Mục lục:

Thiết kế trò chơi trong Flick trong 5 bước: 5 bước
Thiết kế trò chơi trong Flick trong 5 bước: 5 bước

Video: Thiết kế trò chơi trong Flick trong 5 bước: 5 bước

Video: Thiết kế trò chơi trong Flick trong 5 bước: 5 bước
Video: Hướng dẫn sử dụng Plickers để kiểm tra, tạo câu hỏi, hoạt động trong lớp 2024, Tháng Chín
Anonim
Thiết kế trò chơi trong Flick trong 5 bước
Thiết kế trò chơi trong Flick trong 5 bước

Flick là một cách thực sự đơn giản để tạo một trò chơi, đặc biệt là một thứ gì đó như câu đố, tiểu thuyết trực quan hoặc trò chơi phiêu lưu.

Bước 1: Bước 1: Truy cập Flickgame.org

Bước 1: Truy cập Flickgame.org
Bước 1: Truy cập Flickgame.org

Bước 2: Bước 2: Sử dụng các màu khác nhau, vẽ hình ảnh cho khung đầu tiên của bạn, khung 1

Bước 2: Sử dụng các màu khác nhau, vẽ hình ảnh cho khung đầu tiên của bạn, khung 1
Bước 2: Sử dụng các màu khác nhau, vẽ hình ảnh cho khung đầu tiên của bạn, khung 1

Bước 3: Bước 3: Bây giờ bạn có thể chỉ định liên kết cho một số màu bạn đã sử dụng, vì vậy nếu người chơi nhấp vào bất kỳ màu nào có màu đó, nó sẽ đưa chúng đến khung tương ứng. Liên kết một trong những màu bạn đã sử dụng để đóng khung 2

Bước 3: Bây giờ bạn có thể chỉ định liên kết cho một số màu bạn đã sử dụng, vì vậy nếu người chơi nhấp vào bất kỳ màu nào có màu đó, nó sẽ đưa chúng đến khung tương ứng. Liên kết một trong những màu bạn đã sử dụng để đóng khung 2
Bước 3: Bây giờ bạn có thể chỉ định liên kết cho một số màu bạn đã sử dụng, vì vậy nếu người chơi nhấp vào bất kỳ màu nào có màu đó, nó sẽ đưa chúng đến khung tương ứng. Liên kết một trong những màu bạn đã sử dụng để đóng khung 2

Bước 4: Bước 4: Mở Khung 2 lên, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu Bạn đã Sử dụng Để Nó Liên kết Quay lại Khung 1

Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết Trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết Trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết Trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết Trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết trở lại Khung 1
Bước 4: Mở Khung 2, Vẽ một Hình mới, Chỉ định Liên kết với Màu bạn đã Sử dụng để Nó Liên kết trở lại Khung 1

Bước 5: Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn

Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!
Bước 5: Thử chơi trò chơi của bạn!

Nó vẫn chưa nhiều, nhưng có rất nhiều thứ bạn có thể xây dựng với hệ thống này. Có thể bạn có thể xây dựng một trò chơi khám phá hang động, nơi người chơi phải tìm đường thoát ra khỏi mê cung. Hoặc có thể bạn có thể thực hiện một câu đố trong đó câu trả lời sai dẫn đến một trò chơi trên màn hình.

Khi bạn đã quen với Flick và muốn thứ gì đó phức tạp hơn để làm việc, tại sao không thử Bitsy của Adam Le Doux hoặc Candle's Flicksy mở rộng trên cả hai.

Đề xuất: