![Thiết lập Eclipse & JUnit: 11 bước Thiết lập Eclipse & JUnit: 11 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-11-j.webp)
Mục lục:
- Bước 1: Tải xuống hai tệp được cung cấp trước khi bắt đầu phần còn lại của hướng dẫn này
- Bước 2: Mở Eclipse IDE. Sử dụng Không gian làm việc Mặc định
- Bước 3: Tạo một dự án mới được gọi là Csc301
- Bước 4: Tạo Gói "hw2"
- Bước 5: Chọn các tệp bạn đã tải xuống và sao chép và dán chúng vào Eclipse
- Bước 6: Đánh dấu Thư mục Dự án của bạn (csc301 trong Hình ảnh)
- Bước 7: Nhấp chuột phải vào Thư mục Dự án & Mở “Đường dẫn Xây dựng” để chọn “Thêm Thư viện.”
- Bước 8: Chọn “JUnit” Khi Cửa sổ “Thêm Thư viện” Mở ra & Nhấp vào “Tiếp theo”
- Bước 9: Chọn “JUnit 4” từ Hộp thả xuống Khi Cửa sổ “Thư viện JUnit” Mở ra & Nhấp vào “Hoàn tất” để Thêm JUnit vào Dự án của bạn
- Bước 10: Chạy tệp kiểm tra JUnit của bạn để xác nhận rằng các bài kiểm tra của bạn đang hoạt động bình thường sau khi bạn cài đặt JUnit
- Bước 11: Bạn đã hoàn tất thiết lập Eclipse & JUnit của mình
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14
![Thiết lập Eclipse & JUnit Thiết lập Eclipse & JUnit](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-12-j.webp)
Những thứ bạn sẽ cần:
- Máy tính có IDE Eclipse
- Tệp Java có các hàm / phương thức mà bạn muốn kiểm tra
- Tệp thử nghiệm với các thử nghiệm JUnit để chạy trên các chức năng của bạn
Bước 1: Tải xuống hai tệp được cung cấp trước khi bắt đầu phần còn lại của hướng dẫn này
Nhấp vào các siêu liên kết trong phần giới thiệu để tải xuống hai tệp cần thiết trước khi bạn tiếp tục hướng dẫn.
Bước 2: Mở Eclipse IDE. Sử dụng Không gian làm việc Mặc định
![Mở IDE Eclipse. Sử dụng Không gian làm việc Mặc định Mở IDE Eclipse. Sử dụng Không gian làm việc Mặc định](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-13-j.webp)
Bước 3: Tạo một dự án mới được gọi là Csc301
![Tạo một dự án mới được gọi là Csc301 Tạo một dự án mới được gọi là Csc301](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-14-j.webp)
Điều hướng đến Tệp> Mới> Dự án Java, sau đó đặt tên là csc301 và tất cả các cài đặt mặc định.
Bước 4: Tạo Gói "hw2"
![Tạo Tạo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-15-j.webp)
![Tạo Tạo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-16-j.webp)
Mở rộng thư mục dự án csc301 và sau đó bên trong thư mục src, tạo một gói “hw2”. Thực hiện việc này bằng cách nhấp chuột phải vào thư mục “src” trong cửa sổ khám phá và chọn “Mới”> “Gói” và sử dụng “hw2” làm tên.
Bước 5: Chọn các tệp bạn đã tải xuống và sao chép và dán chúng vào Eclipse
Chọn hai tệp bạn đã tải xuống và sao chép và dán chúng vào gói “hw2” trong Eclipse. Điều này cũng có thể được thực hiện bằng cách kéo và thả các tệp theo cách thủ công vào gói “hw2”.
Bước 6: Đánh dấu Thư mục Dự án của bạn (csc301 trong Hình ảnh)
![Đánh dấu Thư mục Dự án của Bạn (csc301 trong Hình ảnh) Đánh dấu Thư mục Dự án của Bạn (csc301 trong Hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-17-j.webp)
Bước 7: Nhấp chuột phải vào Thư mục Dự án & Mở “Đường dẫn Xây dựng” để chọn “Thêm Thư viện.”
![Nhấp chuột phải vào Thư mục Dự án & Mở “Đường dẫn Xây dựng” để chọn “Thêm Thư viện.” Nhấp chuột phải vào Thư mục Dự án & Mở “Đường dẫn Xây dựng” để chọn “Thêm Thư viện.”](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-18-j.webp)
Bước 8: Chọn “JUnit” Khi Cửa sổ “Thêm Thư viện” Mở ra & Nhấp vào “Tiếp theo”
![Chọn “JUnit” Khi Cửa sổ “Thêm Thư viện” Mở ra & Nhấp vào “Tiếp theo” Chọn “JUnit” Khi Cửa sổ “Thêm Thư viện” Mở ra & Nhấp vào “Tiếp theo”](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-19-j.webp)
Bước 9: Chọn “JUnit 4” từ Hộp thả xuống Khi Cửa sổ “Thư viện JUnit” Mở ra & Nhấp vào “Hoàn tất” để Thêm JUnit vào Dự án của bạn
![Chọn “JUnit 4” từ Hộp thả xuống Khi Cửa sổ “Thư viện JUnit” Mở ra & Nhấp vào “Hoàn tất” để Thêm JUnit vào Dự án của bạn Chọn “JUnit 4” từ Hộp thả xuống Khi Cửa sổ “Thư viện JUnit” Mở ra & Nhấp vào “Hoàn tất” để Thêm JUnit vào Dự án của bạn](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-20-j.webp)
Bước 10: Chạy tệp kiểm tra JUnit của bạn để xác nhận rằng các bài kiểm tra của bạn đang hoạt động bình thường sau khi bạn cài đặt JUnit
![Chạy tệp kiểm tra JUnit của bạn để xác nhận rằng các bài kiểm tra của bạn đang hoạt động bình thường sau khi bạn cài đặt JUnit Chạy tệp kiểm tra JUnit của bạn để xác nhận rằng các bài kiểm tra của bạn đang hoạt động bình thường sau khi bạn cài đặt JUnit](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-21-j.webp)
Bạn sẽ thấy một cửa sổ bật lên cho JUnit ở phía trên bên trái của Eclipse hiển thị kết quả kiểm tra JUnit của bạn sau khi bạn chạy tệp.
Bước 11: Bạn đã hoàn tất thiết lập Eclipse & JUnit của mình
Xin chúc mừng, bây giờ bạn đã hoàn tất việc thiết lập JUnit để thử nghiệm Java! Bây giờ bạn có thể tạo các bài kiểm tra JUnit của riêng mình và kiểm tra mã của bạn cho các trường hợp khác nhau!
Nếu các thử nghiệm của bạn vẫn không hoạt động chính xác, hãy đảm bảo rằng tệp chức năng & tệp kiểm tra đang gọi các phương thức chính xác. Ở bước 9, nếu lỗi xuất hiện cho bạn biết rằng JUnit đã được thêm vào dự án Eclipse của bạn, hãy bỏ qua lỗi và phần còn lại của hướng dẫn này, JUnit đã được cài đặt! Khi điều này được xác minh, hãy đảm bảo rằng bạn đã làm theo từng bước trong hướng dẫn này theo đúng thứ tự. Cuối cùng, dự án Java của bạn bây giờ có thể chạy các bài kiểm tra JUnit trên bất kỳ hàm nào bạn viết!
Đề xuất:
Thiết lập cho nhà cung cấp GPS Bluetooth bên ngoài cho thiết bị Android: 8 bước
![Thiết lập cho nhà cung cấp GPS Bluetooth bên ngoài cho thiết bị Android: 8 bước Thiết lập cho nhà cung cấp GPS Bluetooth bên ngoài cho thiết bị Android: 8 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4373-j.webp)
Thiết lập cho nhà cung cấp GPS Bluetooth bên ngoài cho các thiết bị Android: Tài liệu hướng dẫn này sẽ giải thích cách tạo GPS hỗ trợ Bluetooth bên ngoài của riêng bạn cho điện thoại của bạn, bất cứ thứ gì chỉ khoảng 10 đô la. giao tiếp Blutooth Mô-đun năng lượng thấp
Thiết lập lập trình NodeMCU với Arduino IDE: 3 bước
![Thiết lập lập trình NodeMCU với Arduino IDE: 3 bước Thiết lập lập trình NodeMCU với Arduino IDE: 3 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16315-j.webp)
Thiết lập lập trình NodeMCU với Arduino IDE: Trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách lập trình bo mạch NodeMCU bằng Arduino IDE. Để làm điều này, bạn cần cài đặt trình điều khiển và thêm bảng NodeMCU vào danh sách bảng Arduino. Hãy làm từng bước một
Thiết lập chữ ký trên ứng dụng Outlook dành cho thiết bị di động: 5 bước
![Thiết lập chữ ký trên ứng dụng Outlook dành cho thiết bị di động: 5 bước Thiết lập chữ ký trên ứng dụng Outlook dành cho thiết bị di động: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23763-j.webp)
Thiết lập chữ ký trên ứng dụng Outlook dành cho thiết bị di động: Nếu bạn làm việc trong giới kinh doanh, nhiều khả năng bạn đã rất quen thuộc với phiên bản Microsoft Outlook dành cho máy tính để bàn. Outlook là một công cụ tuyệt vời cho phép bạn gửi email, lưu trữ tệp, lên lịch cuộc họp và tùy chỉnh theo bất kỳ cách nào bạn khôn ngoan
Cách thiết lập lập trình trong C / C ++.: 5 bước
![Cách thiết lập lập trình trong C / C ++.: 5 bước Cách thiết lập lập trình trong C / C ++.: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27720-j.webp)
Cách thiết lập lập trình trong C / C ++: C và C ++ là các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhanh chóng cung cấp quyền truy cập để tạo công thức và giải quyết các vấn đề phức tạp với tài nguyên sử dụng tối thiểu. Vấn đề là tìm cách biên dịch và làm cho chương trình có thể thực thi được. Một trong những lựa chọn của bạn có thể là
Cách thiết lập môi trường lập trình AVR trên Linux: 5 bước
![Cách thiết lập môi trường lập trình AVR trên Linux: 5 bước Cách thiết lập môi trường lập trình AVR trên Linux: 5 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2828-47-j.webp)
Cách thiết lập Môi trường lập trình AVR trên Linux: Nếu bạn muốn lập trình vi điều khiển AVR trên Windows, bạn có một Studio nhưng trên Linux, tất cả những gì chúng ta có là Dude .AVRDUDE là giao diện dòng lệnh để lập trình chip AVR, có thể hơi phức tạp để thiết lập lúc đầu. Trong Hướng dẫn này, tôi sẽ là