Mục lục:

Tạo màn hình thể tích: 7 bước
Tạo màn hình thể tích: 7 bước

Video: Tạo màn hình thể tích: 7 bước

Video: Tạo màn hình thể tích: 7 bước
Video: Thể Tích Khối Chóp Toán 12 (Full Dạng) - Phần 1 | Thầy Nguyễn Phan Tiến 2024, Tháng mười một
Anonim
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích
Tạo màn hình thể tích

Đây là màn hình hiển thị thể tích 3D MIỄN PHÍ từ những mảnh vụn nằm xung quanh xưởng. Đây là hướng dẫn đầu tiên của tôi, vì vậy xin hãy thứ lỗi. Màn hình có độ phân giải rất thấp, thời gian 4 x 4 x. đã bao gồm một bộ phim. (Máy ảnh đang quay chậm quanh màn hình)

Bước 1: Khái niệm

Ý tưởng
Ý tưởng
Ý tưởng
Ý tưởng

Nguyên tắc cơ bản của màn hình là di chuyển màn hình 2D bình thường lên và xuống rất nhanh trong khi thay đổi hình ảnh trên màn hình. trở thành một màn hình phẳng. ví dụ. bức tranh thứ hai Vì vậy, tất cả chúng ta đang ghép x, y và thời gian. Giải thích tốt hơn được cung cấp trong phần sau (dưới hiển thị âm lượng quét):

Bước 2: Cơ chế chuyển động

Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động
Cơ chế chuyển động

Đây là cơ cấu chuyển động, tôi vớt toàn bộ từ một chiếc máy in từ một chiếc máy in cũ xuống đế, trên bánh răng thứ cấp khoan một lỗ nhỏ cách tâm khoảng 1,5cm - 2,5cm. Càng xa tâm điểm thì âm lượng của bạn càng cao. Làm cho cánh tay từ đoạn dây dài khoảng 6cm uốn thành một vòng ở mỗi đầu và hàn. Gắn một miếng đệm nhỏ vào chốt sau đó là cánh tay. Cuối cùng đưa chốt qua lỗ trên bánh răng thứ cấp và uốn cong đầu kia vào một cái móc để giữ cố định. Trượt khỏi trục b) cánh tay chạm vào trục Tôi đã giải quyết vấn đề đầu tiên là thêm một cánh tay uốn quanh bánh răng thứ cấp. với một máy biến áp DC có thể thay đổi để lựa chọn giữa các tốc độ.

Bước 3: Di chuyển cánh tay

Di chuyển cánh tay
Di chuyển cánh tay
Di chuyển cánh tay
Di chuyển cánh tay

Tôi đã sử dụng một chút acrylic phế liệu làm cánh tay vì nó khá linh hoạt. Tôi làm giá đỡ ở bên phải từ 2 giá đỡ góc được bắt vít với nhau. Có thể thay thế cánh tay bằng thước nhựa. Sau đó, tôi buộc dây cáp vào chân đế. (lỗ đã được khoan trước) Cánh tay được gắn vào cánh tay của cơ cấu chuyển động bằng một sợi dây câu dài 20 pound buộc vào vòng trên cánh tay và dây buộc cáp trên cánh tay. Khi tích hợp cánh tay và thiết bị hãy đảm bảo bánh răng có thể điều khiển cánh tay đến tốc độ mà cánh tay sẽ cộng hưởng. Kìm cộng lực của cánh tay giống như khi bạn đặt thước lên cạnh bàn và đập vào đầu thước và rung lên xuống trong vài giây. sẽ trở thành một đường thẳng đứng.

Bước 4: Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)

Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)
Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)
Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)
Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)
Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)
Màn hình 2D (Mảng LED 4x4)

Tôi đã làm mảng này một thời gian và tìm thấy nó khi tôi đang làm máy chiếu thể tích nên tôi đã sử dụng nó. Mảng có 16 đèn LED được kết nối trong một ma trận x, y. Một bảng mạch bánh mì có thể được sử dụng để tạo mảng LED.

Bước 5: Đình chỉ rung động

Nghi ngờ rung động
Nghi ngờ rung động
Nghi ngờ rung động
Nghi ngờ rung động
Nghi ngờ rung động
Nghi ngờ rung động

Do sử dụng giá đỡ C, cánh tay di chuyển sang trái và phải quá nhiều nên thay vì một đường thẳng thẳng đứng, cánh tay này sẽ thực sự duỗi ra 8. Tôi đã lắp đặt một hệ thống treo Y. Vặn 2 vít vào góc của đế. Xâu một chiếc lò xo dài (có trong bộ sưu tập của tôi) qua 2 con vít. Nối một cái móc ra khỏi dây. Hướng tâm của lò xo vào phía dưới của dây buộc cáp. Hệ thống treo này đã cải thiện đường thẳng đứng.

Bước 6: Điện tử

Thiết bị điện tử
Thiết bị điện tử
Thiết bị điện tử
Thiết bị điện tử
Thiết bị điện tử
Thiết bị điện tử

Đối với điện tử bao gồm đồng hồ từ phần cơ học của màn hình, vi xử lý và đèn LED, không nhất thiết phải sử dụng vi mạch. Nó có thể được thay thế bằng một máy phát xung điện tử đơn giản sẽ tạo ra các mẫu đèn LED chuyển động. khối nhỏ được nối với công tắc hồng ngoại bằng một PCB linh hoạt. Giao diện cấp nguồn cho công tắc và sửa đổi đầu ra cho phù hợp với vi mạch. Tôi kết nối nó trên bảng vi mạch bằng một nửa ổ cắm IC. Mảng đèn LED cũng được kết nối với bảng vi mạch bằng ổ cắm IC. một thứ khác mà tôi đã nằm lòng nên tôi đã sử dụng nó. Tôi sẽ không đi vào chi tiết cách thức hoạt động của toàn bộ thiết lập vi mô này vì tôi không thể nhớ được một nửa của nó. Nhưng bo mạch có thể được thay thế bằng bất kỳ vi mô nào có 1 đầu vào và có 8 đầu vào đầu ra. Ý tưởng đơn giản đằng sau chương trình là khi đồng hồ ngắt đầu ra 0111 dòng 1 lớp dữ liệu 1 đầu ra 1011 dòng 2 lớp dữ liệu 1 đầu ra 1101 dòng 3 lớp dữ liệu 1 đầu ra 1110 dòng 4 lớp dữ liệu 1ngay cho lớp không gian đầu ra 0111 dòng 1 lớp dữ liệu 2 đầu ra 1011 dòng 2 lớp dữ liệu 2output 1101 dòng 3 lớp dữ liệu 2output 1110 dòng 4 lớp dữ liệu 2etc.

Bước 7: Tích hợp Finnal

Tích hợp Finnal
Tích hợp Finnal

Đặt tất cả lại với nhau và bạn sẽ có một màn hình hiển thị thể tích. =)

Đề xuất: