Mục lục:
- Bước 1: Thu thập các phần tử:
- Bước 2: Thêm đèn LED vào đế
- Bước 3: Tạo vỏ đèn LED
- Bước 4: Thêm cảm biến cảm ứng
- Bước 5: Kết nối LED Guess-O-Matic với BRAIN
- Bước 6: Lập trình trò chơi
- Bước 7: Chơi trò chơi
Video: LED Guess-O-Matic: 7 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:37
Cách tạo GAME GUESS-O-MATIC LED fischertechnik: Tôi chơi với các nhà chế tác giáo dục khác nhau để kiếm sống. (Truy cập www.weirdrichard.com). Một ứng dụng dễ xây dựng là TRÒ CHƠI ĐÈN LED GUESS-O-MATIC. Bộ điều khiển robot (trong trường hợp này là PCS BRAIN) chọn ngẫu nhiên một trong hai đèn LED để phát sáng. Các đèn LED được ẩn sau các tấm gắn. Bên cạnh mỗi đèn LED là một nút nhấn. Đoán đèn LED nào sáng bằng cách nhấn một trong các công tắc. Nếu dự đoán của bạn đúng, bộ điều khiển sẽ phát một giai điệu vui vẻ! Đoán sai, và bạn nhận được một tiếng bíp. Tài liệu hướng dẫn này sẽ mô tả cách tạo GAME GUESS-O-MATIC LED fischertechnik! Lưu ý: Hình ảnh được tạo bởi chương trình CAD và thư viện phần tử fischertechnik.
Bước 1: Thu thập các phần tử:
Bạn sẽ cần thu thập các yếu tố của mình. Các phần tử fischertechnik có sẵn từ một loạt các bộ dụng cụ có sẵn từ các nhà bán lẻ ebay, Craig's List hoặc fischertechnik. Các phần tử có thể được mua riêng lẻ từ www.fischertechnik.com. Bạn có thể mua bộ PCS BRAIN và các linh kiện điện tử tại đây: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 Bạn có thể mua bộ PCS BRAIN và các linh kiện điện tử tại Đức tại đây: https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR bộ điều khiển và các thành phần có thể được thay thế bằng các mặt hàng tương tự mua ở nơi khác. Danh sách các bộ phận: Tab Khối bản lề 2 (# 31426) 2 Khối bản lề (# 31436) 4 Khối tòa nhà 15 với Counterbore (# 32321) 8 Khối nhà 30 (# 32879) 2 Khối nhà 15 (# 32881) 2 Khối nhà 15 với 2 Chân (# 32882) 1 Tấm đế 120x60 (# 35129) 6 Tấm gắn 15x45 (# 38242) 1 PCS BRAIN4 Cáp cảm biến Nguồn cung cấp 2 Phần tử LED 4 Đai ốc 4 Bu lông 4 Cáp cảm biến 2 Phần tử công tắc (Một tuốc nơ vít nhỏ rất hữu ích để gắn đèn LED và CẢM BIẾN CẢM BIẾN tới Tòa nhà 15s với Phản lực)
Bước 2: Thêm đèn LED vào đế
Cố định hai thành phần LED vào Khối xây dựng 15 bằng Counterbore bằng cách sử dụng đai ốc và bu lông. Trượt từng chiếc BB15 với Counterbore lên Khối xây dựng 15 và lắp các cụm vào rãnh thứ ba từ mỗi đầu của tấm đế.
Bước 3: Tạo vỏ đèn LED
Tạo hai ngăn xếp của hai Khối xây dựng 30. Chèn Tab Khối Bản lề vào Móng kẹp Khối Bản lề và cố định vào Khối Tòa nhà 15 bằng 2 Ghim. Kết nối hai ngăn xếp khối với BB 15 bằng 2 Ghim. Thêm hai Tấm gắn 15x45 vào mặt trước của ngăn xếp khối và một Tấm gắn thứ ba 15x45 vào Tab Khối bản lề. Tạo một tấm bìa giống hệt thứ hai và thêm vào tấm đế, được đặt sao cho các tấm che ở phía trước đèn LED.
Bước 4: Thêm cảm biến cảm ứng
Cố định hai Cảm biến cảm ứng vào Khối nhà 15 bằng Counterbore bằng đai ốc và bu lông. Cố định một công tắc vào ngăn xếp khối cuối ở mỗi đầu của mô hình.
Bước 5: Kết nối LED Guess-O-Matic với BRAIN
Sử dụng Cáp cảm biến để kết nối hai đèn LED với cổng 6 và 7. Kết nối Cảm biến cảm ứng với cổng 0 và 1.
Bước 6: Lập trình trò chơi
Tôi đã sử dụng Biểu trưng Trực quan PCS trong môi trường LẬP TRÌNH CORTEX. Tôi đã chụp ảnh màn hình để chương trình có thể được nhân rộng.
Bước 7: Chơi trò chơi
Sau khi BRAIN có nguồn và chương trình được tải xuống, hãy chơi GUESS-O-MATIC. Chạy chương trình trên BRAIN bằng cách nhấn nút Start / Run. Chọn đèn LED sáng và nhấn vào Cảm biến cảm ứng thích hợp. Nếu bạn đoán đúng, bạn sẽ nghe thấy một giai điệu vui vẻ. Nếu nó không chính xác, bạn sẽ nghe thấy một tiếng bíp. Xem video về LED GUESS-O-MATIC:
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy