Mục lục:
- Bước 1: Những gì bạn cần
- Bước 2: Mở Máy ghi âm
- Bước 3: Xây dựng máy ghi âm
- Bước 4: Cách sử dụng chúng
Video: Trợ giúp ghi âm: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Bạn đã bao giờ tìm thấy âm thanh trên internet mà bạn thực sự muốn lưu vào máy tính của mình chưa? Trang web có cho phép bạn lưu tệp không? Nếu bạn đã tìm thấy một âm thanh và bạn muốn lưu nó, bạn có thể sẽ xây dựng âm thanh này không thể thay đổi được.
Bước 1: Những gì bạn cần
bạn cần những điều sau đây:
băng hai bộ tai nghe khoảng 5 phút
Bước 2: Mở Máy ghi âm
Bạn có thể truy cập trang web bên dưới và tải xuống phần mềm ghi âm khác. Chỉ cần sao chép và dánhttps://www.nch.com.au/software/soundrec.html? Gclid = CIfctqXJ5JgCFQLixgodDxj5MwChuyển đến bắt đầu sau đó đến tất cả các chương trình, sau đó đến phụ kiện, sau đó đến giải trí, sau đó đến máy ghi âm. Cắm một bộ tai nghe vào cổng MICROPHONE trên máy tính của bạn. Nhấn nút ghi âm và nói vào tai nghe. Chỉ một cái sẽ hoạt động như một micrô. Đánh dấu cái này bằng một cái mài. Làm điều tương tự với tập hợp khác.
Bước 3: Xây dựng máy ghi âm
Dán mic của một bộ vào loa của bộ KHÁC. Sau đó, dán hai tai nghe còn lại lại với nhau.
Bây giờ bạn sẽ có một micrô cho một loa và một micrô khác cho một loa khác.
Bước 4: Cách sử dụng chúng
Tìm âm thanh trên internet mà bạn muốn âm thanh đó thường không được lưu. Cắm một trong hai phích cắm vào cổng mic và cắm vào cổng tai nghe. Không quan trọng phích cắm phù thủy đi vào cổng phù thủy.
Mở máy ghi âm và bắt đầu ghi âm và phát âm thanh trên internet. Dừng ghi khi kết thúc âm thanh. Lưu tệp và sử dụng nó.
Đề xuất:
Cách tạo bộ ghi dữ liệu thời gian thực về độ ẩm và nhiệt độ với Arduino UNO và thẻ nhớ SD. DHT11 Mô phỏng ghi dữ liệu trong Proteus: 5 bước
Cách tạo bộ ghi dữ liệu thời gian thực về độ ẩm và nhiệt độ bằng Arduino UNO và thẻ nhớ SD. DHT11 Data-logger Simulation in Proteus: Giới thiệu: xin chào, đây là Liono Maker, đây là liên kết YouTube. Chúng tôi đang thực hiện một dự án sáng tạo với Arduino và làm việc trên các hệ thống nhúng.Data-Logger: Một trình ghi dữ liệu (cũng là trình ghi dữ liệu hoặc trình ghi dữ liệu) là một thiết bị điện tử ghi lại dữ liệu theo thời gian
Trình đọc / ghi và ghi âm thanh ScanUp NFC cho người mù, người khiếm thị và mọi người khác: 4 bước (có hình ảnh)
Máy đọc / ghi âm thanh ScanUp NFC và Máy ghi âm cho Người mù, Khiếm thị và Mọi người Khác: Tôi học thiết kế công nghiệp và dự án là công việc trong học kỳ của tôi. Mục đích là để hỗ trợ người khiếm thị và người mù bằng một thiết bị cho phép ghi lại âm thanh ở định dạng WAV trên thẻ SD và gọi thông tin đó bằng thẻ NFC. Vì vậy, trong
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Cách ghi lại trò chơi di động với âm thanh trò chuyện thoại * không cần root: 4 bước
Cách ghi lại trò chơi di động với âm thanh trò chuyện bằng giọng nói * không có gốc: Ngày nay do sự thành công lớn của trò chơi di động như PUBG nên rất nhiều người muốn phát trực tuyến nó nhưng có một vấn đề lớn là bạn có thể ghi lại màn hình của mình nhưng liều lượng Android không cho phép bạn có thể ghi âm cuộc trò chuyện thoại của mình. Bạn cũng có thể ghi âm giọng nói của mình
ARUPI - Đơn vị ghi âm tự động chi phí thấp / Đơn vị ghi âm tự động (ARU) dành cho các nhà sinh thái học Soundscape: 8 bước (có hình ảnh)
ARUPI - Đơn vị ghi âm tự động chi phí thấp / Đơn vị ghi âm tự động (ARU) dành cho các nhà sinh thái học Soundscape: Tài liệu hướng dẫn này được viết bởi Anthony Turner. Dự án được phát triển với rất nhiều sự trợ giúp từ Shed in School of Computing, University of Kent (Mr Daniel Knox đã giúp đỡ rất nhiều!). Nó sẽ chỉ cho bạn cách tạo một Bản ghi âm thanh tự động U