Mục lục:

WRD 204 Bộ hướng dẫn: 13 bước
WRD 204 Bộ hướng dẫn: 13 bước

Video: WRD 204 Bộ hướng dẫn: 13 bước

Video: WRD 204 Bộ hướng dẫn: 13 bước
Video: CÁCH NHỚ 214 BỘ THỦ CHỮ HÁN - PHẦN 1 | TỰ HỌC TIẾNG TRUNG | Sweden Chinese Center 2024, Tháng mười một
Anonim
Bộ hướng dẫn WRD 204
Bộ hướng dẫn WRD 204

Gokulraj Pandiyaraj

Các hướng dẫn sau đây cung cấp hướng dẫn từng bước để tạo một máy tính đầu tư trong python. sử dụng GUI. Tập hướng dẫn này nhằm mục đích hỗ trợ những người có kiến thức trung cấp về python. Nhập tkinter cung cấp cho chúng tôi quyền truy cập vào tất cả các mã cần thiết để tạo GUI. Khi tạo GUI, bạn thường chỉ đặt nó bên trong một lớp và bên dưới có một hàm gọi là init, nơi bạn đặt vào tự đối số để truy cập các thuộc tính của lớp.

Tìm hiểu cách viết mã lãi suất kép trong python cũng như tạo máy tính đầu tư bằng cách sử dụng GUI.

Bước 1: Bắt đầu

Bắt đầu
Bắt đầu

Mở mô-đun Python và nhấp vào tùy chọn tệp mới.

Bước 2: Thiết lập

Đang cài đặt
Đang cài đặt

Gõ nhập tkinter để chạy các phần GUI.

Bước 3: Đối số lớp và hàm Init

Đối số lớp và hàm Init
Đối số lớp và hàm Init

Đảm bảo tạo một lớp và bên dưới nó nhập hàm def init. Bên trong đối số hàm init sử dụng self để bạn có thể truy cập vào các thuộc tính và phương thức của lớp.

Bước 4: Windows và khung

Windows và khung
Windows và khung

Sau khi thiết lập chức năng init của bạn để thêm mã, hiển thị hình ảnh bên dưới. Đoạn mã này sẽ tạo cửa sổ chính và phân công, thêm các khung để khởi tạo cửa sổ GUI. Có biến cửa sổ chính sẽ thiết lập và tạo màn hình GUI và tạo các khung hoặc các hộp bạn cần có số khung để nó biết nơi nào cần đặt nó vào.

Bước 5: Đầu tư biến đổi

Có đầu tư biến đổi
Có đầu tư biến đổi

Cho bản thân. một tên biến để thiết lập các nút nên được đặt ở đó. Nên sử dụng tên biến thích hợp để bạn không gây nhầm lẫn cho chính mình và những người khác khi giải thích mã của mình. Các biến được đề xuất là đầu tưAmt, year và dailyInterestRate được sử dụng để tìm giá trị trong tương lai. Các biến này được liệt kê bằng màu đỏ trong hình bên dưới.

Thận trọng: Khi đặt tên biến, không sử dụng tên biến đã được xác định trước hoặc có thể gây nhầm lẫn. Điều này có thể làm cho mã của bạn không hoạt động hoặc có thể khiến bạn nhầm lẫn đó là biến nào.

Ví dụ: v = các bước của tôi

str = các bước của tôi

Cái đầu tiên là một ví dụ về một tên biến không phù hợp. Bạn sẽ phải cụ thể hơn về tên thay vì chỉ đặt một chữ cái ngẫu nhiên. Mặc dù nó sẽ hoạt động khi giải thích cho ai đó họ sẽ không hiểu biến nhất định này có nghĩa là gì và mục đích của nó là gì. Cái thứ hai sẽ tạo ra một lỗi cú pháp vì str là một biến được xác định trước, không thể được sử dụng để khởi tạo các câu lệnh hoặc biến.

Bước 6: Thêm khung vào cửa sổ

Thêm khung vào cửa sổ
Thêm khung vào cửa sổ

Đảm bảo xác nhận bằng cách thêm khung của bạn vào cửa sổ để bạn không nhận được màn hình trống. Bạn vẫn cần thêm một chức năng khác trước khi cửa sổ hoạt động.

Bước 7: Tính toán chức năng với nút bấm

Tính toán chức năng với nút bấm
Tính toán chức năng với nút bấm
Tính toán chức năng với nút bấm
Tính toán chức năng với nút bấm

Tên hàm mới có thể là một cái gì đó như tính toán, bất cứ điều gì liên quan đến đầu tư, sau đó thêm phương trình đầu tư được hiển thị trong hình dưới đây. Bạn cũng nên lưu ý mã trong hình đầu tiên vì nó có invAmt, years và daily use.entry.get () để truy cập nó từ phần GUI.

Bước 8: Hiển thị cửa sổ

Cửa sổ hiển thị
Cửa sổ hiển thị

Thêm mã này để cửa sổ có thể được hiển thị trên màn hình.

Bước 9: Thêm nút bấm

Thêm một nút bấm
Thêm một nút bấm

Thêm một nút có thể nhấp vào GUI để hiển thị giá trị trong tương lai và đảm bảo quay lại bước 7 để bạn đưa nút vào hàm tính toán của mình đã được sử dụng để lưu trữ công thức lãi kép bên trong mã nút để nút biết đó là nó sẽ sử dụng để hiển thị kết quả.

Bước 10: Sử dụng các giá trị ước tính

Sử dụng giá trị ước tính
Sử dụng giá trị ước tính

Thông thường trong thế giới thực, giá trị tương lai của chúng ta sẽ được trình bày bằng các giá trị chính xác. Nhưng các con số trở nên quá dài và tẻ nhạt để theo dõi vì vậy chỉ đối với chương trình này, chúng tôi sẽ sử dụng toán học nhập khẩu để có quyền truy cập vào các phương pháp làm tròn giá trị trong tương lai.

Bước 11: Sử dụng Math.floor ()

Sử dụng Math.floor ()
Sử dụng Math.floor ()

Để có giá trị ước tính, bạn nên sử dụng math.floor (giá trị tương lai). Điều này làm tròn số sàn có nghĩa là nó sẽ làm tròn số DOWNWARDS thành số nguyên gần nhất.

Ví dụ: nếu kết quả là 278,956 thì giá trị ước tính sẽ là 278

Bước 12: Gọi trên lớp

Gọi trên lớp
Gọi trên lớp

Đảm bảo có một mã như biến = myclass () ở dưới cùng về phía bên trái nằm ngoài hàm để theo cách đó nó sẽ có quyền truy cập vào toàn bộ mã của bạn trong chương trình của bạn.

Bước 13: Cuối cùng

Cuối cùng
Cuối cùng

Nếu bạn làm theo đúng các bước, màn hình đầu ra của bạn sẽ trông như thế này.

Nếu đúng, thì xin chúc mừng bạn đã tạo thành công một máy tính đầu tư hoạt động trong python cũng như áp dụng nó trong GUI.

Để khắc phục sự cố này, bạn sẽ phải xem lỗi chính xác trong shell là gì và dựa trên số dòng, bạn có thể sử dụng biểu tượng trình gỡ lỗi sẽ chạy mỗi dòng. Nếu nó dừng ở giữa chứ không phải ở cuối, thì bạn đã tìm thấy chính xác mã nào tạo ra lỗi. Trình gỡ lỗi rất hữu ích để chạy phần logic của chương trình và điều này sẽ cho lập trình viên biết chính xác lỗi nằm ở đâu. Nếu bạn gặp bất kỳ rắc rối nào với tên biến, hãy thận trọng với bước 5.

Bộ này đã cung cấp hướng dẫn từng bước để lập trình máy tính đầu tư sử dụng GUI với phần mềm Python IDLE. Chúc bạn may mắn và thích lập trình!

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về các bước nhất định, hãy cho tôi biết.

Đề xuất: