Mục lục:

64pixels: 8 bước (có hình ảnh)
64pixels: 8 bước (có hình ảnh)

Video: 64pixels: 8 bước (có hình ảnh)

Video: 64pixels: 8 bước (có hình ảnh)
Video: Camera chụp ảnh như thế nào? Hiểu rõ trong 5 phút 2024, Tháng mười một
Anonim
64pixels
64pixels

Đây là một thiết bị nhỏ để hiển thị hình ảnh động và tin nhắn ngắn. Nó chỉ bao gồm ba thành phần và thực sự dễ xây dựng. Và vui khi xem. Nếu không muốn tự mình thu thập tất cả mọi thứ, bạn có thể mua một bộ với tất cả các bộ phận cần thiết và một bộ vi điều khiển được lập trình sẵn tại Tinker Store.

Bước 1: Các bộ phận và công cụ

Các bộ phận và công cụ
Các bộ phận và công cụ

Chỉ cần bốn phần:

  • ATTINY2313V-10PU, vi điều khiển, RAM 2 k flash, Digikey
  • LEDMS88R, ma trận LED 8 * 8, Futurlec
  • Giá đỡ pin có công tắc cho hai pin AA, Digikey
  • 2 pin AA hoặc có thể sạc lại

ATtiny2313V là một bộ vi điều khiển, chạy từ 5,5 xuống 1,8 Volt. Vì vậy, thật dễ dàng để cấp nguồn cho nó từ hai tế bào AA Và như bạn thấy, không có điện trở. Thông thường, bạn sẽ cần một điện trở để hạn chế dòng điện qua các đèn LED. Chúng tôi có một chút mạo hiểm ở đây và gắn trực tiếp ma trận LED theo cách Evil-Mad-Scientist vào bộ điều khiển. Bộ điều khiển chỉ bật một hàng tại một thời điểm và chu kỳ qua tất cả các hàng nhanh chóng, để hình ảnh hiển thị ổn định. Với hai pin AA, màn hình chạy trong hai tuần không ngừng. Thời lượng pin phụ thuộc một chút vào số lượng điểm ảnh được chiếu sáng cùng một lúc. Để xây dựng nó, bạn cần:

  • Hàn sắt và thuốc hàn
  • Kìm
  • Dụng cụ tuốt dây hoặc dao
  • Clip cá sấu
  • Tay thứ ba (tùy chọn)

Nếu bạn muốn lập trình hình ảnh động và tin nhắn của riêng mình, bạn cũng sẽ cần một lập trình viên AVR.

Bước 2: Tạo mẫu trên Breadboard

Tạo mẫu trên Breadboard
Tạo mẫu trên Breadboard

Tôi đã sử dụng một breadboard để kiểm tra mạch và thử các tin nhắn hoặc hoạt ảnh mới. Bộ điều khiển trên breadboard được lập trình viên cấp nguồn 5 Vôn. Đó là lý do của các điện trở 100 Ohm. Chúng chỉ cần thiết trên breadboard. Xin lưu ý, hầu hết thời gian bạn cần điện trở giới hạn hiện tại cho đèn LED. Chỉ trong những trường hợp rất đặc biệt, bạn có thể làm rơi điện trở giới hạn dòng điện. Nếu không, bạn có thể phá hủy đèn LED. Đính kèm là một tệp zip chứa mã nguồn và một Makefile. Cập nhật ngày 7 tháng 5 năm 2009: Nếu bạn đã tự biên dịch nó và nó không phù hợp với ATtiny2313 (avrdude phàn nàn về địa chỉ 0xXXX nằm ngoài phạm vi), thì vui lòng thử phiên bản cũ hơn của avr-gcc. Phiên bản 3.4.6 hoạt động tốt đối với tôi. Nếu bạn đang sử dụng WinAVR, hãy tìm WinAVR-20060421-install.exe.

Bước 3: Chuẩn bị bộ điều khiển

Chuẩn bị bộ điều khiển
Chuẩn bị bộ điều khiển
Chuẩn bị bộ điều khiển
Chuẩn bị bộ điều khiển

Lấy kìm và uốn cong các ghim lên một chút. Sau đó, tất cả các chân phải được căn chỉnh một chút.

Bước 4: Chuẩn bị màn hình

Chuẩn bị màn hình
Chuẩn bị màn hình
Chuẩn bị màn hình
Chuẩn bị màn hình
Chuẩn bị màn hình
Chuẩn bị màn hình

Bây giờ hãy lấy màn hình ma trận và uốn cong cả chân của nó. Bạn có thể sử dụng một miếng nhựa để uốn cong các chân trên nó. Điều đó có thể làm cho dễ dàng hơn.

Bước 5: Gắn cáp pin

Gắn cáp pin
Gắn cáp pin

Bây giờ, lấy cáp của hộp pin và quấn chúng quanh một trong các chân ở giữa. Chèn cáp vào mặt trên của ma trận. Dưới cùng được đánh dấu bằng dòng chữ (NFM-12883AS-11), trong hình này ở phía bên phải của ma trận. Thắt nút đơn giản xung quanh ghim. Điều đó phục vụ như giảm căng thẳng. Dải dây đen ra một chút.

Bước 6: Căn chỉnh màn hình với bộ vi điều khiển

Căn chỉnh màn hình với bộ vi điều khiển
Căn chỉnh màn hình với bộ vi điều khiển

Cố định bộ điều khiển bằng kẹp cá sấu. Đặt nó trên ma trận sao cho có hai chốt ở trên cùng và ở dưới cùng, không được gắn vào ma trận. Điều này có thể hơi phức tạp. Có lẽ bạn phải sắp xếp lại một số ghim. Có một rãnh nhỏ trên vi điều khiển. Vết khía đó phải hướng về bên trái.

Bước 7: Hàn nó

Hàn nó
Hàn nó
Hàn nó
Hàn nó
Hàn nó
Hàn nó
Hàn nó
Hàn nó

Bây giờ hàn hai chân, mỗi bên một chân, sau đó tháo các kẹp cá sấu ra và kiểm tra lại sự thẳng hàng của tất cả các chân. Nếu tất cả đều phù hợp, hãy hàn phần còn lại của các chân. Công việc cuối cùng là nối các cáp pin. Tạo thành các móc nhỏ trên đầu của mỗi sợi cáp. Cái màu đỏ kết nối với chân 20, chân trên cùng bên phải. Cáp màu đen kết nối với chân số 10 ở phía dưới bên trái.

Bước 8: Lắp pin

Lắp pin
Lắp pin

Và đó là nó. Lắp hai pin AA hoặc pin sạc và bật nó lên. Mỗi khi bạn bật nó lên, nó sẽ hiển thị một tin nhắn văn bản hoặc hoạt ảnh được lập trình trước khác. Hy vọng, bạn thích nó.

Đề xuất: