trang trí Halloween bằng Arduino Uno.

Các đèn LED sáng lên theo một trình tự tiến lùi màu đỏ và sẽ chuyển thành màu xanh lục nếu cảm biến siêu âm phát hiện có bàn tay. Tiếp theo, một servo sẽ mở một cửa sập chứa kẹo và nó sẽ rơi trực tiếp vào tay bạn.

Bước 1: Xây dựng Head-in-a-jar

Xây dựng Head-in-a-jar
Xây dựng Head-in-a-jar
Xây dựng Head-in-a-jar
Xây dựng Head-in-a-jar
Xây dựng Head-in-a-jar
Xây dựng Head-in-a-jar

Chúng tôi lấy cảm hứng để thực hiện trò chơi khăm Halloween này từ một Người hướng dẫn khác. Bạn có thể tìm hiểu cách thực hiện bước đầu tiên này trong liên kết này: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/ Sau đó, chúng ta sẽ thêm mạch arduino để chuyển đổi nó thành một máy rút kẹo.

Bước 2: Chế tạo Giá đỡ lọ

Chế tạo người giữ lọ
Chế tạo người giữ lọ
Chế tạo người giữ lọ
Chế tạo người giữ lọ

Để chế tạo Jar Holder, cần thiết phải tạo ra một cấu trúc bằng gỗ để gắn tất cả các thành phần cơ khí và điện tử được sử dụng để chạy máy phân phối kẹo.

Cấu trúc bên ngoài giữ bình. Ngoài ra còn có một giá để giữ đồ điện tử và hộp đựng kẹo dán trên bàn.

Bước 3: Xây dựng Máy rút kẹo

Chế tạo Máy rút kẹo
Chế tạo Máy rút kẹo
Chế tạo Máy rút kẹo
Chế tạo Máy rút kẹo

Dụng cụ phân phối kẹo bao gồm một khoang có thể để các loại kẹo khác nhau và có rào chắn cho phép hoặc không cho một viên kẹo rơi xuống mỗi lần. Toàn bộ được làm bằng gỗ và thanh chắn được kết nối với servo để có thể di chuyển khi cảm biến có bàn tay ở gần.

Bước 4: Linh kiện điện tử

Linh kiện điện tử
Linh kiện điện tử

Trong dự án này, chúng tôi sử dụng các thành phần sau:

- Servo Motor x1: chuyển động của cổng.

- Cảm biến chuyển động x1: phát hiện tay lấy một viên kẹo.

- LED's RGB x4: đầu ra của cảm biến (thông báo cho người dùng về việc sử dụng đúng).

- Pin x1: năng lượng để servo chạy.

- Cocodriles: để kết nối mạch điện.

- Điện trở (220) x8

- Arduino 1

Đề xuất: